Skocz do zawartości

JohnyWol

Użytkownik
  • Postów

    371
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez JohnyWol

  1. Ja również. Wszystko poszło szybko, sprawnie i bezproblemowo. Bardzo szybki kontakt. Dzięki @Radio Tirana
  2. Na pewno FrameGen x2? Wynik trochę wysoki. Zeby był Framegen x2 w ustawieniach po włączeniu FG trzeba ustawić na 1 klatkę, ustawienie 2 oznacza FrameGen x3
  3. Prawdopodobnie jakaś pozostałość po modzie na Hairworks (lub innym) - miałem to samo i u mnie pomogło odinstalowanie gry, wyczyszczenie folderu z pozostałości i zainstalowanie na nowo. Ewentualnie może były robiona jakieś zmiany w pliku konfiguracyjnym w moich dokumentach? Można też usunąć pliki od ustawień aby gra wygenerowała nowe
  4. Z menu modów warto doinstalować moda No Artifical Light czy jakoś tak. Wyłącza sztuczne oświetlenie na Geralcie. Pomagał zwłaszcza z PT, wygląda naturalniej. Można sobie porównać w karczmie Jaskra w Novigradzie na 1 piętrze. Bez moda pomimo że korytarz był cały ciemny i nieoświetlony to Gierałt wyglądał jakby miał włączone oświetlenie na sobie. Z modem to oświetlenie jest wyłączone
  5. To wygląda na jakieś pozostałości starych modów. Najlepiej zostawić same save i usunąć nawet pliki konfiguracyjne i na pewno ruszy
  6. Steam ma chyba dziś jakiś problem bo jak ściągałem coś innego to też mi szło jakieś 100 Mbps na łączu 1 Giga
  7. To nie zwróciłem uwagi nawet. Ale na 99% to jest właśnie RTX Hair bo gdzieś było wspominane że ma być dodane
  8. Chodzi ci o Hairworks? U mnie na RTX 4080 Super mogę normalnie włączyć. Nie widziałem czy jest do wyboru coś jak Włosy PT - jeżeli to miałoby oznaczać RTX Hair czyli to co jest w Indiana Jones to zadziała tylko na RTX 5xxx
  9. U mnie na początku był problem z włosami (Geralt miał wygoloną głowę - problem z Hairworks) - wcześniej faktycznie miałem moda na HW zainstalowanego). Odinstalowałem grę , wywaliłem wszystkie pozostałości z folderu gdzie była gra, wgrałem na nowo i zaczęło działać jak należy. Wydajność PT i Hairworks faktycznie słaba, ale liczę że aktualizacje poprawią
  10. Wyjście z early Access dla AC Evo i AC Rally jest planowane na połowę 2027. Zobaczymy jak wyjdzie w praktyce. AC Rally ma spore szanse. Evo? - to się okaże 😄
  11. W końcu się doczekamy W następnej wersji gry czyli 0.10 ma zostać udostępniona pierwsza wersja Free Roam. Niedługo mają być podane pierwsze szczegóły - info z Discord AC Evo https://discord.com/channels/1133393188355317770/1329777461667299338/1552319306073776208
  12. Będąc już w grze i wchodząc w ustawienia jest fajna opcja podglądu jak gra wygląda z PT i bez. Z PT scena potrafi się diametralnie różnić jeśli chodzi o oświetlenie - łatwo się domyślić który screen jest z PT a który bez. FPS trochę zakłamany bo wychodząc z tego podglądu liczba klatek podskoczyła o 20FPS do ok 80-85. Zobaczymy jak będzie w innych scenach PS. Myślę, że warto użyć DLSS Swapper (nie mówię o DLSS5 Swapper) żeby podmienić bibilioteki DLSS na najnowsze 4.5 i wymusić preset F dla RR, bo gra z automatu ma nieco starsze bibilioteki, a przynajmniej u mnie przez Apkę Nvidii nie podmienia plików DLSS RR (jest jako nieobsługiwane)
  13. Ręczny na 4 koła też nie pomaga Miałem lekkie zdziwko jak na pierwszym nawrocie zamiast zarzucić tyłem po ręcznym to pojechałem prosto
  14. Teraz skojarzyłem że to całe LSS czyli reklamowane przy Indiana Jones RTX Hair działa tylko na serio RTX 5xxx i dotyczy głównie oświetlenia, ale nie fizyki włosów
  15. Zobaczymy, na gameplay i nie wyglądało jakby Hairworks lub jego rozwinięcie było włączone. Na gameplay z linka poniżej, fragment od 1:49 na potworze włosy w ogóle nie reagują na ruch czy podmuchy wiatru
  16. Ja kliknąłem OK, zainstalował się Microsoft GameInput i gra normalnie ruszyła
  17. Na gameplayach które pokazywali na potworach nie było widać żadnego efektu typu Hairworks. Mam nadzieje, że to były gameplaye z konsoli, bo downgrade potworów jak dla mnie był widoczny (walka z Morvudd'em, czy z wilkami)
  18. Było już od dawna wspominane i później potwierdzane
  19. Nie wiem czy kojarzycie jak pisałem, że inne wartości FPS pokazuje mi wbudowane w grę OSD, a co innego RTSS (generalnie to co pokazywał RTSS było niemal połową wartości tego co pokazywał wbudowany OSD dostępny pod CTRL+F2). Dziś sobie zerknąłem raz jeszcze (póki co nie gram za bardzo Black Flag bo najpierw chcę skończyć coś innego) i okazało się, że miałem jakiś bug z DLSS Frame Gen, a raczej z apką Nvidii. Miałem ustawiony Override na zalecane i okazało się, że z tym był jakiś problem bo Frame Gen nie działał pomimo tego że w ustawieniach był uruchomiony. Niezależnie czy go włączałem czy nie RTSS pokazywał tą samą ilość FPS i było to widać, że ilość klatek w grze się nie zmieniała. Pomimo tego wbudowany OSD pokazywał klatki tak jakby FG działał Zmieniłem sobie ustawienia w apce Nvidii na własne (de facto ustawiłem to samo tylko wymusiłem preset K dla DLSS i preset A dla Frame Gen) i teraz wszystko wróciło do normy. PS. Pewnie już ktoś znalazł, ale jeśli ktoś nie chce czekać na patcha z usunięciem buga 30 FPS w cutscenkach to jest mały mod AC Black Flag Fix (https://www.nexusmods.com/assassinscreedblackflagresynced/mods/7) który przy okazji dodaje kilka innych rzeczy i poprawek jak np działąjący Frame Gen w cutscenkach i poprawioną fizykę ubrań (oryginalnie był z tego co czytałem limit 30 FPSA dla ubrań w cutscenckach, a teraz można mieć 60)
  20. Wejście jest pewnie z zupełnie innej strony, może przez jakiś budynek? Albo to będzie coś do zdobycia w trakcie misji fabularnej? Gdybyś pokazał jeszcze na mapie które to miejsce to może ktoś szybciej pomoże
  21. Następny problem z dupy widze, że kobiece NPC nie wyglądają jak modelki Na pewno w XVIII wieku były same ślicznotki w portach i miastach.bWszyscy mieli wybielone zęby i dentysty itd.
  22. Jak to o co. Szukanie na siłę wszystkiego żeby dojechać Ubisoftowi. Bo to się klika, będą komentarze i jest teraz "na czasie"
  23. Ja zauważyłem u siebie, że mając właczony FrameGen OSD z Afterburnera i RTSS pokazuje mi jakby klatki bez framegena, a wskaźnik z gry z FrameGen. Przykładowo RTSS pokazywał mi ok. 90-95 FPS, a w wbudowany benchmark w tym samym czasie ok 160-170. Z ciekawosci sprawdziłem AC Shadows i tam wszystko jest ok i wskazania są identyczne
  24. Tylko z bliska. W większej odległości dalej widać kwadraty 😏 Jeszcze jeden update i może będzie prawidłowo
  25. Możę jest jakiś konflikt pomiędzy GPU Tweak a HWInfo. Spróbuj odinstalowaćwyłączyć na kilka dni HWInfo i obserwuj czy coś się zmieni
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}