-
Postów
3 329 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez musichunter1x
-
Jednak ten mem ma dużo sensu, poniewaz Sony / Marvel kazało im stonować grę dla przeciętnego gracza https://sh.reddit.com/r/insomniacleaks/comments/1vpjxh4/i_watched_3_years_worth_of_leaked_wolverine_zoom/ Krótsza wersja: "One of the leaked builds had a combat system with the triggers. Basically, you could use L2 and R2 as left and right attacks and you had combos with it like what you described. Like l2 l2 r2 did something different etc (you could also toggle claws with triangle and fight with your fists.) They changed the control scheme and the overall combat because Marvel and Sony demanded a more accessible combat system and control scheme" Teraz mamy klikanie jednego przycisku - atak, do tego jest parowanie i doskok. Space Marine 2 to przy tym nieskończona głębia, a przecież Wolverin potrafi dużo więcej, niż machanie pazurami jak małpa.
-
Mówię tylko że Wolverin to ten poziom lub poniżej, jeśli chodzi o głębie systemu walki. Siekanie gąbek na ciosy bardzo podstawowym zestawem ataków i przeciwników.
-
Grałem w Powrót Króla z ery PS2 na PC i dokładnie pamiętam jak to wyglądało i ogrywało się. Dalej nie widzę sensu we wydawaniu pieniędzy na nowe padło, tylko dlatego że jest nowe. Gier już wydanych jest od groma, a istnieją takie stworzone z dużo większym zaangażowaniem niż Wolverin.
-
Ale relaks można zaprojektować w porządniejszy sposób. Od bezmyślnego siedzenia przed ekranem jest telewizja.
-
DF to marketingowcy, będą gadać tak jak im zapłacono. Oznaczenia skrzynek, inne oznaczniki, automatyczne QTE... Ta gra dalej trzyma za rączkę i jest większym klikaczem od Władcy Pierścieni na PS2. Chyba nawet tamte gry miały bardziej rozbudowany system walki.
-
Wystarczy że ktoś zrobi dobre AI, które umie realizować cele w środowisku z zaawansowaną fizyką / systemami.... Akurat nad tym pracuje Valve, grzebiąc w Source 2 dla HL:X/3. A na przykładzie RTS...., ale już ukryję offtop.
-
Zasiałem ziarno na reddit PS5, usunięte w 10 sekund, ale już zauważone i zapisane przez kogoś "Can we consider a new name for Sony, closer to its behavior? I think SoyNut is perfect, which can be seen as: Being nutts about soy related stuff, like corporate mismanagement. Sony Not - not being the Sony we remember. Soynut - Soy does not have nuts, just like Sony have`t them to reverse California Era. They are trying to force something not existing, like sales to "modern audience"."
-
Paniee, nawet w tak starym gatunku jak RTS można coś nowego zrobić. Branża ma po prostu awersję do wizjonerstwa i finansowania nieznanego, bo trudno umieścić to w tabelce. Na dodatek brakuje zespołów, które wspólnie wypracowały by idee z pasją, za to mamy pelno niewolników korporacji i klepaczy kodu lub zwykłych klikaczy narzędzi w silniku.
-
Sony to już chyba Soynut
-
A Team Fortress 2 ma prawie 20 lat i dalej widzę go jako coś lepszego, ale Fortnite chwycił młodych. Przez tyle lat jedynie Fortnite, Overwatch, Marvel Rivals i może coś jeszcze zdołało podgryźć TF2.
-
Nie do końca, bo ta łysa w kosmosie chyba jest przezwana przez graczy Condord 2, albo ten Horizon z cukrzycą. Odchodzą od gier usług, ale kto wie w jakim stopniu, bo z logiką to jest nich krucho... Muszą odzyskać wizerunek i dobrą wolę graczy, a postanowili wywalić projekt Kojimy. Concord tak... MGS nowej generacji, a to już za duże ryzyko i koszty... Póki nie wywalą zarządu i nie przeniosą siedziby do Azji to na tytuł od Sony będę reagował jak na Ubishit.
-
Na moje oko to jest bardziej ułomne od pierwszego Batman Arkham Asylum, oh to był aż 2009r
-
Jeden z porządnych kanałów, czyli znowu mamy odbębniony schemat gry bez pasji i logiki. Ot, bezpieczene kopiowanie schematów, systemów, nawet gdy nie pasują. Dlaczego ktoś miałby w to grać, zamiast odpalić ponownie coś innego? Chyba tylko po to, aby nie ominąć następnej popularnej rzeczy. Gówno posypane brogatem graficznym w bezpiecznej, nijakiej, znanej formie.
-
"Sony zerwało współprace z Kojimą i jego najnowsza gra "PHYSINT" (duchowy spadkobierca kultowej serii "Metal Gear Solid"), która była projektowana z myślą o PS6, nie ukaże się na Playstation... bo projekt szybciutko przejął Microsoft i zapewne zrobią z tego tytuł ekskluzywny na XBOXa (czyli ich konsola + PC). Tymczasem Soniak wznowił prace nad "Concord 2" i dwudziestoma innymi grami-usługami!" Oni serio dalej idą w gry usługi?
-
Project Helix - Nowa konsola microsoftu, nastepca series s/x - Oficjalny Temat
musichunter1x odpowiedział(a) na Kris194 temat w Xbox
-
Politmemy, czyli wojna na polityczne memy (każdy mile widziany)
musichunter1x odpowiedział(a) na GordonLameman temat w Dyskusje na tematy różne
-
Politmemy, czyli wojna na polityczne memy (każdy mile widziany)
musichunter1x odpowiedział(a) na GordonLameman temat w Dyskusje na tematy różne
-
@jirajamgoPodmień sobie po taniość na rtx5060ti 8gb, jeśli nadal trafi się używana w niskiej cenie. Sam wynegocjowałem ~1100 zł, gdy promocje na nowe były za 1350 zł. Rtx3070 della sprzedałem za 1050 parę miesięcy wcześniej, a teraz mam większą wydajność przy ~80W.
-
Zestaw za 4500 dla 10'latki w trudnych czasach - worklog
musichunter1x odpowiedział(a) na wallec temat w Zestawy komputerowe
Jakby celować w nieco używanych części to jeszcze da radę złożyć na rtx5070 / rtx4070super / rx9070 gre /9070... Wystarczy dać LGA1700, 2x8gb, ssd 512gb, dla upartego 32GB sensownego ddr4 bywa za ~650 zł. -
Ale przecież tu nie chodzi o to czy konkretny człowiek sam powiedział o swoim udziale w Wiedzminie, tylko o to że w materiałach marketingowych użyto wzmianki o W3... Skoro sami chwalą się tym w materiałach promocyjnych to nie jest kwestia dziennikarzy...
-
Warhammer 40,000: Space Marine 2
musichunter1x odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Jak tam chcesz, ale nacieszysz się podstawką a resztę można zawsze kupić. Nie wiem czy są w coopie, bo nie śledziłem co tam dodali, ale to nic wielce istotnego. Filmy z tych dwóch kanałów, sprawią więcej frajdy niż DLC -
Warhammer 40,000: Space Marine 2
musichunter1x odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Kup zwykła, to na wprowadzenie: to an drugie
