Skocz do zawartości

Sidr

Użytkownik
  • Postów

    555
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sidr

  1. Nie. Po prostu, logika i wiedza na chwilę obecną podpowiada, że to musi być konfigurowalne. Żaden deweloper nie zdecydował by się na użycie narzędzia w swojej grze nie mając wpływu na efekt końcowy lub będąc mocno uzależniony od z góry narzuconych presetów i koncepcji producenta narzędzia, a nie swojej. Zreszta nie ma co dyskutować, ponieważ póki co, o dlss5 i jego przyszłości wiemy niewiele. To rozmowa o jakimś konstrukcie teoretycznym na podstawie nic nie znaczących plotek z klikbajtowych artykulów i niewiele mówiącej prezentacji. Ostatecznie może sięn okazać, że cała ta tehcnologia ograniczy sie do kolejnej opcji w menu gry. Mam jednak nadzieję, że projekt sięrozwinie z czasem i ozbaczymy gry w stylu np. Starfield z wygenerowanymi światami jak na poniższym filmie lub znacznie lepszymi. https://www.youtube.com/watch?v=Da19d_poct4
  2. Zgadzam się z tym. Pozwoliłem sobie tylko zasugerować tylko, że na tej skali sceptyczności jesteś trochę dalej.
  3. Sidr

    Crimson Desert

    To zamiast gier polecam książki. Mi namiastkę ksiązki dała tylko seria Mass Effect.
  4. Sidr

    Crimson Desert

    Ja z tego powodu Skyrima nie zacząłem, a lubię te bethesdowe eksploracyjne klimaty. Ludzie piszą, że grają w niego lata majc z 1k godzin gry.
  5. Sidr

    Crimson Desert

    A to jest jakaś zaleta, że fabułę można szybko ukończyć?
  6. To absolutnie nic nie znaczy. Co do zarabiania. Czy chcesz napisać, że ludzie nie zarabiają na wykorzystaniu AI?
  7. Sidr

    Crimson Desert

    Chyba tu ktoś pisał, że fabularnie gra szału nie robi. To i taki vibe gry online z gameplaya by potwiedzało, że to miało być mmo. Mnie ta gra odpycha swoją "azjatyckością".
  8. @VRmanBlackwell ma dużo rdzeni AI, bo zapewne to leżało u podstawy jego projektowania. Znacznie więcej niż gpu AMD. W sumie na chwilę obecną nic nie wiadomo. Demonstracja była na 2x 5090, które każdy z nich ma tych rdzeni chyba ok 800, a 5070TI chyba ok 300, więc fakt, to raczej jeszcze nie na tą literacje XX70. ps: Ty powinieneś sobie dać tytuł "maruda" pod nickiem.
  9. @KadajoChodzi o artykuł z klikbajtowym tytułem w którym Capcom i Ubi powinni być z jakiegoś powodu zaskoczeni tym, że nVidia użyła elementów ich gier? Przeczytałem.
  10. Odrózniajmy materiał marketingowy od procesu produkcji gry. Bo zrównujecie reklame i produkcję gry, która dlss5 nie ma, bo i samego dlss5 nie ma. A się rozwodzicie, że twórcy gier nie wiedzieli. Nie wiedzieli o czym? Że nVidia ich nie poinformowała, że w materiale promocyjnym uzyje ich gier? A musieli? Co do samego dlss5, to moim zdaniem zapowiada się spora rewolucja graficzna. Nie już, ale za parę lat. Zreszta, od lat gracze narzekali na zastój w grafice gier. Fakt, że gry wyglądają coraz lepiej, ale brak takich dużych rewolucji jak z czasów Crysisa, czy Quake. No to własnie doczekaliśmy się preludium takich zmian. Widać w tym ogromne możliwości.
  11. Sidr

    Crimson Desert

    Co do tego interfejsu, to nie rozumiem skąd taki trend w większości gier. On często wyglądają jak jakiś wstępny szkic z wersji pre-alpha gry. Nieczytelne, brzydkie, bez jakiekogolwiek artyzmu i ładnych elementó grafiki 2D. Do tego wszechobecna przezroczystośc potrzebna tak na prawdę tylko do gier online. W grach crpg i pochodnych, to jest miejsce gdzie się spędza duzo czasu. To jes ttaka bezpieczna przystań pod czas gry. Interfejsy takie jak w BG3, serii Dark Souls, czy D2R to wyjątki, a powinny być normą. Nie grałęm w Skyrima (planuje), ale jak porównuje ten jego plebejski interfejs do tego w Oblivion Remastered, to po prostu tego nie rozumiem.
  12. Sprawdzę sobie wieczorem. Mam nadzieje, że to nie robi gry jeszcze łatwiejszą. Potrzebny jakiś zewnętrzny launcher? Wszystkie mody do D2 i D2R dało się odpalać skrótem z wpisem w wierszu poleceń. /ok, można bez problemu go ze skrótu włączyć.
  13. Teraz nowym endgejmem jest farmienie Heraldów. W sumie, to zrobili to samo, co w D4. Błyskawiczny progres do wysokiego poziomu i szybka (względnie) farma baardzo rzadkich przedmiotów. Co prawda, nie jest ten sam poziom odmóżdzania graczy co w D4, ale dzięki Heraldom zdobycie samemu takich przedmiotów jak np. Windforce, Griffon itp., to już nie jest problem dla ogarniającego gre gracza. No i bez konieczności spędzenia w grze setek godzin. Jak to drzewiej bywało i się botów nie używało. A pomysł TZ w całej grze świetna sprawa, bo farmienie lokacji w których nie było expa, to było totalne marnotrastwo czasu. Nie grałem w Projekt Diablo, ale podobno RoW ma wiele zapożyczeń z tego moda. Sam wbiłem na HC 93lvl Warlockiem i straciłem sens gry. Za prosto, za dużo ułatwiaczy. Nie ma po co grac, bo ma sie wszystko i można wszystko bez żadnego ryzyka. Jestem ciekaw, czy D2R będzie dalej rozwijanie i która drogą pójdą. Niestety, to nie jest mod dla D2R RoW. I z tej długiej listy twórców ostało sie dwóch tylko. Nawet chętnie bym sprawdził, ale jak napisałem, mam przesyt D2.
  14. Dużo ludzi się rzuciło z widłami, ale postępu nie zatrzymają. A tak naprawdę, to nie wiadomo też ile w tych prezentacjach marketingu, a jak finalnie to będzie wyglądać. Kolejna rzecz, to tylko kolejna technologia, narzędzie, które można użyć w dowolny sposób, a patrząc na te komentarz na DF, to ludzie mają dzwinie nieadekwatną do sytuacji tendencje do emocjonalnych zachowań. Domyślam się, że wynika to głównie z pokazania w tych przykładach zbyt ludzko wyglądającyh twarzy bohaterów z gier. Mi też się to nie podoba, bo powoduje dysonans pomiędzy tym fantastycznym uniwersym z gry, a światem realnym. Patrząc na takie niemal ludzkie postacie w Oblivionie ma się nieprzyjemne uczucie takiej dziwności świata gdzieś z tyłu głowy. Tylko, że wychodzenie z założenia, że nowy DLSS będzie to robił z automatu w każdej grze, to jest basurd.
  15. Sidr

    Diablo 4

    @Dominix chcesz o tym pogadać? Co Twoim zdaniem się takiego zmieniło od premiery? W sensie takiej dużej i istotnej zmiany plus oczywiście.
  16. 5%? Nie sądze by tyle się dało (5070ti). My sle, ze nie bez powodu producenci te wartosci zostawiaja z takimi parametrami. edit: dodanie 1500 w AB dało nic. +1 średniego fps - czyli pewnie błąd statystyczny.
  17. W sferze QoL nadal jednak sporo brakuje do takiego PoE, czy D4. Brakuje jakiejś sygnalizacji wartościowego dropu. Niedaawno dropnął mi BER i znalazłem go tylko przez przypadek jak wracałęm do wyjścia.
  18. Sidr

    Diablo 4

    Z całą pewnością można stwierdzić, że Blizzard w reklame, to wkłada dużo pieniędzy. Z drugiej strony w D4 na chwilę obecną się nic nie zmieniło i jest taksamo żle. Ta gra to ciągle kupa na 10h gry w każdym sezonie z beznadziejnymi mechanikami i założeniami. Co więcej, nie słyszałem ani jednej zapowiedzi ze strony Bliza, że planuje cokolwiek w tym kierunku robić. Za to wszedzie są artykuły i newsy o D4, a strimerzy, którzy dotychczas jechali po D4 - teraz je zachwalają. A nic się jeszcze nie zmieniło. Niesamowite,
  19. Moim zdaniem 8. Za to 7 jest bardziej kameralna. Ma taki gęstszy klimat.
  20. A podkręcanie pamięci w ogóle cokolwiek daje? Właśnie u siebie się tym pobawiłem i nie widzę żeby to się na fps'y przekładało. btw. te Wasze porównania temperatur sącałkowicie bez sensu.
  21. @wrobel_krk Polecam spróbować przygodę z drabinkowym HC. To, że w każdej chwili możesz stracić wszystko całkowicie zmienia rozgrywkę. Gra jest bardziej taktyczna, więcej planujesz, jesteś bardziej skupiony, a każda kryzysowa sytuacja z której wyjdziesz cało daje duże emocje z gry. Jak nie wyjdziesz zresztą też. Tyle w teorii, bo praktycznie szybko sie okazuje, że grając Warlockiem jest się nieśmiertelnym i cały ten czar HC szybko pryska. Mi sie nadal dobrze gra, ale ja gram całkowicie SSF. Noszę tylko, to co znajde. Sprawdza mi sie granie w D2 w formie takich partyjek do wyfarmienia 5-go Herolda. Poza tym, to jest moje pierwsze dłuższe granie w D2 chyba od 15 lat.
  22. Możesz mieć rację.
  23. Sidr

    Offtopic Filmowy

    No fakt, od strony psychologicznej, to te rozterki bohaterów, tobyły troche jaka jakaś drama wsród nastolatków. W grach jest cięższy, poważniejszy klimat?
  24. A Ty w ogóle, to uwzględniasz coś takiego jak aspekt ekonomiczny w swoich preferencjach? Bo zdajesz sobie sprawę, że odpalając jakąs gre nawet z przed 20 lat bez limitu fps, żeby osiągnąć przykładowo 500/1000+ fpsi analogiczne tyle samo hz w monitorze żużycie energii wzrasta wykładniczo i na dobrym GPU z dużym limitem mocy możesz mieć wtedy setki wat większego poboru energii? Bo wiesz, sporo ludzi to bierze pod uwagę. A mam wrażenie, że w swoich postach często nie uwzględniasz swojej "wyjątkowości" jako reprezentanta jakiegos promila 1% poglądów na dany temat.
  25. Sprzedałeś starą karte przed zakupem nowej? A co z Tym 4070? sprawdziłeś, czy działa? Nadal go masz?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...