Skocz do zawartości

@MUZ

Użytkownik
  • Postów

    339
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez @MUZ

  1. Te wymagania do wielu ukończeń brzmią jak doktorat
  2. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Day one pacz (bez którego gra była recenzowana) zawiera 79 poprawek, w tym: Removed the ability to decapitate bounty capture targets https://www.videogameschronicle.com/news/ghost-of-yoteis-day-one-patch-improves-environmental-detail-and-improves-ray-tracing/ Na szczęście na Pro będzie i RT i 60fps
  3. Dla mnie największym problemem tej gry z perspektywy niegrającego/oglądającego trochę na YT jest fakt, że stworzono bardzo zaawansowany i złożony, ale słaby i drewniany system walki i wpakowano go do gry, w której tej walki jest tyle, szczególnie w drugiej części. Większy sens miałby tu prosty drewniany system walki i mniejsza liczba wrogów na przykład. Mówiłem to już przed premierą - po co tej serii jest potrzebny tak zaawansowany system walki skoro walka w niej zawsze była na drugim planie? A skoro chcieli to zmienić i dać nam rozbudowany system walki to mogli się również o lepsze wykonanie postarać. Trochę dla mnie brak w tym logiki.
  4. Bloober oprócz tego remake pracuje jeszcze nad inną grą - mają rozmach chłopaki. Mam nadzieję, że Cronos dobrze się sprzeda, bo to dobra gra jest i nie ma takich na rynku.
  5. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    wygląda na to, że dziś po północy (00:01) ------------------------------------------------------------------------ Famitsu dało 9/10/10/10 ———> 39/40
  6. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    @RTXnietylko4060tiUSERTy pracujesz w Ubisoft czy co? bo coś zbyt negatywnie do Yotei nastawiony jesteś idź do szefa i mu powiedz, że Yotei jest lepszą grą niż Shadows i że tak mówi forum it hardware
  7. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Bo GoT to było bardzo dobrze przyjęte IP, bo Yotei było w czołówce preorderów na PSN i Amazonie, bo Yotei wg recenzji jest lepszą grą A tak w ogóle to co sugerujesz pisząc, ze nikt się drugi raz nie nabierze? Ale na co ma się nie nabrać? Na dobrą grę? Co to za logika? Czyli wg Ciebie Yotei nie odniesie sukcesu, bo będzie dobrą grą wg recenzji nawet lepszą niż Tsushima?
  8. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Chyba żartujesz. Recenzje ma lepsze i sprzedaż będzie również lepsza.
  9. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    GoT ma 2/3 mniej zapychaczy niż AC i do tego w GoT niektóre z nich pomagają ulepszać postać
  10. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    O wow..brzmisz jakbyś w Tsushimę nie grał (wiem, że grałeś) Nikt nie mówi, że GoT nie czerpał z serii AC, ale tak jak już wyżej niejednokrotnie pisałem, te dwie serie są do siebie podobne tylko formułą, bo podejście i projekt są zupełnie inne (nie będę 3 raz o tym pisał - jak masz ochotę to poszukaj moich wypowiedzi w wątku). Dwa najważniejsze elementy GoT zrobił lepiej niż AC, i to po jednej grze ich przeskoczyli, czyli walkę i fabułę. Poza tym, pozwolił nam na chill i odkrywanie czyli coś czego w serii AC zawsze brakowało. Tak że kompletnie się nie zgadzam z tym co piszesz porównując obie części. Czyli już nie 'typowy Assassin' Poza tym , skoro lepsza walka i fabuła to po części 'nic' to co to za logika.
  11. Ja się cieszę, że nie uległem hajpowi i zagram dopiero jak gra będzie tańsza. Walka wygląda tragicznie, ale chcę poznać fabułę i projekt świata oraz się przekonać czy mi się podoba czy nie.
  12. Bardzo możliwe i trafna obserwacja.
  13. Nie no daj spokój : ) to nie jest aż tak ważne i w sumie nie wiem czemu drążę - może dlatego że opinie na ten temat są sprzeczne, jedni mówią tak a drudzy siak.
  14. @ODIN85 Na hard też?
  15. dlaczego ty tego zarzutu tak bardzo bronisz? wiele recenzji podkreśla, że walki jest dużo i jest najsłabszym elementem tego tytułu pójdź ze mną chociaż na kompromis i przyznaj, że walki jest dużo
  16. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Nie no racja, ale z drugiej strony wiemy czego się po Sucker Punch spodziewać jako studio i przez to, że jest to sequel do dobrej gry, a ze Starfield miałeś jedno z obecnie najgorszych studiów z liderem, który jest największym kłamcą w branży (Howard) na czele, więc wszyscy powinni byli się spodziewać przeciętnej gry Winić należy ponownie również Spencera, że na ten cyrk promocyjny pozwolił.
  17. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Przymknęli oko? Co to za teoria spiskowa? No 'podobno', bo mimo, że tak mówią recenzenci to lepiej poczekać aż się samemu zagra, ale nagle też nie twórzmy narracji, że w GoT te aspekty były jakieś super słabe, bo nie były, no i sporo z nich ulepszało naszą postać. Czy jakiejś grupie osób się znudziły? Tak, ale zdecydowana większość grających była pozytywnie nastawiona. Ja się dziwię, że im się znudziły bo było ich mało. To co dopiero mają powiedzieć ci co grają w ostanie AC?
  18. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Ten side content też jest podobno poprawiony, ale wiadomo i tak jak piszesz, nie da się pewnej powtarzalności w tego typu grze uniknąć. Przekonamy się jak zagramy : ) - u mnie gra już czeka na dysku i w czwartek odpalam.
  19. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Spoko, fair enough. Jestem świadomy, że częśc osób narzekała na to co ty w Tsushimie. W Yotei podobno jest postęp i zadania poboczne oraz te dodatkowe aktywności są lepiej przemyślane. Poza tym warto pamiętać, że w GoT większość tych dodatkowych aktywności jak źródełka czy lisy ulepszały nam postać. Wg mnie ich było w GoT na tyle mało, gdy porównać je do podobnych aktywności w innych tego typu grach, że mi totalnie się nie znudziły.
  20. @maras2574 ten mod ma buga u niektórych - postać nie dostaje obrażeń..serio jak tak miałem więc szybciutko odinstalowałem u mnie drugie przejście - ng+ i hard, tym razem z rt i w ultrawide
  21. a podobno całą grę da się przejść bez walki?11111!!! tak mi niektórzy wmawiali i ze walki jest mało i że gra nie jest nastawiona na walkę
  22. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Nie rozumiem tej krytyki wtórności - to jest sequel..czego wy się spodziewacie? wywrócenia wszystkiego do góry nogami? żaden sequel tak nie robi, szczególnie wtedy gdy część pierwsza odniosła sukces. Narzekacie na wtórność w Yotei, ale większość z was leci i kupuje kolejnego AC, FC czy Dying Light. Trochę podwójne standardy co?
  23. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Jakbyś grał w Tsushimę to byś wiedział, że są zwierzęta. Jak słyszę pusty świat o grze open world to mi się zaraz to kojarzy z kimś kto ma 'przeżartą głowę' projektem rozgrywki a la Ubisoft : ) Jak już pisałem wyżej, Ghost celuje w inny typ rozgrywki, to nie jest gra adhd gdzie na każdym kroku ktoś ci dupę zawraca - tu masz chill i eksplorację. Ghost daje ci przestrzeń, moment żeby odetchnąć - tu nie ma miejsca na zjebany projekt świata a la Ubisoft i całe szczęście, bo to rak.
  24. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    U Sony tak to nie działa i różne studia mają różne budżety. Jeśli gra u nich ma wielki budżet, czyli na przykład Pająk 2, to bardzo duża część tej kwoty idzie na marketing - czy wydawanie takie kasy na marketing to dobry pomysł? wg mnie nie, tym bardziej w wypadku pająka, którego nawet dzieci urodzone po 2000 raczej kojarzą (nawet tam gdzie rodzicie nie są growi czy filmowi). Gra prezentuje się bardzo dobrze, więc się nie zgodzę z tym co napisałeś - obejrzyj materiał DF. Ta seria ma tyle wspólnego z AC co prawie nic wg mnie, poza jakimiś tam ogólnymi założeniami. Tu masz zupełnie inne podejście do rozgrywki - chill, eksploracja, odkrywanie - tego w AC nie ma, w AC masz wskaźnik i powtarzalne misje (uogólniając). Ghost ma również o wiele lepszą walkę - mięsistą, dopracowaną, świetnie animowaną oraz o niebo lepszą fabułę i opowiadanie historii przez świat przedstawiony. Porównania do AC są naturalne i je rozumiem, ale szczerze to one działają na niekorzyść serii Ubisoftu, bo Ghost robi wiele rzeczy lepiej a kilka z nich zdecydowanie lepiej. Poza tym, pomysł na grę, który przedstawiasz to nie jest Ghost, brzmi jak Nioh. Ghost to seria, która stawia na realizm w przedstawieniu świata i rozgrywkę.
  25. @MUZ

    Ghost of Yōtei - PS5

    Oj dowieźli i nawet implementacja PSSR bardzo dobrą analiza bez pacza day one
×
×
  • Dodaj nową pozycję...