-
Postów
993 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Oldman
-
Design Marathona to wg mnie olbrzymi błąd projektowy który na starcie odrzuci od siebie wielu potencjalncych graczy. Gracze grający w tego typu Gry (nie tylko extraction shootery ale też typowe PVP) szukają adrenaliny i klimatu, szukają gry która da im immersje swoim wyglądem zachowaniem i mechanikami. A Marathon pod kątem designu wygląda jak symulacja (jak wirtualne pokoje czwiczebne do treningu jakie są czasami zaimplementowane w niektórych grach), z tą różnicą ze w tamtych grach po zakończonej symulacji przechodzimy do własciwej gry, a tutaj "w niej pozostajemy" co wg mnie bardzo niszczy immersje. Osobiscie obstawiam że Marathon bedzie dużą klapą, a czy tak sie stanie to zobaczymy (rynek bywa czasami dziwnie nieprzewidywalny).
-
czy w tej grze jest jakiś realny progress postaci lub czegos materialnego co można zachować na stałe (mimo ewentualnej przegranej)? a jesli nie ma to czy jest to planowane?
-
Maciaszek z tym drugim bardzo chwalą grę a ja sporo sobie o tej grze poczytałem i nie widzę jej w takich superlatywach jak niektórzy, pozwole sobie wkleić jedną z opinii z neogafu: Z darmowym wyposażeniem często jesteś w kropce, chyba że nikogo nie spotkasz. Ledwo możesz zabić 1-2 wrogów, jeśli zdobędziesz pistolety zamiast karabinu automatycznego (a z tym liczy się do 3 wrogów, a nie 10). Nie masz też możliwości doładowania tarczy. Po jednej strzelaninie jesteś w kropce, jeśli cię trafią, a ty nie możesz szybko znaleźć lepszego wyposażenia, a to nie zależy od twojego generatora liczb losowych. Brzmi to mądrze na papierze i z pewnością jest lepsze niż brak takiej opcji w ogóle, ale bieganie z absolutnie kiepskim wyposażeniem w grze z tak agresywnymi i wytrzymałymi przeciwnikami jest dalekie od optymalnego, łatwego i przyjemnego. I nieważne, jak dobrze ci pójdzie w trakcie meczu, zawsze istnieje bardzo duże prawdopodobieństwo, że zostaniesz wydymany przez campera lub grupę czekającą w punkcie ewakuacji, ponieważ wydaje się, że tak właśnie robi wielu graczy, żeby zdobyć łupy, zamiast faktycznie grać. Nie wygrasz żadnej walki z kiepską bronią i wyposażeniem, jeśli nie będziesz strzelał pierwszy w tej grze. TTK jest bardzo niskie, a z oczywistych powodów nigdy nie strzelałeś pierwszy, gdy zaatakowali cię z zasadzki w punkcie ewakuacji. Śmierć w punkcie ewakuacji to dosłownie kwestia szczęścia, nie możesz przewidzieć ani sprawdzić wszystkiego wokół, biegnąc do ratunku, dosłownie, fizycznie nie możesz przewidzieć, skąd cię zastrzelą. I jak powiedziałem, każda śmierć w PvP może cię na chwilę wkurzyć w każdej innej grze deathmatch, ponieważ nic nie tracisz. Tutaj, gdy zostajesz wydymany przez nieuniknionych oszustów PvP, tracisz wszystko lub prawie wszystko, a z 30 rozegranych przeze mnie meczów, zasadzka w punkcie ewakuacji zdarza się w 80% przypadków... Niezależnie od tego, jak bardzo jesteś skryty, podczas biegu do ewakuacji jesteś łatwym celem. Nie ma żadnej osłony między skałami/drzewami, których używasz, czekając na windę, a samą windą. Nie możesz nawet położyć się na ziemi, tylko kucasz i masz nadzieję, że nie zostaniesz potrącony przez campera, nie ma innej opcji. A to wszystko, jeśli pominiemy fakt, że na mapie są inni nieprzewidywalni ludzie, którzy mogą cię w każdej chwili zobaczyć i zabić od tyłu, jeśli przypadkiem przejdziesz obok nich, nie zauważając ich, więc to kolejny nieprzewidywalny poziom ryzyka. Moje najbardziej „udane” przebiegi to solowe skradanie się, bez angażowania się itd. Ale wiążą się z tym dwa problemy: - Te przebiegi są nudne jak cholera, dosłownie najnudniejsza forma farmy, jaką człowiek może sobie wyobrazić, bojąc się swojego cholernego cienia , jeśli przegrasz lub twój łup będzie do bani, będziesz to powtarzać wiele razy, aby móc stworzyć dobry towar. Rezultat? Wiele żmudnych przebiegów, aby odzyskać to, co straciłeś. - Nieważne, jak bardzo jesteś skryty, ekstrakcja jest gotowa cię rozwalić i nie możesz zrobić nic, aby tego uniknąć, poza szczęściem, że w tym momencie nie ma obozowiczów, nie ma limitu czasu ani innych bzdur, na które trzeba by było opracować strategię, to tylko kwestia szczęścia, a kiedy obozowicze przyzwyczają się do harmonogramu\topografii mapy, będą jeszcze lepsi w rozwalaniu ludzi, a nie gorsi. (koniec cytatu) Dla mnie ta gra ma pare bardzo dużych minusów: - widok TPP który jest wg mnie jest pomyłką (tak tak wiem że niektórzy lubią widziec swojego ludzika i lubią widzieć co mają założone) ale to tak bardzo wg mnie odziera grę z immersji i grywalnosci ze głowa mała (strzelanie z tego widoku w pvp to dno i wodorosty) - design przeciwników, ...wszyscy sie rozpływają nad grafiką i klimatem a ja powiem tak, przeciwnicy w tej grze (nie mówię o innych graczach) są strasznie słabo zaprojektowani (z tych co widziałem) , są bardzo generyczni i nudni - gra nie jest pomyslana o zapewnieniu rozrywki ludziom którzy grają solo (wiem ze podobno w matchmakingu jest to czesciowo prorytetowana ale to nie jest rozwiązanie problemu) a gracz solo tylko cudem ma szanse przezyc w starciu z srednio ogarnietym teamem . - cała koncepcja Extraction Shootera polegająca tak naprawde na tym że NA PEWNO stracisz to co mozolnie zbierałeś przez wiele godzin, to nie jest kwestia CZY ale KIEDY to stracisz, w dodatku to czy to stracisz zalezy w bardzo duzej mierze od przypadku/szczescia a nie od twojego błędu. wiec cały gameloop jest po prostu w dłuższym rozrachunku frustrujący i głupi bo polega na odtwarzaniu w kółko i mozolnie strat które na pewno wystąpią (a u graczy grających solo czestotliwosc porażek bedzie jeszcze wieksza)
-
specjalny dedykowany komputer i monitor do F2 , grubo
-
dobrze że o tym wspominasz, wiec czekamy na rozwój wydarzeń.
-
wpadłem na pomysł by założyć zbiorczy temat dotyczący zmian w przepisach ruchu drogowego w naszym kraju, bo jak wiadomo słyszy sie czasami rózne plotki a potem człowiek niedoczyta, niedosłyszy i jest zdziwienie że tak drogo przejażdzka kosztowała , to jest temat do dyskusji oraz dla kazdego kto bedzie chciał podzielić się jakąś nowinką z zakresu zmian w przepisach. Mozna też tutaj dyskutować o już wprowadzonych przepisach jesli ktoś chce. ------------------------------------------------------------------------------------ Sejm uchwalił nowelizację ustawy przygotowaną przez Ministerstwo Infrastruktury. Za wprowadzeniem zmian głosowało 241 posłów, przeciw było 28, a 174 parlamentarzystów wstrzymało się od głosu. Nowe przepisy zaostrzają kary za przekroczenie prędkości oraz wprowadzają zmiany dla młodych kierowców. Nowe przepisy drogowe. Za co zabiorą prawo jazdy? Nowelizacja wprowadza karę utraty prawa jazdy za przekroczenie prędkości o więcej niż 50 km na godz. na drogach jednojezdniowych dwukierunkowych poza terenem zabudowanym. Przepisy te nie będą jednak dotyczyć większości tras szybkiego ruchu, takich jak autostrady i drogi ekspresowe, które zazwyczaj są dwujezdniowe, ale nie zawsze. W Polsce można spotkać również drogi ekspresowe jednojezdniowe, np. drogi typu 2+1. Droga jednojezdniowa to taka, która nie jest podzielona pasem zieleni. To zaostrzenie przepisów jest kolejnym krokiem po wprowadzeniu w 2013 r. utraty prawa jazdy za przekroczenie prędkości o więcej niż 50 km na godz. w terenie zabudowanym. Prawo jazdy zabiorą nie tylko w terenie zabudowanym - Osoby, które po raz pierwszy zostaną złapane na przekroczeniu prędkości o ponad 50 km na godz., obligatoryjnie stracą prawo jazdy na trzy miesiące. - Przy ponownym naruszeniu przepisów okres ten wydłuży się do sześciu miesięcy - a trzecie takie wykroczenie będzie skutkować całkowitą utratą uprawnień. Jakie inne nowe przepisy dla kierowców przegłosowano? - obowiązek noszenia kasków przez użytkowników rowerów elektrycznych, hulajnóg elektrycznych i urządzeń transportu osobistego do 16. roku życia; - umożliwienie karetkom korzystanie z buspasów i to nie w trakcie przejazdu na sygnale, ale w każdym przejeździe karetki; - egzamin na prawo jazdy kategorii B od 17. roku życia (za zgodą rodzica czy opiekuna). Taka osoba będzie jeździła pod nadzorem doświadczonego kierowcy po okresie próbnym; - zwiększenie dopuszczalnej prędkości ciągników rolniczych z 30 km/godz. do 40 km/godz - Zwiększona liczba pojazdów wojskowych w kolumnie - Przedłużona do 31 grudnia 2027 roku możliwość korzystania z buspasów przez pojazdy elektryczne i wodorowe; - umożliwienie osobom niesłyszącym i osobom z częściowym ubytkiem słuchu korzystania z pojazdów kat. D i D1; - obniżenie minimalnego wieku kierowców zawodowych; - zaostrzenie przepisów wobec kierowców, którzy na drogach jednojezdniowych poza obszarem zabudowanym przekraczają dozwoloną prędkość o ponad 50 km na godz. (obligatoryjne odebranie prawa jazdy na zasadach takich, jak w przypadku tego samego wykroczenia popełnionego na terenie obszaru zabudowanego). Jaki mandat za przekroczenie prędkości o 50 km na godz.? Za przekroczenie dozwolonej prędkości o 50 i więcej km na godz. nie grozi "tylko" utrata prawa jazdy. W polskim taryfikatorze znalazły się bardzo wysokie kary dla osób tak znacząco łamiących przepisy. Jaki mandat grozi za przekroczenie prędkości w Polsce? do 10 km na godz. – 50 zł; 11-15 km na godz. – 100 zł; 16-20 km na godz. – 200 zł; 21-25 km na godz. – 300 zł; 26-30 km na godz. – 400 zł; 31-40 km na godz. – 800 zł (1600 zł w przypadku recydywy); 41-50 km na godz. – 1000 zł (2000 zł) 51-60 km na godz. – 1500 zł (3000 zł) 61-70 km na godz. – 2000 zł; (4000 zł); ponad 70 km na godz. – 2500 zł (5000 zł). źródło
-
Toyota wprowadza na rynek nową markę CENTURY (zorientowani w temacie kojarzą że to najbardziej luksusowe auto w historii firmy), marka Century bedzie pozycjonowana oczywiscie wyżej od Lexusa co zapewne wywoła bóldupizm u niektórych ortodoksyjnych lexusiarzy Ale jest nadzieja że być moze w końcu takie auta będą miały wygłuszone drzwi i inne elementy nadwozia oraz ocynkowaną karoserię https://www.auto-swiat.pl/wiadomosci/toyota-ma-nowa-marke-century-jest-pozycjonowane-jeszcze-wyzej-niz-lexus/enk9vmk
-
Gry indie, niezależne, niskobudżetowe - temat oficjalny
Oldman odpowiedział(a) na daerragh temat w Gry komputerowe (PC)
cały czas czekam i trzymam kciuki zeby wyszło dobrze -
zacząłem grać w tego singla (BLACK OPS 6 KAMPANIA) rozwiązałem te zagadki w safe-housie (z wyjątkiem nietoperzy bo juz mi sie nie chciało) i robie misje, przeciwnicy i strażnicy głupi jak but (w tej materii jest totalna stagnacja od wielu lat w grach niestety) ale jakaś tam zabawa jest (pistolety są zbyt precyzyjne na dystans jak na moje oko, totalnie arcadowo to zrobili), graficznie mocno nierówny, np niektóre postacie i wnętrza swietnie wykonane a inne elementy wyglądają jak z epoki PS3 (np skały wokół naszego domu wyglądające jakby były zrobione z pogniecionego kartonu pomalowanego błyszczącą farbą)
-
https://naekranie.pl/aktualnosci/seriale-ktore-warto-obejrzec-niedocenione-perelki-1760029465?gid=2&pid=18
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
Oldman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Rosyjski atak sparaliżował Ukrainę. Kijów musi szykować miliardy Niedawne ataki Rosji na infrastrukturę energetyczną Ukrainy w rejonie Charkowa i Połtawy sprawiły, że produkcja gazu u naszego sąsiada praktycznie z dnia na dzień spadła o ponad 50 proc. Jak podaje "Bloomberg", w związku z tym Kijów może być zmuszony do wydania ponad 2 mld dol na import tego kluczowego surowca. Trwa paliwowo-rakietowe starcie Rosji i Ukrainy. Ataki Ukrainy na rafinerie naftowe oraz inne elementy rosyjskiego przemysłu paliwowego wywołały m.in. braki w dostępie do paliwa na terytorium całej Rosji, Kreml nie pozostaje jednak dłużny. Jak podaje "Bloomberg", niedawne ataki Rosji w rejonie Charkowa i Połtawy sprawiły, że Ukraina z dnia na dzień straciła większość swoich możliwości w zakresie produkcji gazu ziemnego. Władze w Kijowie poinformowały Zachód, że jeśli rosyjskie ataki na infrastrukturę gazową będą kontynuowane, w najbliższych miesiącach ich kraj będzie zmuszony do wydania ponad 2 mld dol. na import gazu ziemnego. Serwis dodaje, że Kijów wysłał już prośbę do państw grupy G7 o dostawy sprzętu, który umożliwi szybką naprawę zaatakowanej infrastruktury, a także systemy obrony przeciwlotniczej, które pomogą w jej ochronie oraz wsparcie finansowe na zakup gazu. 3 października Rosja przeprowadziła jak na razie największy atak na gazową infrastrukturę Ukrainy. Moskwa rzuciła do niego naprawdę potężne siły w postaci 35 pocisków, z czego większość były to pociski balistyczne, z którymi w Ukrainie najlepiej radzą sobie systemy Patriot. Problem polega jednak na tym, że nasz sąsiad ciągle cierpi na braki pocisków do tych systemów. Rakietowa amunicja Kremla była też wspierana 60 dronami, co dodatkowo utrudniało zestrzelenie pocisków. żródło -
-
obejzalem cały 1 sezon i tez uwazam ze to sredniak, ma pare momentów i niektórzy aktorzy dobrze grają ale szczerze to nic porywającego.
-
Auto na krótkie dystanse, bezawaryjne. 100tyś zł.
Oldman odpowiedział(a) na Gret temat w Motoryzacja
coś by sie znalazło tylko jak zwykle "dobra hybryda " dla wielu osób moze mieć inne znaczenie Dżepetto pisze tak -
Auto na krótkie dystanse, bezawaryjne. 100tyś zł.
Oldman odpowiedział(a) na Gret temat w Motoryzacja
wciskanymi wszędzie? co masz na mysli? -
-
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
Oldman odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
ja od już dosyć długiego czasu wspomagam się AI w swojej pracy operatora DTP/Illustratora/Projektanta (wczoraj sobie generowałem zdjęcia owoców w AI zamiast kupować ze stocka lub sciągac z jakis stronek typu Vectezzy czy Freepik) bo potrzebowałem konkretnej kompozycji owoców konkretnych typów wymieszanych ze sobą w odpowiedni sposób, a jakis tydzien temu dorabiałem spore spady pod wykrojnik za pomocą AI bo klient przysłał ilustracje która było obcięta ( nie miał innej wersji) , oczywiscie to wszystko trzeba robic z głową bo rozne AI mają rozne mozliwosci i rozne ograniczenia , ja uzywam roznych w zaleznosci od tego co mam zrobic , trzeba tez pamietac o tym ze wiele AI mozna nam drastycznie zmniejszyc rozdzielczosc materiałów wejsciowych wiec trzeba to wszystko robic sposobami (odpowiedni workflow ) zeby temu zaradzić. -
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
Oldman odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
gdy kiedys testowałem lokalnie to wychodziło słabo ale byc moze od tamtego czasu cos sie zmieniło, Banan to pierwsze AI (z tych którymi sie bawiłem ) które moim zdaniem sie jako tako nadaje do kolorowania rysunków/lineartów na tle innych AI (czy to lokalnych czy online ) głównie dlatego przede wszystkim ze jest w stanie w prostszych rysunkach z grubsza poznać co jest na obrazku i gdzie kończy się przykładowo ręka a zaczyna kapelusz. Są też słabsze strony BAnana (na tle np MidJourney) przykładowo kontrola nad poządanym stylem ilustracji kolorowej jest mocno problematyczna i jest ograniczony wybór (w MJ jest pod tym wzlędem duzo łatwiej i wiecej, byc moze dlatego ze banan zapewne był szkolony przede wszystkim do zdjęć a nie do rysunków i malarstwa, i to praca nad zdjęciami jest jego bardzo mocną stroną) -
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
Oldman odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
no tak z 20 minut mi zajął postprocessing i podmalówki w PS-ie (bo musialem troche wyedytować prace), mam umiejętnosci zeby cos takiego zrobic całkiem od zera ale od jakiegos czasu eksperymentuje z AI zeby sprawdzic na ile moze byc pomocne i po prostu oszczędzać czas. a ponizej wczesniejszy eksperyment z gemini (aka nano banana) , tym razem bez manualnej pracy i postprocessingu w PS ale za to praca była wieloetapowa (to nie był jeden process w Gemini) INPUT FINAL -
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
Oldman odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
odtworzyłem w kolorze dziś kadr z komiksu za pomocą AI (Nano Banana + troche postprocessingu i dodatkowej pracy w Photoshopie) -
-
Gry indie, niezależne, niskobudżetowe - temat oficjalny
Oldman odpowiedział(a) na daerragh temat w Gry komputerowe (PC)
trafiłem na ten trailer przypadkiem i gra mnie zaciekawiła swoim klimatem i wyglądem, na razie jeszcze w fazie developingu -
znalezione przy skrollowaniu twarzoksiążki , dobrze ktoś napisał czuje w kosciach ze jesli wyjdzie ten 2 sezon tego serialu to powaznie go sobie daruję (7 odcinek lezy na dysku i czeka na "obejrzenie" a za nim 8-smy, problem w tym ze nie mam zupełnie ochoty na te wątpliwą przyjemnosc)
-
-
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
Oldman odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
te sztuczne yntelygencje którymi sie tak wszycy janusze i grażynki jarają kompletnie nie nadają sie do wielu prostych i wydawałoby sie banalnych zadań, przykład: ostatnio robilem dla syna plansze do czwiczeń i poprosilem chatgpt i gemini o: 1) wygenerowania słów (nie muszą byc istniejące ze słownika, mogą być dowolne) z podanych przeze mnie sylab 2) słowa te mają byc dwusylabowe 3) mają byc wszystkie mozliwe kombinacje z podanych sylab 4) mają byc ułożone tak by obok siebie nie było podobnych słów (czyli wymieszane) zadna yntelygencja z wymienionych sobie z tym nie poradziła poprawnie , ale gemini to juz wogole absolutna porażka inna sytuacja, poprosilem kiedys chatgpt o ulozenie prostych puzzli (nie takich w ktorych doklada sie klocki tylko takich w ktorych klocki sie przesuwa) , odpowiedział cos w stylu "nie ma problemu zaraz to ogarne i jeszcze wyswietle ci liste ruchów jakie są potrzebne" Po czym zaprezentował totalne głupoty. Wkurzające jest to że AI próbuje bardzo bardzo czesto palić głupa i robic cos czego totalnie nie umie robić zamiast odpowiedzieć "sorry nie jestem do tego wyszkolony"
