Skocz do zawartości

Podkręcony 12400F (Nadal jest to możliwe?) + mocniejsze GPU? Co z kwestią opłacalności?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

W skrócie rozmyślam nad złożeniem nowego peceta do czysto do grania w 4k (czasami z DLSS), GPU 5070Ti / 9070 XT (jak uda się kupić :D) chciałbym sparować z mocno podkręconym 12400F, tylko właśnie...

Wiem, że w Internecie jest masa filmików z OC Intela 12400F za pomocą opcji BCLK, przyrosty wydajności są naprawdę niezłe, w grach prawie dogania on 14600k, tylko wszystkie materiały są z 2022...

Wyczytałem, że ponoć da się podkręcać tylko wczesne egzemplarze tego procka. Do tego dochodzi kwestia płyty głównej, która posiada opcja OC poprzez BCLK, niby ma ją np. ASRock B760M PG Riptide. Czy będzie to opłacalny zabieg i czy w ogóle nadal jest możliwy? Warto się pobawić z OC w celu zaoszczędzenia paru stówek na procesorze? Czy lepiej pójść w 14600KF, albo może platformę AM5 + Ryzena 7700 Jaka będzie najtańsza sensowna płyta główna bez zbędnych bajerów, która udźwignie OC 12400F do 5.2~ GHz?

Opublikowano
Godzinę temu, ObZen napisał(a):



przyrosty wydajności są naprawdę niezłe, w grach prawie dogania on 14600k, tylko wszystkie materiały są z 2022...

 

Tylko że 14600k miał premierę pod koniec 2023 rok, a konkretnie w październiku...więc coś tutaj nie gra :P

 

 

Opublikowano (edytowane)

Miałem 12400 po OC na 5200mhz i faktycznie są gry gdzie różnica wynosi mniej jak 5% szczególnie tam gdzie bieda rdzenie w 14600k nie robią pożytku

Dobrym przykładem jest FarCry5 i 6.  FPS był praktycznie taki sam

Edytowane przez Tornado3
Opublikowano

Robiłem ostatnio testy Ryzen 5600/5800x3D + RTX3070/4080Super w 1440p.

Smialo mogę powiedzieć, że 12400F (mniej więcej Ryzen 5600) może być wykorzystany z 5070Ti (~4080S) czy 5080. W razie chęci na więcej FPS najwyżej wrzucisz sobie kiedyś 14600K. Z tym, że w 4K prawdopodobnie nie odczujesz nawet różnicy. 

Opublikowano

Nie widzę sensu brać 12400F i bawić się w kręcenie. 


Za 650 ziko masz Ryzen 5 7500F, do tego płyta ASrock B850M Pro-A czy ASRock B850M PRO RS za 590-630 zł. RAM tu i tu musisz kupić DDR5 (jakbyś brał tego B760 Riptide).

 

Finalnie płacisz więc może 2 stówy więcej za AM5, ale nie musisz bawić się w kręcenie + masz platformę gotową na upgarde CPU w razie potrzeby.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...