-
Postów
2 952 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez sideband
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
W tym lub przyszłym roku porzucą wsparcie. -
To odpal sobie memtest na VK to będziesz wiedział. Tam wychodzą niestabilności pamięci i GPU.
-
Na 4090 tylko 10mV do przodu niezależnie czy wybieram stary czy nowy DLSS.
-
Tak dokładnie ani stery ani ustawienia DLSS nie mają wpływu tylko nowszy build potrzebuje wyższego napięcia. Ale na 571 potrzeba nowego AB po krzywa się rozjeżdża..
-
Przecież to jest podgrzewane przez samą kartę. Kolejne sianie paniki. Póki jest dobry styk na złączu to nie będzie problemów. Obejrzyj sobie film jak realnie 12vhpwr grzeje się na "gołym" pcb przy 600W
-
Spokojnie będą nowe stery i nowsze biblioteki to będą kolejne porównania. NV ma bambole w sterach nawet pod nową generacje gdzie czasami 5090 wypada słabiej od 4090 To teraz sprawdź jaki daje MSI i Asus
-
Mam zupełnie inne odczucia Dla mnie to słabiutko wygląda od strony rozgrywki. 2016 to było coś świeżego, a kolejne odsłony to już bieda.
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
https://www.guru3d.com/download/msi-afterburner-beta-download/ Rozwiązuje problemy z UV na sterach 571.96 -
CP 2077 łapie buga jak zwykle jak zaczynasz bawić się ustawieniami Przykładowo jak przełączysz z nowego DLSS na stare to nie wchodzą ustawienia i dopiero jak wł/wył RR ustawienia zmieniają się. Im więcej mieszasz bez restartu tym większa szansa na różnego typu bambole.
-
Nowe stery robią swoje i stare DLSS+RR tylko max 3% szybsze od nowego A na 566 było 12%
-
RR już nie generuje artefaktów niezależnie jaki tryb DLSS(nowy czy stary) wybierze się w CP2077 Na szybko większego skoku jakości nie widzę i wprawne oko nadal zauważy smużenie w niektórych miejscach Edit: Jak zwykle Cyberbąk łapie bambola przy zmianach ustawień także nadal na starej wersji DLSS RR wali artami A na nowej już nie.
-
Od Ady limit mocy vs UV na krzywej dzielą kosmetyczne różnice
-
Jeszcze nie sprawdzałem, a wali artami nadal po włączeniu RR na nowym DLSS? To w sumie będzie wiadomo czy od razu RR jest poprawione
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Tak szybko nie skończą ze wsparciem, ale "dni" Maxwella i Pascala są policzone. https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases/tag/2.4.0.8 Nowa oficjalna wersja inspectora pod nowe stery. -
Mega Geometry zastąpi Nanite w UE5.x Super niczego nie wniesie Ale złowią kolejnych geniuszy przed kolejną generacją
-
Masz ulepszenia na poziomie sprzętu. Zaczną wrzucać mega geometry to powinien pojawić boost na nowej generacji i to samo tyczy się neural rendering. Poza pokazówkami nie będzie to miało większego znaczenia przez dłuższe czas
-
The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
sideband odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Mają czas także na spokojnie mogą wrzucić nowszą wersje DLSS. -
Serio trzeba tłumaczyć po co jest ECC? Poza tym wiesz, że 6X ma swoją korekcję błędów nawet jak będzie walić błędami to tylko spadnie wydajność Wywalanie po UV to niestabilnie GPU niezależnie czy to wina sprzętu czy softu. ECC stosuje się w poważnych obliczeniach z większą precyzją gdzie na wyjściu zawsze musi być prawidłowy wynik bez przekłamań, a spadek wydajności jest mniej nieistotny.
-
Panie ECC to włączysz tylko na 90 i nie włącza się tego by ustabilizować kartę po UV
-
Ogólnie o pastach termoprzewodzących
sideband odpowiedział(a) na Spl97 temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Jest w Morele PTM bo sam sprzedaje u nich -
https://mega.nz/file/V9VzGbhQ#URH-ilvGMCLnB2xTuPXK72t4rS_m6yDLG83iOhbrRiw
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/issues/247#issuecomment-2612305074 Poprawka pod 571.96 tutaj przynajmniej nie zaginie.
