Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
54 minuty temu, j4z napisał(a):

Aha, no to właśnie z tego filmiku dowiedziałem się, że w Japonii jest lewostronny ruch drogowy. Jak ja przez to FH4 nie ograłem. :stryczek:

Z jakie to ma znaczenie i tak się jeździ po środku drogi 🤷

  • Thanks 1
  • Haha 3
Opublikowano

Mam takie wrażenie, że mapa nie będzie już tak otwarta jak w poprzednich Forzach, jazda na skróty może być utrudniona, wszędzie albo gęsty las albo jakieś wysokie murki, barierki, zabudowania, tunele itp. Ciekawe czy to z lenistwa, bo nie trzeba dopieszczać całej mapy, czy to może jakiś celowy zabieg żeby zwiększyć realizm i imersje. Może to i dobrze bo to trochę dziwaczne było.
Miałem lekkie obawy co do modelu jazdy widząc te serpentyny i japońskie klimaty, byłem ciekaw czy teraz w każdy zakręt trzeba będzie wchodzić bokiem, ale chyba nic się pod tym względem nie zmieniło (na szczęście).

Miasta nadal są totalnie wyludnione i praktycznie bez ruchu ulicznego, to jest chyba najbardziej żenujące w tej serii, naprawdę po tylu latach mógłby nastąpić w tej kwestii jakiś minimalny postęp, skoro dało się to zrobić w Driverze San Francisco z 2011r to chyba teraz też dałoby się to zrobić niewielkim kosztem.
Generalnie kolejna Forza jak z tego mema, zrobili nową mapę i pora na csa, ciekawe tylko dlaczego tak długo im to zajęło.

Z jednej strony lenistwo na maxa i zero postępu jest trochę słabe, z drugiej jednak strony jak widzę "postęp" w innych grach to może i dobrze ze nic nie kombinują bo mogłoby to pójść z złą stronę.
 

  • Like 1
Opublikowano
12 godzin temu, GTM napisał(a):

Mam takie wrażenie, że mapa nie będzie już tak otwarta jak w poprzednich Forzach, jazda na skróty może być utrudniona, wszędzie albo gęsty las albo jakieś wysokie murki, barierki, zabudowania, tunele itp. Ciekawe czy to z lenistwa, bo nie trzeba dopieszczać całej mapy, czy to może jakiś celowy zabieg żeby zwiększyć realizm i imersje. Może to i dobrze bo to trochę dziwaczne było.

A to nie tak że Japonia z okresu Tokio Drift z tego słynęła? Przecież nie zrobią plaż i otwartej przestrzeni jak w Meksyku :E 

Japoński styl i popylanie 200 km/h po piasku to dla mnie pomyłka :D 

Opublikowano

Graficznie to bardziej fh3 przypomina. 
Jeszcze dużo pracy przed twórcami

50 minut temu, galakty napisał(a):

Horizon to taki odmóżdżacz, bierzesz pada i się relaksujesz. Byle klimat był fajny, bo piątka była strasznie dziecinna dla mnie po trójce i czwórce. 

5 jest dobra teraz gdy masz dużo dodatkowej zawartości i poprawioną grafikę. 
Pamiętam na początku doczytywania i kiepskie tekstury ale z czasem to poprawili

Opublikowano (edytowane)

Jeżeli jest gdzieś obniżka to warto brać,
Poromocja na Forze Horizon 5 - 30% pojawiła się pierwszy raz dopiero po 9 miesiącach, 
Wcześniej chwilowo pojawiały się promocje 10 i 20% od ceny premierowej.
Pierwsza obniżka 40% i 50% pojawiły się po ponad 1,5 roku.
 

Forza Horizon 5 Price history · SteamDB

Ja jeszcze czekam na lepszą promke, mam FH4 i FH5, a 200zł za reskin to za dużo.

Edytowane przez MaxxGroo
Opublikowano

Co ci po obniżce jak gra okaże się kupą ?

Zresztą takie obniżki co teraz mamy to będą zawsze, na prawdziwe obniżki i tak trzeba będzie poczekać.

 

A jeśli już teraz zaczynają nimi walić to oznacza ze preordery nie idą.

I słusznie, bo nigdy nie powinno się kupować kota w worku.

 

Ciekawy jestem czy ta gra nie podzieli losu FM8 bo na razie to marketing lezy i jest na nią praktycznie zerowy hype.

Co może sugerować ze gra jest w opłakanym stanie i nie mają czym się chwalić i jak jej promować.

 

P.S i nie patrz tylko na ceny Steam.

 

image.thumb.png.33220db52c7c81306418badf6e83ddaa.png

Opublikowano

Przesunięcie premiery na 2027 jest tu nieuniknione...

 

Dostajemy nową mapę i tyle.

 

98% contentu i te durne festiwale zostają. Zmęczenie materiału, ciągły recykling - 0 hype'u w społeczności, która już wyżygała 5. część po 3. i 4. w ostatniej dekadzie.

  • Upvote 1
Opublikowano

Japonia ma potencjał klimatu Tuningu, driftów, nocnych wyścigów itd. ale czy to wystraczy aby się do tego przekonać.

Problem w tym ze tak jak to ująłeś mamy kopiuj wklej i zbyt mało zmian w samym silniku, stad wrażenie ze to cały czas ta sama gra od części 3 czy tam 4.

Z drugiej strony jak by zrobili jakiegoś molocha graficznego który by polegał na starszym sprzęcie to znowu sprzedaż będzie z tego powodu leżała.

  • Upvote 1
Opublikowano
16 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Z drugiej strony jak by zrobili jakiegoś molocha graficznego który by polegał na starszym sprzęcie to znowu sprzedaż będzie z tego powodu leżała.

Graficznie tu nie trzeba nic zmieniać po FH5, tylko gameplay i klimat. 

Zrobić coś dla fanów moto, a nie dziecinny festiwal po raz enty. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Tak jest, graficznie FH5 nadal wygląda bardzo dobrze i tu nie ma za wiele co poprawiać w silniku, zwłaszcza, że to nadal musi działać na konsolach obecnej generacji. Od tej strony nie spodziewam się ani rewolucji, ani klapy.

 

Modele samochodów i tak będą te same, niektóre pamiętają jeszcze FH1-FH2 :hihot:

 

Filmiki z gry graficznie nie robią szału, ale tu dochodzi jeszcze niska rozdzielczość i framerate, przez co ginie cały detal z asfaltu i betonowych konstrukcji. A betonozy na mapie Japonii będzie więcej niż w FH4-FH5. Właśnie o mapę i jej grywalność mam trochę obaw.

 

Opublikowano
22 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Japonia ma potencjał klimatu Tuningu, driftów, nocnych wyścigów itd. ale czy to wystraczy aby się do tego przekonać.

Problem w tym ze tak jak to ująłeś mamy kopiuj wklej i zbyt mało zmian w samym silniku, stad wrażenie ze to cały czas ta sama gra od części 3 czy tam 4.

Z drugiej strony jak by zrobili jakiegoś molocha graficznego który by polegał na starszym sprzęcie to znowu sprzedaż będzie z tego powodu leżała.

O toto, powinni pokazać gameplay z driftu, neonowych ciasnych uliczek, fajnych opcji tuningu, nowych wyzwań, jakiejkoleiek fabuły ... a zrobili najgorszy pokaz w historii serii.

 

Do dziś pamiętam nfs i driftowe zjazdy serpentynami lub tuning podwozia neonkami, gdzie mogłem z godzinę dobierać kolorki ...

 

  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, zozolek napisał(a):

Do dziś pamiętam nfs i driftowe zjazdy serpentynami lub tuning podwozia neonkami, gdzie mogłem z godzinę dobierać kolorki ...

Nie te czasy. FH6 to gra dla obecnych graczy, a nie wychowanych na Tokio Drift :E 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...