Skocz do zawartości

Jaycob

Użytkownik
  • Postów

    2 569
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaycob

  1. Nie, po prostu zmienił mi się układ sterowania, jak robiłem screena.
  2. Ja mam z 40 tych piór, zostawiłem sobie na trudniejsze walki. Jak tam niespodzianka w postaci kapliczki, która zamienia się w wroga?
  3. Przerzuciłem się na jednoręczny miecz i ten skill to jakiś cheat - unikam wszystko bez problemów.
  4. Jaycob

    Phantom Blade 0 - PS5

    Oficjalny kanał wrzucił materiał w 4k@60fps.
  5. Też to miałem - fajne są takie niespodzianki. Trochę jak w Eldenie, gdzie otwierasz skrzyneczkę, a tu nagle teleport na drugi koniec mapy. Przy innych drzwiach, jak odpowiesz poprawnie, to dostajesz jakiś przedmiot. I wydaje mi się, że lepiej zawsze odpowiadać dobrze, bo i tak pewnie wróci się do tych samych lokacji.
  6. To prawda, łatwo się pogubić. Tego bossa rozwaliłem za drugim podejściem, ale pewnie dlatego, że można w tej grze kompletnie pominąć całą lokację* - i o tym nie wiedząc. W międzyczasie podlevelowałem się na mocniejszych przeciwnikach w innym rejonie i zdobyłem masę mocnego sprzętu, a broń ulepszyłem do +8. *Na tej zimowej mapce jest moment, gdzie masz rozwidlenie - możesz pójść w górę i grać "po bożemu" (robiąc questy itd), albo zejść na dół po drabince, przejść przez jakieś tunele i... ominąć całą zimową lokację. Dopiero po jakimś czasie skapnąłem się, czemu mam tylko jedną kapliczkę w tym rejonie.
  7. Są, tylko musisz zanieść "trofeum" z bossa do kupców - wtedy odblokowuje się więcej wyposażenia. Jeszcze nie przywoływałem żadnego summona, więc nie wiem jak to działa. Nie jest taki trudny - pałętaj się przy tych filarach, aby w nie uderzył, a wtedy będziesz miał kilku sec. stun.
  8. Nie znoszę tych miejscówek naładowanych pułapkami, które tylko narzucają statusy. Twórcy mogliby trochę przystopować - od tego gra nie robi się trudniejsza, tylko bardziej irytująca. Miejscówka prawie jak w GoT.
  9. Musisz wyjść gry i najpierw uruchomić w Windowsie.
  10. Ja teraz nią gram i ogłuszam prawie wszystkich bossów tym Steam Chainem, a dodatkowo podpalam.
  11. Raczej się tam nie da przejść - ja przynajmniej nic nie znalazłem. Trochę to dziwne, bo przebiegasz przez nie małą odległość i nagle ścieżka się urywa. U Pandy warto wziąć tę włócznię i ten czar co redukuje obrażenia.
  12. Znalazłem spell, który daje auto-unik.
  13. Mam te skille (Binding Time i Unbroken Focus), ale u mnie to totalnie nie działa. Przełączam się na jednoręczny miecz, jestem w trybie Madness, a pasek się w ogóle nie ładuje. Edit: nvm, już sobie poradziłem - jednak działa. Fajny ten skill.
  14. W ustawieniach kontrolera masz opcje mapowania przycisków.
  15. Jaycob

    Phantom Blade 0 - PS5

    Tutaj lepszej jakości: Wygląda kozacko, walka dopracowana, animacje to totalny top. Ale szkoda, że znowu ten sam setting… Trochę za dużo tego ostatnio. Super, że Azja tak mocno weszła w temat gier singleplayer, ale mam wrażenie, że póki co brakuje różnorodności - wszystko (poza Tides of Annihilation) zaczyna wyglądać zbyt podobnie.
  16. Kradzież życia to sztos! Korzystajcie, póki nie znerfią. Swoją drogą łatwo się tu pogubić - ja jakimś cudem ominąłem 5 miejscówek. Teoretycznie powinienem być jeszcze w 2 rozdziale, a już jestem w 3.
  17. Ten 6 boss (na szczęście opcjonalny) to jakaś Melania V2.0 Jeszcze gorszy niż poprzedni. Nie mam pojęcia jak go pokonać, wrócę pewnie później. Dodatkowo irytuje mnie, że przy niektórych wrogach parowanie kompletnie nie robi różnicy - żadnego oszołomienia czy coś.
  18. O nie, w szesnastce to ten system walki był jeszcze gorszy. Dużo lepiej wypada ten Final Fantasy VII Remake/Rebirth - podoba mi się ten miks z grą akcji i zarządzaniem drużynowym. Jak już robić turówki, to niech to będą naprawdę taktyczne walki - ze statusami, planowaniem, a nie jakieś bezsensowne klikanie z parowaniem i unikami.
  19. Studio odwiedziło siedzibę SE: Czyli co, następne Finale z parowaniem i unikami? Mam nadzieję, że nie.
  20. Mi się lepiej mi się gra, jak mam pełny pasek Madness/Szaleństwa. Sporo skilli wtedy dostaje dodatkowe buffy, no i siłą rzeczy wchodzą większe obrażenia. Tylko nie jestem do końca pewien, czy ten system działa tak jak powinien - z opisu wynika, że powinienem też więcej dostawać po głowie, ale szczerze mówiąc, nie zauważyłem jakiejś większej różnicy. Więc jak dla mnie działa na plus niż na minus. Tak, jest "korupcja” - idziesz do bossa, dajesz myto i przechodzisz bez walki. No bo przecież corruption to u nas od razu łapówy, a nie żaden rozkład czy zepsucie. Dlatego wolę już grać po angielsku, bo inaczej się tylko człowiek śmieje.
  21. Ale się wkręciłem - grałem wczoraj do 3 w nocy. Im dalej jestem, tym lepiej mi się gra. Trafiłem na jakieś drzwi z zagadką, które przeniosły mnie do zupełnie nowej lokacji z lootem i świeżymi przeciwnikami. Naprawdę eksploracja jest tutaj świetnie zaprojektowana i daje masę satysfakcji. Chociaż niektóre miejscówki z pułapkami potrafią być frustrujące - trzeba mieć pod ręką tabsy na statusy, bo niektóre efekty mogą zabić natychmiast po dojściu do 100%. Więcej razy ginąłem na tych etapach, niż przy niektórych bossach. Amulet, który daje HP po zabiciu przeciwnika, jest świetny - nie muszę się martwić, że flaszki mi się skończą. Dodatkowo można odpalić "kradzież życia" na broń i jeszcze więcej wyciągać HP po każdym trafieniu. No, ale wiadomo, podczas starć z szefami lepiej zmienić na coś innego.
  22. Patch wjechał na Steamie:
  23. No racja, masz punkt! Pod kółkiem/B (na padzie od Xboxa) też jest bieg, nawet w ustawieniach tak jest napisane: "Dodge/Sprint" Ten bieg także mógłby być szybszy. Ogólnie przydałoby się więcej QoL w tej grze. Na przykład, dopiero po paru walkach z bossami wyskoczył mi tutorial, że można szybko przełączać się na czary i przedmioty, trzymając Y/trójkąt albo X/kwadrat. No lepiej późno niż wcale, ale mogli to od razu dać.
  24. Pod X używam przedmiotów. Pierwsza ściana Po 2 godzinach i 5 restartach builda w końcu udało mi się go pokonać. Nie znoszę takich skoków trudności, gdzie pierwszych paru bossów to bułka z masłem, a potem nagle taki mur.
  25. Szczerze mówiąc, nie za bardzo rozumiem, co masz na myśli. Dla mnie sterowanie jest spoko. Jedynie mam trochę zgrzyt z tym, że dash i bieganie są przypisane do jednego przycisku. Nie, nie ma to znaczenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...