Skocz do zawartości

BF6  

140 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
19 minut temu, Pentium D napisał(a):

Podejrzanie dobry koleś u czerwonych na topie. Cały czas latał helikopterem i jakby widział przez ściany.

I pozniej takie noby jak Ty zglaszaja normalnych graczy bo sam nawet nie ogarniasz w co grasz.

  • Haha 1
Opublikowano
Godzinę temu, Strilok napisał(a):

Normalny wynik helką. Helka ma perka którego jak odpalisz to wskazuje całą piechotę na mapie podczas przelotu, ale ma przez to karę że szybciej można helkę namierzyć.

Jeszcze widzę że most manhattański to już w ogóle tam jest eldorado dla helki.

Ja tym ledwo wystartować umiem na myszce więc nawet nie wiedziałem.

55 minut temu, Phoenix. napisał(a):

I pozniej takie noby jak Ty zglaszaja normalnych graczy bo sam nawet nie ogarniasz w co grasz.

xD

 

Ja nie z tych co nie dopuszczają możliwości, że ktoś może ogarniać. Może gra na joysticku.

Opublikowano (edytowane)

Serio myślałem że efekt freddy kruegera to był jednorazowy wypad... W każdej grze w redsec mam palce jak freddy, broń znika, kurwa oni potrafią coś zmienić nie powodując większego spustoszenia z błędami? Nic nie zmieniałem, ustawienia te same, komputer ten sam xD Nie da się bez przekleństw na to co tu się dzieje :mad: Przez ostatni patch zagrałem z 2h i odstawiłem. Pomijając jakieś zmiany, poprawy w netcodem, jak mam biegać z obrzydliwymi kikutami i strzelać z półprzezroczystej broni to pierdole taką grę %-) 

 

-edit- czasami 3 palce, czasami freddy czasami bez palców, bez broni, może to jakiś zamysł był na halloween, ale im się patche pomieszały 

xDDDDD.png

Edytowane przez Psiak
Opublikowano

Gdzie ten hotfix na steam ?  Już ponoć tydzień temu miał być  dostępny ja do dzisiaj nić nie mam  do pobrania . 

 

 

Najgorszy tryb i najbardziej bzdurny to Przełamanie  tak skopanego balansu to nie ma nigdzie 

Opublikowano

#BF6

Enders w najnowszym filmie wypunktował błędy i problemy gry, ale w BF6 dodatkowo "upośledzili" point of AIM i ma się bezwładność nad celownikiem używając jakiegoś movementu, a NAWET celownik odchodzi od centrum i się kołysa wchodząc i schodząc po schodkach.

 

Cały film u niego na kanale.

 

#BF6

Dice informuje, że słyszał o problemie, który zgłaszają gracze, że gra ma "mouse stuttering" po ostatnim update, gdy wykonuje się równocześnie wiele rzeczy i będą badać ten problem.

Niektórzy gracze sugerują, że Javelin powoduje skokowe wykorzystywanie CPU, jeżeli robi się jednocześnie dużo akcji / wciska klawiszy i może to być powód tego problemu.

  • Upvote 2
Opublikowano

"BF6 przeżywa kryzys tożsamości. DICE wybrało rozwiązanie pośrednie między C0D a BF, ale nie udało mu się zadowolić żadnej z grup graczy" - Twierdzą gracze.

Gracze twierdzą, że BF6 zawodzi obie grupy fanów, ponieważ m.in.:

Strzelanina nie jest precyzyjna (uczciwe strzelaniny nadal są rozstrzygane na podstawie bloom, ale bloom nie jest na tyle wysoki, aby uzasadniać strzelanie seriami)

Brak miejsca na strategię (częste strzały w plecy, mapy nie są wystarczająco duże, aby umożliwić manewrowanie)

Minimalna różnica w umiejętnościach, niemożność odwrócenia niekorzystnych strzelanin (słaba widoczność i szybkie TTD to potęgują)

Pojazdy są wyjątkowo słabe.

W jednym z najpopularniejszych postów w tym miesiącu, gracze uważają, że w grze jest za dużo "CoD Movementu" i domagają się jego usunięcia.

https://www.reddit.com/r/Battlefield/s/FCi49C09Sz

https://www.reddit.com/r/Battlefield/s/9fAW7Osme8

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Jako gość który uciekł od cofa a ostatnio z battlefieldówg dłużej grał w bad Company 2 - mnie się bardzo podoba :) 

 

 

Mialrm ochotę na grę na cele bo w codzie to jest po prostu indywidualna młócka i po pewnym czasie gdy wygrywasz zawsze - się to nudzi :) 

Edytowane przez GordonLameman
Opublikowano

#BF6 DICE nie znalazł jeszcze przyczyny "mouse stutteringu", więc gracze wzięli sprawy w swoje ręce i prawdopodobnie odkryli problem.

Za każdym razem, gdy wciska się W,A,S,D, bądz kombinacje kilku innych klawiszy, to Javelin obciąża jeden CORE CPU do 100% i myszka dostaje stutteringu.

Dice otrzymał już ten filmik z informacją, więc może coś z tym zrobią.

 

 

  • Haha 1
  • Sad 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Nadal są sporadyczne stuttery z dupy. 

 

A ja myślałem, że jest jakiś problem z myszką bezprzewodową. Kilka razy miałem tak że strzelałem i nagle koniec, ktoś mnie kładł, myślałem że ammo w magazynku się skończyło i dlatego leże jednak jak medyk podnosił to miałem jeszcze kilka naboi. 

 

Dzisiaj np latałem z KTS100 nacelowane na łeb przeciwnika a strzałów nierejestrowało. 100 godzin gra odpalona i chyba starczy. Dali tego Pottera za darmo to może pora sprawdzić.

Edytowane przez Pentium D
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Komedia, co się wyrabia. Miało być dobrze, a tu się okaże zaraz, że BF6 zniszczą przez updaty:boink:, coś a la jak było w BO6 rok temu. Eh, kupiłem z myślą o dobrej zabawie, a na razie poszło w błoto 3 stówy.

Edytowane przez Devils1100
  • Upvote 2
Opublikowano
Godzinę temu, Devils1100 napisał(a):

, kupiłem z myślą o dobrej zabawie

Nie  Ty jeden   ... ja mam  +200h ,ale mocno zawęziłem  grę na 2-3 mapach i 2/3  trybach   .Co do samej rozgrywki to  loteria  bo jeden mecz wszystko lata jak złoto  zalicza strzały ,trafienia  no jest ok gra się przyjemnie ,a kolejny mecz ....RPG nie zadaje obrażeń  ,strzelam ślepakami   chociaż widzę ze trafiam   przeciwnika  .    

Ogólnie to nie miałem problemy z przycięciami ,ale kilka dni temu  nie dało się  meczu rozegrać  bo miałem slajd show co 3-4 minuty  ,w dodatku jakieś wywalanie do pulpitu   bez powodu . Od bety ani  razu nie wywaliło mnie do pulpitu az do owego dnia  .

 

Sporo graczy odeszło z gry są tego plusy i minusy  ,plus taki ze mecze na podboju wyglądają nieco bardziej  taktycznie , w końcu większość zespołu to  Inżynierzy    ,a  nie snajperzy  czy szturmowcy   , ludzie grają jakoś zgodnie z klasą .

Minus taki ze dobiera boty :/  

 

I jak z deszczu pod rynnę  . 

  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)

:E że to wygraliśmy to jakiś cud. Nasrane snajperów to uznałem, że skoro i tak uja robię to będę się wystawiał i ich z lkm rozpraszał aby team miał lżej w punktach.

 

image.thumb.png.01d10a832b54b5dac2f395cc9a128390.png

 

 

Normalnie zagrać też można :E

 

 

image.thumb.png.374a367b401f653beeff875354e53f12.png

 

image.thumb.png.4709d5fd7664a320b3d810e2afb24e9d.png

Edytowane przez Pentium D
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jesteś pewien tego pogrubionego? Bardzo trudno jest to wyłapać i w zasadzie można to tylko usłyszeć. Dawno nie jechałem elektrycznym Mercedesem, więc teraz nie będę mówił na pewniaka, ale Tesla nie używa rekuperacji do końca (nikt tego nie robi, bo się nie da). Zatrzymywanie odbywa się na innej zasadzie.
    • @nozownikzberlina, powiem Ci tak. W dużej firmie technologicznej, gdzie robię za tech leada, mamy do dyspozycji tuzin narzędzi AI. Różne IDE, mnogie agenty, w tym te CLI, tryby YOLO itd., itp. Kod od AI jest tak dobry jak dobry jest prompt. Do tego każdy model ma swoje wady i zalety, jak wszystko. Przykładowo, jednego używasz do wygenerowania opisu systemu na podstawie dokumentacji. Drugiego zaś do wygenerowania prompta dla modelu trzeciego, który ma kontekst całego projektu wraz z readme typowo pod AI, w którym jest opis, jak ma robić, na czym się skupiać i dlaczego. Taki jeden wygenerowany prompt, poza tymi readme, to jest często kilka albo i kilkanaście stron A4 tekstu. Tam nie jest opisane, co chcesz zrobić, tylko jak i dlaczego. Wraz z wyszczególnieniem architektury, podziału modułów, klas, podejściem do problemów współbieżności, wymaganiami pod kątem wzorców projektowych, SOLID i wszystkim innym, o czym myślałby dobry programista. W ten sposób można mieć bardzo dobre wyniki. AI stworzy cały feature i 90% takiego kodu jest dobre. Trochę szlifów, poprawek i jest. Da się dostać bardzo dużo. Problem korzystania z AI często znajduje się między kresłem a monitorem. Czyli nadal potrzeba programisty, który ma wiedzę. Po prostu nie musi on już tego wszystkiego od zera klepać. Koszty takiego jednego prompta? Czasem roczny zapas tokenów z jakiegoś taniego planu.  W przypadku planów enterprise, które mamy, i tak czasem słyszę od backendowca, który akurat robi front, że dzisiaj bierze się za coś innego, bo skończyły mu się tokeny.  I ten front potem i tak wymaga review kogoś, kto faktycznie się na nim zna. Tak więc @Wu70 ma rację w tym, co pisze. AI to nie jest "zrób za mnie, bo ja nie umiem". To jest "zrób za mnie, bo mi się nie chce klikać po klawiaturze, ale powiem ci, jak i dlaczego".   W ten sposób praca w IT się zmienia. Już od dawna dobry programista nie jest tylko od klepania kodu, ale także od wielu innych rzeczy. Zaoszczędzony czas można spędzić na ogarnianiu wymagań biznesowych, optymalizacji, infra as a code, CI/CD, komunikacji sieciowej, observability i wielu innych. Czyli zamiast pięciu ról coraz popularniejsza robi się ta pod tytułem software engineer. Natomiast nie jest to spowodowane bezpośrednio rozwojem AI. Big techy już od dawna do tego tak podchodzą. Teraz się to po prostu popularyzuje w mniejszych firmach. Czy ta praca dzięki temu staje się łatwiejsza? Nie, wręcz przeciwnie. Żeby te rzeczy dobrze robić z pomocą AI, trzeba je znać i rozumieć, tak samo jak opisałem to z programowaniem jako takim. Trzeba wiedzieć jeszcze więcej o wszystkim wokół. Czy AI zastąpi programistów? Bezpośrednio pewnie nie, ale ci z szeroką wiedzą o całym ekosystemie IT, korzystający z AI, zastąpią tych, co stoją w miejscu i dalej chcą po prostu pisać kod. Potrafię sobie wyobrazić mniejszy zespół ogarniaczy z narzędziami AI w miejscu większego zespołu średniaków. Czy jest marchewka dla tych ogarniaczy? Chyba jest... Revolut dla seniora daje jakieś 600k netto rocznie dla seniora na B2B zdalnie, Netflix w Wawie 1M rocznie brutto na UoP, a Elastic 380k USD netto rocznie na B2B zdalnie. Do  tego budżety na obiadki, szkolenia, prywatną opiekę medyczną, plany emerytalne i pakiet akcji. Jasne, to są topowe oferty, nie dla każdego, ale na takiego staffa za te 40-50k netto miesięcznie da się załapać w niejednym miejscu, jak ktoś ma już dobrego expa i skilla.   Zahaczając jeszcze o Vibe-Coding, owszem, da się wygenerować różne programy, nie będąc programistą, ale to po prostu będzie jakoś tam działać i tyle. Nie powstanie w ten sposób kod, który w prawdziwym systemie mógłby pójść na produkcję z powodu lipnego security, problemów ze skalowalnością, braku testów, braku sensownej architektury i wielu innych.   Czy za dekadę albo dwie AI faktycznie sama będzie umieć postawić cały system wraz z infrastrukturą i otoczką? Ja wątpię, ale jedyna słuszna obecnie odpowiedź to IMHO "uj wi".  Na razie te firmy od AI nie są nawet rentowne. Równie dobrze może się to skończyć jakimś kryzysem i ostudzeniem podniety na kolejne dekady. Wszak algorytmy AI istniały już w latach sześćdziesiątych ubiegłego wieku, a ich popularyzacja nastąpiła dzięki rosnącej mocy obliczeniowej sprzętu. A tego obecnie brakuje, podobnie jak energii.
    • No i git trzeba sprzedawać bo zaraz będą się kłócić .😊 A może dadzą 3 koła nie wiadomo?
    • W Golfie 3 był na środku "tyłu", pod obciążeniem się włączał. 
    • Idealny temat do poruszenia w mediach przez "rzetelnych i niezależnych" dziennikarzy jakich mamy w tym kraju .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...