-
Postów
353 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez JohnyWol
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 15
-
Nie ma innego wyjścia, bo wtedy Complete Edition już nie będzie complete Będzie pewnie coś w stylu Ultimate Edition albo coś takiego
- 1 400 odpowiedzi
-
Widać plan na fabułę W4 wymaga aby stworzyć jakoś pomost i stąd dodatek. Jak już było mówione, W4 robi zupelnie inny zespół i tworzenie dodatku nie wpływa bezpośrednio na W4. Są już też pierwsze wypowiedzi na temat dodatku. Redzi traktuja jako DLC cos malego i to może być gratis, a taki dodatek jako rozszerzenie i jak łatwo się domyśleć platny
- 1 400 odpowiedzi
-
Phantom Liberty kosztował z tego co czytałem jakieś 275 mln zł. Nie wiemy na razie nic o dodatku do W4 ale myślę że spokojnie te 150 mln jak nie więcej wyjdzie. Gdyby to było koła misji na krzyż to mogłoby to dac gratis. Ale jeśli to będzie coś w rozmiarze Serc z Kamienia lub Krwi i Wina (a raczej tak będzie) to nie ma opcji żeby to było za darmo. CDP nie jest organizacją charytatywną. Kasa musi się zgadzać
- 1 400 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Te 70 GB trzeba liczyć raczej jako całość. Podstawka, stare DLC i nowe DLC
- 1 400 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Trochę się to gryzie z info o zmianie wymagań minimalnych. Podstawka na 100% będzie wymagana, inaczej nie zmieniliby wymagań dla dotychczas wydanej gry z dodatkami
- 1 400 odpowiedzi
-
Od 2016 roku ceny się trochę pozmieniały. Przy dzisiejszych kosztach nie widzę szans, żeby miałoby to być taniej. Gra owszem ma 11 lat na karku, ale stworzenie tego DLC trochę czasu i zasobów pochłonie więc to się musi zwrócić. Zresztą napisałem, że jak dla mnie to cena maksymalna powyżej którego raczej nie przeskoczą. Może być taniej, ale nie liczyłbym na cenę typu 49zł a już na pewno nie na darmowy dodatek
- 1 400 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Nie no, na darmowe DLC nie liczyłbym, ani na gratis dla preordera W4 bo do niego jeszcze za daleka premiera i dużo za wcześnie na preordery. Ale pewnie cena jak na CDP będzie dobra - wszystko zależy jak duży dodatek to będzie, ale pewnie 99zł max (po tyle było chyba Phantom Liberty)
- 1 400 odpowiedzi
-
Myślę, że jest szansa skoro w update Next Gen był już dodany ten mod to zaktualizowanie go do najnowszej wersji nie powinno sprawić problemów. Kwestia chęci i dogadania się z HalkHogan. A skoro premiera w 2027 to myślę, że Halk zdąży "upichcić" tą nową wersję. Też mam nadzieję, że może na koniec streama dodadzą jakiś trailer Jeśłi oryginalnie zapowiedź miała być jutro to myślę że coś powinni pokazać. Nawet jeśli to miałby być jakiś krótki teaser
- 1 400 odpowiedzi
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
JohnyWol odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
I mnie wystarczyło na nowo wczytać ustawienia undervoltingu, bo po aktualizacji w niektórych grach zegary GPU miały dziwne i duże wahania. Po wczytaniu domyślnych i potem jeszcze raz ustawienia UV wróciło do normy -
Sprawdzałem z ciekawości u siebie TAA na monitorze 1440p, ale nie byłem w stanie na to patrzeć Wróciłem do DLAA (i nawet nDLSSnQ lepiej wyglądało). Z kamery za samochodem może nie było aż tak bardzo widać różnicy, ale w kokpicie zegary na TAA to była sieczka - kompletnie nic nie było widać
-
W sumie tak, tam od dawna nic się nie zmieniało
-
No tak, można ściągnąć ręcznie z MS Store, ale wsparcie dla niego będzie już całkowicie porzucone z tego co piszą. Więc nie można wykluczyć że w przyszłości usunąć go też z MS Store
-
Wcześniej pisałem, że NVIDIA ma porzucić stary Control Panel. I teraz właśnie wyczytałem na TPU, że robiąc czystą instalacje dzisiejszych sterowników panel jest usuwany
-
W końcu pewnie i tak trzeba będzie się do niej w końcu przenieść, bo docelowo Panel Sterowania Nvidia ma być chyba usunięty z tego co kiedyś czytałem. PS. Jeśli ktoś będzie miał wrażenie, że pomimo włączenia FG nie ma wzrostu wydajności to u mnie okazało się, że pomimo włączenia FG w grze to tak naprawdę generowanie klatek nie działało. Sprawdzone u mnie poprzez DLSS Swapper gdzie włączyłem sobie wyświetlanie info o DLSS Override. Pomogło ręczne dodanie gry do Nvidia App, ustawienie aby korzystać z ustawień gry i ustawienie Override z poziomu DLSS Swapper (same pliki są w grze najnowsze, ale presety sobie ustawiłem ręcznie i zaczęło działać). Swoją drogą to już drugi taki przypadek u mnie. Nie wiem czemu nie dają od razu ustawień dla danej gry skoro są to dedykowane sterowniki. To samo miałem z Aphelion. Dopiero przy tych sterownikach gra pojawiła się oficjalnie na liście
-
U mnie wywalał jakiś błąd, że nie można zrealizować, a teraz już nie widzę w ogóle tej opcji w apce Może z ciekawości sprawdzę sobie kawałek pierwszej misji, ale tak jak wspominałem wcześniej z właściwą grą poczekam do wydania patcha z pathtracingiem. I nie wiem dlaczego ale przy każdym restarcie gry wyłącza mi HDR i muszę go odpalać z menu ręcznie
-
Jak FH5 wychodziła na PS5 to już praktycznie nie była rozwijana więc olali pewnie dodanie tej funkcjonalności na PC. z FH6 pewnie też się tak skończy, że będą zwykłe wibracje na PC, ale można na razie jeszcze mieć jakąś małą nadzieję
-
Ja też mam nadzeję, że dodadzą pełne wsparcie dla Dualsense razem z haptyką skoro gra będzie dostępna na PS5. Niestety obawiam się, że jeśli na PC w ogóle dodadzą haptykę to zrobią to dopiero po premierze gry na PS. A Microsoft jakoś nie spieszy się aby zrobić nową wersję swojego kontrolera z haptyką
-
Z tymi różnicami to jest tak, że po ich włączeniu wszyscy narzekają, że ledwo je widać. Ale jak się tak pogra i potem wyłączy to nagle jest wrażenie, że czegoś jednak brakuje Ja tam poczekam na dodanie PT i dopiero będę odpalał i wtedy wybiorę co mi bardziej pasuje
-
A spróbujcie wyłączyć overdrive w aplikacji dla Framegen i DLSS (ustawienie "użyj ustawień gry" czy jakoś tak). Kiedyś w jakimś tytule takie rozwiązanie mi pomogło gdy nie działał mi frame gen
-
Odpaliłem benchmark (scena Dartmoor) w 1440p na full detalach z wyłączonym DLSS i Framegen i średni FPS wyszedł mi 76 FPS. W czasie rozgrywki (misja Club 27 która miałem akurat zapisaną) w granicach 67-80, a średnio wyszłoby ok 75-76 z benchmarkam. Po włączeniu DLSS Quality (presety K) średnio 108 fps w benchmarku i grze. Nie wiem dlaczego nie działał mi frame gen gdy miałem włączony override przez apke NVIDIA, ale po zastosowaniu DLSS Swapper zamiast apki zadziałało i jest średnio 170 FPS i w grze podobnie. Z ciekawości wymusiłem jeszcze DLAA, bo gra go nie oferuje w opcjach i z FG wyszło ok. 117 FPS. Najnowsze sterowniki oficjalne, RTX 4080 Super, 9800x3d i 32gb ram 6000mhz
-
A sprawdzałeś w jakiejś konkretnej lokacji czy w benchmarku?
-
Do W4 to zdążysz jeszcze dużo gier przejść Ale ja w sumie też zrobiłem sobie chwilę przerwy od AC Shadows. Ale nie dlatego że mnie męczy czy coś w tym stylu. Stwierdziłem, że czas dokończyć inne wcześniej rozpoczęte tytuły bo kilka ich czeka w kolejce Ostatnio skończyłem Mafię Old Country, teraz wróciłem do Mafia Remake, na pewno jest DDR2 do dokończenia (choć tu z drugiej strony jakoś nie chce iść w stronę końca fabuły ) i jeszcze parę tytułów będzie.
- 1 400 odpowiedzi
-
Sprawdzę sobie później Hitmana, ale nie kojarzę aby wydajność była jakaś tragiczna w 1440p. Nawet z samej ciekawości. O ile PT mogą nie uwzględniać to myślę że RT jest już raczej w ultra uwzględnione. Ale bez wiedzy co oznaczają poszczególne presety można dywagować. Jak dla mnie to Ultra powinno oznaczać raczej wszystko na max co będzie dostępne na premierę czyli raczej z RT. Ja sobie bardzo dobrze zdaje sprawę i traktuje to właśnie poglądowo, ale można mieć już jakieś wstępne porównanie. Szczerze mówiąc to przeszedłem też już niejedna grę na PC który nie spełniał wymagań na max ustawienia i nie miałem jakichś problemów. Choć zdarzało się też w druga stronę że powinno pójść z "palcem w d****", a było inaczej Generalnie każdą gra na inaczej i na podobnych czy niemal takich samych PC też możne działać inaczej bo zależy to od skonfigurowania Windowsa i ktonjakinma syfnw systemie
-
No ale to i tak są wyjątki Teraz znakomita większość tytułów ma w wymaganiach zapis o wymaganiach z włączonym DLSS
-
Zobaczymy, w zaktualizowanych wymaganiach poza ustawieniami Ultra podało wymagania dla natywnej rozdzielczości bez DLSS. A już dawno nie widziałem dużej gry gdzie DLSS nie było już uwzględnione
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 15
