-
Postów
186 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez musichunter1x
-
A czyli jednak miesza wirtualną z fizyczną Przepuszczenie systemu przez skrypt 2 wystarczy, czy muszę cofać jakoś te zmiany? Na razie nie gryzie i zwiększenie wirtualnej znów zadowala Cyberbuga2077
-
Przeglądam sobie co jest ciekawego na Wii... I chyba wsiąknę w Muramasa: The Demon Blade (tylko wii oraz psvita). Szkoda tylko, że tutorial jest beznadziejny, a przydałaby się strefa treningowa, gdzie mogę sprawdzić ruchy, jak w Sifu. Ponoć kod animacji ataków był tak skomplikowany, że ktoś pomyślał że to jakieś śmieci i usunął cała pracę, przez co musieli zacząć je od nowa Ataki są świetne, ale nie mogę ogarnąć jak przemieszczać się w walce. Na wii remote +nunchuk brakuje pewnie przycisków na oddzielny unik, więc może odpalę emulator. Eh. wszystko mnie odciąga od Resident Evil, a chciałbym już dotrzeć do 4 na Wii, bo fajnie testowało się celowanie pilotem.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
musichunter1x odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Używałeś skryptu z forum do windwosa? Jeśli tak to walnij sobie pamięć wirtualna na poziom x1.5 ramu dla świętego spokoju -
Cyberbug2077 nadal nie widzi różnicy, ale gdy otworzyłem przeglądarkę to wywaliło przez brak pamięci wirtualnej Jakoś teraz ten skrypt nie może obniżyć poniżej 16gb, a zużywa +16gb, ~9gb ramu. Wszystko działa, ale po prostu człowiek się drapie po głowie. Obstawiam, że system i programy to źle odczytują lub coś zwaliłem w ustawieniach ramu przy podkręcaniu i powrocie do domyślnych. Jeśli ustawię ponad 16GB wirtualnej to nie ma żadnych problemów. Może coś machnąłeś się przy składaniu skryptu i nowsze wersje już nie przerzucają wszystkiego do ramu, do momentu wysokiego % zapełnienia? A może przy 50% ramu teraz ładuje ile się da we wirtualną? Tak czy inaczej skrypt który miał przywrócić domyślne zachowywał się podobnie. Szkoda że windows nie daje takich ustawień jako suwaki. @wowo89A Przepraszam, głupi jestem. Pamięć wirtualna w HWinfo to teraz chyba sam ram. Zakładka wydajność windowsa już pokazuje wysoką deklarację, ale wyrzuca nawet przy ładowaniu benchmark cyberpunka, więc oddaj mi mój pagefile Muszę przestać patrzeć w HWinfo, chyba że pamięć wirtualna= ram + page file?
-
Ponoć standard windows to nawet aż x4 U mnie po prostu potrafi nie uruchomić niektórych gier, jeśli jest 16gb np. COH3. Teraz coś windows strajkuje, bo nie da sobie zredukować poniżej 16gb. Skrypt + reset tego nie zmienił. Wróciłem do domyślnych ustawień ramu poprzez twoje komendy i Cyberpunk nadal ładuje +16gb w wirtualną. Może ten typ tak ma, ale szkoda że nie da się zmusić aplikacji do używania ramu, przynajmniej u mnie. Machnę jeszcze raz skrypt 2 + 5 i zobaczę czy coś zmieni. Nie odczułem żadnych problemów, więc może windows coś źle odczytuje? Tak czy inaczej, duża pamięć wirtualna najwidoczniej nie dobija mi dysku, o ma tylko 13470gb zapisane przy 7152 godzinach, a sporo przerzucam przez niego. Edit. Bez zmian, więc jednak coś gra nie chce ramu lub mój sprzęt coś zdziwia.
-
Rozkręciłem swoje wii 001 do radiatora i okazało się, że to pierwsza wersja 01, która odtwarza DVD po dodaniu odtwarzacza. Avatar na composite i telewizorze 55 to komiczne doświadczenie Musiałem dodać drugie tyle czarnych pasów, aby to jakoś wyglądało. Przy wybieraniu opcji trzeba celować trochę poniżej celu i najlepiej wybrać opcje filmu przed załadowaniem filmu w WiiMC. Świetnie zbudowane są te konsole. Śrubek jest od groma, ale zmyślnie uporządkowane i oznaczone. Jakiś inżynier chyba chciał się popisać przy tym projekcie. Jeśli ktoś woli wersję na 65nm zamiast 90nm, to polecam szukać kolorowej w tym czarnej z portami od gamecube lub RVL101 bez tych portów. Można spotkać białe na 65nm, ale trzeba zaglądać w oznaczenie na płycie głównej, widoczne po wyjęciu baterii biosu z boku. 40 oraz 60 to te nowsze wersje RVL001. 65nm schodzi pewnie do ~10w w grze, skoro 90nm to ~15w. Piloty również dobrze się rozkręca, uwielbiam tak przemyślane konstrukcje. Karty pamięci powyżej 32Gb również działają. Muszą być jedynie FAT32, rozmiar alokacji 32k - ~32 000 oraz MBR, maksymalny odczyt to 8MB/s - 64Mb/s. Gra prosto z karty działają, ale może być potrzebne wcześniejsza wersja Wiiflow, gdyby ktoś miał problem.
-
Możliwe że to przypadek samej gry? Możnaby sprawdzić, czy jest inaczej bez modyfikacji odpowiedzialnych za zarządzanie ramem.
-
Gdyby ktoś używał homebrew i loadera np. wiiflow, a gry nie chciały się załadować to radzę znaleźć obraz gry z innego źródła i hombrew instalować poprzez modmii. Walczyłem parę dni, a okazało się, że te z WiiU USB helper nie działają. Przez ten czas zmagań zdążyłbym przejść pewnie dwie części Resident Evil. Granie z Wii remote to świetna odskocznia. Szkoda, że Nintendo nigdy nie zaangażowało się w Polską lokalizację... Może więcej osób doświadczyłoby tego systemu, gdyby nie bariera językowa. Zamierzam ograć co się da na oryginalnym sprzęcie, zamiast emulatorze, bo nie wygląda to okropnie, nawet na kompozycie i 55 calach, ale domówię Component. Nadajnik z chin dotarł w tydzień, ale okazało się że jakiś zabytek 2.0 też działa i to nawet z dźwiękiem. Jeśli ktoś ma component, a chce podłączyć composite to wystarczy wpiąć żółty w zielony, a resztę do tych samych. Większość TV ma wejście AV w ten sposób, nawet Sony XE9305
-
Skrypt spisuje się świetnie, zarówno na mojej maszynie, jak i innej, gdzie jest obecnie i5 8400,a był i3 8100. Cyberpunk na takich 4 rdzeniach jakoś chodził, a na ryzenie 5500 skrojonym do 44w, trzyma stabilne 60fps nawet z RT. Oczywiście szybki ram trochę ratuje sytuację - 4000mhz oraz if na 2000mhz. Jedynie polecam zwiększyć pamięć wirtualną, bo potrafi zapełnić całą, gdy jest to tylko 16gb. Nie wiem czy to skrypt, ale jakoś mało ramu ładuje ostatnio CP2077, dobił do ~9gb, a witualna do +16gb. Przed aktualizacją do najnowszej wersji skryptu chyba ładowało więcej pamięci, ale nie patrzyłem uważnie na ram. Znaczy najnowszy to u mnie 3.0 Więc później sprawdzę czy 3.5 coś zmienia. @wowo89Jeśli Ci się nadal chce to możesz dodać dodatkową funkcję, która ustawia zarządzanie pamięcią wirtualną i ramem do domyślnych windowsa oraz drugi, który zmienia tylko zarządzanie na twoje. Może jest to niepotrzebne, bo muszę sprawdzić 3.5, będąc na 3.0. Polecam też dodać uwagę do głównego ekranu skryptu, gdzie zaleca zwiększenie pamięci wirtualnej do minimum x1.5 wielkości pamięci ram przy 16gb oraz domyślnych, czyli x2 min oraz x4 max przy mniejszej ilości. Edit. Na 3.5 jest to samo, ram trzyma się w okolicy 9gb, a wirtualna pamięć chce przekroczyć 16gb, gdzie przy ustawieniach ze skryptów wysypuje się, ze względu na max 16gb, zamiast np. 24gb. Sam ustawiam 24gb jako min oraz 32gb jak max. Wolałbym żeby to szło w ram Może źle to pamiętam, bo najdłużej używałem skryptu na gtx1660ti, a tam RT nie testowałem, gdzie dopiero przy nim wychodzi problem pamięci. CP2077 tak zarządza pamięcią przy 8gb vram, 16gb ram, nawet w 4k.
-
Galeria, ciekawostki miniPC ITX mATX
musichunter1x odpowiedział(a) na Keel temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Jeszcze wisi na olx taka 4060 od hp Mnie lenistwo wzięło, bo komp w dużej budzie chociaż jest cichy i osłonięty od kurzu, a na małą to kot miałyby prościej wejść lub nasikać Gdyby nie przegapił tej h610 itx za 250 zł to byłbym dziś na i3 12100f + rtx4060ti. Choć wydajnościowo wyszedłem lepiej na tym co mam... @rzymoTa karta powinna być cicha, a jej zaletą jest port zasilania na boku, przez co można wsadzić do obudowy wysokości śledzia.... Tylko szkoda że jest mało takich bud. 14cm wentylator chyba zwiększy jej wysokość? -
Wycena używanego kompa (do sprzedaży)
musichunter1x odpowiedział(a) na hypnotize420 temat w Zestawy komputerowe
@hypnotize420Ogólnie szkoda to wyceniać, bo to mało co warte i stare, zniechęcając do kupna, bo lepiej trochę dopłacić do mniejszego ryzyka padnięcia. Cała skrzynka bez dysku i karty to max ~150 zł, karta raczej <150 zł, bo do tej granicy zbliżały się gtx1060 3gb, dysk to nic takiego, ale za 25-45 zł może pójdzie. Na poprzednim forum bawiłem się we wyceny wszystkiego, ale znudziło się Może założę jakiś poradnik, aby był chociaż wzornik. Biurowiec z wysyłką smart to 110 zł, + i5 6400 ~50 zł, ram ~45 zł, gtx1650 <250 zł, i jakiś dysk m2.... Ryzyko padnięcia znikome i mało prądu bierze. -
Sprawdzam o co chodzi Kojimie z Lycoris Recoil.... Przecież to jest niczym MGS, tylko że Metal GIRL Solid: The Anime
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
musichunter1x odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Dlatego napisałem to co w komentarzu, potrzeba paru tygodni by niedzielni gracze doczołgali się do końca fabuł lub odpadli w trakcie i wystawili ocenę -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
musichunter1x odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Ale tylko 2.8% graczy dotarło do 13 rozdziału Dopiero 9 rozdział ma 10.2%, a połowa jest po 5 -Anvallenim. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
musichunter1x odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Co do tych dobrych ocen... Na razie jest ich mało, bo gracze z życiem skończą ją dopiero za pare tygodni, a dobre gry mają wiele pozytywnych recenzji, bo jest rotacja graczy Na razie ma to tylko połowę pozytywów Dragon Dogma 2 z pierwszych dni, a gra była zjechana za optymalizację oraz mikropłatności. Wątpię by dobiło do 20 tys pozytywów na koniec roku, jak już to negatywy mogą zacząć się lać, szczególnie jeśli ludzie odpadną przed zakończeniem. Taki Brotato ma ponad 70 tys pozytywów i ~40% peaku Dragon Age, przy czym obecnie więcej osób w to gra. Obstawiam, że Dragon Age ma podobną sprzedaż do Metaphor: ReFantazio, ale ta niszowa japońszczyzna będzie sprzedawać się przez lata, a Dragon Age przeminie. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
musichunter1x odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Potwierdzam + korporacyjnym szczurom z przedawkowanymi skittles zawsze dobrze wjechać na PR Na tym forum jeszcze nie wklejałem, może jest to porzucone DLC: -
AMD ZEN 3 (SERIA RYZEN 5xxx / SOCKET AM4) - wątek zbiorczy
musichunter1x odpowiedział(a) na Paw79 temat w AMD
Dopiero teraz zauważyłem i w sumie takie wielkie nic, bo jeśli ktoś używa ryzen 5500, to i tak raczej nie ma karty gdzie będzie 60fps z wymagającym RT A w symulatorach lub strategiach tak bardzo nie boli FPS. Cyberpunk z RT ultra + DLSS, bez PT, to daje radę i na ryzen 5500, ale te skrypty windowsa z forum coś tam pomagają. -
A niech będzie jeszcze raz, tym razem na nowym forum Eh, gdzie są gry z takim klimatem.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
musichunter1x odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Widać, że skaczesz tylko po "mediach", bo pewnie nie sprawdziłeś dlaczego uważa to za tak zły deal? W "mediach" wstawili tylko 37s clip Chips ACT zachęcał firmy różnymi benefitami itp., a Trump chce regulować to poprzez podatki, aby z czasem bardziej opłacało się im produkować coś na miejscu, niż sprowadzać. Tak to USA miałoby wywalić mnóstwo pieniędzy, aby sfinansować ich fabryki, a Trump chce aby to oni zainwestowali swoje. Tutaj zaczyna się wypowiedź i trwa długo, gdyby ktoś chciał usłyszeć więcej niż 37s: -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
musichunter1x odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
W osiągnięcia zerknij lub nie wiem, może jakiś dziennik jest czy coś -
Ekhm, autor był tutaj ostatnio 28 września
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
musichunter1x odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
W którym rozdziale można trafić na genderowe lustereczko, pompki na przeproszenie oraz kiedy romanse zaczynają finalizować się? Jestem ciekaw jaki % graczy dotarł do takich momentów, ponieważ w osiągnięciach steam sporo widać. Do 4 rozdziału dotarło 52%, 8 rozdział to 12%, 14 rozdział, ostatni to 1%, więc jeszcze trochę potrwa zanim ludzie dotrą do końca lub odpadną -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
musichunter1x odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Skoro rąbiesz przeciwników kilkadziesiąt poziomów nad tobą przez 30 minut, to może jeszcze nie popchnąłeś fabuły. Przepraszam za zgrywy, ale nie mogłem się powstrzymać Ogólnie jest to wplecione kolanem do świata, jak postać siada i mówi że jest niebinarna matce. Pompki po złym zaimku i pouczanie o przeprosinach. I te dziwne lustereczko. Ale tonie to w masie głupich dialogów, więc zapewne to tak nie boli. Ale dam sobie już spokój z tym na razie. Choć paliwa dolało mi przypomnienie o tym co się dzieje w "szpitalach i terapiach" z nieletnimi w USA i nie tylko, po przesłuchaniu podcastu z przedstawicielem "Do No Harm" - Dr. Jared Ross , gdzie wcześniej widziałem materiał z Chloe Cole. Tutaj przynajmniej można się pośmiać..., ale "dark fatansy" to już mamy w rzeczywistości. Oby to "woke" zdechło w najbliższych latach. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
musichunter1x odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
A to nie tajemnica Jeśli projekt powstaje z innego powodu niż z pasji lub chęci dbania o swoją renomę i utrzymanie studia to wtedy doi się ile może. Kompetentny pracownik, wie że ma płacone od dobrej roboty i musi dbać o swoje imię, a niekompetentny chce się prześlizgnąć na benefitach dla wybrańców. Ah, zapomniałem o najważniejszym, księgowości