Skocz do zawartości

BF6  

142 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

Ty zrozumiałeś pytanie ? 😂 chyba nie bardzo :D Ja nie pytam się jak ja mam ustawić. 

Na ultra żebym miał taki fps jak chce to bym musiał mieć min 5080 👀

Ustaw tak, żebyś przestał wytykać wszystkim błędy i narzekać na każdą grę.

Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Z ciekawosci zapytam jak ustawiacie Panowie w opcjach graficznych "siatke" ?? 

Zawsze low - niby nie powinno sie dawac tak nisko, bo ogranicza LOD, ale w poprzednich bfach dawalo zawsze przewage np w takiej piatce modele  graczy dostawaly taka swiecaca poświatę, usuwalo roslinosc i łatwiej  bylo dostrzec model na większych odległościach :)

Edytowane przez dawidoxx
  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 1.07.2026 o 04:25, Funky Koval napisał(a):

Ustaw tak, żebyś przestał wytykać wszystkim błędy i narzekać na każdą grę.

A Ty nie rob z siebie kolejny raz ***** bo zadalem proste pytanie wiec jak masz tak glupio odpowiadac to sobie daruj ;) 

W dniu 1.07.2026 o 06:39, dawidoxx napisał(a):

Zawsze low - niby nie powinno sie dawac tak nisko, bo ogranicza LOD, ale w poprzednich bfach dawalo zawsze przewage np w takiej piatce modele  graczy dostawaly taka swiecaca poświatę, usuwalo roslinosc i łatwiej  bylo dostrzec model na większych odległościach :)

No ja mam zawsze wszystko na LOW ale bylem ciekaw wlasnie siatki bo tutaj bawiac sie suwakiem trudno mi okiem dostrzec roznice w tej zadymie :D 

Opublikowano

Siatkę daję na wysoką bo nie lubię jak przedmioty "doczytują" mi się w trakcie gry. W poprzednich częściach było to bardziej widoczne niż w 6-ce gdzie przeciwnik chował się za jakimś powiedzmy murkiem a ja go widziałem na "gołym" terenie. Dawało to pewną przewagę ale ciul z tym.

  • Upvote 1
Opublikowano

Pogralem tylko ze 2h i jest roznica na plus w gunplayu. Z tego co pokazali to te zmiany w hitboxach tez powinny poprawic rozgrywke i sensownosc celowania w glowe I korpus, ciezko powiedziec mi narazie na ile to odczowalne.

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, raul_ole napisał(a):

Jak tam update?

🎮 Problemy z dźwiękiem w Battlefield 6 po aktualizacji 1.3.3.0

Battlefield Studios potwierdziło, że bada zgłoszenia dotyczące błędów z dźwiękiem, które pojawiły się po wydaniu aktualizacji 1.3.3.0. 🐛🔊

Najczęściej zgłaszane problemy:
🔹 Losowo odtwarzający się sygnał alarmowy czołgu głównego (Main Battle Tank).
🔹 Słychać odgłosy niektórych pojazdów powietrznych, mimo że w pobliżu ich nie ma.
🔹 Dźwięki kroków odtwarzają się losowo i brzmią bardziej przytłumienie, przez co trudniej ocenić, jak blisko znajduje się przeciwnik.
🔹 Występują błędy związane z dźwiękiem wybuchających granatów.

Studio pracuje nad rozwiązaniem problemu.

via BFBulletin

 

 

 

🎯 Raport Anti-Cheat za maj – Battlefield 6

Battlefield Studios opublikowało najnowszy raport dotyczący walki z oszustami. Wraz z końcem Sezonu 2 i startem Sezonu 3 (oraz wprowadzeniem trybu rankingowego) twórcy wdrożyli nowe zabezpieczenia systemu EA Javelin Anti-Cheat.

📊 Najważniejsze informacje:
W maju zablokowano 218 695 prób oszukiwania lub manipulowania grą, zanim wpłynęły na rozgrywkę.
Obecnie monitorowanych jest 110 programów i usług związanych z cheatami, z czego 101 (91,81%) zgłasza problemy z działaniem, wykrycia lub całkowite wyłączenie swoich cheatów.
Wskaźnik Match Infection Rate (MIR), czyli odsetek meczów, w których wykryto przynajmniej jednego oszusta, po wdrożeniu nowych zabezpieczeń spadł z 5,61% do 3,14%, jednak pod koniec miesiąca ponownie wzrósł do 5,09%, gdy twórcy cheatów znaleźli nowe metody obchodzenia zabezpieczeń.

🔒 DICE zapowiedziało również pełne egzekwowanie wymogu TPM 2.0. Zmiana dotknie około 1,24% aktywnych kont. Zanim nowe wymagania zostaną wprowadzone, gracze otrzymają odpowiednie ostrzeżenia oraz instrukcje dotyczące aktualizacji BIOS-u, jeśli będzie to konieczne.

Twórcy zapewniają, że walka z oszustami trwa nieprzerwanie, a kolejne aktualizacje systemu Anti-Cheat są już w przygotowaniu.

Edytowane przez Phoenix.
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
13 minut temu, Sheenek napisał(a):

Tak, znacznie zwiekszyli drag pociskow, zmniejszyli tez predkosc dla wszystkich broni.

komedia, w tej grze nie dość, że snajpy nie zabijają na hita w ciało (dopiero przy konkretnym dystansie), to jeszcze i tak niski bullet speed został zmniejszony x D gorszy feeling niż jakbyś z łuku strzelał hahah

 

 

Opublikowano
3 godziny temu, nozownikzberlina napisał(a):

komedia, w tej grze nie dość, że snajpy nie zabijają na hita w ciało (dopiero przy konkretnym dystansie), to jeszcze i tak niski bullet speed został zmniejszony x D gorszy feeling niż jakbyś z łuku strzelał hahah

 

 

Imo oni dążą do zrobienia symulatora ASG xD.

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, skypan napisał(a):

Inne klasy też nie zabijają na hita. Snajper ma tą przewagę, że strzał w głowę i zgon.

aha a z karabinu automatycznego to myślisz, że trzeba cały magazynek w łeb wystrzelić żeby ktoś padł? no nie jest tak

tak, jak ktoś ma aimbota to faktycznie wali w łeb jak maszyna ze snajpy ale w normalnej rozgrywce to jest po prostu rzadkość, każdy próbuje strzelić w łeb bo w ciało nie zabije (gość się po prostu schowa i to jest taki waste amunicji), i większość snajperów staje się bezużyteczna bo mało kto trafia teraz, jak trzeba przewidzieć gdzie będzie przeciwnik za godzinę, bo prędkość pocisku z karabinu snajperskiego jest porównywalna z prędkością rzuconej kulki zlepionej ze śniegu

 

to jest zabawne jak teraz chcesz uwalić typa co biegnie 150 metrów od Ciebie a robisz poprawkę jakby on jechał na ścigaczu dwa kilometry dalej, jeszcze nie trafisz bo netcode był pisany w brudnopisie który został zalany kawą

 

 

  

Godzinę temu, hajapackage napisał(a):

Imo oni dążą do zrobienia symulatora ASG xD.

tak haha niedługo dodaną znaczniki lecących nabojów

Edytowane przez nozownikzberlina
Opublikowano

Z karabinu potrzeba kila pocisków w głowę  by zabić przeciwnika. Nie ma karabinu co bierze na jeden strzał. To, ze będzie płacz to było do przewidzenia bo granie snajperem nie wymagało jakiś specjalnych umiejętności a teraz trochę  tak. 

Cytat

większość snajperów staje się bezużyteczna bo mało kto trafia teraz

Snajper z reguły jest bezużyteczny. Szczególnie gdy siedzi 150 m od celu :) W większości przypadku to bezużyteczne warzywo gdzieś na kominie czy tam górce.

  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, skypan napisał(a):

Z karabinu potrzeba kila pocisków w głowę  by zabić przeciwnika. Nie ma karabinu co bierze na jeden strzał.

no nie ma takiego karabinu w tej grze, ale relatywnie łatwo jest zabić z karabinu a tym bardziej komuś strzelić w łeb kilka razy

 

1 godzinę temu, skypan napisał(a):

Snajper z reguły jest bezużyteczny. Szczególnie gdy siedzi 150 m od celu :) W większości przypadku to bezużyteczne warzywo gdzieś na kominie czy tam górce.

no jest bezużyteczny w tej grze bo nie jest w stanie wykorzystać żadnego z atutów, bo ich po prostu w tej grze nie ma.

 

1. nie zabijesz typa na hita, jak go trafisz to on się po prostu schowa

2. zabijesz go na hita w łeb, ale to niebotycznie zwiększa szansę na nietrafienie??

3. jeszcze pogorszyli sprawę z prędkościami pocisków

 

nie wiem czy kiedyś strzelałeś z broni, ale w tej grze łatwiej jest kogoś rozwalić z karabinu automatycznego na tych 150 metrach niż ze snajperki. 

 

Piszesz, że snajper na 150m jest bezużyteczny, to idź na strzelnicę i spróbuj w ogóle trafić w zarys człowieka na tarczy na tych 150 metrach, a później weź chociażby starego KARa z lunetą, strzel ze trzy razy i porównaj celność.

 

 

Opublikowano

Strzelanie z broni nie ma nic wspólnego z BF. Dosłownie zero. Każdy rodzaj broni został osłabiony po ostatniej aktualizacji. Snajperki przed aktualizacją były bardzo łatwe do opanowania i nie wymagały żadnego skila. Teraz trochę je podkręcili i dobrze. Snajper był i nadal jest bezużyteczną klasą bo najmniej wnosi do gry drużynowej.

Opublikowano
14 godzin temu, nozownikzberlina napisał(a):

komedia, w tej grze nie dość, że snajpy nie zabijają na hita w ciało (dopiero przy konkretnym dystansie)

Bardzo dobrze, nigdy nie powinny zabijać na hita w ciało z każdego dystansu  ;) 

Opublikowano
7 godzin temu, nozownikzberlina napisał(a):

 

Piszesz, że snajper na 150m jest bezużyteczny, to idź na strzelnicę i spróbuj w ogóle trafić w zarys człowieka na tarczy na tych 150 metrach, a później weź chociażby starego KARa z lunetą, strzel ze trzy razy i porównaj celność.

Proponuję się obudzić i zejść na ziemie  ,BF6 to 100%  arkadówa  nie mająca nic wspólnego z realizmem  a co dopiero z bronią czy balistyką .

 

Ogólnie dla mnie  ta aktualizacja na duży minus   teraz mam prażenie ze strzelam papierowymi kulkami które lecą bezwładnie w każdą stronę ...   

 

Nie wiem czy coś  kombinowali z dzwiękiem i lokalizacją ale mam wrażenie ze dużo gorzej  jest  po aktualizacji niż przed .

 

Balans rozgrywki   skopany od  aktualizacji mecze wyglądają tak ze wygrywam  do 900-600  lub przegrywam do w tym przedziale 600-900 

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, raiders napisał(a):

Nie wiem czy coś  kombinowali z dzwiękiem i lokalizacją ale mam wrażenie ze dużo gorzej  jest  po aktualizacji niż przed .

Przeczytaj to co wstawiłem wyżej nt dźwięku ;) 

  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A RAM powinien zadziałać,ludziom też działa podobnie jak V-color. W obecnych czasach ważne żeby był i jak najmniej drenował portfel.   Podtrzymuję swoją propozycję dysku - Corsair MP700 Pro to dysk PCI-E 5 wyższej klasy, 2TB niewiele droższe niż 990 Pro 1TB to świetna okazja.
    • Jeden stracili pieniądze i zdrowie,drugi pieniadze i byc moze wolność. Mieli pecha bo spotkali debili  
    • https://tvn24.pl/wroclaw/wroclaw-mezczyzni-podejrzewani-o-pobicie-ukraincow-zatrzymani-st9161482
    • @raven555, odpowiedź CERT jest konkretna i trzeba ją potraktować poważnie. Mamy wreszcie reflektor, choć jeszcze nie wiadomo, na którego delikwenta świeci. - `216.218.185.162` ma hostname `sinkhole.shadowserver.org` i należy do infrastruktury Shadowserver: dane adresu. Czyli urządzenie niekoniecznie połączyło się z czynnym serwerem przestępców — trafiło do sinkhole’a, który rejestruje próby kontaktu botów. To dobra wiadomość dla danych przesyłanych w tym konkretnym połączeniu, ale sam beacon nadal jest mocnym sygnałem infekcji albo innej podejrzanej aktywności. - `Ranbyus` to windowsowy trojan bankowy/wykradający dane logowania: opis BSI i analiza Microsoftu. Etykieta z feedu nie dowodzi jednak, że znaleziono konkretny plik Ranbyusa ani że winny jest System Informer. Dwie ważne rzeczy: 1. Potwierdzić z CERT-em strefę czasową. Jeżeli `14:13:39` jest w UTC, w Polsce było wtedy 16:13:39. To może całkowicie zmienić listę włączonych urządzeń. Warto też zapytać, czy był to jeden strzał, czy więcej. 2. `src_port 56920` to konkret dla operatora, szczególnie przy CGNAT. Teraz nie powinien już śpiewać refrenu „nic nie wiemy”. Twoja procedura jest dobra, ale zmieniłbym kolejność: 1. Najpierw FRST: `FRST.txt`, `Addition.txt`, `Shortcut.txt` — zanim skaner coś usunie. 2. System Informer: sprawdzić podpis cyfrowy, SHA-256 i VirusTotal. Lepiej wkleić permalink do wyniku + hash, nie tylko screen. 3. Pełny ESET Online Scanner z zapisaniem raportu. 4. Potem dodatkowo skan offline Dr.Web/Kaspersky. Wykrycie Kaspersky’ego `not-a-virus:RiskTool...ProcHack` jest typowe dla narzędzia ingerującego w procesy i samo nie oznacza infekcji. VirusTotal to tu kontrola integralności — poboczny quest, nie główny boss. Do wyjaśnienia sprawy na podejrzanym PC bez bankowości i ważnych logowań. Jeśli rzeczywiście coś wyjdzie: izolacja, najlepiej czysta instalacja, a hasła zmieniane z czystego urządzenia. gpt-5.6-sol-pro-max
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...