Skocz do zawartości

Jaycob

Użytkownik
  • Postów

    2 691
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Jaycob

  1. FF nie należy do Sony, więc nie mają w tej kwestii nic do powiedzenia.
  2. No tak parowanie jest kluczowe w tej grze. Niohy były dla mnie dużo trudniejsze.
  3. Ten na koniu? Nie był wcale taki trudny. Pamiętaj o zdobywaniu flag do max. poziomu.
  4. Nadal jestem zainteresowany, ale materiały z wersji na PlayStacje widziałem już dawno i mam wyrobione zdanie. Nie widzę więc sensu śledzenia tych samych informacji w sekcji PC. Raczej tylko jakąś kosmetykę dodadzą. Grę prawdopodobnie kupię na premierę, liczę tylko na dobre promki na gg.deals, bo za pełniaka nie mam zamiaru tyle dać.
  5. To końcu jak? Więcej tego samego, a jednocześnie: "uzupełnione o nowe wątki i pomysły"? Więcej tego samego w kontynuacji to imo zaleta. Dobrze, że nie było za dużo zmian, dopiero wtedy to gracze by narzekali, że to... nie Resident.
  6. Będą romansy.
  7. Ja się spieszyłem, bo kupiłem w abo.
  8. Valhalla była tak duża, że zrobienie samej fabuły zajęło mi ok 60h.
  9. Ładny flop, karcianka indie miała większy peak niż ten Maraton. 3 razy większy ruch niż wysoko budżetowy shooter od twórców Destiny i Halo.
  10. Jedzenie i picie oczywiście się pojawiają, ale służą głównie do regeneracji zdrowia i buffów. Z innych mechanik survivalowych to podobno bohater reaguje na ciepło oraz zimno i trzeba będzie zmieniać ubiór.
  11. W gierce, w którą teraz łupię, można zbierać "dusze" podczas walk z bossami nawet po przegranej, więc nie trzeba w ogóle grindować na zwykłych mobkach.
  12. Helix? Brzmi trochę jak ta karma dla kotów Felix. Ciekaw jestem, jaką tym razem nazwę wymyślą. Xbox Series XXX? XXL? W końcu to Amerykanie, tam wszystko musi być duże.
  13. Jaycob

    Pragmata

    Właśnie tak. Co więcej, zbliża się 30 rocznica Residenta i to idealna okazja na kolejną zapowiedź. Krążą plotki o remake’u Resident Evil 1.
  14. To prawda, mam tak samo. Czasami męczę się z bossem kilka godzin, idę spać i następnego dnia z chłodną głową rozwalam go w 1-2 podejściach.
  15. Trailer spoko, ale szkoda, że wciąż bez daty.
  16. Jaycob

    Pragmata

    Bardzo fajnie! Ja tam czekam. Super, że przyspieszyli premierę o tydzień. Jak zobaczyłem końcówkę to już się bałem, że będzie kolejna obsuwa. No, no, to chyba będzie rok Capcomu. Dwie gry w tym roku, a może jeszcze jedna wyjdzie. Coś na pewno zagarną z GOTY.;)
  17. W wielu grach dostępna jest opcja ukrycia hełmu.
  18. To w obawy przed Odinem. Jak by miał więcej czasu, to grałby za darmo.
  19. I trzeba mieć nerwy, ja nie raz się zesrałem, jak boss miał 1-5% życia.
  20. Trudny ostatni boss? A to nie, już mi się odechciało.
  21. Taa, pierwsze lokacje są spoko, środkowe też dają radę, ale im dalej byłem, tym bardziej miałem wrażenie, że twórcom już trochę się odechciało przy projektowaniu poziomów, albo po prostu skończył się budżet czy czas. Chociaż i tak nie ma tragedii - gram teraz w innego soulslike’a i tam to dopiero jest dramat pod tym względem, ale przynajmniej combat topka. Swoją drogą, nie ograłem jeszcze DLC: Overture. Warto w ogóle? Zastanawiam się, czy też w to nie wskoczyć.:D
  22. Mnie to w ogóle nie przypomina DMC, a bardziej inFamous/Prototype. Te nowe gameplaye mi się podobają, fajnie wygląda walka i ponownie destrukcja otoczenia. Mam jednak obawy, że fabuła może trochę ucierpieć przez świat podzielony na strefy, a pacing się rozmyje.
  23. Mike Ybarra twierdzi, że Sony boi się Maszyny Parowej, dlatego odchodzi od gier na PC.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...