Skocz do zawartości

JohnyWol

Użytkownik
  • Postów

    286
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez JohnyWol

  1. @levenbylo juz tłumaczone kilkukrotnie w tym wątku. Presety ustawiasz jak chcesz, czyli np. Preset M dla DLSS i Preset E dla RR, ale gra uzywa tylko jednego w danym momencie. Jak włączasz RR to gra używa presetu dla RR, jak wyłączysz RR to gra używa presetu Mnze zwykłego DLSS. Preset E dla RR to nie to samo co Preset E dla DLSS
  2. Z drugiej strony, jesli myślą o jakimś konkretnym trybie mistrzostw to pasowałoby by gra miała więcej niż 2 odcinki robione z prądem i pod prąd do przejechania w pojedynczym rajdzie. Nawet jeśli nie teraz to powinno to być uzupełnione po wydaniu wersji 1.0
  3. Raflex automatycznie przełącza się na tryb Ultra jak wybierałem Smooth Motion. Limit klatek ustawiony w sterowniku/apce Nvidii na 237 (monitor 240hz) ale poza menu gra nie dobijała nawet do takich wartości (to był Avatar na full detalach jeszcze przed aktualizacją która dodała Frame Gen Nvidii). RTSS używam tylko do wyświetlania danych z Afterburnera, nie ustawiam tam limitera klatek
  4. Mi się w jakiejś grze gryzło z RTSS i wywalało przy starcie. Gdy wyłączyłem dzialalo bez problemów.
  5. Myślę, że w kolejnym update dadzą Szwecję. Wprowadzili już fizykę śniegu. Teraz przy Monte jeszcze rozszerzają fizykę śniegu i lodu więc obstawiam, że właśnie taki będzie kierunek kolejnego update
  6. Czy ja wiem czy odległość jest aż tak dużym problemem? Gdy ja korzystałem to łączyło mnie chyba z serwerem w Niemczech jako najbliższy, a jestem z Krakowa. W PL wtedy chyba jeszcze nie było wtedy serwera, bo z tego co patrzyłem to w Warszawoe jest jakos od połowy 2024, a ja uruchomiłem swoją subskrypcję jakoś zaraz po uruchomieniu pakietu RTX w ramach testu, z ciekawosci. Zdażyło mi się parę razy że mnie rozłączyło, to fakt. Ale generalnie byłem zadowolony z tego jak to działało, bo myślałem że będzie gorzej. Na internecie mobilnym mialem słabiej, ale to wynikało z gorszego zasięgu 5G na moim osiedlu
  7. No ale to juz nie problem serwisów streamingowych, bo skoro ma byc jakość to automatycznie musi być odpowiednio szybkie połączenie. Problemem jest zasięg szybkiego internetu mobilnego. Ja przez jakiś czas miałem Geforce Now - wtedy to był jakiś pakiet RTX czy coś takiego, ten najwyższy z dostępem do ray tracingu - i pograłem chwilę w Cyberpunka i jakościowo (zarówno jesli chodzi o stabilność połączenia jak i grafikę) było co najmniej dobrze. Oczywiście to nie to samo co grać na swoim PC ale jak ktoś nie ma innej możliwości to Geforce Now daje radę. No ale tak jak piszesz, potrzebne jest dobre połączenie internetowe no i na dłuższą metę też trochę kosztuje. Choć przy ostatnich podwyżkach cen sprzętu PC i tak moze się to opłacać. Tyle ze teraz chyba nawet w najwyższym pakiecie wprowadzili chyba limity czasowe
  8. Nie no, stare też są bardzo fajne. Peugeot 205, Lancia Delta, Stratos, Audi Quattro itp. To też były kapitalne auta i okres w rajdach
  9. No to czekamy. Trochę szkoda, bo myślałem, że jako drugie auto będzie coś ciekawszego. No ale w sumie Jakby tak chcieć wszystkie fajne rajdowiec wsadzić to ze 40 samochodów jak nie wiecej byłoby potrzebnych
  10. Przy ACR w sumie za dużo na razie nie zdradzili więc nie mają z czego obcinać
  11. Nie kazde auto ma, ale np. M4 ma chyba 3 ekrany zegarów. Z głowy ci nie powiem, ale chyba najszybciej bedzie jak sobie odnajdziesz w ustawieniach klawiszy opcje odpowiedzialne za zmiany ekranów i poeksperymentujesz. Przypisz sobie jakies klawisze na klawiaturze i zobacz czy powodują zmianę, jak nie to wybierz kolejne opcje odpowiadające za zmianę ekranów i w końcu trafisz. Nie ma tych opcji odpowiedzialnych za zmianę ekranów aż tak dużo, w max kilkanaście minut możesz sobie to ogarnac
  12. Nooo, zaraz bedzie miesiąc od zapowiedzi wersji 0.3, a my dalej nie wiemy kiedy nedzie wydany
  13. No to jest właśnie ta opcja ze screena czyli Cycle MFD Up i Cycle MFD Down żebyś mógł zmieniać zakładki lewo i prawo. Do tego musisz przypisać sobie jeszcze strzałki góra, dół lewo i prawo z tego menu UI abyś mógł sobie już konkretne ustawienia wybierać jak właśnie Performance mode czy przestawiać zakładkę Electronics i Electrics bo to też są 2 różne rzeczy (pod Electrics masz sterowanie światłami, wycieraczkami, zapłonem itd)
  14. To muszę sprawdzić raz jeszcze Widziałem, że są 2 czyli standardowa i z pakietem M Performance ale na obu miałem manualną skrzynię. Nie widziałem automatu EDIT: OK, sprawdzilem raz jeszcze i jest tylko wersja z manualem w 2 wariantach - zwykłym i M Performance. Nie ma wersji z automatem
  15. Nie, chyba się nie da. Albo odłączyć, albo usunac przypisania biegow dla drążka. A wydawało mi sie że pisali ze M2 miało być w wersji z manualem i automatem z łopatkami
  16. W tym roku - cytat z trailera z początku roku. Nie było podanej dokładnej daty.
  17. No OK, odpisywałem będąc na nocce w pracy więc widać nie do końca doczytałem, bo z jakiegos względu uznałem że chodzi ci o dodanie szczegółowego info typu dla RTX 5060 i 5060Ti itd.W sumie teraz jak przeczytałem raz jeszcze to nawet nie mam pojęcia dlaczego tak to zrozumiałem Ale faktycznie mogli by dodać przy nazwie takie dodatkowe, krotkie info typu DLSS 3, DLSS 4, DLSS 4.5 i ewentualnie w wyskakującym okienku dodać adnotację przy DLSS 4 i 4.5 że są bardziej wymagajace i że np. DLSS 4.5 dziala najlepiej ma serii RTX 4xxx i nowszych. Dla mniej wtajemniczonych mogłoby być pomocne
  18. Ale tak się nie da opisać, bo to który preset będzie lepszy zależy raz że od sprzetu, (czyli głównie która to generacja GPU) a dwa to także od konkretnej gry. W skrócie i maksymalnym uproszczeniu: - presety A do E to najstarszy typ DLSS czyli tzw CNN. Ma najmniejsze obciążenie dla sprzętu, ale też niższą jakość obrazu, większe smużenie - presety J i K to tzw. DLSS Transformer (1 generacja zwana tez DLSS 4.0). Daje dużo wyższa jakość obrazu, lepszą ostrość (zwłaszcza w ruchu) ale też jest bardziej wymagające - presety L i M to najnowsza generacja DLSS Transformer (2 generacja) tzw. DLSS 4.5. Na kartach RTX 2xxx i RTX 3xxx powoduje duży spadek wydajności, na kartach RTX 4xxx i RTX 5xxx też moze wynieść nawet do 10% w niektórych przypadkach. Maja jeszcze lepsza jakosc obrazu niz DLSS 4.0 i wyzsza ostrość obrazu i dlatego też Presety L i M są stworzone głównie z myślą o stosowaniu dla trybów Ultra Performance i Performance. Oczywiście można też korzystać w trybach Balanced, Quality i DLAA ale nie w każdej grze obraz bedzie wyglądał lepiej niż preset K, a wydajność na pewno będzie niższa Więc tak na prawdę jedyny opis ktory mogli by dodać to np. że jest to DLSS 3, DLSS 4.0 Transformer v1 i DLSS Transformer v2. Jak nie chcesz soe bawić w eksperymentowanie i testowanie który tryb najlepiej ci pasuje pod względem wydajności i jakości obrazu to najlepiej użyć ustawoen zalecany. Wtedy dla trybów DLAA, Quality i Transformer jest używany DLSS 4.0 a dla Performance i Ultra Performance DLSS 4.5. Nie wiem tylko czy tak ustawia też na kartach RTX 2xxx i RTX 3xxx, bo może wtedy zalecane pomijają np. DLSS 4.5 ze względu na spadek wydajności
  19. Premiera pod koniec Q2 2026, zaskakująco szybko od ogłoszenia (o ile oczywiście nie będzie obsuwy)
  20. Znalezione przed chwilką na Facebooku. Jeśli faktycznie w wersji 0.3 dadzą Fabie i Yarisa Rally 2 to pod względem aut będę chyba bardziej niż usatysfakcjonowany (Fabia byla juz zapowiadana, ale Yaris to pozytywne zaskoczenie). Ps. Nie wspominam juz o planach na przyszłość, bo to aż zbyt pieknie brzmi (Safari, fesh fesh, Impreza i Evo VI to oczywiscie must have, rozwiniecie fizyki jazdy na szutrze). Mam nadzieję, że po wydaniu wersji 1.0 bedzie dalej rozwijana o kolejne odcinki i samochody, bo pare fajnych aut jeszcze by sie znalazło do dodania EDIT: Przyglądałem się raz jeszcze i obawiam sie że to może być jednak fake. Na pierwszym zrzucie po wersji 0.5 jest wersja 0.6, a na drugim przed wersja 0.6 jest jeszcze majowa optymalizacja. Ale z drugiej strony okresy by sie zgadzały bo 0.5 jest rozpisana na kwiecień, a 0.6 na czerwiec woec jest luka w maju. W sumie, jak juz wyjdzie wersja 0.3 to bedzie sie mozna przekonać co są warte te zrzuty. Jeśli nie będzie Yarisa Rally2 to mozna to wrzucić do kosza 😉
  21. Skoro TLoU ci nie podeszło to widocznie nie jest to gra w twoim typie u tyle. Nie spodobała się to nie ma co sie zmuszać do grania w nią Skoro Indiana bardziej się spodobał to super, bo to tez świetna gra. Chociaż moim zdaniem wcale nie ma w niej więcej interakcji niż w TLOU. Jest mniej liniowa, może więcej akcji i to jest to co Ci bardziej odpowiada. Ja grałem w obie i przy obu świetnie się bawiłem. Tym bardziej ze filmy (głównie 3 pierwsze czesci) bardzo lubię i mam do nich sentyment to równie dobrze bawiłem się sie przy grze. Ale w osobistym rankingu gier TLoU i TLoU2 znajdują sie wyżej, wlasnie ze względu na historie i sposób jej przedstawienia
  22. Jak już tak omawiamy presety i który najlepszy to zauważyłem ciekawą sytuację z nową Mafią. W DLSS Swapper można podmienić wszystkie trzy biblioteki więc ustawiłem M dla DLSS SR i E dla DLSS RR. odpalam grę i w menu wyświetla się preset RR czyli działa RayReconstruction do którego w grze nie ma żadnych ustawień. A po rozpoczęciu gry wbija preset M czyli RR się dezaktywuje Ciekawe czy jest jakaś możliwość odpalenia RR w samej grze
  23. W sumie to nawet nie trzeba przypisywać klawiszy. W którymś z wydań (chyba 0.3) sterowanie FFB zostało dodane do menubgdzie można sterować elektroniką auta, jest podgląd czasów itd (to menu po lewej na dole). I tam można sobie wszystko ustawiać w czasie gry w locie, bez pauzowania.
  24. Haa, jestem ślepy bo nawet nie zwróciłem na to uwagi. Myślałem ze to po prostu wskaźnik skrętu po którym kropeczka sie przesuwa w lewo-prawo. Nie widziałem że są tam kolory i że one są od FFB
  25. Dokładnie, trzeba samemu ocenić i wybrać to co pasuje wizualnie i wydajnościowo. I najlepiej korzystać z jednej głównej apki i ewentualnie wspomagać sie drugą jeśli jest taka potrzeba
×
×
  • Dodaj nową pozycję...