-
Postów
2 951 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez sideband
-
Jak dokładnie to samo może mieć większe zmiany? Nie wiem co tutaj wciągacie.
-
Nie bardzo to było dokładnie te samo GPU G92 65nm vs G92 55nm.
-
[KartoGraficzny Offtop] - wątek do luźnej dyskusji o wszystkim co dotyczy GPU
sideband odpowiedział(a) na cichy45 temat w Karty graficzne
Fachowiec to nie traktuje pamięci i PCB samym hotem. Pięknie przegrzane PCB. -
Takie rzeczy to tylko u Intela
-
Jeżeli GPU nie jest w stanie wykorzystać wyższej przepustowości to od tak szybsze pamięci nie dają kopa. NV poszalała w przepustowością tylko nic z tego nie wynika. Chyba, że Neural Rendering wymaga wyższej przepustowości.
-
To akurat nie prawda są tytuły gdzie dostaniesz nawet 30% przynajmniej na kartach od NV
-
@JacekRTXCo najwyżej kupę
-
Gawędziarze powoli wymiękają
-
Sprawdzałem do swojego(321UPX) to już jest
-
https://tftcentral.co.uk/articles/the-new-msi-firmware-update-properly-fixes-the-peak-1000-hdr-mode-for-many-of-their-qd-oled-monitors Wreszcie tryb 1000 ma sens
-
Mam przeczucie, że będzie dało się je zmodować na B580
-
A co ma rasteryzacja to RT/PT? Kolejny raz trzeba tłumaczyć stricte rasteryzacji od dawna jest niewiele dlatego ilość ROP-ów masz jaką masz. Wydajność bez RT/PT jest głównie zależna od wydajności cieniowania i to od dawna. To samo jest w RT/PT i optymalizacja polega na tym by upraszczać shadery jak to możliwe.
-
Aż takiego problemu w wydajności nie widzę tylko, że serwują gorącego kartofla. Liczenie FP/INT jednocześnie powoduje, że mogą podobne cuda jak na Turinga spore różnice w kopie między grami i miejscami testowymi w porównaniu do ADY. Ale i tak cwaniaki jak zwykle nie napisali co dokładnie zmienili i jaki jest współczynnik FP do INT
-
https://www.guru3d.com/review/technical-analysis-of-nvidia-rtx-50-blackwell-gpu-architecture/ Nie wiem czy już było
-
To chyba pomyliłeś osobę Od dawna pisałem, że Turing to jedna z lepszych generacji, która też powstała w tym sam procesie co poprzednik
-
Zgadza się poza tym po zwodowaniu ten problem jest bardziej odczuwalny.
-
Następny daje się nabierać 1080p+MFG vs natywne 2160p Nie pokażą natywnego 2160p+MFG bo byś zwymiotował od laga
-
Chyba dawno wyszedłeś z obiegu 4090 to prawie "Pascalowe" wzrosty nawet bez RT
-
Poziome odchylanie słyszałeś dzisiaj już tego nie usłyszysz z racji wieku
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
sideband odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Nie chodzi o wydajność tylko o jakość -
Bardzo podobnie dopiero 2160p robi robotę w obu przypadkach W takim wypadku nie ma do czego się przyczepić niezależnie - QD czy WOLED.
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
sideband odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Dokładnie to ulepszenia DLSS/DLAA/RR dostaną wszystkie generacje RTX -
Wybór TV? Polecane, pytania, dyskusja, problemy - dla PS5/PS5 Pro, XSX|S (PS6, XPrime)
sideband odpowiedział(a) na kanon7 temat w PlayStation
Przecież pisałem co wybrać w zależności jak będziesz korzystał z TV i w jakich warunkach oświetleniowych oglądasz. -
Oczywiście, że nic nie da w przypadku bloku można na cewki położyć termopad lub kit termiczny jest szansa, że nieco je wyciszy.
-
Dla płaczków Zotac przynajmniej jeden model 5080 i 90 w MSRP.
