-
Postów
5 739 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez VRman
-
Dysk do gier. 2TB M2 + radiator + karta PCI-E. Z długą gwar.
VRman odpowiedział(a) na VRman temat w Nośniki danych
Zaraz zaraz, do B650 Gigabyte Gaming X AX nie ma sensu pakować dysku w adapter PCI-E? Nie straszcie mnie, bo kij z kolegą, najwyżej będzie miał wolniejsze ładowanie gier, bo i tak nie ma alternatywy, bo zwyczajnie nie da się dostać do dysku (nie będę mu wypinał 4090tki bo nie chcę słuchać pretensji jak mu się wtyczka sfajczy, a drugiego kabla nie potrafi kupić mimo sugestii z mojej strony) ale sam chciałem w przyszłości kupić właśnie płytę B650 w ATX a nie mATX, żeby móc często wpinać i wypinać dyski M2 nawet jakby miał kartę zasłaniającą sloty na dyski. zerknąłem. WTF?! oba sloty 16x chodzą nie tylko nie w 4x, ale w 1x i do tego w PCI-E 3.0? To nie może być prawda. Co do ... edit: Płyty b850 też mają tylko 3.0 1x w slotach 16x Co do jasnej cholery?! Żeby to nie było nawet PCI-E 4.0 4x, żeby nie było konfigurowalne z BIOSu jak sloty na dyski są puste? Ale kaszana... Dzięki za info. W życiu bym nie pomyślał, że taka ujnia może w ogóle być możliwa. kolejny edit: Zapytałem chatagpt o inne i jakoś płyty MSI mają w tym slocie 4x, 4.0. Czemu nikt o tym nie wspomina w reckach i wątkach o wyborach płyty. Wszyscy używają 2slotowych kart i WC na procu, że nie mają problemu dostać się do dysków? No i trzeci raz będę musiał zmieniać płytę, w którą celuję. Miał byś Gigabyte Eagle b650, właśnie dlatego, że ATX i planowałem mieć tam adapter PCI-E na dyski, bo często coś podpinam nieswojego. Ale jeśli nawet w b850 gigabyte tak leci w wuja to niech spier(dzie)lają na szczaw. A kolega będzie miał dysk w tym 3.0 1x. I tak wolniej niż z dysku SATA nie będzie chyba? Czy może jednak? A jak nie, to niech se kupi nowy kabel do karty. Ten co ma był wpinany 2x czyli już trzeci raz to strach byłoby ryzykować. 140zł za jednorazowy dostęp do dysku SSD co za czasy. ale nie mój problem -
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Starsza babka, znajoma, od której kupuję wiejskie jajca, w sobotę: - idziesz na wybory? - no nie bardzo jest na kogo głosować, ale pójdę - no nie ma na kogo, ale trzeba iść, bo jeszcze Trzaskowski wygra Babka ledwo chodzi. Ale na pis pobiegnie głosować -
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Wczoraj słuchałem "eskpertów", którzy mówią, że Trump zacznie cisnąć Rosję, bo wszystko u siebie mu nie idzie i potrzebuje sukcesu. A dziś w onecie widzę news o tytule:"liderzy Europy w szoku na widok ustaleń Putin-Trump! Trump nie jest gotowy do wywarcia nacisku na Rosję!" Taa.. A jakoś ja nie jestem ani w szoku ani nawet w zdziwieniu. Niektórzy nadal myślą, że milion "przypadków" niczego nie dowodzi i wcale Fiutin Trumpowi nie mówi co ma robić. Powiązania trumpowego "negocjatora" ze złapanymi agentami służby ruskiego wywiadu nadal nie dały do myślenia "ekspertom" i oni nadal myślą, że Trump nagle zmieni kurs i zacznie naciskać na rosję zamiast na Ukrainę. -
Dysk do gier. 2TB M2 + radiator + karta PCI-E. Z długą gwar.
VRman odpowiedział(a) na VRman temat w Nośniki danych
7800x3d + gigabyte b650 gaming x ax, 4090 Niestety nie ja go mam -
@Harddrinkingman To chodziło chyba w 60fps na mojej gównianej AMD 386SX z kartą Trident 8900C. Jakim cudem? Ano developer to w dużej części ludki z demo sceny, którzy wiedzieli jak się to robi. Zdecydowanie jedna z najlepszych gier na moją 386. A muzyka. No po prostu cudo. Remixów do dziś słucham. Był lepszy, ale masz tu pierwszy z brzegu: Przez takie muzyki zawsze chciałem mieć klawisz z pitch benderem. Chyba wtedy nawet nie wiedziałem, że muza jest tak dobra, bo grałem na PC, a tu była zdaje się muza na .midach czyli synteza FM. Ale dźwięki były samplowane. Jedna z najbardziej amigowych gier jakie można było mieć na blaszaku wtedy. Jezu, piszę o tym w co grałem 31 lat temu. Ała, ten czas za szybko ucieka... edit: No i chyba 31 lat przerwy to wystarczy. Gra ląduje wysoko na liście gier jakie chcę jak najszybciej ograć. Tylko niech będę miał jak pograć na swoim CRT albo dorwę się do czegoś dobrego do symulacji CRT. Gierka sama w sobie pamiętam była super. Różne mechaniki, wszystko intuicyjnie. Nie pamiętam, żebym się gdziekolwiek zablokował i nie wiedział co dalej, ale znowu jakoś mocno łatwo też nie było, bo kolega nie wyrobiony w platformerach pamiętam dość szybko skończył próby grania w to. zielony się bujał na lincy, niebieski pływał, chyba żółty "szczelał" a czerwony był zawsze wku(rz)ony i na wiecznej gastrofazie. Przerywniki i fabuła w tej grze to też ideał. Kilka prostych plansz, i starczy, bo w gry się gra a nie ogląda historie. FotF i Vikingowie to były gry niemal bliźniacze w założeniach, ale też przypadkiem w dacie premiery i w ogólnej jakości.
-
Nigdy nie grałem. Widziałem w tamtych czasach tylko w TV i bardzo mi się podobała grafa. Podoba się do dziś, bo ma w 100% amigowy styl , te futurystyczno metalowe i połyskujące znajdźki i design. Tylko teraz od kilku lat czekam na to, żeby jakiś emu potrafi zinterpolować klatki, bo mimo wielkiej sympatii do stylu graficznego, nie chcę grać w sidescrollery w 25 czy 30fps. No po prostu nie. Szkoda, że nie zrobili wersji na A1200 chodzącej w normalnej płynności Ależ ja tęsknię za tym stylem graficznym. Widzisz to, potem patrzysz na platformówki wydawane obecnie i chce się rzygać.. Postać jedynie mi się nie podoba, ale ma trampki jak na platformera z początku lat 90tych przystało. W ogóle postacie w platformówkach powinny wszędzie i zawsze mieć trampki i okulary przeciwsłoneczne, wielkie nochale albo włosy zasłaniające oczy. To był najlepszy styl grafiki i nic i nikt mnie nie przekona, że nie. edit: poklikałem w różne fragmenty filmu. Ja pierdzielę, ale zajebista jest ta grafa. Nie dość, że technicznie dokonuje cudów z Amigą (niestety kosztem tych 25/30fps) to jeszcze design. Przeciwnicy wyglądają "cool" a nie infantylnie, kryształowy pattern z którego zrobione są levele po prostu cieszy oko, żadnych mlaskających dźwięków jak w 99,9% współczesnych platformówek. Obecny game dev mógłby conajwyżej buty czyścić mistrzom z lat 80/90. No ewentualnie jeszcze 2000, tak do połowy.
-
https://www.roadtovr.com/industry-insider-valve-xr-headset-deckard-release-2026/ XR? bulwa IKS AR? Jak Valve nie tylko pobiegło za modą standalone ale i za modą na MR/XR to będzie z tego klapa jak Steam Machines, a do tego ludzie niekumaci wezmą to i zrobią sobie z tego powód do twierdzenia, ze VR gaming nie ma sensu Co kolejny news o tym sprzęcie od Valve to gęstsze czarne chmury i woń szamba. Jeszcze tylko niech plotki o otwarciu Steama na Xboxa się potwierdzą i można cały ten bajzel zwany PC gaming zamiatać i do śmietnika...
-
Dysk do gier. 2TB M2 + radiator + karta PCI-E. Z długą gwar.
VRman opublikował(a) temat w Nośniki danych
Siema Jak w temacie - najlepiej model z 5 latami gwarancji, o ile dopłata będzie rozsądna a nie +50% Potrzebne wszystko, czyli albo dysk od razu jest z radiatorem, albo poradźcie skąd/jaki dokupić. Do tego w kompie jest Noctua D15 i wieloslotowa karta graficzna, sloty więc są pozasłaniane. Karta z tych palących wtyczki, więc wolę nie ruszać - wymyśliłem, żeby kupić adapterek. Skoro do gier to chyba nie będzie problemu jeśli to byłby nawet PCI-E 3.0? Np. takie coś? Potem zerknę na 4.0. Jak za 70zł będzie coś normalnego to się weźmie 4.0 Co do dysku - fajnie, jakby się dało z długą gwarancją i jakiś w miarę bezpieczny model, bo choć do gier nie potrzeba szybkiego, to jednak lepiej uniknąć awarii. Poza tym się nie znam. W grach w ogóle to się odczuje, czy dysk ma gówniany kontroler, czy normalny i czy takie kości, a nie inne - i przede wszystkim czy ma jakiś bufor SLC i DRAM czy nie ma? Czy to w ogóle w grach nie da żadnej różnicy? Jak gra się ma ładować 8s zamiast 10s to nikt tego nie zauważy, ale jakby w grze miały być wyraźnie mniejsze przycinki z doczytywania w locie przy szybkim podróżowaniu po świecie gry, to chyba byłoby rozsądnie trochę dołożyć? Z góry dzięki za pomoc jeśli się jakaś pojawi. -
Pojawił się pierwszy listing 5060 w alzie, chyba czeskim sklepie. 330€ czyli ok 1420zł Na moje to kwota równa 150% ceny przy której to powinno startować (i od tego ewentualne promocje)
-
@galakty Nie mam pod ręką, nie notowałem. Spróbuję notować, pewnie w nadchodzącym teście 5060 się coś pojawi to Ci wtedy podlinkuję, OK? Póki co mam pod ręką to, bo właśnie obejrzałem test z 1080p medium w różnych grach. Oblivion remaster. Całkiem spora kupa w 1% lows. W tym teście ze screenshota w innych nie ma problemu na medium 1080p. Ale na HU i gdzieś jeszcze widziałem problemy w 1440p medium lub 1080p z jeden czy dwoma levelami niżej od Ultra. Problem w tym, że słupki nie pokazują wszystkiego: - po pierwsze lows. Niektórzy w ogóle tego nie testują. Jak widzę brak lows to nawet nie marnuję czasu na takie testy - czasem problemy pojawiają się później, nie po 2 minutach a po np. 10, gdy RAM się zatka - czasem słupek wygląda spoko, ale jest problem z gorszą jakością tekstur. To jeszcze spoko, ale czasem jest to nie tyle gorsza jakość, co kaszanka wyglądająca jak jakiś gltch, migotanie, dziki pop-in itp Nie interesuje mnie temat aż tak bardzo, żebym zapamiętał więcej, więc wybacz, że nie podam konkretnych linków/timestampów. Przecież jakbym zmieniał kartę to na bank nie na coś z 8GB. Szczerze, to uważam, że 4070ti super/5070ti to minimum. Ale może faktycznie czas zacząć notować, szczególnie testy kart 12GB, to się przyda za rok czy kiedyś na forum
-
A po co tak się bawić? Można po prostu zamontować w pozycji pionowej, lekko w stronę proca i przymocować. Potem postawić kompa do pionu (czyli kartę do poziomu) Poza tym podprórki w 5070tkach? Ja myślałem, że to się robi tylko w high-endzie za góry cebulionów.
-
Te testy na TPU mające być dowodem, że 8GB to nie problem to tak.. no.. BTW. Karta RX 480 8GB wydana bez miesiąca 9 lat temu, za 230$, oferująca wtedy półkę zajmowaną dziś przez 5070ti: Nvidia mogła to zrobić inaczej. Ograniczyć sprzedaż GPU 5060 do tych producentów, którzy stworzą osobną dedykowaną markę dla kart. O, taką markę wymyśliłem (AI zrobilo obrazek) W ostatnim AI pokręciło nazwę, ale w końcu zrobiło napis o wspieranej technologii poprawnie. I niech kupują ci lubiący jak ich...
-
Osoby, które powinny to obejrzeć, raczej nie obejrzą, bo zapewne rozpędzą się do krytyki autora i formy przekazu, i czegośtam jeszcze. Ale mimo wszystko podejmuję próbę namówienia: obejrzyjcie na spokojnie, bez z góry założonego "gada bzdury, ja wiem lepiej" Szczególnie polecam osobom z opiniami "MSAA is dead" czy "Temporalne upsallery są super, to jedyna droga naprzód, nie da się bez tego mieć nowoczesnej grafiki" i tak dalej. Sam widzę jedną czy dwie wady tego video, a do tego nie zgadzam się w 100% z podejściem tego młodziaka ogólnie, ale zgadzam się z nim w 100%, ze MSAA zostało zakopane o wiele za szybko i narosło wokół niego wiele mitów, w tym pomyłki typu używanie MSAA powyżej 4x i tam, gdzie ma ono niepotrzebnie zbyt wysoki koszt. Są też kwestie pośrednie - w budowie samych GPU, kosztów R&D, widzimisię Nvidii i AMD w konfigurowaniu kart (szyna, ROPy, przepustowość, cache) itp. Dodam tylko od siebie, że Carmack mówił, że wielu developerów robi grę, a potem myśli o AA, a lepiej wychodzi jak myślisz o AA zanim zaczniesz robić grę. Bo potem wychodzi jak jest teraz, że bez TAA wszystko wygląda jak jakieś glitche i artefakty. Laicy (teraz nie piszę o osobach z tego forum) często biorą to za dowód na to, że MSAA się nie da używać, bo przecież wszystko i tak jest popsute. Chodzi o undersampling i robienie gry tak, że developer już z góry zakłada, że na to przyjdzie TAA pass. Jeśliby zmienić priorytety mainstreamu branży na VR i HFR (300+fps lub 240fps + FG) to by się okazało, że MSAA wcale takie nieprzydatne nie jest.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
To fakt. -
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Nie czytałem co było w ostatnich podstronach to mam pytanie: był chociaż jakiś ciekawy link do czegoś czy same kłótnie? Warto w ogóle przeglądać czy sobie odpuścić? W każdym razie chciałem z tego miejsca złożyć nam wszystkim najszczersze kondolencje z powodu przejścia do drugiej tury Czaszkoskiego i Nowogrodzkiego. Przy okazji chciałbym zauważyć, że Maciak zgarnął, 0,2% głosów. Załóżmy, że 20mln było uprawnionych, z czego 60% poszło głosować (nie wiem, strzelam). 0,2% x 12mln = 24 tysiące. Podpisów zebrał 100 tysięcy. Wrogi nam kraj sobie wrzuca swojego propagandystę do wyborów prezydenckich, a nasze służby nic. Przecież są ważniejsze sprawy A apropo rusków. Na wykopie widziałem wczoraj gościa co wyzywał Polaków od rusofobów (pomiędzy resztą ruskich wysrywów), co daje 100% pewność, że mamy do czynienia z ruskim botem. I wiecie co? On ma konto na wykopie z aktywnością poza wątkami politycznymi! No nie może być. Nie to, żebym coś sugerował w kontekście tgo forum, a gdzieżby tam "Nothing to see here, move along" edit: Aha. Stanowski. Widzieliście tę żenadę? Miał tyle wstydu, że na początku powiedział, żeby nie głosować na tego kogo ktoś sugeruje, po czym przeszedł do robieania dobrze Nawrockiemu i mówienia, że poglądy nie mają znaczenia, a trzeba głosować na to, jakie mamy wrażenie odnośnie osoby, którą widzimy, czy jest sympatyczna czy nam się podoba. -
Jest wolna i o wiele, wiele za droga. Ale przynajmniej nie jest scamem. To jest odpowiednik GeForce 2MX tylko za 2000-2600zł. Ale pograsz na tym we wszystko. Najwyżej na low i w 20fps w 1080p, ale pograsz. Przycinki z braku ramu rozwalają radość z gry bardziej niż granie w 20fps. No i grę z 2027 też od biedy się da odpalić na tym. Nie wiem czy powyżej 10fps w prawdziwym 1080p, ale się da. Najbardziej szkoda jednak całej branży, bo 8GB jest kulą u nogi. Może nie taką jak Nintendo Switch w gatunkach, w których twórcy zazwyczaj nie potrafią się powstrzymać przed skrojeniem gry pod Switcha, ale i tak ogromnie to psuje. Podnosi koszty developerom, zabiera czas, który mogliby przeznaczyć na coś innego, nie pozwala wykorzystać najtańszej rzeczy, którą można poprawiać jakość grafiki (tekstury) i często prowadzi do durnych systemów ładowania danych w tle, co potem powoduje stutter nawet na kartach z 32GB, bo oczywiście wydawca ciśnie na premierę, a programista już "zmarnował" wystarczająco czasu i jego pieniędzy na dłubanie przy streamingu assetów. itd.
-
"Nvidia ruins everything" Pamiętacie jak miało EA w 2005r. ? EA GAMES. Challenge Everything. No to nakarmić AI tym filmikiem "audio logo" EA Games i powiedzieć, żeby tym głosem AI powiedziało Nvidia. We ruin everything I potem dać to obowiązkowo przy starcie każdej gry. Ale to przecież nie wina recenzentów, tylko Nvidii, bo to jest taktyka marketingowa. Tzw. "upsell" czyli zrobić tak, żeby nie było sensu kupować tańszych, bo "trochę dopłącę i wezmę Y zamiast X". Tak było z 4080 - to był upsell na 4090 I tak jest też z 4060 8GB. Co do taniej sensacji to się nie zgodzę. Wręcz przeciwnie. HU pokłony za pożyteczną dla nas wszystkich robotę. Nas wszystkich w sensie graczy ale i całej branży, bo to co odpier(dzie)la NV z cenami niszczy całą branżę. Potem w 2040r. powiedzą, że "no PC gaming umarł, ale to wina graczy, zagłosowali portfelem, że nie chcą kupować sprzętu do desktopów PC do gier". Zgodzę się z tym, że przydałoby się mieć też testy na medium czy high, ale znowu weź tu bądź mądry i ustalaj regułę, jak w jednej grze na medium gra wygląda w 98% jak na ultra, a w innej dostajesz pop-in taki, że różnica jest nie tyle w detalach, co w "gram w grę i się fajnie gra" vs. "nie gram, bo mnie ten pier(dzie)lony pop-in tak wybija z imersji, że mi się odechciało". Poza tym HU to są "bracia pracujący". Naprawdę ciężko zapierdzielają z tymi testami i jakby mieli jeszcze każdą grę w 2-3 ustawieniach x 3 rozdzielczości x2 upscallery testować... no trochę rozumiem czemu robią tylko w ultra. BTW. w 2016r. wyszły karty 8 i 11GB. Za rok i miesiąc pęknie dekada. Wyobrażacie sobie w 1999r. przy kartach 32MB kupować kartę za 350$+VAT z 0,5MB VRAMu? To jest po prostu chore. Ja już na premierę 4060 pisałem, że się nie zgadzam z HU i mam ostrzejszą opinię. Nie 250. Nawet nie 200. Karty z 8GB powinny być po max 150$+VAT. Jeszcze z 5060 to tylko tragedia i skandale, ale to... to już jest po prostu scam i garnki dla emerytów za 9000zł.
-
https://comicbook.com/gaming/news/marathon-bungie-release-date-delay-speculation-art-theft-morale/ Sony chyba nie bardzo rozumie co się stało z Concordem "Twórczyni" zrobiła co zrobiła i się ulotniła przed premierą. Gra zrobiona inkluzywnie, bo jak to tak, żeby strzelanki były tylko dla facetów! Ja zrobię lepiej! - powiedziała i dostaliśmy - różowe kotki w trailerach - oczywiście silne niezależne bad-ass feminy i ogólnie stylistykę ala domek dla lalek: pomieszaną z fortnite'm A to wszystko oczywiście tylko detale wizualne do głównego dania, czyli gry GAAS, live service. Teraz wychodzi, że mają tam w studio taki bajzel, że znowu ich przyłapano na kradzieży prac innych artystów, bo sobie grafik ukradł coś z netu żeby samemu się nie przemęczać. Widać, że kierownictwo jest sprawne i zna się na wszystkim Ciekawe ile jeszcze tego typu wtop zobaczymy, zanim się wszystkie wielkie korpo połapią, że może kolejna giereczka z fortnite'ową grafiką (w najgorszym tego słowa znaczeniu) jako strzelanka live service, to nie jest największe marzenie graczy. Szkoda patrzeć na to co się zrobiło z Bungie. 23 lata temu grałem w ich grę mając wrażenie, że gram w coś zrobionego przez naprawdę zdolnych artystów, z fajną, oryginalną wizją i wysokim poziomem całości. A teraz takie coś.
-
Pomysł, że Hardware Unboxed szuka sensacji był bez sensu już rok temu, a teraz jest tak absurdalny jak opinie wyznawców teorii o płaskiej ziemii. Masz kilka materiałów na ich kanale, mówią konkretnie, podają argumenty. Po prostu obejrzyj, posłuchaj i wszystko będzie jasne. dla przykładu: - już teraz masz gry, gdzie nawet w 1080p i na niżej niż ultra masz problem - FG bezużyteczne bardzo często, bo brakuje na to RAMu. RT też bezużyteczne bo brak RAMu i brak wydajności do choćby 480p+upscaller. Reklamują tą kartę jako ER TE IX a na tym nawet sobie path tracingu z ciekawości w 20fps nie obejrzysz, bo będziesz miał stutter taki, że nawet tego się nie da. - takie karty kupują ludzie, którzy nie zmieniają ich po roku. Wyobraź sobie wydanie 1600zł na kartę z myślą, że od biedy do niskich ustawień w 1080p powinna wystarczyć na te 3 lata. Tymczasem za półtora do dwóch i pół roku premiera nowych konsol. Za 3 lata ta karta nie będzie się absolutnie do niczego nadawała. Już przed premierą będą developerzy robiący grę długoplanowo, czyli pojawią się gry, gdzie może i pograsz, ale różnica w teksturach nie będzie już jak high vs. ultra a raczej jak ultra low vs ultra. O ile w ogóle pograsz, bo mogą być niegrywalne. - to ma kosztować 300-350$ (+VATy). Przy odsprzedaży 8GB zniszczy połowę wartości. To już w dniu zakupu jest e-waste. - ceny pamięci są dziś superniskie. Nikt nie kazał NV pakować tam GDDR7, ale nawet 7 jest tak tanie, że mogli. Mogli dać normalną szynę dla serii xx60 czyli 192bit. Mogli dać clamshell - przysłuchaj się co mówią, bo jak patrzysz na recki np. techpowerup to potem masz bzdury typu "oj tam oj tam, przecież tylko w 2 grach jest problem"a potem się okazuje, że pod 15% spadkiem wydajności w AVG w innych grach, nagle robi się -90% w 1% lows, albo grafika wygląda źle lub wręcz tragicznie, co na słupkach nie wyjdzie, a niektórzy "Recenzenci" nawet nie patrzą na ekran podczas puszczania testu i nie wyłapią tekstur 128x128 pikseli - ludzie którzy to kupują nie znają się na ustawieniach. Często nigdy nie wchodzą nawet w opcje a takie coś jak SSR, DLSS, anisotropic filtering to dla nich chiński. Karta za ponad tysiaka powinna przynajmniej oferować poprawne działanie gier w 1080p. Poza tym dziś monitory 1440p są już za trzycyfrowe kwoty. Mamy upscallery. Wyobraź sobie, że kupujesz w 2016r. 1060tkę i nie możesz na tym grać nawet w 720p. Podejście, że "nie ma problemu" mogłoby być sensowne gdyby ta karta kosztowała 700zł i miała poprawną nazwę, czyli 5030Ti lub 5050, a nie 5060. Do tego zachowanie Nvidii. Ja rozumiem, że zawsze się znajdą ludzie "aleś ty naiwny, przecież każde korpo dąży do maksymalizowania zysków i nie zachowuje się moralnie", ale NV jedzie na serio tak po bandzie, że dawno powinni się za nich zabrać potężnymi karami i zaproszeniem do sądu. To jest po prostu scam i false advertising. Nazywanie FG wydajnością ("performance"), blokowanie możliwości zrobienia recek itd. BTW. W komentarzach pod tym newsem z videocardz ludzie piszą "założę się, że Digital Foundry okaże się być wśród tych co dostali driver i zrobią "recenzję". Na moje to nie, bo łysy głupi nie jest i wie, że wk(urzyli) by połowę widzów. On wchodzi nvidii głęboko ale tylko tam, gdzie co głupsi łykną ściemę. Ostatnio w Q&A gadał, że wcale 5060 8GB nie ominęli z premedytacją, tylko (tu wstaw jakieś śmieszne kłamstwo) i jakby po tej wypowiedzi wyskoczyli z tym "5060 preview" to by za dużo osób połączyło kropki. Dlatego myślę, że DF zrobi reckę 5060 udając bycie po dobrej stronie, choć ich krytyka w stronę Nvidii będzie tak ostra jak.. eh, nie mogę napisać porównania bo cisza wyborcza. No nie będzie ostra w każdym razie. Nigdy nie jest.
-
https://videocardz.com/newz/nvidia-grants-rtx-5060-drivers-access-to-media-willing-to-publish-previews tl;dr Nvidia blokuje wypuszczenie driverów, chce ukryć premierę kart, żeby nie było gośno o tym jak chamsko scamują ludzi pchając w zakup kart z 8GB za cenę 1500+zł Teraz Nvidia łaskawie da dostęp, ale - tylko wybranym wdupowłazom - nie wolno im wybierać innych gier i ustawień niż te, które Nvidia zasugerowała, czyli wszystko co się mieści w 8GB - tym sposobem jest false advertising, bo ludzie się będą nabierać, że to normalne recenzje. Jakim cudem to jest legalne... (wiem, że cud jest koloru zielonego)
-
- poproszę trzy kilo RTXa 5080, tylko pani wybierze z diodową łopatką na wentylu i bez świerszczy
-
Konkurs z okazji premiery Doom: The Dark Ages - wygraj kod do gry na PC!
VRman odpowiedział(a) na tomcug temat w Karty graficzne
1. Jakie efekty (lub jaki efekt) RT są według Ciebie najbardziej przydatne w grach wideo? 1. Najbardziej przydatne RT w grach sterowanych myszką to path tracing w cut scenkach z postaciami i kompletny brak jakiegokolwiek RT poza nimi, gdzieś tak do roku 2050. 2. Jaki jest Twój przepis na rozgrywkę w tak dynamicznej strzelance? Niższa rozdzielczość czy wyższa? Detale koniecznie ultra czy obniżone? Jakieś wsparcie dopalaczy wydajności, a jeśli tak, to z jakimi ustawieniami? 2. Dynamiczna strzelanka to = obowiązkowo HFR. 240fps+, z opcjami pozwalającymi uzyskać 480Hz, ustawienia które pozwolą się cieszyć bardzo wyraźnym obrazem w ruchu posiadaczom monitorów 360-500Hz, lub tym grających z BFI/strobe. Przydałby się też support dla USB polling rate 8000Hz dla myszki, lub minimum 4000Hz. Dopalacze wydajności? Frame Gen zabronić, DLSS 4 lub FSR4, ale tylko jako opcja. Gra powinna być tak zrobiona, aby na najlepszym sprzęcie jaki się da złożyć, oferowała ustawienia dla stałych 360fps, bez pop-inu jak z ery Playstation 1 i bez degradowania wizualiów do ery wczesnego PS3. Na pewno wygrałem tym postem wszystkie cztery kody na raz. Z tego miejsca więc przepraszam innych chętnych, ale cóż. "get good". -
A coś sensownego za 500-650zł ma 3 lata gwarancji? Swoją drogą, dałbym sobie rękę uciąć, że widziałem 36 w opisie Asrocka w jakimś sklepie. Dopiero teraz mnie oświeciłeś. A rok gwarancji zdecydowanie jest warty dopłaty 50 czy 100zl.
-
"KONKURENCJA!" eh...
-
https://www.uploadvr.com/meta-cto-responds-to-quest-performance-regression-battery-saver-issue/ Traktujemy sprawę bardzo poważnie. Tą sprawę wyjaśnimy z (self-ciach) do samego końca. Bardzo cenimy feedback. Traktujemy sprawy poważnie. Przyjrzymy się problemowi. Rozumiemy, że to poważny problem, bo developerzy z tego żyją. cały news odcedzony z PRowego blablabla wygląda tak: The end.
