Skocz do zawartości

Jaycob

Użytkownik
  • Postów

    2 734
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Jaycob

  1. Ja się spieszyłem, bo kupiłem w abo.
  2. Valhalla była tak duża, że zrobienie samej fabuły zajęło mi ok 60h.
  3. Ładny flop, karcianka indie miała większy peak niż ten Maraton. 3 razy większy ruch niż wysoko budżetowy shooter od twórców Destiny i Halo.
  4. Jedzenie i picie oczywiście się pojawiają, ale służą głównie do regeneracji zdrowia i buffów. Z innych mechanik survivalowych to podobno bohater reaguje na ciepło oraz zimno i trzeba będzie zmieniać ubiór.
  5. W gierce, w którą teraz łupię, można zbierać "dusze" podczas walk z bossami nawet po przegranej, więc nie trzeba w ogóle grindować na zwykłych mobkach.
  6. Helix? Brzmi trochę jak ta karma dla kotów Felix. Ciekaw jestem, jaką tym razem nazwę wymyślą. Xbox Series XXX? XXL? W końcu to Amerykanie, tam wszystko musi być duże.
  7. Jaycob

    Pragmata

    Właśnie tak. Co więcej, zbliża się 30 rocznica Residenta i to idealna okazja na kolejną zapowiedź. Krążą plotki o remake’u Resident Evil 1.
  8. To prawda, mam tak samo. Czasami męczę się z bossem kilka godzin, idę spać i następnego dnia z chłodną głową rozwalam go w 1-2 podejściach.
  9. Trailer spoko, ale szkoda, że wciąż bez daty.
  10. Jaycob

    Pragmata

    Bardzo fajnie! Ja tam czekam. Super, że przyspieszyli premierę o tydzień. Jak zobaczyłem końcówkę to już się bałem, że będzie kolejna obsuwa. No, no, to chyba będzie rok Capcomu. Dwie gry w tym roku, a może jeszcze jedna wyjdzie. Coś na pewno zagarną z GOTY.;)
  11. W wielu grach dostępna jest opcja ukrycia hełmu.
  12. To w obawy przed Odinem. Jak by miał więcej czasu, to grałby za darmo.
  13. I trzeba mieć nerwy, ja nie raz się zesrałem, jak boss miał 1-5% życia.
  14. Trudny ostatni boss? A to nie, już mi się odechciało.
  15. Taa, pierwsze lokacje są spoko, środkowe też dają radę, ale im dalej byłem, tym bardziej miałem wrażenie, że twórcom już trochę się odechciało przy projektowaniu poziomów, albo po prostu skończył się budżet czy czas. Chociaż i tak nie ma tragedii - gram teraz w innego soulslike’a i tam to dopiero jest dramat pod tym względem, ale przynajmniej combat topka. Swoją drogą, nie ograłem jeszcze DLC: Overture. Warto w ogóle? Zastanawiam się, czy też w to nie wskoczyć.:D
  16. Mnie to w ogóle nie przypomina DMC, a bardziej inFamous/Prototype. Te nowe gameplaye mi się podobają, fajnie wygląda walka i ponownie destrukcja otoczenia. Mam jednak obawy, że fabuła może trochę ucierpieć przez świat podzielony na strefy, a pacing się rozmyje.
  17. Mike Ybarra twierdzi, że Sony boi się Maszyny Parowej, dlatego odchodzi od gier na PC.
  18. Demko już wleciało. Na Steamie waży ok. 14 GB. Później sprawdzę, z czym to się je, bo kompletnie nie znam serii. Kiedyś tylko zahaczyłem na PS2, ale prawie nic już nie pamiętam. https://store.steampowered.com/app/3920610/FATAL_FRAME_II_Crimson_Butterfly_REMAKE/
  19. Odpaliłem w GP, pograłem parę h i meh... nie moje klimaty. System walki strasznie drętwy mi się wydawał.
  20. Nie sądzę, aby to była przyczyna. Port (według wycieków z Insomniac) kosztuje kilka mln, przy 700k sztuk i uwzględniając haracz dla Steama, to i tak wyjdzie kilkadziesiąt mln zysku. Nie śledziłem, ale miał ocenę "mieszane", co zresztą jest napisane na tym iksie.
  21. Czyli Nixxes skończy jak Bluepoint. Chyba, że będą robić porty dla tych GaaS... Ghost of Yōtei mnie nie interesuje, ale najbardziej szkoda mi Sarosa.
  22. Fabuła jest, ale trudno ocenić, czy dobra, czy zła. Na pewno nie dorównuje poziomowi Wiedźminowi. Pewnie dodali ją na doczepkę, bo pierwotnie gra miała być właśnie MMO.
  23. Taa, nie jestem przekonany. Straszny tu overload aktywności: można łowić ryby, polować, zbierać surowce, craftować, gotować, rozwijać i zarządzać własnym obozem, do tego zadania towarzyszy, mini gry, puzzle i inne aktywności. Ktoś powie, że to opcjonalny content, ale nie do końca - bez craftingu i jedzenia nie masz regeneracji HP, więc gra i tak zmusza do grindu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...