Skocz do zawartości

musichunter1x

Użytkownik
  • Postów

    540
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez musichunter1x

  1. W Cyberpunku nadal jest tam wersja FSR 2.X z dodanym frame gen. Ogólnie nazewnictwo jest do kitu, bo chodzi mi o skalowanie z wersji 3.0, czy jak to sobie nazwali. AMD niestety zostało rozjechane walcem przez ten DLSS... Jedyne co ich ratuje to brak karty Nvidii o wydajności rtx3070 / 4060ti wraz z 12GB Vram, ale to zmieni się z nowymi modułami Vram. Musza wymyślić skalowanie z poziomu sterownika, które zadziała w dowolnym tytule, który obsługuje DLSS / FSR, inaczej nie widzę dla nich szans... Nawet jeśli nadrobią natywną wydajnością w porównaniu do wydajności z DLSS, to nadal będzie to spory pobór prądu, gdzie znowu wymusi to dalsze obniżenie ceny. Osobiście interesuje mnie karta która z dobrym skalowaniem może radzić sobie w lekkim 4K lub 1080p w ciężkich tytułach, najlepiej mieszcząca się w dwóch wentylatorach...
  2. Nawet FSR 3.0 jest niewiele, a tylko od tej wersji można podmieniać plik na nowsze. Inaczej trzeba bawić się w mody, o ile ktoś je tworzy. Ludzie potrafią przeportować DLSS, jeśli był użyty na tym samym silniku, ale później... Tak zrobili z serią Resident Evil, gdzie mimo ze nie było DLSS to teraz mogę tam użyć nawet DLSS4, ponieważ silnik dostał go później. Z FSR mało komu chce się bawić, ponieważ ma go mniej osób oraz gorzej wygląda.
  3. rx6600 pobiera bardzo mało prądu... Cokolwiek kupisz będzie dobre, o ile nie jest to sam blok aluminium z jednym ciepłowodem. Cokolwiek z finami powinno dać radę.
  4. Ja to rozumiem, ale problem w tym, że nawet rtx3050 daje sobie radę z DLSS4, przynajmniej bez RR, ale do RT i tak jest za słaby słaby. Natomiast w przypadku RR... Obciąża to dość mocno tensory, ale i tak wydajność w PT, RR na takim rtx3070 jest lepsza i w pełni grywalna z DLSS, gdzie radeon z FSR będzie i tak słabszy, z toną szumów oraz artefaktów, nawet na rx7900xtx. Na tym etapie AMD musiałoby dogadać się z Nvidią, aby DLSS stał się standardem, bo przy takim udziale rynkowym FSR4.0 nie ma szans na szeroką implementację.
  5. Jeśli będzie działać tylko na rdna4 to raczej nie pomoże to w adaptacji na szeroką skalę, ponieważ jest to jeszcze mniejszy udział rynkowy, gdzie DLSS4 działa na wielu generacjach. Dochodzi już do takiego absurdu, że wolałbym nawet rtx3050 od rx6600, jeśli mógłbym kupić tego pierwszego nieco taniej, oczywiście używanego Choćby dlatego, że DLSS4 przyda się w mniej wymagających grach, zamiast TAA np. RDR2, SM2, czy nawet CP2077. Nie wiem jak oni wybrną z tego w serii rx9xxx. Nvidia mogłaby wznowić rtx3060 12GB w cenie obecnego rtx3050 i zmiotłoby to rynek, od biedy wystarczy podmienić rdzenie Tensor i RT, ale nadal klepać to na taśmach Samsunga, skoro Switch 2 je wykorzystuje.
  6. Po obejrzeniu tamtego filmu naszedł mnie pomysł na trafne rozwinięcie skrótu... AC:S - ASS Creation:Shit.
  7. Gdyby komuś nudziło się w pracy Ubishit próbował już kilkukrotnie zdjąć ten film, ale ciągle wraca:
  8. Zaraz znikną wszystkie rtx3090, ponieważ to najtańszy sposób na 24GB Vram, aby uruchomić lokalnie DeepSeek R1, przy możliwie dużej ilości parametrów, ale robiąc 4bit quant ponoć można osiągnąć świetne efekty również na 16Gb, więc może rtx4060ti 16gb wyparuje
  9. Głównie chodzi pewnie o PBO, bo można sporo na tym zyskać. Z resztą pięknie samo dostraja się przez aplikację ryzen master, a potem wystarczy zmniejszyć do stabilnego poziomu. Ramy chyba tylko na początku były problemem. Sam niby mam obydwa, bo w końcu upolowałem tanio h610 itx z i3 12100f, ale już nie ustrzelę nowego rtx4060ti Pegasus za 1300 zł, więc pewnie sprzedam, bo mój ryzen 5500 dużo lepiej sprawuje się w utrzymywaniu 60fps. Natomiast sporo siedziałem na discordzie od COH3 i tam kilku ludzi miało problem z intelem, głównie przez Ecores.
  10. Pewnie nic nowego nie powiem, ale ten nowy DLSS nie lubi się z undervoltem. Nawet 0.9V powodowało spadki do ~32fps po zejściu ze schodów koło bloku w Cyberpunku, a bez udervoltu na ~1V było ~36-38, gdzie dużo częściej trzymało się 40fps. Wcześniej nawet nie spadało poniżej 40, ale ta scena jednak daje popalić.... Szczególnie gdy pamięć zacznie cieknąć Był to RTX3070, 1080p, PT, RR, DLSS4 balance, lock na 40fps, Vsync 60, stare sterowniki, wolumetryczne pierdoły na wysokich, bo rozdzielczość z DLSS jest niska. Ograłem cały początek nomada do spotkania się przy jedzeniu i drobne wady mi nie przeszkadzały, ale chmury są chyba nieco gorsze niż na starym DLSS, za to ruchome przedmioty, jak gazety na wietrze to przepaść na korzyść nowego. Bez problemu poprawią to w kolejnych wersjach, może nawet 30 stycznia, gdy będzie już oficjalnie.
  11. Z drugiej strony nie dziwię się, ponieważ nie zależy im na sprzedaży kart dla graczy, ponieważ większa marża jest na AI oraz Quadro. Wtedy dzięki lepszemu oprogramowaniu mogą utrzymać bazę użytkowników... Z resztą ich pracownicy mają już takie kokosy z akcji, że DLSS to już chyba hobby dla nich
  12. Chodzi mi właśnie o test bez FG, może być sam wynik średnich FPS w benchmarku z transformerem + RR, tylko jeszcze zrzucić wolumetryczny dym na wysokie i parę innych nie ważnych dupereli. Ale w sumie już chyba nie ważne, bo ludzie mówią że z nowym sterownikiem RTX4xxx już mało co tracą na wydajności z nowym DLSS.
  13. Nie odpalajcie dynamicznego DLSS z transformerem oraz RR, wtedy dopiero cyrki się dzieją Sterowniki dopiero co sprawdzałem i nie było nowych dla rtx3070.
  14. Nie ma tu żadnego właściciela rtx4060ti? Nikt nie kupił tego padła? Chciałbym, aby ktoś przetestował dlss4 quality oraz balance z PT w 1080p. Jestem ciekaw koło ilu FPS to się buja, w porównaniu do rtx3070. Eh, szkoda że nie zdecydowałem się na kartę, gdy był mały Pegasus za 1300 zł w xkom.
  15. Dlatego kupiłem RTXa, a nie radeona Do słabszych lub starszych gier nie potrzebuję nic mocniejszego niż rtx3070, a dzięki DLSS oraz DLAA będzie mi to bardziej odpowiadało, niż rx6800 / rx7700xt. Nie sądziłem że odpalę w CP PT lub RT ultra bez wizualnych defektów na tym sprzęcie, ale między quality oraz balance różnica we wydajności jest dość mała, a pozbywam się delikatnego ziarna z niestabilności w cieniach, choć to i tak pomijalna różnica. RT ultra chodzi w prawie 60fps z RR. PT przy DLSS quality z RR spada poniżej 40fps, ale nie tak często i bardzo, by mi przeszkadzało. Ale jednak przechodząc znowu na 60fps czuję się jak na upłynniaczu, bo jest bardzo płynnie porównując do rwanych 40, więc jednak poczekam z PT na upgrade... Siostra będzie zadowolona za te parę lat, bo ogrywała CP na gtx1650S +i3 8100, gdzie w podstawce było znośnie, ale dodatek już rwał do 25fps przez CPU.
  16. Musze się poprawić, bo zapomniałem, że Vsync był włączony przy teście z DLSS4. Jednak średnia FPS to 49, więc wychodzi ~0.875 wydajności lub inaczej mówiąc stary DLSS jest x1.14 wydajniejszy. Sam gram w ~53-60fps lub zablokowanych 40fps. Gdyby tylko CP2077 ogarnął Vsync do 40..., ale pewnie mogę to ustawić w configu.
  17. Edit. Zapomniałem o wyłączeniu Vsync w DLSS4, jednak jest to 49fps vs 56 fps, więc 0.875 lub 1.14 wydajności, zależy z której strony ktoś chce liczyć Dopiero teraz przypomniałem sobie o tym temacie. U mnie RTX3070 to 0.76 wydajności z nowym DLSS na balance 1080p z RR i PT. Przynajmniej tak podaje wewnętrzny benchmark, spadek średniej z 56 ma 43fps, przy swoich ustawieniach + PT... Lub jak kto woli, stary DLSS z RR to x1.3 obecnej wydajności. Starałem się na szybko znaleźć wady obrazu które przeszkadzałyby mi, ale nawet balance z 1080p wygląda na tyle znośnie, że mógłbym tak grać. Bardziej przeszkadzał brak Vsync przy blokadzie na 40fps Nie chciało mi się instalować dodatku, ale przynajmniej teraz wiem, że od biedy mógłbym tak grać z PT na rtx3070. Wcześniej balance wyglądał dla mnie źle, a na quality potrafił skończyć się Vram. Oczywiście testowane w Cyberbugu. Żeby osiągnąć podobne wyniki na radeonie, musiałbym kupić rx7900xtx oraz zmienić budę wraz z zasilaczem. FSR nie toleruję, dlatego mówię o wydajność natywnej, która byłaby podobna do tej z DLSS + RR. Może ktoś zrobić benchmark rtx4060ti w 1080p + RT z dlss4 balance vs DLSS 3 i podać średni FPS? Lub chociaż rtx4070. Mogę wkleić resztę ustawień, aby była taka sama.
  18. Tak jak myślałem, przy niskim FPS różnice we wydajności między DLSS 4 vs 3 są dość małe <10%, ale w sumie przy 40fps będzie gorsza jakość, bo skalowanie ma większe różnice między klatkami? Film w spoilerze, aby już tak nimi nie spamować: Coraz bardziej spodziewam się RTX5060 lub 5060ti z 9GB na szynie 96bit .
  19. A tutaj całkiem dobre porównanie DLSS 3 vs 4 w India Jones medium w 1440p na rtx3070. Obraz na performace DLSS4 wydaje się stabilniejszy, niż na quality DLSS3..., ale na tej starszej karcie również klatkaż bywa podobny, choć różnice we wydajności są zmienne. Sprawdźcie również 2:50.
  20. Przynajmniej DLSS 4 ładnie daje radę na poprzedniej generacji Eh, muszę sam to przetestować w czymś co to natywnie wspiera transformera z RT, ale znowu tyle pobierać CP2077 na słabym łączu...
  21. Na dobranoc, jednak rzeczywiście ten nowy model DLSS z RR sporo wydajności zjada na rtx3070, ale ciekawe jak byłoby z czymś dużo lepszym z RR. @tomcugPorównanie rtx3070 vs rtx4060ti byłoby świetne w takim przypadku, choć w sumie bezsensowne, bo Vram może się skończyć, więc może rtx3080 vs rtx4070 z transformerem na ~balance, RR oraz RT ultra w 1440p? Taki marny rtx4060ti ma więcej AI TOPS niż rtx3090ti.
  22. Od biedy jest tam dużo przeciwników, ale to będzie działać na konsolach, gdzie niezbyt dobijały do 60fps w SM2, a mój ryzen 5500 z dobrym ramem i PBO już bez problemu utrzymywał 60fps, mierzone w hordach przeciwników. Pewnie ryzen 5600 jak zwykle wciągnie to nosem, a ja co najwyżej wrócę do 40fps, ale pewnie znowu będzie 60fps Trochę dziwne jest te 3.2GHz, gdy wszystko ma wyższe taktowanie, może to ze względu na laptopy? Mój ryzen 5500 chodzi z PBO na 4.4GHz. Moim zdaniem wymagania jak zwykle na wyrost. Będzie high 1080p 60fps z niektórymi na ultra.
  23. @azganPrzecież już dawno temu było mówione, że chcą przejść na cykl coroczny
  24. Ah, to pewnie dlatego chcą by ustawiać G, bo pewnie został zastąpionym tym z J lub coś i dlaczego przeskakuje na transformer.
  25. Poza wklejeniem pliku trzeba jeszcze wybrać preset, bo wygląda na to, że plik DLL zawiera obydwa modele, aby móc sobie wybrać. Tak jak pisałem wcześniej, trzeba w DLSSTweaks ustawić preset G, który potem przeskoczy na J, którym jest transfromer. Nie wiem czemu G, zamiast od razu J, ale tak było pod filmem z youtube https://www.nexusmods.com/site/mods/550?tabfiles=&tab=posts Edytujesz config już po skopiowaniu wszystkiego do folderu z grą.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...