Skocz do zawartości

Jaycob

Użytkownik
  • Postów

    2 739
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Jaycob

  1. Nie wierzę, to musi być AI.
  2. Myślałem, że już trochę przybyłeś, ale widzę po screenie, że nawet do tutorialowego bossa jeszcze nie doszedłeś. Owszem, ukończyłeś Soulsy i Eldena, ale combat jest tutaj nieco inny i trzeba się na niego przestawić.
  3. Dorośli ludzie potrafią się cieszyć tym, co lubią. Smutne jest raczej to, że komuś to przeszkadza. Średni wiek gracza to 30+ lat.
  4. Jak tam @AndrzejTrg? Walisz już głową w mur?
  5. Widzę sami specjaliści od piractwa... Dorośli ludzie, a zajmują się takimi rzeczami. Czytam recenzje na Steamie i ludzie piszą, że gra potrafi wystraszyć? A sekcja z dziewczyną to faktycznie zwykły slop? A z Leaonem jest za dużo strzelania...
  6. Myślałem, aby kupić, ale widzę, że nieźle gra trzyma cenę jak na tytuł, który ma już 5 miesięcy na karku. Musi być naprawdę dobra.:D Sry, ale marzec należy do DS2. Albo Crimson.
  7. Czyli co - nie pogram już w GoY, Astro, GT7, BB i DS na PCMR? I będę musiał kupić soniacza?
  8. Już od prawie 9h.;)
  9. Bo to dość szemrane miejsce - nie wiadomo, skąd pochodzą klucze. Część z nich bywa kupowana za pomocą skradzionych kart. Kilka lat temu niektórzy deweloperzy mówili wręcz, że woleliby, żeby ludzie piracili gry z torrentów, niż kupowali je na G2A. I to jest marketplace, a nie sklep. Kupujesz od jakiś randomów.
  10. Lepiej spiracić niż kupować na G2A.
  11. Gra ma dostać polski dublaż? https://store.steampowered.com/app/3485810/Kena_Scars_of_Kosmora/
  12. Tylko do poziomu +10, ale i tak będziesz mógł wymaksować kilka na przejście, więc śmiało ulepszaj, ja bym na tym punkcie nie dramatyzował. Do 9+ możesz ulepszać bezproblemów, bo materiały można kupić.
  13. RT: PT: RT: PT: Ale to miasto wygląda.
  14. Na kluczykach za 177 zł: https://gg.deals/game/resident-evil-requiem/
  15. Czyli biorę na promo. Ktoś spodziewał się, że będzie inaczej? Przecież prawie każdy RE to banger - może poza szóstką, ale w co-opie i tak grało się całkiem fajnie.
  16. Jak dobrze pamiętam to zaraz po początkowym "tutorialowym" bossie dojdziesz do Hotelu. Na początku* faktycznie irytuje, bo czasem nawet w trakcie jednej walki trzeba sięgać po osełkę, a przynajmniej ja musiałem. Nie wiem jak jest teraz, może już znefrili. Ale cała zabawa polega jednak na perfect blockach/parry - im lepiej parujesz, tym wolniej zużywasz ostrze. Co najlepsze, to przeciwnikowi też można tak zniszczyć oręż. Jak mu pęknie w połowie, to ma krótszy zasięg i zadaje mniejszy dmg. Mega fajny patent. *Później są upgrady, które wydłużają trwałość albo "ostrzą się" automatycznie.
  17. Parowałem tak jak w Sekiro - tapowałem często przycisk. Moim zdaniem wychodzi to dużo łatwiej niż w DS3, gdzie prawie w ogóle nie korzystałem z tej mechaniki. Nie muszę chyba wspominać, ale rozmawiaj z każdym npc-em w Hotelu aż do wyczerpania dialogów. Edit: A i bronie się niszczeją, więc upewnij się, że naostrzone przed walką, aby nie tracić dmg.
  18. Tak jak wyżej - bronie miotane są w tej grze naprawdę bardzo skuteczne, więc polecam trochę ich pozdobywać i rzucać, ile fabryka dała. Ja leciałem standardowo pod siłę, więc na początku pakowałem w życie, staminę i udźwig, bo waga ma tu ogromne znaczenie. Najlepiej trzymać ją w okolicach 60%. Grałem wielką siekierą na krótkiej rękojeści i wbijałem kolosalne obrażenia. System montażu broni jest świetny, więc zdecydowanie polecam poeksperymentować... Z drzewka skilli bierz ulepszony unik i dodatkowe leczenie. Parowanie to podstawa. Niby da się przejść grę samymi unikami, ale parując, zyskujesz o wiele więcej. Mi się grało lepiej perfect parry.
  19. "Pearl Abyss recommends an RTX 2080, Ryzen 5 5600 and 135 GB for ideal performance on PC" Dysku czy RAM? Kości drogie teraz.
  20. Uf! dobrze mieć wciąż 16 GB ram.
  21. Tylko te starcia grupowe z sojusznikami są faktycznie przeciągnięte - kiedy walczy się z dwudziestoma wrogami naraz, zanim nadejdzie nasza tura, można spokojnie zaparzyć sobie kawkę. Cały czas brakowało mi przycisku przyspieszającego animacje i nie wiem, czemu tego nie zaimplementowali: wiele gier turowych ma taką opcję. Ja gram już trzeci raz w Nioh 3 - nie mam dość tego systemu walki. No i na razie nie mam pomysłu na inną grę, a niedługo premiera nowej części Resident Evil, więc może ją kupię.
  22. No tak, liczba wyborów i różnych ścieżek jest tak ogromna, że aż chce się sprawdzić absolutnie wszystko. Właśnie dlatego ta gra tak cholernie wciąga! Grając jako Dark Urge, miałem podobnie, tyle że A swoją drogą, to zdecydowanie najlepsza dziewczyna w grze. I najlepsze bzykanko. I tak poza tym trochę nie podobało mi się zbyt nachalne wciskanie romansów. Czasem znałem kogoś dosłownie parę chwil, a ten nagle wyskakuje z tekstem: "Wiesz, czuję do ciebie coś więcej...”. No XD, wtf? Przydałyby się także jakieś konkretne preferencje postaci (ustalane np. podczas wyboru płci). Tak, żeby nie dało się romansować z każdym bez ograniczeń - coś jak w Cyberpunku 2077, gdzie orientacja postaci miała znaczenie. No, ale wiadomo czemu jest jak jest.;) I jakie tam są niektóre detale! Przykładowo scenka pocałunku - zrobiłem sobie niziołka , a wysoka postać normalnie schyla się do mojej postawy. Podczas zwykłych rozmów NPC-e też mają pochyloną głowę, żeby łapać kontakt wzrokowy. Czegoś takiego (z taką dbałością o różnice wzrostu) jeszcze w grach nie widziałem.
  23. Fajne - można tworzyć własne tafle lodu i przechodzić na drugą stronę, trochę jak w Zeldzie. Ale u mnie dalej zero hypu. Czekam na recki i opinie.
  24. Trochę się obawiam, że system walki będzie już zupełnie inny, bez całego D&D.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...