-
Postów
4 408 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez VRman
-
Dobra, to odstawia 4060tkę i współczesne karty za ponad tysiaka (5050) W każdym razie trochę lipa, że odcinają support. Przynajmniej mogliby dać support w kwestiach bezpieczeństwa - np. jeśli wyjdzie, że znowu w sterach jest jakaś dziura do wykorzystania przez hackerów/wirusy, to niechby wydali poprawkę. Niepotrzebne generowanie e-złomu. Co do 20xx to nie sądzę, żeby skasowali support przed 2030r. choć jeśli odchodzą od gamingu to wszystko się może zdarzyć. Zależy w jakich. Zwormz się bawi w testy na różnych kartach i lubię oglądać jego filmiki. Wypada lepiej w niektórych grach od 7600 czy 4060. pixell fill i texture fill oraz przepustowość RAMu ma wyższe od 5060. Może fakt, że z 5060 się rozpędziłem.. chociaż jeśli zabraknie VRAMu...
-
Pascal a nawet Maxwell to nadal karty o wiele, wiele wydajniejsze od tego co siedzi w Xbox Series S. Ba. W rasterze i tam gdzie nie psuje mu wyniku podejście developera (nastawienie na rzeczy, których Pascal nie umie, a które nie są wcale niezastąpione) 1080ti odstawia najnowszy low-end zwany mid-endem (5060) Wsparcie dla RT w XsS pominę, bo wiadomo ile to ma sensu. Gdzie są ekolodzy, ja się pytam.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
jeśli? Ależ z ciebie optymista Przecież to jest pewne. Ile razy już to przerabialiśmy? Dlaczego nagle miałoby się coś w jego (Tuska i KO) postawie zmienić? -
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Zacytowałeś mnie. Ale chyba przez pomyłkę? Bo nie wiem co moja wypowiedź ma wspólnego z tym co napisałeś. W ogóle to gdzie i co Tusk blokuje? I kto mówi, że jakby blokował to źle? Proponuję niektórym nerwosol czy inną melisę. I mniej projekcji. -
Ja tylko przypomnę, że Pentium 166MMX + Tseng ET600 = pełna płynność w emulacji Amigi 500. Piszę z praktyki, bo na takim grałem. Może nie wszystkie gry ale 100% tych które sprawdzałem, więc sądzę, że raczej wszystkie. Ale priorytety się zmieniają. Tamto to był DOS, żadnych syfów w tle, żadnych durnych overlayów, funkcji oszczędzania energii, poprawek na dziury w zabezpieczeniach itp. itd. itezet edit: Aha, i rozdzielczość była nieskalowana, bo to była era CRT więc na pewno nie wymagało to tyle co skalowanie dzisiaj. Odpalałem tylko gry więc pewnie 320x240. Żadnych tam hi-resów
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
dobre Te propagandowe wysrywy, gdzie leciało samo gęste, to też było oczywiście na podstawie zweryfikowanych informacji. Czyli "aktywiści na granicy potwierdzają, że tak było". Daj pan spokój. Onet to ściek. -
pewnie od tej wtyczki co się w niej roztopiła
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Tak, tak. On się tak bardzo troszczy o budżet własnego kraju. Ten jego cudowny beautiful bill i DOGE to samo dobro, a zabronienie sprzedawania rakiet Ukrainie za jej własną kasę, też tu bardzo pasuje. Kremliny mają na niego haki i tyle. Robi jak mu każą. -
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Nigdy Trumpowi nie zmiękła rura, bo nigdy nie planował nacisków na Rosję. Blokowanie pomocy która została już wcześniej przyznana to też nie jest żadna neutralność. On po prostu z takich czy innych powodów chce się ruskim przypodobać. W jego postawie nie zmienia się nic od listopada 2024. -
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Oho.. No kto by się spodziewał. Jestem taki zaskoczony! KO nie ogarnia, że to jest turbo boost dla narracji pisu. Nawet jeśli wszystko wcześniej to były fake'i to i tak pomoże to - pchać narrację, że "Tusk to sługa Niemiec i zdrajca" - przekonywać, że wszystko co słychać o tym to prawda - udowadniać, że nasz rząd jest tak uległy że Niemcy mają nas w dupie nawet w takiej sytuacji, gdy u nas afera z tym i wiadomo, że ludzie będą się starać wyłapać dziwne akcje Jedna rzecz mnie jednak faktycznie zaskoczyła: Onet o tym napisał. -
Dokładnie jak pisałem przed premierą, że będzie: oh ah, jaki cudny postęp! i skupianie się na wydajności w trybie stacjonarnym. - 640x360, DLSSu zabrakło nawet do tego aby zrobić z tego uscale do rozdzielczości ekranu, więc zamiast tego upscale jest do 720p. - spore cięcia w oprawie, niektóre naprawdę bolesne - tam gdzie proca zabrakło, jest 30fps zamiast 60 w bijatykach z kilkoma przeciwnikami poza głównym trybem gry Ale oczywiście ogólny wydźwięk tego filmiku to "Super! zaskakująco wspaniale w porównaniu do Xbox Series S!" PS. Wyszedł tryb pure do ścigałki FAST cośtam. Wywala DLSS i dzięki temu jest pikseloza, śmiesznie niska rozdziałka, ale za to obraz w końcu odzyskuje ostrość. Mi się podoba. DF oczywiście sugeruje, że tryb jest bez sensu, że nikt tak grać nie powinien, bo DLSSy przecież takie super Portable zamiast 360p + DLSS ma 600p-720p, ale kilka rzeczy w oświetleniu powyłączany dla podbicia tej rozdziałki. Pikseloza moim zdaniem mogła być uniknięta gdyby zamiast biec za nowoczesnym światłem, użyli forwarda i MSAA x2 czy x4.
-
E, nic z tego ciekawego nie będzie poza profanacją legendy. W alternatywnym świecie może by powstał Commodore 64A -64-bitowy więc 64 -64GB RAMu - custom CPU od AMD, oparty o x3d, z nazwą typu AGA, ECS aby nawiązać do Amig. Podobnie z GPU. Jakby miało 32GB VRAM to nazwać CD32 Dysk SSD mógłby być w Amiga Bay, a domyślny mógłby mieć 500GB
-
O, młodziak znowu krytykuje Unreal Engine. No to oglądamy. Szkoda, że jak się branża zachłysnęła silnikami deferred, to nie było podobnych filmików tłumaczących, że zawsze jest coś za coś i nie jest to żaden cud-postęp, tylko zmiana priorytetów i osiągnięcie czegoś kosztem czegoś innego. To samo teraz z tymi nanite'ami, UE i innymi "rewolucjami"
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Trump potrzebował pretekstu, żeby głębiej wejść ruskim. I skoro się takowy pojawił... -
O, narzekanie na branżę! Ale beze mnie? Nie ma tak!
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Ja też przyklepałbym. Po zakopaniu tego wniosku pod ziemią. -
Chodzi zapewne o nowy pomysł Youtuba, aby domyślnie ludziom zamieniać ścieżkę dźwiękową jak jest w innym języku niż ta ustawiona w przeglądarce. Faktycznie uszy odpadają od tego.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Onet donosi! Minister z Niemiec stwierdził, że obywatelskie patrole są nielegalne, ale nie będzie za bardzo nas opierd(zie)lał, ponieważ strona Polska zapewniła, że ich nie popiera, nie wspiera, a w ogóle to nawet nie lubi. Uff.. kamień z serca. Nie będą na nas krzyczeć. -
No nie, kolega z którym najczęściej gram ma Q3. Problemy są z powodu głównie naprawdę badziewnego softu. Słaba jakość pamięci flash to z kolei problem tak z Q2 jak i z Q3. Co do "siary" no owszem, ale wolałem przejść z Q2 na dwa Q2 a do tego nadal bulwa jego mać nie wiem czy Q3S ma kamery działające na słońcu jak Q3 czy niedziałające jak Q2. Szukam info co jakiś czas. Miesiąc temu nadal nie było pewności mimo szukania na YT, reddicie i pytania chataGPT. Jak już kupować to wersję 512GB, ale tu już się robi pod 3 kafle z akcesoriami. Poza tym mam pewne potężne obawy czy mi się upgrade optyki spodoba na dłuższą metę. Gram od 30 lat. Nie raz już się przekonywałem, że czasem mniej ostro = lepiej. W grach z tak biedną geometrią i teksturami, może być lepiej na Q2. Poza tym nie potrafię zrezygnować z 60Hz. Dla mnie tryb obowiązkowy więc jak już Q3 to nie w formie upgrade'u a dokupienia. No niestety są ważniejsze wydatki. Stary. Rozmawiasz z człowiekiem który nawet nie ogarnia czemu serw był błędny i stracił punkt. TAK ja się na tym tenisie znam Ale grałem z przeciwnikiem (CPU, nie prawdziwym, nie zrobiłbym takiej niegrzeczności nikomu na bronze a potem silver, czyli żadnych podkręceń, rotacji nie robił, bo gra jak przeciętna ciocia Grażyna po 50tce. (a i tak przegrywam 15:2 ) PS. Ruszcie dupy w końcu i zacznijcie grać w tego zakichanego minigolfa, ludzie. Gra ma crossplay, ja mam wszystkie mapki do mniej więcej końca zeszłego roku więc wystarczy, że będziecie mieć podstawową wersję na dowolną platformę, a możnaby razem zagrać. Nie wiem jak wtedy z komunikacją głosową, ale chyba to przez grę by leciało. Za godzinę kolejny raz się będę z kolegą śmiał z mega fuksów i mega pechów, gadał o dupie Maryni (najczęściej o grafice w grach i VR) i ogólnie świetnie się bawił, a tu z tego wątka nikt nie grywa. Wstyd panowie. Wstyd większy niż to, że ja gram nadal na Q2 (teraz to pojechałem po ambicji )
-
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
VRman odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
no wiem, ale mi chodziło czy są szanse, żeby to się pojawiło na współczesnych komputerach stacjonarnych, a nie za 20 lat, bo wtedy to nic mi po tym. Nie wiem czy model do generowania video jak te, które mnie wyrwały z kapci w ostatnich miesiącach, to jest coś co potrzebuje np. 100GB RAMu czy raczem 100TB RAMu Co do gemini - przeleciałem po różnych modelach i niestety do pisania jednak lepsze były gpt 4 - o ile nie natknie się na coś, co mu się nie podoba deepseek - taki se cloude i jego wariacje specjalnie dostosowywane pod pomoc w pisaniu opowiadań/książek - zdecydowanie lepiej bo gemini jakoś nie pamiętam, czyli musiał odpaść dość szybko. Albo walił klisze albo strona z chatemgpt, gdzie pytałem, nie wymieniła go jako dającego swobodę zamiast zbytnich restrykcji cenzury. Nie pamiętam już za wiele bo to było pod koniec zeszłego roku. Były jeszcze jakieś modele z 70b w nazwach, ale to było słabe. Co do stronek to masz rację, ale ta akurat naprawdę jest spoko, w sensie, że bardzo intuicyjna, masz odpowiednie menu do fabuły, postaci, stylu pisania, masz opcje typu "rozbuduj scenę z tego tekstu", "przepisz uwzględniając taką i taką zmianę", masz sekcję gdzie możesz wrzucać luźno wszelkie pomysły bez informowania o jaką kategorię chodzi, masz sekcje story outline itp. generowanie rozdziałów, planowanie zależności. No tak zrobione, że wyobrażam sobie, że to naprawdę przydatne narzędzie dla ludzi piszących profesjonalnie, a nie znających się na programowaniu ani promptach. Ja się chcę pobawić na znacznie niższym poziomie niż amatorsko, ale za to mam swoje własne pomysły i oczekuję kreatywności a nie po prostu walenia mi sugestiami na podstawie tego co AI nauczyło się w 5 książkach z danego gatunku. AI musi być że tak powiem "błyskotliwe" (w swojej sztuczności, oczywiście) najlepiej jakby potrafiło tworzyć coś nowego w oparciu o grę słów i analogie, bez kopiowania już istniejących żartów. Nie wiem czy takie coś już istnieje, ale pewnie kiedyś zaistnieje, a skoro AI mnie już tyle razy zaskakiwało to nic już nie wykluczam Najczęściej problem jest z tym, że AI nie słucha co mu każesz robić, tylko leci tym co najczęściej występowało w treningu albo w promptach innych użytkowników. I jak chcesz napisać coś co jest popularne to spoko. Nawet lepiej. Ale jak chcesz np. humor + abstrakcję + nietypowe podejście do zarysów i sposobu mówienia postaci, to się robi problem. Na początku myślałem, że po prostu nie umiem tych promptów i konfiguracji pisać, ale się okazało po przejściu na inne modele, że nagle AI rozumie o co prosiłem i potrafi się stosować, potrafi pamiętać itp. OK, Spróuję tego Gemini i wykupienia tańszej opcji w OpenAI. PS. Ty mi o bocie ITharware już lepiej nic nie pisz, bo ja i bez AI walę ściany tekstu. Jak jeszcze poproszę go o pomoc z napisaniem opowiadania czy książki to się przepali i popsuje. -
Fajnie META dba o content dla Questa. Nawet przeglądarka YT zrąbana. Nie widzi 2/3 filmów 3D video. OK, dobra. Może coś źle zakodowane.. ale.. ja klikam na zakładkę 3D w apce youtube na Queście. I NADAL nawet te filmy nie działają. Oczywiście wystarczyłaby opcja manualnego wyboru trybu. Ale nie. Po co. Nie łapie ani side-by-side ani top-bottom. Nic nie łapie. Quest 2 ma support dla 60Hz. Myślicie, że Meta dała opcję? Oczywiście, że nie. W sumie to nawet nie wiem czy apka pracuje w 120Hz bo haczy tak, że chyba jest 90Hz (na monitorze w 3D przy 60fps w 120fps cierpi jakość obrazu w ruchu, płynność, ale nie haczy aż tak) Nie ma opcji ustawienia buforowania jak ma się słabe łącze. Nie ma nawet opcji podejrzenia video zakodowanego w 8K. Ja rozumiem, że Q2 sobie z tym nie poradzi, ale przecież do ciężkiej cholery to byłaby ogromna reklama Questa 3. A potem dochodzą do wniosku, że 90% użytkowników to dzieciarnia chcąca gier free-to-play TONA bugów, po ostatniej aktualizacji questy 2 wyłączają się jakieś 15 minut. Ładowanie nie zadziałało. Kontrolery przestają sobie działać do restartu. Albo komunikacja głosowa. Albo gra gubi kontrolery choć system je nadal widzi i renderuje. Albo wszystko się wiesza. A to tylko to co mnie dotknęło w ciągu ostatnich 3 dni. Dużych gier zero, zachęty dla dorosłych zero. Eh.. żeby ktoś od tych patałachów wykupił dział VR i prawa do marki Oculus.. pomarzyć. Zadepczą to w cholerę całkiem z czasem Zna ktoś sposób na pobierania filmików z YT z pełną jakością, ale taki co działa na Queście? Na piecu mam, ale nie chcę musieć żonglować albo ustawiać serwera plików czy streamu. edit: Pecetowy 4K Video Downloader+ ma widzę wersję na androida. Trzeba będzie ogarnąć instalowanie APK androidowych na Queście
-
Program "ciepłe powietrze"
-
Szczerze, to gdyby karta kosztowała 7000 a nie 27000 i gdyby to dało choć te +30% w rasterze, ale trzebaby wydać np. 3000 na dodatkowe chlodzenie, bo karta zamiast 500W wciąga 1500W, to zdecydowanie lepsza opcja dla np. entuzjastów VRu iść tą drogą niż czekać 2-4 lata aż to się stanie dostępne bez takiego kosmicznego poboru prądu.
-
No to mały update z moich osobistych doświadczeń z ostatnich dni: - Eleven Table Tennis - ta super duper aktualizacja - nie zauważyłem różnicy. Nadal jak chcę sciąć to mam wrażenie, że gra źle odczytała kąt pod jakim trzymam paletkę. Może to kwestia tego, że nie mam cierpliwości aby skalibrować pozycję pada wględem paletki w grze, albo dlatego że nie mam akcesoriów. Albo po prostu nie umiem grać. A. I jak próbuję absolutnie tragicznego sposobu grania (wiem wiem, już sam się skrytykuję na zapas, żeby wymiatacze po mnie nie cisnęli ) czyli popchnięcia paletki od siebie, to ten ruch też nie bardzo działa choć staram się właśnie w ten sposób przypilnować kąta i niby w grze widać poprawny, ale piłka się odbija jakby za wysoko. VEN VR Adventure - jako platformer jest lepszy od Moss 2, ale nadal to poziom trzeciej ligii, choć tutaj momentami wskakuje do drugiej. - infantylność i bajkowość cholernie irytująca, ale na szczęście odzywki postaci można wyłączyć w menu, a narratorkę słychać tylko w przerywnikach i na koniec levelu - jakiś kretyn wymyśli, że nie da się pominąć pierdolenia jakiejś baby przez.. 15 minut. Tak. Gra zmusza do słuchania jak jakaś baba opowiada bajeczkę. Myślałem, że Questa potłukę. Jak ktoś chce zagrać to radzę zabrać questa na kibel albo na leżąco przy słuchaniu podcastu to odfajkować, bo męczące i irytujące jak cholera - pierwszy level wygląda jak gra pomiędzy 3 a 4 ligą Ale... na tym się zawód kończy i zaczyna się lepsza strona - od drugiego levelu grafika na Q2 nie wygląda źle - od drugiego-trzeciego levelu elementy platformowe zaczynają być nieźle zrobione i zaczynają jakoś w końcu bawić - widać że developer nie ma wybitnych talentów i tylko kopiuje z innych gier co się sprawdziło, ale tu widać inspiracje Jak & Daxterem z PS2 i to naprawdę na plus. - sama mechanika dużo fajniejsza niż w Moss, choć walki z przeciwnikami nadal raczej do dupy i tylko irytują Ogólnie nie dla mnie, ale grałem aby ocenić czy polecić koledze. Ja już przeszedłem na PS2 i PC w stereoskopowym 3D kilkanaście dobrych platformówek 3D. Jak ktoś nie grał, nie wie jeszcze ile 3D dodaje temu gatunkowi, a szczególnie jak ktoś nie ma wymagań odnośnie grafiki jakoś szczególnie wysokich - to można próbować. Zdecydowanie koledze polecę i sam chyba pogram sobie dalej, bo mi za mocno wjechało na nostalgię - za dużo tu mi przypomina J&D a jestem wielkim fanem J&D. Jak zaczęły się skakania po zadaszeniach i skaknie przez kręcące się tryby to nie da rady nie pomyśleć o klasyce gatunku Grafika pomijając FOV pomiędzy PS2 a VR, to gdzieś tak połowa J&D na PS2. Czyli powiedzmy poziom Sony PSP. Mechanika, gameplay - bliżej J&D niż popierdółek czy nawet Moss 2 Muzyka - nie jest źle. Calkiem spoko. Bez szału i poziom J&D czy innych hitów to to nie jest oczywiście, ale fajnie nawiązują do tego jak muzykę robiono 25 lat temu w grach. (czytaj: lepiej niż teraz) dźwięki i stylistyka np. wybuchów - niestety bardziej nowoczesne niż klasyczne. Sumarycznie, dać im PC zamiast mobilnego chipu w Queście, zatrudnić im ze dwóch geniuszy od gamplayu i grafy, dać większy budżet - i byłaby bardzo fajna platformówka. Racket Pinball - jak Racket NX i wszystkie inne gry oparte o podobnę mechanikę (tenisa ziemnego) - gra zajebista ale 3/4 potencjału gameplayowego idzie się walić, bo sterowanie nie reaguje tak jak powinno. No może to znowu ja nie umiem, ale puszczenie piłki w tą stronę co trzeba to udaje mi się raz na 20x. Jednak gierka sama w sobie zrobiona jest zaskakująco zajebiście. Naprawdę fajnie się ogląda wydarzenia na stole, dźwięk, dubbing, animacja - pierwsza liga. Są tylko trzy stoły, ale za to dwa są zajebiste. Westernowy i piracki. Zatrudnili porządnych aktorów głosowych, porządnych muzyków, i ogólnie na serio "wow" jak na gierkę na Questa 2. Naprawdę miłe zaskoczenie poziomem wszystkiego. Dokładnie takich gier brakuje, a nie popierdółek wyglądających jak robione przez amatorów. A jak już miałem polecać to nagle włączyła się minigra ze strzelaniem z rewolwerów do kościotrupów i ja pierdzielę. Ten dev ma talent! Gierka do odpalenia co dzień na 5-10 minut. Potem się nudzi, ale ogólnie gra się super mimo niezbyt sprawnego sterowania. Po prostu ma się ochotę grać mimo to. Guns'n'Stories: Bulletproof VR Bardziej popierdółka i to pod Questa 1 więc graficznie kiszka. Do tego bez uchwytów na kontrolery nie podchodzić, bo żeby się fajnie waliło z rewolwerów, nie może się ręka ślizgać od potu. Musi być stała pozycja. Bez tego ciężko o "muscle memory". Ale jak będzie na wyprzedaży za 5$ to radzę obadać. Strzelanie z dwóch rewolwerów do rzucanych w naszą stronę lasek dynamitu zawsze bawi Rush - nie wiem. Po pół godzinie jestem zaledwie za tutorialem i się zmęczyłem od trzymania rąk w powietrzu. Na razie słabo to wygląda, ale zobaczymy jak odblokuję fajniejsze trasy i nauczę się latać. Za tydzień chyba kupię i pogram z kolegą w jakiegoś dungeon crawlera, RPG, może Ancient Dungeon albo Dungeons of Eternity. Dam znać czy się fajnie gra co-opa.
-
No to jeśli pamiętasz granie z tego typu grafiką, to możesz próbować pograć w strzelanki na standalone Questa w VR. Grafika mniej więcej na tym poziomie, ale i tak się fajnie gra. Masz misje jak w MoH, ale można grać w co-op. Gierka jest ładniejsza niż MoH:AA, ale że obraz rozciąga się na znacznie większe pole widzenia, to percepcja grafy ląduje właśnie mniej więcej na poziomie PC w roku 2000. Gra się fajnie i przede wszystkim w VR czyli masz te uczucie odkrywania czegoś nowego. Inaczej wszystko widać, celujesz "realnie" a nie myszką, musisz przeładowywać magazynki, wyciągać ręcznie zawleczki z granatów, możesz realnie podskoczyć pod oknem żeby wrzucić wrogom granacik, a jak masz więcej miejsca to nawet wychylać się zza ściany tylko ruchem w realu. Gierka jest strasznie niedorobiona, ale pocieszna. Każdemu kogo grafa na poziomie roku 2002 nie odrzuci polecam. Szczególnie jak nie traktuje się gry zbyt poważnie, bo ja mam więcej śmiechu z tej gry niż z czegokolwiek innego (bo jesteśmy grupą elitarnych jednostek specjalnych w tej grze, a ja z kolegą ciągle niechcący wyrzucamy magazynki zamiast zmienić broń, rzucamy granaty pod siebie niechcący, nie zauważamy że przeciwnik do nas wali z odległości pół metra niczym scenka w Nagiej Broni, albo włączamy unlimited ammo i w każdego przeciwnika walimy z bazooki. Do tego glitche powodują, że przeciwnicy czasem dostępują wniebowstąpienia, albo po wybuchu granatu startują niczym Adam Małysz przy wyjściu z progu. 3D I VR przenosi imersję na zupełnie inny poziom. Tutaj jak ma być spektakularna scenka rozwalającego się śmigłowca to jest spektakularna, bo widzisz prawdziwą skalę - śmigłowiecj jest ogromny, nie to co na małym monitorku w grach tradycyjnych (chyba, że ktoś gra na projektorze albo TV 70+") No jest pociesznie, a momentami nawet całkiem fajny klimacik. Czasem nawet fajna grafa. Muza może do MoH:AA nie podskoczy ale też daje radę budować atmosferę. Jakby developer miał więcej doświadczenia i budżetu, mógby z tego byc VRowy hicior. Ale za te 30 dolców i tak jest OK. Jakiś Medal of Honor też jest, ale ponoć nie za bardzo się udał i lepsza wersja na PC, więc na razie nie grałem.
