-
Postów
2 569 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Jaycob
-
źródło Zwiastun: 27 min gameplay: 48 min gameplay: Ghostrunner kompletnie mnie nie wciągnął, tempo i poziom trudności to nie moja bajka. Za to nowy tytuł od twórców od razu przykuł uwagę - soulslike z perspektywy pierwszej osoby to coś rzadko spotykanego. Wygląda obiecująco (szczególnie jak na pre-alphę), premiera w 2026, a gra oczywiście jedzie na UE5.
-
No tak, XP najlepszy… dopóki nie przywalił BSOD'em w połowie pracy i nie trzeba było defragmentować dysku co 2 tygodnie. ;-)
-
The Blood of Dawnwalker od ex CD Projekt RED
Jaycob odpowiedział(a) na Jaycob temat w Gry komputerowe (PC)
Dodali nową kamerę i dla mnie "far" wygląda lepiej. Dobrze, że będzie wybór. -
Epic, Steam, Gog... Kupuję gry tam gdzie taniej.
-
Co masz na myśli?
-
Pierwsza oficjalna zapowiedź! Wygląda naprawdę dobrze, choć szkoda, że to tylko CGI. Mam nadzieję, że dowiozą.
-
Właśnie zapowiedzieli DLC do Indiany - dla mnie bomba! To moja ulubiona gra i totalne zaskoczenie zeszłego roku. Dodatek wychodzi już 4 września, a wersja na Switcha 2 dopiero w 2026.
-
Onimusha: Way of the Sword - PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Jaycob odpowiedział(a) na Jaycob temat w Gry komputerowe (PC)
Trailer super, choć oświetlenie momentami kuleje. Nie mogę się doczekać, szkoda tylko, że nie podali konkretnej daty. -
Sam śpiew bez muzyki to nie to samo.
-
Myślałem, że będzie jakieś DLC, a tu jednak nowa gra. No i super, bo Wuckong mi mega siadł. Oby tym razem nie kazali za długo czekać
-
Nowy trailer. Wygląda okej, ale bez szału. Premiera 27 lutego 2026.
-
Gra wyglądałaby o niebo lepiej, gdyby nie ten festiwal efektów cząsteczkowych w czasie walk. Przesadzili z ich ilością - momentami wygląda to jakby ktoś konfetti rozsypał po ekranie.
-
No dobra, technicznie to trochę inne koła. Jak wspomniałeś inna piasta, obręcz bez powierzchni hamującej, szprychy te same, ale wciąż to prawie 800 zł ekstra tylko za inny system hamowania.
-
Nawet masz tam Morfeusza... z Temu.
-
Co tu niby ma się podobać? Wygląda tandetnie i tanio, gra jak z AI, a mimika twarzy? Niech zgadnę - UE5?
-
Szukam nowych kół do mojej szosy, patrzę - Campagnolo Zonda w promo za tysiaka w Centrum Rowerowym. Myślę: biorę! Wchodzę w specyfikację, a tam… tylko pod tarczówki. No to szukam wersji na szczęki i co? Prawie 800 zł drożej. Serio?! Mam płacić ekstra za te same koła tylko dlatego, że mam inny system hamowania? Przecież to absurd!
-
Tak, ale tylko podwójne ostrza można mieć.
-
Tak, możesz śmiało używać dwóch broni w walce. Masz nawet umiejętność "Swift Draw”, która pozwala gładko przełączać się między główną a dodatkową bronią i dorzuca przy tym kolejne kombosy. https://img.game8.co/4220944/88dcf6c9300271b8fc43278784dadcb4.mp4/show Ja tego nie używałem zbyt często - czasem nawet mnie irytowało, gdy przypadkowo przełączałem się na drugą broń, kiedy wcale tego nie chciałem. Więc wyłączyłem całkowicie.
-
Gra / exlusive wstydu + wielki nie obecny (koniec generacji)
Jaycob odpowiedział(a) na kanon7 temat w PlayStation
Jak PS5 jeszcze przez 3 lata pociągnie, to może na końcówkę życia konsoli wpadnie Uncharted 5. Zwykle najlepsze gry wychodzą pod koniec generacji. -
Szczerze, to ja tutaj nie widzę manewru na kontynuację albo prequel. W tym uniwersum ciężko byłoby zrobić coś naprawdę świeżego. Albo spin-off z pobocznymi postaciami, ale i tak napięcie będzie ograniczone. IMO lepiej byłoby zrobić nowe IP i mieć pełną swobodę, niż ciągnąć te same twisty...Z drugiej strony mają już mocną markę, więc z perspektywy biznesowej byłaby to dużo bezpieczniejsza opcja.
-
-
Prequel? No spoko, tylko po co,
-
Dzięki za rozjaśnienie! Widzę, że lepiej wyłapałeś fabularne szczegóły.
-
Żaden problem, i tak nie kupuję bezpośrednio ze Steam'a.
-
Ja bym chciał, żeby w "dwójce” dodali znacznie więcej różnorodnych przeciwników, bo w tej kwestii gra wypada dość ubogo. Zwłaszcza przydałoby się więcej interesujących i wymagających bossów, spora część z nich po pokonaniu stawała się zwykłymi mobkami i mogliśmy spotkać ich później.
