-
Postów
2 523 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Jaycob
-
Te 1/10 czy nawet 0/10 lol to głównie wkurzeni fani, że to nie dostali swojego klasycznego Silent Hill. Metacritic potrafi mocno przesadzić, w przeciwieństwie do Steam, gdzie oceniają ludzie, którzy naprawdę zagrali. Bardzo mało tam obiektywizmu.
-
Czyli inne onamori też dodają do dmg... Ja się w sumie zastanawiałem, czy trzymać punkty Wiary, czy pakować w życie albo wytrzymałość. I kurczę, trochę bez sensu na początku gry wydałem je na te losowe tabliczki. Dlatego trzeba grać długo po kimś, żeby uczyć się na ich błędach.
-
Nieźle, widać, że trochę eksplorowałeś, bo z każdym slotem potrzeba coraz więcej punktów Wiary. Ja mam na razie tylko 2 omamori, a kolejne ulepszenie już 3000 Wiary kosztuje. Zaciekawiłeś mnie z tym, że masz 3 takie same - nie wiedziałem, że mogą się powtarzać. Fakt, audio robi mega robotę. Na słuchawkach to zupełnie inny klimat - inaczej sobie grania nawet nie wyobrażam.:)
-
lol
-
To zależy, jak grasz - jak ustawisz niższy poziom trudności i nie będziesz za dużo eksplorować, to może nawet unikniesz większości walk. U mnie broń już kilka razy się rozpadła. Nawet na pierwszym bossie musiałem przesiąść się na inną. Z tego co wiem, na hardzie i wyżej trwałość broni jest jeszcze mniejsza i zużywają się dużo szybciej.
-
Jakieś 50-60% do końca, w zależności jak eksplorujesz.
-
Panie, wrzucałem wczoraj.
-
Szpital w horrorach to już taki klasyk, że jak go nie ma, to aż czegoś brakuje.
-
Masz rację, chociaż niektórzy przeciwnicy i tak atakowali. Mogłem w ogóle nie walczyć, a tak bez sensu wystrzeliłem się trzema broniami i pochłonąłem prawie wszystkie apteczki, przez co na drugiego bossa prawie nic nie zostało. Musiałem niemal wszystko robić perfekcyjnie, żeby go ogarnąć. Gra ma masę fajnych i klimatycznych miejscówek. Świątynia? Fajna, tak samo jak pola ryżowe we mgle z tymi "strachami na wróble”. Jestem po tym drugim bossie i dostałem w ciry na hardzie z 4x. Sam boss w sumie nie jest trudny, po prostu biją naprawdę mocno na tym poziomie i miałem tylko 1 apteczkę i bandaż. Unik jest totalnie OP, tryb focus też, a z perkiem przyspieszającym jeszcze łatwiej. Większy problem mam teraz ze staminą i to będzie pierwsza rzecz, którą sobie ulepszę. Teraz moje bronie mają po 20% użyteczności… i szkoda, że tą naginatę nie można było sobie zostawić. Dobrze mi się nią dźgało. Ogólnie bardziej podoba mi się design tych potworów niż w Cronosie (sorry za porównanie, ale ostatnio przeszedłem, więc siłą rzeczy muszę wspomnieć :D). Te kukły świetne są animowane i jak się poruszają.:D
-
Nie wiem, nie wnikałem za bardzo, ale i tak fajnie byłoby pojeździć między drapaczami i neonami Tokio.
-
No ale czego byście chcieli? Poza nową mapą, autami i może jakimś usprawnieniem modelu jazdy - w końcu to gra wyścigowa, nie RPG. Edit: Ze strony Xboxa: "Chociaż na razie nie zdradzamy zbyt wielu szczegółów, jesteśmy podekscytowani, że możemy pokazać fanom prawdziwe bogactwo piękna - zarówno naturalnego, jak i miejskiego - jakie ma do zaoferowania Japonia” - wyjaśnia Arceta. "Od neonowych świateł i strzelistych budynków Tokio - jednego z naszych najbardziej szczegółowych i złożonych środowisk w historii - po spokój i naturalne piękno japońskich terenów wiejskich i górskich, uważamy, że gracze będą zachwyceni otwartym światem Japonii, który stworzyliśmy. "I choć niekoniecznie staramy się odtworzyć Japonię i jej krajobrazy jeden do jednego, naszym celem zawsze było uchwycenie wyjątkowej kulturowej esencji kraju i zaprezentowanie jej w możliwie najbardziej ‘horizonowy’ sposób.” https://news.xbox.com/en-us/2025/09/25/forza-horizon-6-japan-setting-2026/ Cool, będzie Tokio! FH4 chyba nawet Londynu nie miała, jeśli dobrze pamiętam.
-
No nie popisali się z tą zapowiedzią.
-
Higurashi: When They Cry - chore gówno. Polecam!
-
No tak, ale Marvel = Disney, więc nie liczyłbym na coś jak Logan. Ale brutalność mi się podoba.
-
Zobaczymy, gra była w produkcji na długo przed rządami pomarańczowego. Obyś miał rację.
-
Już praktycznie oficjalnie: Zaraz na TGS wrzuca pewnie materiał.;)
-
Sweet Baby Inc. jest w to zaangażowane, na pewno coś tam postępowego przepchną.
-
To w tym kontekście Logan ma ciężki klimat, nie przez krew, tylko przez smutną, poważną historię tytułowego bohatera.
-
Logan? Sceny walk są surowe, krwawe i realistyczne, znacznie bardziej "dorosłe” niż w typowych filmach bohaterskich. Chyba ostatni taki film Marvela, który mi się podobał i nie cringował.
-
Warto sprawdzić też inne gry tego studia - topowa taktyczna skradanka.
-
Spoko, nie wymyślam - po prostu patrzę, jak zachowuje się jego społeczność i jak to wpływa na jego opinie. Każdy może ocenić sam, czy to przypadek, czy schemat.
-
No właśnie - nie mówię, że każdy tak robi, tylko ja po prostu zauważam, że jego opinie często idą w stronę tego, czego chce społeczność, niezależnie od gry.
-
On jest jak chorągiewka - w zależności od tego, co publika chce, tak ocenia gry.
-
On i reszta kiszczaków zrobili toksyczną społeczność, więc ciągle narzekają, bo publika tego chce. Rzetelności w ich materiałach szukaj jak igły w stogu siana. Wzajemnie się napędzają, jeden mówi źle to przecież on nie może być gorszy. Kiszczak hejtował gry, w które nawet nie grał. A ja i tak uważam, że klimatu nie da się poczuć oglądając YT, nie odda w pełni atmosfery gry. Sry za OT. Tak z ciekaowści - co nie pasuje? 230zł - https://www.wingamestore.com/product/16205/SILENT-HILL-f/ ;) To nie keyshop.
-
A opinie wyrobiłeś sobie pewnie od ludogola Arkadiusia patusa?
