Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Żeby w coś grać to najpierw trzeba grę kupić 😆

10 minut temu, Kadajo napisał(a):

@BEM.22 po co on miałby cheatowac w grze w którą nie gra ?

Ja może utnę spekulacje tego psychicznie chorego człowieka ;)  Bo za takie oskarżenie bezpodstawne powinien wykleić na zbity pysk. 

 

 

IMG_8387.png

Ale to już tylko pozostaje psychiatra. 

  • Haha 1
Opublikowano

@BEM.22

na tym forum x% osob jest banowanych od razu przed pierwszym wpisem.

zaś y% jest banowanych po pierwszych postach

rowniez z% jest banowanych po bardzo duzej ilosci wpisow.

 

jest wiec szansa ze ty mozesz byc tą statystyką z procentów, więc dam tobie bana bo zakladam ze jestes osobą, którą powinienem zbanować.

 

statystyka to kłamstwa dla głupich ludzi, a nie zaden wyznacznik 1:1 trust 100%

  • Thanks 1
  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Reasumując, jak ktoś nie gra w tą "wspaniałą" grę a ją posiada to jest cheaterem, który dostał bana. Pokrętna logika, ale powiem Wam że coraz mniej tego typu postów mnie dziwi. W sumie to coraz mniej rzeczy mnie dziwi.

  • Haha 1
Opublikowano
19 minut temu, Strilok napisał(a):

jak ktoś nie gra w tą "wspaniałą" grę a ją posiada to jest cheaterem

To jest jeszcze bardziej pokrecone, jest cheasterem w grze ktorej nigdy nie kupil i nie mial :hihot: To juz jest wyszla szkola jazdy, zeby zrozumiec :wariat:

Ale juz tak calkiem serio to kupie tak jak pisalem jak bedzie za 100zl i troszke wiecej map chociazby do samego testowania cpu/gpu gra wspaniala :D I czekam az w redsec dodadza solo tryb. 

  • Haha 1
Opublikowano

Patrząc na stronkę co dał Phoenix przypomniał mi się mój czasowy ban za niby nabijanie statystyk w BF4 vs co teraz odpierdziela się w BF6. Jak by to nadal funkcjonowało to by poszły bany chyba do wszystkich.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Wygląda to na koniec battlefielda 6, nic większego nie wprowadzą, oraz nie poprawią, będzie tak jak jest teraz: dwie małe mapy na sezon, czyli po jednej na półtora miesiąca, nowe skórki do sklepu oraz przepustka battlepass, żeby się pieniążki zgadzały.

Jakiś czas temu pojawiała się informacja, że mają taki plan jak fifa, co roku nowa odsłona, i już pracują nad nowym battlefieldem 7, a przy utrzymaniu battlefield 6 została tylko mała grupa deweloperów, którzy chcą poprawić grę ale mają związane ręce i nie dadzą rady bo jest ich zbyt mało i są zajęci bieżącym utrzymaniem gry: sezony, skiny, battlepasy, a dotychczasowi developerzy, którzy poprawili by większość irytujących błędów, zajęli się tworzeniem innej gry.

Podobno gra bf6 była tworzona przez ostatnie trzy lata, oraz kilka współpracujących z sobą studiów, a obecnie została przy grze tylko mała grupa deweloperów z jednego studia.

Czyli standard, hype miną po trzech miesiącach od premiery, pieniądze zarobione i to by było na tyle. Takiego scamu się po nich nie spodziewałem.

Teraz nie dziwię się, że arc raiders odniosło taki sukces. Była to gra tworzona przez byłych deweloperów ea, którzy postanowili stworzyć dobrą grę, która nie będzie nastawiona aż tak bardzo na zysk, a na przyjemność z gry. I mamy efekty: arc rides się trzyma, a bf6 szoruje po dnie. Mimo, że na jednej i drugiej grze studia dobrze zarobiły.

 

 

Edytowane przez Pawcio
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
43 minuty temu, Raiven napisał(a):

Z kolegami odkurzyliśmy Apexa, a BF6 chyba wyląduje w szafie :E

Apex był dobry w pierwszym oraz drugim sezonie, później coraz większa monetyzacja. Zresztą to jest konkurencja dla fortnite, a nie bfa6.

Przynajmniej jest za darmo, i gdyby bf6 był za darmo to by było co innego, a tak wzieli 300zł na premierę za zbugowana gre z małymi mapami.

Edytowane przez Pawcio
Opublikowano
45 minut temu, Pawcio napisał(a):

Apex był dobry w pierwszym oraz drugim sezonie, później coraz większa monetyzacja. Zresztą to jest konkurencja dla fortnite, a nie bfa6.

Przynajmniej jest za darmo, i gdyby bf6 był za darmo to by było co innego, a tak wzieli 300zł na premierę za zbugowana gre z małymi mapami.

Znaczy ja nie stawiam tych gier na równi bo są zupełnie inne :). BF6 zaczął robić się nudny, jakoś przestaliśmy grać z końcem sezonu. Dałem za niego około 150 zeta, to nie płaczę aż tak bardzo :P. Ktoś rzucił hasłem "Apex", każdy nie grał po kilka lat to sobie odmianę zrobiliśmy :P. Gra wygląda jak kiedyś, ale od ciula nowych różnych rzeczy w menu i na mapie. Farmienie legend to jakaś porażka dla niedzielnego gracza.

Opublikowano
Godzinę temu, Pawcio napisał(a):

Apex był dobry w pierwszym oraz drugim sezonie, później coraz większa monetyzacja.

I nic to nie zmienia bo monetyzacja przewagi nie daje więc jakie to ma znaczenie ? Żadne.w cod też nic nie kupuje i mogę grać ;) 

  • Upvote 2
Opublikowano
W dniu 24.02.2026 o 13:31, Pawcio napisał(a):

Podobno gra bf6 była tworzona przez ostatnie trzy lata, oraz kilka współpracujących z sobą studiów

No to trochę słabo wykorzystane te lata i tylu ludzi. Ja już chyba z miesiąc do gry nie zaglądałem.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...