Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
21 godzin temu, Kadajo napisał(a):

A jak tam ten movement, faktycznie coś się zmieniło na plus i jest mniej ADHD ? :E

Wydaje mi się, że teraz poruszamy się ciut wolniej. Niestety ślizg pozostał. Na tej nowej mapie czuć przestrzeń, można swobodnie się poruszać, nie odczułem że na każdym kroku czai się wróg.

  • Upvote 1
Opublikowano

Ok, zagrałem kilka meczy na nowej mapie. Chaotyczna ale chyba najbardziej mi się podoba ze wszystkich. Gejplej taki jak był, chaos ale to zakładam, że to moja nieumiejętność gry, gubię się i nic nie widzę %-) Ale mapa świetna.

Opublikowano
3 godziny temu, caleb59 napisał(a):

2042 dla mnie zaczął być używalny dopiero od 4 sezonu tak więc dobrze, że odinstalował 6.

Tylko mam wrażenie, że BF42 szło łatwiej naprawić. Z prostego powodu. Było więcej Battlefielda w Battlefieldzie. Piszę tu o samej rozgrywce bo pewne elementy jak początkowi operatorzy zamiast klas pozostały z nami do końca. Przerobili to po pewnym czasie by wyglądały jak jakeś tam klasy ale jednak. Chociaż trzeba też przyznać, że to dziwactwo miało też swoje zalety. Mnogość gadżetów: tarcze, osłony, zakłócacze, skanery, drony itd. 

W późniejszym etapie, o którym właściwie rzadko (lub wcale) się wspomina. BF42 został mocno rozszerzony. Do gry trafiło dużo zawartości: mapy z BF3, BC2, BF 1942 wraz z trybami i osprzętem powiązanymi z tymi odsłonami. Zobaczymy czy BF6 będzie rozwijane na taką skalę jak BF 2042. 

Niestety oba tytuły mają jeden zły wspólny mianownik. Sezonowość trybów. Sory dwa. Zapomniałem jeszcze o ujowym PORTAL-u :) A i BF2042 miał normalnego Coopa co też jest plusem.

  • Upvote 1
Opublikowano
7 godzin temu, MJRegul napisał(a):

@Devils1100 dwie zupelnie rozne gry. W teorii. Niepotrzebnie odinstalowujesz gry, dopiero teraz zacznie sie rozwoj BF6 i aktualizacje i w koncu ogarna go jak 2042 i zabawa bedzie przednia. A przynajmniej byc powinna. 

Może się ściągnie drugi raz ale wątpie w to😒,Ale wogóle nie czuję przyjemności z grania, tylko zażenowanie do tych małych obszarów map.

  • Haha 1
Opublikowano
W dniu 10.02.2026 o 08:25, Phoenix. napisał(a):

I nadal 2042 po naprawie jest lepsza gra od bf6 w obecnym stanie 😆

To by się zgadzało 

W dniu 10.02.2026 o 09:52, Kadajo napisał(a):

No to jest paradoks ze nawet potencjalnie słaby 2042 jest bardziej Battlefieldem niż 6... smutne.

Myślę ze czasy Battlefielda mamy już za sobą, teraz to już tylko tytuł który z prawdziwym BF'em ma tyle wspólnego że to FPS.

Nie wierze ze BF studios i EA zrobi jakikolwiek krok w stronę dobrego BF, jak już to będą na modle kopiować rozwiązania COD'a.

Trzeba pamiętać ze EA marzy się sukces na miarę COD'a i zrobi wszytko łącznie z przemianowaniem BF'a na symulator kozy żeby to osiągnąć.

BF 6 lezy u podstaw a tego już nie zmienią, a mogliby. Bo tutaj nawet nie trzeba na sile zmieniać całej gry, wystarczy stworzyć odpowiednie tryby dla odpowiednich graczy.

Próbują na sile zbudować nowa bazę graczy co ostatecznie skończy się śmiercią marki bo takie liczby jakie generuje aktualnie BF6 na pewno ich nie zadowalają.

Widać właśnie na przykładzie 2 sezonu xD

Opublikowano (edytowane)

Czwartek wieczór po premierze sezonu 2 - 72000 ludzi w grze na Steamie. Auć. 

No ale w sumie, nowa mapa to jedyna prawdziwie Battlefieldowa mapa oprócz "szczytu wyzwolenia" IMO.
Gra z dwoma mapami...trochę lipa ;) 

EDIT: kolejna godzina wbita, ta mapa uzależnia, to jest BF w jakiego chcę grać a jeszcze jak trafi się na kumaty team to jest bajajajka :pozdro:

Edytowane przez MJRegul
Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

to grubo jak dwa dni po starcie seoznu i dobiera boty :hihot:

Ja zagrałem 2 gry, 17 i 18 %-) gra jest nudna jak flaki z olejem 

mogliby wprowadzic zombi mod jak juz i tak chca zrobic z tego coda xD  chociaz byloby co robic

Edytowane przez Psiak
  • Like 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...