Skocz do zawartości

Jaycob

Użytkownik
  • Postów

    2 524
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaycob

  1. Moja ma osobny tryb na granie.
  2. Do tej pory w tym roku przeszedłem 26 gier.
  3. Trochę jak miks GoW, Prince of Persia i Diablo. Zapowiedź wygląda solidnie, ale na razie obserwuję - deweloper nieznany i China Hero Project. Miło zobaczyć coś świeżego, tym razem Chiny nie robią kolejnego soulslika.
  4. Jaycob

    HADES 2

    Wbiłem 100% - wszystkie bronie, questy, chowaniec na max, trzy pomniki odsłonięte. Cóż mogę powiedzieć… kawał solidnego kodu. Tak właśnie powinno się robić sequele. Wszystko poprawione względem jedynki: grafika, dźwięk, wyzwania, gameplay - wszystko na wyższym poziomie. Gra totalnie mnie pochłonęła, grałem dzień w dzień od premiery. Jedyna rzecz, do której mógłbym się przyczepić: nowa protagonistka jest w porządku, ale jednak brakowało mi trochę tego sarkastycznego podejścia Zagreusa z pierwszej części. Z drugiej strony - dobrze, że nie poszli po linii najmniejszego oporu i nie powtórzyli dokładnie tego samego. Fabuła też na duży plus - większy rozmach, większa stawka, ale mimo wszystko zabrakło mi tej tajemniczości, tego uczucia "co jest na końcu ścieżki”, które tak dobrze działało w Hadesie 1. 9.5/10 - kawał genialnej gry. W swoim gatunki nie grałem w nic lepszego.
  5. Zupełnie inny typ bólu. Soulsy uczą cierpliwości,a Gaiden bardziej refleksu, dużo szybciej trzeba reagować.
  6. Rozwaliło mnie to. Może gdyby włączył ray tracing, to podłoga sama by się załadowała i spokojnie zdobyłby kolejne piętro?
  7. Hard to jednak za wysokie progi dla mnie i chyba zmienię na normal. Pierwszego bossa pokonałem jakimś cudem, ale bywało, że walka trwała pięć sekund i już wyskakiwało pytanie, czy chcę soczek na wskrzeszenie. Nie ma co, dowalili z poziomem. Te industrialne klimaty mi nie leżą - za sterylnie i pustawo. Na szczęście wystarczy przebrnąć przez początkowe rozdziały i już pojawiają się bardziej "Gaidenowe” lokacje - jakiś lasek, bramy torii, skałki itd. Nowa broń dla mnie dużo ciekawsza.
  8. @userKAMILTak, to prawdziwa klasyka - pełnoprawny RPG z wampirami, klanami i mrocznym klimatem. A przynajmniej taka była jedynka.
  9. Chyba w DLC miały być jakieś dodatkowe klany… Czuje, że wkrótce dadzą je za darmo.
  10. Bloodlines 2 zbiera raczej nieprzychylne recenzje: https://opencritic.com/game/19138/vampire-the-masquerade-bloodlines-2/reviews?sort=score-low Metacritic: 67% /27 recenzji https://www.metacritic.com/game/vampire-the-masquerade-bloodlines-2/ No ale dzisiejsze recenzje to często nic nie warte - Steam pewnie pokaże prawdziwy odbiór. Przypominam, że Veilguard zebrał 82%.
  11. Jest, ale nie sprawdzałem. To nie jest UE5 - działa na ich własnym silniku PlatinumGames.
  12. Nom, szału graficznego nie ma, ale plus taki, że chodzi całkiem płynnie. W cutscenkach lekko dropi, ale ogólnie spoko. Kilka SS - max ustawienia, bez FSR/DLSS
  13. Bierz GamePass za ~63 zł albo poczekaj na wyprz. Trzech stówek też bym nie dał.
  14. https://gg.deals/game/ninja-gaiden-4/
  15. Nic mi nie przychodzi do głowy poza Gears Tactics. Trochę mniej X-comowe, mniej rozbudowane, ale klimat Sci-Fi ma - ziemianie vs obcy. Jeśli lubisz Gearsy, to jak najbardziej warto ogarnąć.
  16. Ciekawie wyglądają obie gry, szczególnie Absolum. Dzięki za polecajkę! Szkoda, że to znowu rogaliki - Hades 2 skutecznie mnie nasycił tym gatunkiem. Mimo to dodałem do wishlisty.
  17. Wykupiłem Game Passa…Będzie grane!
  18. Jaycob

    HADES 2

    Wbiłem 32 fear! Oczywiście moim ulubionym aspektem Kirke. W podziemiach jeszcze da się to ogarnąć, ale Olimp to już zupełnie inny poziom wyzwania. Nie bez powodu, żeby odsłonić trzecią kolumnę, trzeba mieć "tylko" 24 lv strachu na powierzchni. Nie mam pojęcia, jak niektórzy robią max fear i jeszcze kręcą jakieś chore czasy. Szacun i zazdro skilla.
  19. Jaycob

    HADES 2

    Haha, no to fajnie, że już go masz w małym palcu.:) Ja dopiero zaczynam się uczyć jego patternów, ale na razie kończy się to klasycznym respawnem (zazwyczaj). Nawet nie próbuję jeszcze z przysięgą wzmocnienia. No słyszałem, że został i tak lekko znerfiony. Selene + nieśmiertelność już próbowałem - świetny patent! Tylko no właśnie, trzeba mieć trochę szczęścia, żeby to wypadło. Dobry jest też ten dar na odnawianie części życia, już kilka razy uratował mi runa.
  20. Jaycob

    HADES 2

    Prometeusz totalnie mnie rozkłada na czynniki pierwsze. Mój osobisty nemezis i zdecydowanie najtrudniejszy boss w całej grze. Nawet ostatni boss wydawał się przy nim łatwiejszy. Moja pamięć po prostu nie ogarnia tych czerwonych ataków - jak tylko zaczynają migać, to już wiem, że zaraz leżę. Góra to inny poziom piekła. Wszystko tam bije mocniej, szybciej - duży przeskok trudności. Aspekt Kirke to totalny no-brainer. Stawiasz kręgi i tylko uciekasz. Mój S-tier weapon bez dwóch zdań. Mógłbym nim przeorać całą grę… ale gdzie w tym frajda? Chciałbym jeszcze ogarnąć inne aspekty i wypełnić tablicę Mojri, żeby przejść Olimp każdą bronią.
  21. Jaycob

    HADES 2

    W końcu udało mi się pokonać Prometeusza! Ale nadal nie ogarniam, jak unikać tych "czerwonych ataków" Te wzmocnienia od Kikre są ciekawe. Zmniejszyła mnie i teraz mam dużo większą szansę na unik. Ciekawi mnie tylko, czy w odwrotną stronę coś się zmienia? Jak mnie powiększy, to faktycznie będą mnie trafiać częściej, czy to tylko efekt wizualny? Już ponad 50 nocy za mną, a na Steamie odblokowane tylko 20%... ta gra będzie dłuuuga!
  22. Jaycob

    HADES 2

    Mnie też ciągle tym leje - nie mam pojęcia, jak uniknąć tych ataków.
  23. Jaycob

    HADES 2

    Nie, dla mnie Hades 2 wydaje się łatwiejszy. Mimo że na ekranie więcej się dzieje, to Mel ma też sporo większe możliwości, a niektóre aspekty są po prostu OP*. Do tego mocniejsze dary, upominki i te dodatkowe moce od Seleny - robią różnicę. Sam czar z wiązaniem wrogów jest świetny. No i szczerze, głównego bossa z podziemi pokonałem dużo szybciej niż Hadesa w Hadesie. Może to kwestia podejścia - obie gry mają inny styl i każda może wydawać się trudniejsza lub łatwiejsza, zależy jak kto gra. Oczywiście mówię o podstawowym poziomie trudności, bez trybu Strachu (Heat) z jedynki, i jeszcze nie walczyłem ze wszystkimi bossami. Górna część gry jest u mnie prawie nieruszona. *Aspekt Kirke (Laska) + dary Zeusa na czarach = totalna miazga.
  24. Jaycob

    Valor Mortis

    Ten typ też parę razy mnie złożył, więc w końcu go olałem, ale wiadomo, fanty obok i tak zgarnąłem. Ciężko powiedzieć, ale jak na te 2 godziny demka, to różnorodność przeciwników jest całkiem spoko. Są słabsi oficerowie, mocniejsi, snajperzy, jakieś mutanty rzucający bombami i oczywiście pieski (tradycyjnie jak soulslik'ach, więc muszą być ). Fajny mają design. Na razie nie ma co narzekać. Dlatego że rdzeń walki to machanie bronią białą i używanie mocy, a nie strzelanie - deweloperzy pisali o tym na forum Steam'a. Poza tym broń palna głównie służy do niszczenia słabych punktów wrogów i w tej roli spisuje się dobrze. Słabe obrażenia? Ostatnią fazę tego bossa rozwaliłem, strzelając mu w głowę z pistoletu. Zgadza się, imo jest trochę za bardzo liniowa - idzie się jak po sznurku, próżno tu szukać tego typowego dla soulslike’ów designu. No, ale to w końcu tylko krótkie demo…
×
×
  • Dodaj nową pozycję...