Skocz do zawartości

BF6  

140 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
22 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

obraz.png.d050aa0b7ae6fd299367e5068d76f70c.png 

 

 

 

Jeśli to prawda co piszą i te procenty jak i liczby są zbliżone do realnych wyników, to chcę taki anty-cheat w każdej grze online. Mogą mnie szpiegować, wymagać odpalenia secure boot, ale niech banują ścierwa i dzieci bez rąk. 

 

Co do gry, nie chce mi się jej odpalać, zagrałem na początku chyba 2 dni po jeden mecz na dzień na przełamaniu i nie ruszam. Mapka fajna, ale całościowo bf6 to kupa 

pppz.png

Edytowane przez Psiak
Opublikowano (edytowane)

Jestem mega ciekawy co tym razem spartolą, a co naprawią przyszłym patchem, który mają wdrożyć w dniu 03.03.26 :Crash:

Mnie tam interesują dwa drobiazgi netcode i hitreg :D

Edytowane przez sniper76
Opublikowano

🎮 Aktualizacja społeczności – Sezon 2 w Battlefield 6
Sezon 2 wystartował, a deweloperzy podzielili się pierwszym podsumowaniem reakcji graczy oraz planami na kolejne tygodnie.

🔥 Pozytywne reakcje na mapę Skażenie 

Nowa mapa została bardzo dobrze przyjęta przez społeczność. Gracze chwalą różnorodność rozgrywki, wiele możliwości flankowania oraz świetną współpracę piechoty z pojazdami. Deweloperzy zwiększyli także przestrzeń powietrzną, aby piloci mieli więcej miejsca do manewrów.

🗺️ Większe mapy w drodze
W Battlefield Labs trwają testy jednej z największych map w grze – Linia Kolejowa Golmud. Twórcy skupiają się nie tylko na skali mapy, ale także na balansie pojazdów i płynności walki.

🌙 Nadchodzi Nightfall
Nowa aktualizacja wprowadzi mroczniejszą atmosferę walki na nowej mapie. Ograniczona widoczność sprawi, że komunikacja w drużynie i taktyka będą jeszcze ważniejsze. W grze pojawią się także gogle noktowizyjne, które zmienią sposób prowadzenia walki po zmroku.

⚙️ Zmiany w progresji
Twórcy skracają grind w Weapon Mastery – szybsze zdobywanie XP, wcześniejsze odblokowywanie kamuflaży oraz lepsze tempo rozwoju broni pobocznych.

📡 Poprawki systemu pingów
Nadchodząca aktualizacja poprawi oznaczanie przeciwników (np. przez drona Recon) oraz czytelność komunikacji w drużynie.

🏝️ Zmiany w trybie REDSEC (Battle Royale)
nowa podziemna lokacja pod Fort Lyndon
lepsze oznaczenia lootów
zmiany w dostępności Air Strike
więcej pancerza w końcowej fazie meczu

👤 Testy Battle Royale Solo
W dniach 6–9 marca gracze będą mogli przetestować solo Battle Royale w Battlefield Labs. Bez drużyny – tylko Ty przeciwko wszystkim.

Twórcy zapowiadają też kolejne poprawki jakości rozgrywki, w tym m.in. hit registration, netcode, TTK, widoczność żołnierzy i audio

Via 

Opublikowano

Chciał bym ich pochwalić. Ale

17 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Większe mapy w drodze
W Battlefield Labs trwają testy jednej z największych map w grze – Linia Kolejowa Golmud.

To już lepiej jak by wypuścili nową wersję Battlefield 2 nazywając ją BF6.

Opublikowano
7 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

🎮 Aktualizacja społeczności – Sezon 2 w Battlefield 6
Sezon 2 wystartował, a deweloperzy podzielili się pierwszym podsumowaniem reakcji graczy oraz planami na kolejne tygodnie.

🔥 Pozytywne reakcje na mapę Skażenie 

Nowa mapa została bardzo dobrze przyjęta przez społeczność. Gracze chwalą różnorodność rozgrywki, wiele możliwości flankowania oraz świetną współpracę piechoty z pojazdami. Deweloperzy zwiększyli także przestrzeń powietrzną, aby piloci mieli więcej miejsca do manewrów.

🗺️ Większe mapy w drodze
W Battlefield Labs trwają testy jednej z największych map w grze – Linia Kolejowa Golmud. Twórcy skupiają się nie tylko na skali mapy, ale także na balansie pojazdów i płynności walki.

🌙 Nadchodzi Nightfall
Nowa aktualizacja wprowadzi mroczniejszą atmosferę walki na nowej mapie. Ograniczona widoczność sprawi, że komunikacja w drużynie i taktyka będą jeszcze ważniejsze. W grze pojawią się także gogle noktowizyjne, które zmienią sposób prowadzenia walki po zmroku.

⚙️ Zmiany w progresji
Twórcy skracają grind w Weapon Mastery – szybsze zdobywanie XP, wcześniejsze odblokowywanie kamuflaży oraz lepsze tempo rozwoju broni pobocznych.

📡 Poprawki systemu pingów
Nadchodząca aktualizacja poprawi oznaczanie przeciwników (np. przez drona Recon) oraz czytelność komunikacji w drużynie.

🏝️ Zmiany w trybie REDSEC (Battle Royale)
nowa podziemna lokacja pod Fort Lyndon
lepsze oznaczenia lootów
zmiany w dostępności Air Strike
więcej pancerza w końcowej fazie meczu

👤 Testy Battle Royale Solo
W dniach 6–9 marca gracze będą mogli przetestować solo Battle Royale w Battlefield Labs. Bez drużyny – tylko Ty przeciwko wszystkim.

Twórcy zapowiadają też kolejne poprawki jakości rozgrywki, w tym m.in. hit registration, netcode, TTK, widoczność żołnierzy i audio

Via 

Czuje w kościach że będą cyrki z tym Nightfall %-) czyt pobugowane

Opublikowano
2 godziny temu, caleb59 napisał(a):

"Smrut, brót" i przyklask pośladkami.

 

 

O matko, ale kurczak. Jak tak można grać, to ja nie wiem.

Gość nawet o 5° się obraca kurczakowymi ruchami. 

Bez głosu można po tym by było zgadnąć, że jest młody i na granie na CRT się nie załapał.

Boli jak na to patrzę.

Opublikowano (edytowane)

O kurka. Chyba nie zwolnili tych z DICE co niedawno wrócili :E Kto to teraz będzie ogarniał jak wcześniej mieli wydzielone studia od BF6, REDSEC, LABS itp. Sypie się ten domek z kart. Oni wiedzą, że z guano bata nie ukręcą.

Edytowane przez skypan

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • a w gamingowych monitorach to nie jest przypadkiem zmienne zeby nie bylo wrazenia shutteringu czy zacinania obrazu wlasnie? wziąść???? miales na mysli wziĄĆ bo nie braŚĆ.   moze matryca fast VA albo po prostu IPS? czy duzo pracujesz z czarnymi elementami? Jesli nie to mzoe IPS. Zwlaszcza ze priorytetem sa gierki i jakosc tekstu to tutaj stawialbym na IPS. Zapewne trafisz na monitor ktory w srgb wykraca poza 100% przepelnienia (monitor wysokogamutowy), ale za to mialbys pewnosc ze w standardzie adobe siega przynajmniej 95% (oczywiscie kwestia budzetu). pewnie w tych drozszych jest opcja 100%srgb blokada w osd i przelaczenie na 95%+ adobe w razie potrzeby. Zakladam ze na HDR ci nie zalezy?  Mysle ze do 2k znajdziesz ips z opcjami wyswietlania koloru czarnego za pomoca ips black. Kwestia tego czy dla tych 5% grafiki oplaca sie az tyle placic za to? Jesli w pracy duzo pracujesz z czernią to odp oczywista, ale pomysl o tym.   na jakiej wielkosci montorze ci zalezy? jaka rozdzielczosc? czy zasilanie portow usb albo porty usb to must have? Czy chcesz pure 10bit glebie kolorow czy moze byc sztucznie za pomoca frc?  
    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszczyk zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) Crapik na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenie daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego zastosowania by gra trzymała wydajność. Ale całościowo, nadal śliczna gra stylistycznie.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...