Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

3 zrobiła na mnie chyba największe wrażenie bo to była pierwsza FH w jaką zagrałem i pierwsza na PC. 4 to było w zasadzie to samo tylko dodali pory roku + nowa mapa a 5 to w zasadzie RT i kaktusy 😉

  • Like 1
Opublikowano

No ale zobacz jak to działa. Jeździsz po dużej mapie, masz pogodę, optymalizacja jest naprawdę niezła. I na żywo na tej mapie te auta wyglądają świetnie. Poza tym bardzo przyjemna fizyka arcade, fajne audio na czasie, fajne model nagród (bonusów), przyjemnie stopniowalny poziom trudności i te specjalne iwenty.  Może konsole mają to od dekad ale na pieca? Nie.

Opublikowano

Tam w FH3 trochę pośmigałem, jeszcze z mixerem aby te punkty na losowania leciały, FH4 to była na chwilę, a FH5 nawet nie spróbowałem, tak jak pewnie FH6. Ogólnie gierka nie jest zła, i tak zawsze jak już jeździłem to albo lambo albo subaru, ogólnie dla mnie tych aut jest o dużo za dużo :) 

Opublikowano

FH3 to był dla mnie pierwszy kontakt z tą grą i dobrze się bawiłem, FH4 była wspaniała, te pory roku przegrałem w to setki godzin, FH5 na początku miała duże problemy ale z czasem wyszła z niej perełka, niestety brak pór roku i klimat Meksyku niekoniecznie mi podszedł aczkolwiek co tydzień ogrywam mistrzostwa przez te 5 lat. Dla mnie najlepsza FH4, po prostu cudo. 

Opublikowano
11 godzin temu, azgan napisał(a):

5 ograłem w miesiąc 🤭

Ja 4 lata grałem ;)

10 godzin temu, lukadd napisał(a):

Jak się w to gra to się gra po prostu przez cały czas, kiedy najdzie ochota się włącza i się leci, czy bije rekordy na trasach, poprawia tuningi autek, aby kolejne rekordy robić na radarach czy innych wyzwaniach, lub tak po prostu pośmigać.

Plus co czwartek nowe wyzwania ;)  Dlatedo grałem w to przez cztery lata ;) 

6 godzin temu, azgan napisał(a):

3 zrobiła na mnie chyba największe wrażenie bo to była pierwsza FH w jaką zagrałem i pierwsza na PC

U mnie to samo ;) 

  • Like 1
Opublikowano
15 godzin temu, lukadd napisał(a):

Ogólnie ta gra nie ma konkurencji w jej segmencie :E Czyli jeśli chodzi o samochodówki arcade w otwartym świecie. Ogólnie samochodówki arcade jest bida

W arcade nie ma bidy, w semiarcade jest bida ;) 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A jak bardzo gniecie grafikę? Sam bym tego spróbował, ale już przy próbach z Wiedźminem 3, szybko to wyłączyłem, jak zobaczyłem 400W poboru z uV  i koło 50fps 
    • Bardzo fajny art o NSX https://m.joemonster.org/art/80695/Prezes_odpalil_silnik_w_hotelu_w_Chicago_i_Honde_NSX_trzeba_bylo_przebudowac?fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTEAcGRvZgRzcnRjBmFwcF9pZA80MDk5NjI2MjMwODU2MDkAAR8JfMJr7AyS0WmcJDPgngQJ0n6L7H7tp0FK1NPKST-xFrj6-MHXCzoUjwC3zg_aem_Blah8rH5HgdAsaBBjRLBlw
    • Cześć, czy to normalne ?  kopiuje zdjęcia/filmy z "Kioxii co sypie błędami w hdtune" na nowy ssd SU650 transfer z 20mb/s max (i czasami skoczy na chwilę do 120) i za parę sek spada...  Ta kioxia co z niej dane kopiuje ma błędy, dlatego taki niski transfer na nowy ssd? czy przez to, że jest 33tys plikow? Miałem tę a-datę podłączoną przez kieszeń usb - mówię pewnie słabej jakości Podpiąłem pod płytę główną i jest to samo/podobnie
    • Nie wiem, nie mam pojęcia jaką wizję miał na to Hudson i jak to miałoby wyglądać. 100 światów brzmi niedorzecznie, nawet jeśli planował coś w rodzaju ogromnego Układu Słonecznego, gdzie większość planet generowanych po prostu jest ale nie nadaje się się do zamieszania co najwyżej do zwiedzania i zbierania surowców; a jedynie te 10 planet miało być w pełni robionych ręcznie i zapełnianych fabularnym contentem, ale na cholerę komu byłoby tyle planet...    Z różnych książek czy artykułów traktujących o produkcji gier, które miałem okazję przeczytać, można wywnioskować że pierwszy-drugi rok pre-produkcji nowej gry to w zasadzie przerzucanie się najróżniejszymi pomysłami, ideami, konceptami itd., które dość szybko wypadają z listy, bo się okazuje że są przekombinowane, nie do zrealizowania pod kątem technicznym, zbyt drogie lub wymagające zbyt dużych zasobów ludzkich, albo po prostu głupie i nikomu do niczego nie potrzebne - pomysł Hudsona mógł być którymkolwiek z nich. Tak czy siak nic z tego co Hudson planował, nigdy nie zostało zrealizowane - tyczy się to też niehumanoidalnych form życia, które chciał koniecznie wrzucić do Andromedy - i chyba z tego konceptu korzystają obecnie ludzie od Exodusa.
    • Pisałem właśnie o rimejku. I tak, drobne poprawki są zawsze mile widziane, bo pewnych rzeczy nie powinno się przenosić 1:1. Tutaj po prostu odrobinę przesadzono. Idealny byłyby właśnie wybór poziomu trudności, ale pomogłoby to głównie w walce, choć i zdarzały się produkcje które miały regulowany poziom trudności zagadek. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}