-
Postów
478 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez musichunter1x
-
RTX 60x0 (Rubin) - wątek zbiorczy
musichunter1x odpowiedział(a) na Lameismyname temat w Karty graficzne
Przy tak wczesnym temacie tubylcy dobiją do 1000 stron przed premierą -
W sumie ciekawy byłby BFI z FG x4, wtedy na 8 klatek 1 byłaby prawdziwa, 3 wygenerowane oraz 4 czarne Huh, świetny patent na wypełnienie 240hz matrycy mając tylko 30fps
-
Drugie życie dla starego PeCeta na Mini-ITX - proszę o poradę
musichunter1x odpowiedział(a) na sirlukas temat w Zestawy komputerowe
Zaglądam i co tu się stało, że z przełożenia i3 4330 do nowej, małej budy, stanęło na podkręcaniu ryzena 9800X3D na AIO 360 A przy okazji, procesorów z 3D cache nie ma sensu podkręcać, ponieważ właśnie ta piętrowana pamięć się grzeje, bo ciężko z niej odprowadzić ciepło. -
Jaki pad preferujecie do grania PC/konsola?
musichunter1x odpowiedział(a) na azgan temat w Urządzenia wskazujące
Już wiem czemu te przewodowe pady 8bitdo pro2 były takie tanie wśród używanych... Bo nie mają żyroskopu do sterowania ruchem, a teraz bym go chciał Przynajmniej wiem czego mi brakuje w RDR2 oraz Remakach Resident Evil, bo zniechęca mnie do grania celowanie samą gałką. -
RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy
musichunter1x odpowiedział(a) na Spl97 temat w Karty graficzne
Wygląda na to że RTX5090 jest nie tylko rekordowo drogi, ale też będzie wyjątkowo nienaprawialny, gdy zwykły chip umieszczony za rdzeniem padnie, a jest dość awaryjny Film od innej karty ale wspomina gdzieś między 2:20 a 3:30. Edit. ~17:00 To nawet nie ma bezpieczników, za taką wysoką cenę -
Jak się uprzesz i poczekasz to może za jakiś czas będą rtx4060ti w tej cenie, oczywiście używane, ponieważ kiedyś był nowe za 1300 zł. Eh, szkoda że wtedy nie wziąłem Pegasusa z xkom. W marcu będzie pewnie panika niektórych sprzedających, jeśli AMD ogłosi dobrą cenę za swoje karty, więc poczekaj te parę miesięcy i dozbieraj parę zł to może ustrzelisz rtx4070.
-
Sprawdziłem już nowe sterowniki i na RTX3070 w CP2077 nie ma dużej poprawy z transformerem + RR, ale przy UV 0.9V już nie spada poniżej 40fps, a potrafiło chrupnąć do ~35fps. Benchmark to średnio 49fps z DLSS4 oraz ~59fps z CNN, ale skacze powyżej 60fps przy mało wymagających scenach, normalnie bujając się koło 50fps. Tryb balance w 1080p naprawdę wygląda znośnie i ma dobry zapas mocy przy 40fps, ale quality też często daje rade utrzymać 40fps, z dużym "ale" jeśli chodzi o Vram, bo pewnie kiedyś wywali grę Eh, gdyby na tych kartach było 10gb, a nie 8... Przynajmniej niedługo doczekamy się 9GB na 96bit...
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
musichunter1x odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Może i się da, ale już robię po staremu i tak nie ma wiele gier w które obecnie gram Z moich wstępnych testów wynika, że nowe sterowniki dużo nie poprawiły wydajności DLSS4 z RR na rtx3070, ALE wydaje się już nie tracić przy UV. Wcześniej potrafiło spaść mocno poniżej 40fps przy 0.9V, ale teraz nie jestem w stanie spaść poniżej. W benchmarku z Cyberpunka na transformerze jest średnio prawie 50fps, a na CNN prawie 60fps, przy czym w ciężkich momentach buja się koło 50fps. -
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
musichunter1x odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Podmieniałeś preset na J, a raczej na G, bo nie ma opcji J ? Bez tego ani rusz, a używam zwykłego DLSStweaks. Niektóre gry potrafią podmienić plik na stary, ale jest w tym programie obejście również tego. Tak czy inaczej, w końcu doczekałem się nowego sterownika, więc zaraz sprawdzę wydajność. -
RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy
musichunter1x odpowiedział(a) na Spl97 temat w Karty graficzne
Pomyśleć ze ludzie kupując 3080ti tyle lat temu, teraz mają wydajność pewnie lepszą od przyszłego rtx5070 -
@wallec Edit. Nie ważne... Tak wspomniałem że dodali tylko generator klatek, a nie lepsze skalowanie, które jest tu najważniejsze.
-
-
RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy
musichunter1x odpowiedział(a) na Spl97 temat w Karty graficzne
Przynajmniej już wiadomo, że jak polować na nowszą kartę to na używane rtx4070 Mam nadzieję że kiedyś spadną z ceną do ~1500 zł. Zanim te całe nowe AI od tekstur będzie użyte to wyjdą jeszcze dwie generacje. -
W Cyberpunku nadal jest tam wersja FSR 2.X z dodanym frame gen. Ogólnie nazewnictwo jest do kitu, bo chodzi mi o skalowanie z wersji 3.0, czy jak to sobie nazwali. AMD niestety zostało rozjechane walcem przez ten DLSS... Jedyne co ich ratuje to brak karty Nvidii o wydajności rtx3070 / 4060ti wraz z 12GB Vram, ale to zmieni się z nowymi modułami Vram. Musza wymyślić skalowanie z poziomu sterownika, które zadziała w dowolnym tytule, który obsługuje DLSS / FSR, inaczej nie widzę dla nich szans... Nawet jeśli nadrobią natywną wydajnością w porównaniu do wydajności z DLSS, to nadal będzie to spory pobór prądu, gdzie znowu wymusi to dalsze obniżenie ceny. Osobiście interesuje mnie karta która z dobrym skalowaniem może radzić sobie w lekkim 4K lub 1080p w ciężkich tytułach, najlepiej mieszcząca się w dwóch wentylatorach...
-
Nawet FSR 3.0 jest niewiele, a tylko od tej wersji można podmieniać plik na nowsze. Inaczej trzeba bawić się w mody, o ile ktoś je tworzy. Ludzie potrafią przeportować DLSS, jeśli był użyty na tym samym silniku, ale później... Tak zrobili z serią Resident Evil, gdzie mimo ze nie było DLSS to teraz mogę tam użyć nawet DLSS4, ponieważ silnik dostał go później. Z FSR mało komu chce się bawić, ponieważ ma go mniej osób oraz gorzej wygląda.
-
Karta graficzna do i5 10400f FHD (zmienny budżet - max 1000 zł)
musichunter1x odpowiedział(a) na RedDragonPL90 temat w Karty graficzne
rx6600 pobiera bardzo mało prądu... Cokolwiek kupisz będzie dobre, o ile nie jest to sam blok aluminium z jednym ciepłowodem. Cokolwiek z finami powinno dać radę. -
Ja to rozumiem, ale problem w tym, że nawet rtx3050 daje sobie radę z DLSS4, przynajmniej bez RR, ale do RT i tak jest za słaby słaby. Natomiast w przypadku RR... Obciąża to dość mocno tensory, ale i tak wydajność w PT, RR na takim rtx3070 jest lepsza i w pełni grywalna z DLSS, gdzie radeon z FSR będzie i tak słabszy, z toną szumów oraz artefaktów, nawet na rx7900xtx. Na tym etapie AMD musiałoby dogadać się z Nvidią, aby DLSS stał się standardem, bo przy takim udziale rynkowym FSR4.0 nie ma szans na szeroką implementację.
-
Jeśli będzie działać tylko na rdna4 to raczej nie pomoże to w adaptacji na szeroką skalę, ponieważ jest to jeszcze mniejszy udział rynkowy, gdzie DLSS4 działa na wielu generacjach. Dochodzi już do takiego absurdu, że wolałbym nawet rtx3050 od rx6600, jeśli mógłbym kupić tego pierwszego nieco taniej, oczywiście używanego Choćby dlatego, że DLSS4 przyda się w mniej wymagających grach, zamiast TAA np. RDR2, SM2, czy nawet CP2077. Nie wiem jak oni wybrną z tego w serii rx9xxx. Nvidia mogłaby wznowić rtx3060 12GB w cenie obecnego rtx3050 i zmiotłoby to rynek, od biedy wystarczy podmienić rdzenie Tensor i RT, ale nadal klepać to na taśmach Samsunga, skoro Switch 2 je wykorzystuje.
-
Po obejrzeniu tamtego filmu naszedł mnie pomysł na trafne rozwinięcie skrótu... AC:S - ASS Creation:Shit.
-
Gdyby komuś nudziło się w pracy Ubishit próbował już kilkukrotnie zdjąć ten film, ale ciągle wraca:
-
Zaraz znikną wszystkie rtx3090, ponieważ to najtańszy sposób na 24GB Vram, aby uruchomić lokalnie DeepSeek R1, przy możliwie dużej ilości parametrów, ale robiąc 4bit quant ponoć można osiągnąć świetne efekty również na 16Gb, więc może rtx4060ti 16gb wyparuje
-
Głównie chodzi pewnie o PBO, bo można sporo na tym zyskać. Z resztą pięknie samo dostraja się przez aplikację ryzen master, a potem wystarczy zmniejszyć do stabilnego poziomu. Ramy chyba tylko na początku były problemem. Sam niby mam obydwa, bo w końcu upolowałem tanio h610 itx z i3 12100f, ale już nie ustrzelę nowego rtx4060ti Pegasus za 1300 zł, więc pewnie sprzedam, bo mój ryzen 5500 dużo lepiej sprawuje się w utrzymywaniu 60fps. Natomiast sporo siedziałem na discordzie od COH3 i tam kilku ludzi miało problem z intelem, głównie przez Ecores.
-
Pewnie nic nowego nie powiem, ale ten nowy DLSS nie lubi się z undervoltem. Nawet 0.9V powodowało spadki do ~32fps po zejściu ze schodów koło bloku w Cyberpunku, a bez udervoltu na ~1V było ~36-38, gdzie dużo częściej trzymało się 40fps. Wcześniej nawet nie spadało poniżej 40, ale ta scena jednak daje popalić.... Szczególnie gdy pamięć zacznie cieknąć Był to RTX3070, 1080p, PT, RR, DLSS4 balance, lock na 40fps, Vsync 60, stare sterowniki, wolumetryczne pierdoły na wysokich, bo rozdzielczość z DLSS jest niska. Ograłem cały początek nomada do spotkania się przy jedzeniu i drobne wady mi nie przeszkadzały, ale chmury są chyba nieco gorsze niż na starym DLSS, za to ruchome przedmioty, jak gazety na wietrze to przepaść na korzyść nowego. Bez problemu poprawią to w kolejnych wersjach, może nawet 30 stycznia, gdy będzie już oficjalnie.
-
Chodzi mi właśnie o test bez FG, może być sam wynik średnich FPS w benchmarku z transformerem + RR, tylko jeszcze zrzucić wolumetryczny dym na wysokie i parę innych nie ważnych dupereli. Ale w sumie już chyba nie ważne, bo ludzie mówią że z nowym sterownikiem RTX4xxx już mało co tracą na wydajności z nowym DLSS.