Skocz do zawartości

Jaycob

Użytkownik
  • Postów

    2 524
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaycob

  1. Tak samo, lubię ten gatunek, aczkolwiek dużo bardziej wolę soulslike. Krótki wywiad z twórcami. Tłumaczenie maszynowe: "Przygotuj się na Zagładę Moim pierwszym zmartwieniem dotyczącym Tides of Annihilation był poziom trudności gry. Nie przepadam za grami, które są trudne tylko dla samej trudności, a najtrudniejszą grą, jaką grałem w ostatnich latach, jest Stellar Blade, która jest stosunkowo przystępna. Mając to na uwadze, chciałem dowiedzieć się, czy Tides of Annihilation, która wygląda jak crossover pomiędzy Stellar Blade a Elden Ring, będzie naprawdę trudna, gdy zostanie ostatecznie wydana. „Myślimy o poziomie trudności, ale jeszcze nie zdecydowaliśmy. Zapewnimy również pewne strategiczne możliwości dla graczy, którzy nie przepadają za wyzwaniami akcji, bez przedłużania procesu w sposób zbyt długi i bolesny.” Podczas Gamescom 2024 rozmawiałem z Eclipse Glow, aby dowiedzieć się o ich zamiarach, by gra przyciągnęła rynek „zachodni”. W tym celu ludzie ze chińskiego studia chcieli stworzyć potężną, wizualnie imponującą postać i umieścić ją w rozpoznawalnym świecie, mocno osadzonym w jednym z najbardziej znanych miast na Ziemi. „Odrestaurowaliśmy słynne zabytki Londynu i wprowadziliśmy elementy fantastyki z innego świata, a także podstawy samej legendy arturiańskiej; czyniąc to zarówno znajomym, jak i nowym dla tych, którzy interesują się kulturą brytyjską i rycerską.” „Ze względu na unikalne doświadczenie naszego zespołu deweloperskiego, chcieliśmy przedstawić zupełnie nową i interesującą perspektywę na świat i fabułę, zachowując przy tym pełen szacunek dla kultury i tematyki.” Już porównywałem Tides of Annihilation do Stellar Blade i jestem pewien, że wielu graczy również dostrzeże tę zależność. Biorąc pod uwagę, że główny bohater Stellar Blade został zaprojektowany jako uczta dla oczu, byłem ciekaw, jak głęboka będzie personalizacja i dopasowywanie postaci w Tides of Annihilation. „Gra oferuje bogactwo zawartości związanej z personalizacją w kontekście walki, w tym konfigurację rycerza, zmiany broni, konfigurację ekwipunku i akcesoriów itp. Oferujemy również możliwość dostosowania ubrań, koloru włosów i makijażu.” „Zapewnimy również możliwość personalizacji elementów widocznych zewnętrznie, takich jak ubrania, kolor włosów i makijaż, co zostanie dodane do ogólnej zawartości rozgrywki.” Osobiście jestem bardzo podekscytowany Tides of Annihilation, nawet jeśli może być dla mnie zbyt trudna do opanowania. Gra ma zostać wydana na Xbox Series, PlayStation 5 i PC, ale nie podano jeszcze okna premierowego." źródło: https://insider-gaming.com/tides-of-annihilation-interview-devs/ Personalizacja, przebieranki w ciuszka jak w SB - to lubię.
  2. Jaycob

    Elden Ring

    Jeśli aktualizowałeś BIOS płyty głównej, możliwe, że coś namieszało się z kartą sieciową. Spróbowałbym podłączyć się do innej. Nigdy nie miałem problemu z utratą połączenia, ale czytając Reddita, widzę, że trochę takich przypadków jest - i to w całkiem świeżych postach sprzed 2-3 miesięcy. Odnośnie NG+, jakoś nigdy nie potrafiłem skończyć. Nie czułem satysfakcji z zabijaniem bossów na kilka strzałów. Nudne to było. Zawsze zaczynałem od nowa.:D
  3. Mnie się podoba. Taki damski Devil May Cry z żonglowaniem przeciwnikami. Jedyne, do czego mam zarzut, to voice acting - brzmi, jakby był generowany przez AI. Damn, slashery chyba jakiś renesans przechodzą.:D
  4. Pierwsza gra od FromSoftware, która na ten moment mnie nie interesuje. Ale poczekam na recenzje i opinie graczy, bo to samo mówiłem o Armored Core 6 - a gdy zagrałem, wsiąkłem na dobre.:)
  5. Jaycob

    Saros - PS5

    Przy Hadesie każda gra w tym gatunku jest przeciętna. Postawili poprzeczkę tak wysoko, że tylko Hades II pokona Hadesa.:D
  6. Jaycob

    Elden Ring

    Jasne, śmiało można wyłączyć. Ja grałem z tymi wiadomościami, bo czasami naprawdę mi się przydawały. Nieraz byłem zdziwiony, ile sekretów mnie omijało - jakaś niewidzialna ściana, drzwi czy inne przejście. Z trollowaniem też różnie bywa. Widziałem przepaście, gdzie teoretycznie nic nie powinno być, a okazało się, że trafiłem do ukrytej we mgle lokacji.:) No, ale jak pisałem wyżej - trzeba uważać.:D Wiadomości w ER czy też ogólnie soulsach od FS to też pewien urok tych gier, no nie wiem, jak to napisać, znak firmowy?;) Ja tam je lubię.
  7. Uwielbiam ten design postaci: Nazwałem swoją postać Doom-shroom.
  8. Interesujące… usłyszeć to od gościa, który wychwalał walkę w Indiana Jones. Jeśli w Avowed walka jest toporna i niepasjonująca, to nie wiem, co on tam pali. Owszem, machanie mieczem z perspektywy trzecioosobowej może się wydawać drewniane (imo jakoś nikt jeszcze nie zrobił tego dobrze), ale ciskanie magią moim zdaniem wypada całkiem spoko. Mam podobny feeling jak w Hogwarts Legacy. Z tego, co pograłem, nie ma też ograniczeń dotyczących klas - raz walczyłem mieczem i tarczą, a chwilę później przełączyłem się na łuk czy różdżkę. Możliwości jest więcej. Hud jest brzydki to prawda i co gorsze to nie jest dynamiczny. Mój OLED tego nie lubi. Nie wiem czemu tak wielu twórców ma z tym problem. Czy to mobilkowa oprawa: Nie wiem, nigdy nie grałem. Jak to się mówi "tyłka nie urywa", ale nie ma też co przesadzać.
  9. @ODIN85 pytałeś o HDR - w grze nie ma takiej opcji, jednak gdy przełączysz w Windowsie (nie auto HDR) win+alt+b to uruchamia się HDR. Mój LG C3 także wyświetla znaczek HDR'u. .
  10. Gorzej, jeszcze z cenzura (na brak krwi: E)
  11. Jaycob

    Diablo 4

    Ja wolę - już znasz.
  12. Walka wręcz jako wada? Dobrze i tak zamierzałem grać magiem. Wygląda na fajną zabawę ciskania czarami jak w HL.
  13. Jaycob

    Diablo 4

    Nie zapomniałem, po prostu o tym nie wiedziałem.:E Dzięki za info.
  14. Jaycob

    Elden Ring

    Grając online możesz czytać i zostawiać wiadomości, które często zawierają wskazówki dotyczące ukrytych ścieżek, pułapek czy sekretów. Oczywiście niektóre mogą być trollowaniem (np. wiadomość typu: "teraz skocz" nad przepaścią :E), ale wiele może być pomocnych. W trybie online możesz przywoływać innych graczy albo także być przywołanym jeśli potrzebujesz komuś pomóc. Zostaje jeszcze tryb PvP, ale rozumiem, że nie tego szukasz w ER.
  15. Polski Eurogamer 6/10 edit: a tu zagraniczny EG: Większość recenzji, które przeczytałem, zachwala piękną oprawę graficzną, wciągającą fabułę i satysfakcjonujący system walki. Często wspomina się także o skalowaniu przeciwników, czego nie znoszę w grach.
  16. "Yep, i'm reviewing the game and it has HDR support." Reddit.
  17. Co za czasy, że słaba gra to tylko 80+ %.
  18. Faktycznie. Najniższa cena jest w Japonii 222zł - Konami zadbało o swoich.:D;)
  19. Mogliby to bardziej rozbudować, ponieważ na Steam dostępne są jedynie opcje "łapki w górę” lub "łapki w dół”, bez możliwości wystawienia oceny pośredniej. Ponadto, opcja oceny powinna być dostępna po dłuższym czasie gry, a nie już po 30 minutach, jak ma to miejsce u niektórych użytkowników.
  20. Ogólnie edycja PC jest droga. Nie przypominam sobie ostanio kiedy jakaś gra na PC kosztowała powyżej 300zł.
  21. Może jest drogo, ale przynajmniej nie ma polskich napisów.
  22. Przeproszę się z PS5 i wrócę do pudełek.
  23. 369 zł. https://store.steampowered.com/app/2417610/METAL_GEAR_SOLID_D_SNAKE_EATER/ Ale dowalili cenę. Klasycznie wkleję:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...