Skocz do zawartości

Jaka karta dzwiękowa zewnetrzna z optykiem


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak w temacie.

Jaką polecacie kartę dzwiękową na USB z optykiem żeby działała bez problemu Posiadam głośniki z optykiem wiec analog mi nawet nie jest potrzebny czym taniej tym lepiej 

W tej chwili mam podłacze optykiem z płyty Realtek ALC4082 ale jak to działa każdy wie praktycznie nie działa 

Mam też wyjście optyczne z monitorze dzwiek wtedy leci przez displayport myślałem że to będzie złoty środek ale znowu dzwiek jest fatalny jakościowo gra jak mp3 128 albo i nawet gorzej 

Nie chce karty wewnętrzej bo zawsze wiąże się to z dyżym wzrostem temp karty graficznej 

Opublikowano (edytowane)

Coś namieszałeś. Jak karta na USB, to po co z optykiem? Oba te kable przesyłają sygnał cyfrowy. Jak głośniki mają wejście optyczne, to znaczy, że mają wbudowany DAC i nie potrzeba im przy tym połączeniu żadnej karty dźwiękowej. Wpinasz pod wyjście optyczne z MOBO i tyle. A jak nie ma, to konwerter z USB na toslink. Ale z tego co piszesz, ma. To jest najsensowniejsze połączenie, bo wtedy omijasz układ audio kompa plus masz izolację galwaniczną, więc nie ma znaczenia, czy to ALC XYZ, czy cokolwiek innego.

Edytowane przez Karister
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Mam płytę z ALC4082 z optykiem ale ten układ to tragedia ciągle trzaski doprowadzają do szaleństwa. Co polecasz na USB z optykiem żeby działało bez problemowo

Edytowane przez zlotnik
Opublikowano

Powtórzę: ten układ przy połączeniu po optyku nie ma żadnego znaczenia. Masz coś gdzieś skopane, jeśli tak się zachowuje i ciężko jest stwierdzić, czy tego samego nie będzie po USB. Najpierw znajdź, co tak naprawdę nie działa. Połącz głośniki optykiem do innego źródła oraz głośniki do tego samego PC innym złączem.

Opublikowano (edytowane)

Która część zdania, że kodek nie ma nic do gadania przy używaniu wyjścia optycznego, jest niezrozumiała? Ideą wyjść cyfrowych jest właśnie jego ominięcie, a MOBO robi wtedy tylko za transport. Jakiś model płyty głównej może mieć spartaczone wyjście optyczne (jak każde inne), ale to nie ma nic wspólnego z użytym w niej kodekiem.

Edytowane przez Karister
Opublikowano (edytowane)

A uważasz, że nadajnik SPDIF jest bytem niezależnym na płycie głównej? Otóż nie, jest częścią układu Realteka i jako taki korzysta również z jego sposobu komunikacji. Dotychczas było to HDA, I2S, I2C (może SPI i coś tam jeszcze), ale w kodekach 4080/82 ktoś wpadł na "genialny" pomysł: podłączył to pod USB i tutaj zaczęły się ww. problemy. Być może jest to kwestia samej implementacji na konkretnych płytach głównych, co nie zmienia faktu że problem się mocno nasilił (czy wręcz powszechnie pojawił) wraz z 4080/82.

Oczywiście w przypadku transportu cyfrowego sam DAC Realteka jest pomijany ale nadajnik SPDIF jest częścią całego układu, np.:

 

1220.png.c9fb1e2788e96f60f9c40c9ea697a3d0.png1220_2.png.d6ab46e601a725858abe6c54a2564174.png

 

 

A sam autor na ww. problemy nie potrzebuje karty dźwiękowej tylko osobnego konwertera "USB to SPDIF", lub niech poszuka rozwiązania dla swojej płyty głównej bo jak pamiętam były jakieś "fixy" u niektórych producentów, np. aktualizacja firmware dla tych wynalazków 4080/82.

Więcej informacji: https://www.igorslab.de/en/realtek-alc-4080-with-sound-cuts-and-noise-random-noise-also-on-analog-line-out-causes-and-a-first-workaround/

 

 

Edytowane przez Kandelabros
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Uważam, że ludzie lubią czepić się jednego słówka bez szerszego zrozumienia tematu i w ten sposób wyciągają błędne wnioski. Reszta ode mnie w telegraficznym skróci, bo mi się już nie chce. Pomimo tego samego oznaczenia kodek i chipset to nie to samo. Podczas korzystania z wyjścia cyfrowego kodek jest pomijany, a chipset bierze udział w komunikacji. Toslink to nie S/PDIF, a jego implementacja, podobnie jak coax. USB to szerokie pojęcie i tu nie chodzi o to, że ALC4080 ma w jakiś magiczny sposób powiązane wyjście optyczne z portami USB, tylko chodzi o wewnętrzną magistralę do komunikacji. Wkleiłeś Schemat ALC1220 i sam zaznaczyłeś na nim optical-out/GPI, a jednak działa. Swoją drogą czasem nie działa. Można trafić w sieci na problemy zarówno z 1220, jak i 4080. Żadnen z tych układów nie powoduje automatycznie problemów sam z siebie. Te mogą wystąpić - jak sam zauważyłeś - przy niepoprawnej implementacji na MOBO. Tym samym nie ma gwarancji, że konwerter coś tu pomoże. Może pomoże, może nie. Dlatego ja ponownie zacząłbym od połączenia głośników innym złączem (choć tu wybór jest ograniczony do połączenia liniowego, bo Edifiery z sygnaturki OP nie mają zbyt wielu wejść). Jak skopany jest cały układ albo wyjście optyczne, to konwerter nic nie da.

Edytowane przez Karister
Opublikowano

@Kandelabros @Karister

 

alc4080-datasheet

  • To jest USB Audio Codec - nie klasyczny kodek HDA jak ALC1220.
  • Cały tor audio, w tym nadajnik SPDIF (optical/coax), jest częścią układu Realteka.
  • Ważne: w ALC4080/4082 magistrala wewnętrzna to USB, co powoduje większe opóźnienia i problemy ze stabilnością niż starsze HDA - dlatego pojawiły się raporty o trzaskach.

 

Teoretycznie optyk = czysty transport cyfrowy, więc kodek nie powinien „psuć” sygnału. Ale w ALC4080 SPDIF-OUT siedzi wewnątrz układu Realteka, a cała komunikacja idzie przez jego USB-kontroler. Jeśli implementacja firmware/drivera/mobo jest słaba -> trzaski, dropy.

Datasheet to potwierdza - SPDIF-OUT jest pinem współdzielonym z GPIO i DMIC.

  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
    • Tego się najbardziej obawiam. Niby twórcy próbują na różne sposoby przekonać że to nie jest taki openworld jak inne, ale jednak jego skala wywołuje u mnie niepewność co do zawartości. Na czystą logikę, nawet największe studia z gamedevu nie są w stanie sensownie wypełnić tak ogromnych światów bez generycznej zawartości.   Do Crimson Desert podejdę ostrożnie. Będę śledził jej losy ale na premierę nie zagram. Po obejrzeniu gameplayu nie znalazłem nic co by mnie zachęciło.
    • Oba odcinki nijakie. W pierwszym trochę małpy pokazali, ale na nikim to wrażenia raczej nie zrobiło. Nie wiem czy tylko mnie denerwuje postać Cate i jak jest ta rola odgrywana przez Annę. Kij w dupie i ptasi móźdżek. W pierwszym sezonie chyba Kentaro był taki, ale nie mam zamiaru sobie tego odświeżać.
    • Premiera Requiem była tym co popchnęło mnie żeby w końcu zacząć tę serię, co odkładałem już od kilku lat.   Zacząłem od remake 2 i zdążyłem ją już przejść ścieżką Leona. Teraz zaczynam z Claire. Powiedzcie mi proszę czy kolejne części, w tym Requiem, trzymają się w miarę tej samej formuły rozgrywki? Wiem jedynie że starsze części typu 5 i 6 różniły się bardziej, ale na razie w planach mam tylko remake i nowe odsłony bo za dużo tego.  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...