Reddzik 2 946 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 Ale znacznika nie da się bo to jest normalne.
AndrzejTrg 2 983 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 (edytowane) Na padzie masz aima, jak strzelasz to Cię pokazuje na mapie... piękna ta gra taka nowoczesna heheh Edytowane 24 Października 2025 przez AndrzejTrg 1
Kadajo 8 090 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 Akurat to ze cie widać na mapie jak strzelasz to normalka zawsze była. Auto spotting ma tylko Recon.
Phoenix. 5 183 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 (edytowane) #BF6 Battle Royale - informacje od EA/Dice: Mówiąc o Battlefield Labs, mamy aktualizacje dotyczące trybu Battle Royale, opracowane na podstawie sugestii, które otrzymaliśmy podczas sesji testowych. Wasze opinie z Battlefield Labs pomogły nam dopracować kluczowe elementy tego trybu. Oto szybki przegląd zmian, które możecie zauważyć przy kolejnej rozgrywce: TTK na bliskim dystansie: Dostosowaliśmy czas zabicia (Time-to-Kill) na krótkim dystansie dla wszystkich rodzajów broni, aby nagradzać dobre pozycjonowanie i celne śledzenie przeciwnika, jednocześnie dając graczom więcej czasu na kontratak. Będziemy nadal monitorować te zmiany po ich wprowadzeniu. Zmiany w pancerzu: Na początku meczu każdy gracz będzie mógł nosić maksymalnie 2 płytki pancerza. Wszyscy będą odradzać się z jedną płytką, dzięki czemu od samego początku rozgrywki każdy będzie miał równe szanse na szybkie ulepszenie swojego pancerza podczas zbierania łupów. Usprawnienia świata gry: Naprawiliśmy uciążliwe błędy środowiskowe i zoptymalizowaliśmy wybrane obszary, aby poprawić otoczenie. Wraz z tymi poprawkami wprowadziliśmy również ulepszenia oświetlenia i lepszą widoczność na mapie. Balans pojazdów: Zrównoważyliśmy helikoptery i pojazdy bojowe, by pozostały potężnym elementem rozgrywki — zgodnym z DNA serii Battlefield — ale nie były niezbędne do przetrwania lub wygrania końcowych etapów meczu. Obejmuje to istotne zmiany w środkach przeciwdziałania dla helikopterów oraz gospodarce amunicją. Pracujemy także nad zapewnieniem płynniejszej wydajności gry. Zidentyfikowaliśmy i rozwiązaliśmy szereg problemów wpływających na działanie gry — czego nie udałoby się osiągnąć bez udziału graczy w testach. #BF6 Patch note nadchodzące i aktualne: "W miarę postępów analizujemy możliwe zmiany w kluczowych obszarach, takich jak rozrzut broni, balans, widoczność, wspomaganie celowania, system postępów i inne. Część aktualizacji została już udostępniona, a kolejne planujemy wprowadzać w trakcie Sezonu 1." ___________________________________________ To co już weszło: Wyszukiwanie niestandardowe: Ulepszono dobieranie graczy, by lepiej dopasowywało mapy i tryby do preferencji. System nadal zachowuje elastyczność, więc przy bardzo specyficznych ustawieniach czas oczekiwania może być dłuższy. Monitorujemy działanie i będziemy wprowadzać poprawki. Błąd odradzania pojazdów: Wprowadzono zmianę w backendzie, która znacząco zmniejszyła problem z pojazdami niepojawiającymi się na mapach. Poprawiło to też balans w niektórych trybach. Pracujemy nad usunięciem pozostałych wyjątków i dalszym wyrównaniem wyników w trybie Breakthrough. Serwery Portal: W tym tygodniu dostosowano zdobywanie XP w trybach społecznościowych. Sprawdź szczegóły, jak uzyskać pełne XP w zweryfikowanych trybach. ___________________________________________ Nadchodzące: Movement: Aktywnie udoskonalamy system poruszania się gracza, aby wyeliminować elementy, które wcześniej mogły wydawać się niespójne, jednocześnie zachowując tempo rozgrywki i podstawowe wrażenia z wersji premierowej. Równolegle poprawiamy stabilność celowania poprzez ograniczenie ruchu celownika podczas określonych animacji. Te zmiany mają na celu zapewnienie płynniejszego i bardziej precyzyjnego doświadczenia podczas celowania, przy jednoczesnym zachowaniu immersyjnego, pierwszoosobowego charakteru gry. ___________________________________________ Postępy: Nadal monitorujemy wpływ zmian wprowadzonych w zeszłym tygodniu i już obserwujemy płynniejsze działanie systemu wraz ze zbliżaniem się do Sezonu 1. Śledzimy także kilka dodatkowych kwestii: ___________________________________________ Punkty doświadczenia (XP) zdobywane w trybach Eskalacja i Król Wzgórza nie zawsze działają zgodnie z założeniami. Planujemy znacznie zwiększyć nagrody, aby były zgodne z innymi trybami, a po wprowadzeniu zmian będziemy dalej monitorować ich efekty. ___________________________________________ Otrzymaliśmy dużo opinii dotyczących wyzwań i ich kryteriów – zespół pracuje nad serią usprawnień, które sprawią, że wyzwania będą prostsze do zrozumienia i szybsze do ukończenia. Ze względu na skalę zmian zostaną one wprowadzone w co najmniej dwóch aktualizacjach. Przykłady rozważanych zmian: Przypisanie klasy – Szturmowiec 1: Zabij wrogów, używając Adrenaline Injector – z 30 do 3 Przypisanie klasy – Inżynier Ekspert 3: Napraw pojazdy w jednym meczu – z 6000 do 1000 Przypisanie broni – Snajper 2: Zabij przeciwników strzałem w głowę z odległości powyżej 200 m, używając karabinów snajperskich – z 150 do 5 Dodatkowo, w późniejszej aktualizacji dystans 200 m zostanie zmniejszony. ___________________________________________ Widoczność: Aktywnie pracujemy nad poprawkami ekspozycji i jasności. Usprawnienia te mają na celu zredukowanie zjawiska oślepiającego światła podczas patrzenia na zewnątrz, zbyt ciemnych wnętrz podczas patrzenia w pomieszczenia oraz poprawienie widoczności wokół celowników optycznych przy przybliżeniu. Zmiany te są częścią szerszego procesu poprawy widoczności, który planujemy zakończyć w późniejszej fazie Sezonu 1. ___________________________________________ Rozrzut broni: W ramach Aktualizacji 1 Sezonu 1 (28 października) wprowadzamy szereg zmian w sposobie działania rozrzutu broni. Mają one na celu zapewnienie, by celność każdej broni lepiej odzwierciedlała jej zamierzoną skuteczność na różnych dystansach. Naprawiliśmy również błąd, który powodował, że rozrzut nie zmniejszał się zgodnie z oczekiwaniami przy przejściu ze sprintu do pozycji leżącej. Będziemy dalej dopracowywać mechanikę celności, aby strzelanie było bardziej spójne i satysfakcjonujące we wszystkich typach broni. W nadchodzącej aktualizacji strojenia planujemy zmniejszyć ogólny wpływ rozrzutu dla wielu rodzajów broni, zachowując jednak ich podstawowe właściwości. Seria krótkich serii (burst-firing) pozostanie najskuteczniejszym sposobem kontrolowania broni, a każda z nich nadal będzie najlepiej działać w przeznaczonym dla niej zakresie dystansu. Zidentyfikowaliśmy również kilka błędów, które powodowały, że niektóre bronie były mniej celne, niż powinny. Strzały po sprincie: Broń wystrzelona natychmiast po sprincie podczas celowania mogła zachowywać zwiększony rozrzut, co obniżało celność. Rozpoczęcie ruchu: Rozrzut zwiększał się szybciej, niż powinien, gdy gracze zaczynali się poruszać, przez co nawet drobne korekty ruchu niespodziewanie wpływały na precyzję. Było to szczególnie zauważalne przy graniu na kontrolerach. ___________________________________________ Odnośnie Battlefield Labs: Robimy krótką przerwę w działaniu Battlefield Labs, ponieważ priorytetem jest teraz wprowadzenie zawartości Sezonu 1. Labs najlepiej sprawdza się, gdy możemy szybko wprowadzać zmiany wspólnie z wami — było to niezwykle cenne w przygotowaniach do premiery Battlefield 6. Więcej informacji przekażemy, gdy sesje testowe powrócą, a my będziemy kontynuować wspólne rozwijanie przyszłości Battlefield 6. Edytowane 24 Października 2025 przez Phoenix. 1
Kadajo 8 090 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 Na razie po "opiniach" graczy wyłączyli PvE psując dużej części zabawę, uwalili praktycznie tym samym portal. Wprowadzaj bardzo "realistyczne" skiny gdzie żołnierz wygląda jak żarówka. Super malowanie na bron typu "ku..." ... To chyba opinie codziarzy
galakty 3 986 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 Dziś o dziwo znalazłem jeden conquest HC z zaliczaniem zadań, pewnie bug i poprawią
Kadajo 8 090 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 Przepraszam źle się wyraziłem, nie wyłączyli PvE tylko wyłączyli progres na PvE.
galakty 3 986 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 Ehhh ale durne zadanie to z wybiciem całej drużyny na DM. Zagrałem 5 meczy i jedynie 2/5 mam, a ten tryb męczy po jednym rozegranym. Niektóre tygodniowe zadania w pojedynkę zajmą tydzień jak ktoś gra 1-2h dziennie.
sniper76 160 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 (edytowane) U mnie kuleje zajebisty FTTH od Netii muszę wypowiedzieć umowę, bo leżą wszystkie gry on-line qrwa Przez ujowe połączenie do serwerów BF6 wbiłem słabe K/D Orange wziąć ?? kto ma ?? Edytowane 24 Października 2025 przez sniper76
Kadajo 8 090 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 1 minutę temu, galakty napisał(a): Ehhh ale durne zadanie to z wybiciem całej drużyny na DM. Zagrałem 5 meczy i jedynie 2/5 mam, a ten tryb męczy po jednym rozegranym. Niektóre tygodniowe zadania w pojedynkę zajmą tydzień jak ktoś gra 1-2h dziennie. Możesz pisać na redita, tam ludzie stawiają serwery żeby robić zadania
galakty 3 986 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 1 minutę temu, Kadajo napisał(a): Możesz pisać na redita, tam ludzie stawiają serwery żeby robić zadania I zalicza? Bo 99% na Portalu ma wyłączone zadania.
dawidoxx 992 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 1 godzinę temu, galakty napisał(a): Na DM jak latam M4 bez tłumika to i tak jestem w TOP3 Ja tam cisne bez głosu na tych dm/dominacjach Lubie tę mapkę - czuć na niej klimat coda 1
Kadajo 8 090 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 19 minut temu, galakty napisał(a): I zalicza? Bo 99% na Portalu ma wyłączone zadania. Ustanawiasz się z innymi playerami wiec problemu nie ma
Pentium D 1 463 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 4 godziny temu, Kadajo napisał(a): I wyłączyli boty już chyba na stale, tzn. progres. Że co? Gdzie wyłączyli?
caleb59 1 760 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 (edytowane) @userKAMIL akurat podświetlanych granatów nie można. Edytowane 24 Października 2025 przez caleb59
oldfashioned 650 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 Dice 3 tyg po premierze 4
SylwesterI. 926 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 Godzinę temu, Kadajo napisał(a): Na razie po "opiniach" graczy wyłączyli PvE psując dużej części zabawę Hmm większość grała PvP, czy PvE w grze takiej jak battlefield? PvE nie wyłączyli, tylko nabijanie pkt. na manekinach wyłączyli.
Kadajo 8 090 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 Nie ma znaczenia w co grała większość tylko jak to reklamowali i co obiecywali. 29 minut temu, Pentium D napisał(a): Że co? Gdzie wyłączyli? Z botami już niczego sobie nie odblokujesz. Możesz nabijać tylko range. Po co dali te boty jak teraz nie ma sensu z nimi grac ? W 2042 miałeś CAP ale wszytko dało się z nimi odblokować. Nie można było tylko robić większości zadań. Nikt nie płakał. Ciężko było to skopiować ? A tu nie dość ze reklamowali ze nie będzie problemów to teraz się z tego wycofali i wszystkich co kupili grę i chcieli grac PvE wyruchali. Nic nam do tego jak kto chciał grac, mnie wkurwiło to jak potraktowali tych graczy. Bo tak samo zaraz potraktują kogoś innego, bo nagle większość PvP będzie chciała gówno skiny, karabiny ze złota albo inny szajs. Wtedy tez będzie ok ?
Sebastiansbk 137 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 (edytowane) Wiecie może kiedy i czy wogole, będzie dołączona opcja wyłączenia cross play na pc? Żeby nie grać konsolami? Edytowane 24 Października 2025 przez Sebastiansbk
AndrzejTrg 2 983 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 3 minuty temu, Sebastiansbk napisał(a): Wiecie może kiedy i czy wogole, będzie dołączona opcja wyłączenia cross play na pc? Żeby nie grać konsolami? A co Ci się nie podoba grając z konsolowcami?
Kadajo 8 090 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 Pewnie aimbot Najlepsze ze konsolowcy maja możliwość wyłączenia cross'a. A PC'towcy nie. 1
AndrzejTrg 2 983 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 Jak aimbot to ebnę na plecy przecież do tego wystarczy pad a nie konsola
Vulc 2 292 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 Swoją drogą, serio jest sens grać na PC na padzie, wspomaganie celowania jest więcej warte niż precyzja m+k? Jakoś nie chce mi się w to wierzyć.
caleb59 1 760 Opublikowano 24 Października 2025 Opublikowano 24 Października 2025 Pograj w nowe CoD - tam nawet pecetowcy przerzucili się na pady bo aim assist jest tak silny. 1 2
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Pan Mateoo,
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się