Skocz do zawartości

RAMU ZABRAKNIE!!! - temat panika kolejnego nadmuchanego problemu pierwszego świata sztucznie wykreowanego przez korporacyjnych księgowych. (Wątek zbiorczy)


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 1,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)
16 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

@Adamiakadam00 obejrzałeś chociaż ten materiał czy wyciągasz wnioski z miniaturki ?? I napisz o co chodzi z tymi 200FPS bo nie rozumiem przekazu, piszesz żeby sobie popisać ?

A co tu oglądać? wyroki na podstawie karty której prawie nikt nie potrzebuje? żeby badać procesory? Serio? Ty rozumiesz że wiele ludzi ma gdzieś takie rzeczy? Włącza gierke na swoim 5060 i ma gdzieś to wszystko bo mu działa wystarczająco? Albo że niektórzy nie używają nigdy benchmarków bo po co? W ogóle samo ograniczanie komputera do gier to też jakaś abstrakcja jest. Serio. Jedyną gierką co mnie ostatnio pochłonęła to europa universalis 5 którą mój gtx1660 ogarnia.

Edytowane przez Adamiakadam00
Opublikowano
26 minut temu, Adamiakadam00 napisał(a):

A co tu oglądać? wyroki na podstawie karty której prawie nikt nie potrzebuje? żeby badać procesory? Serio? Ty rozumiesz że wiele ludzi ma gdzieś takie rzeczy? Włącza gierke na swoim 5060 i ma gdzieś to wszystko bo mu działa wystarczająco? Albo że niektórzy nie używają nigdy benchmarków bo po co? W ogóle samo ograniczanie komputera do gier to też jakaś abstrakcja jest. Serio. Jedyną gierką co mnie ostatnio pochłonęła to europa universalis 5 którą mój gtx1660 ogarnia.

Jeśli piszesz takie brednie na serio tutaj, na forum komputerowym, to znaczy że jesteś zwykłym ignorantem i szkoda czasu na jakiekolwiek dyskusje z tobą haha.

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Fenrir_14 napisał(a):

Jeśli piszesz takie brednie na serio tutaj, na forum komputerowym, to znaczy że jesteś zwykłym ignorantem i szkoda czasu na jakiekolwiek dyskusje z tobą haha.

Człowieku. To jest temat o RAM. Wszedlem tu zeby gadac o cenach RAM a nie o tym jak sprawuje sie rtx5090 bo mam to kompletnie w żopie. Po drugie. Nie atakuj AM4 bo coś tam. Ten kto ma AM4 i 16-32GB RAM może spać spokojnie. Dopłata do przejścia na AM5 jest dzisiaj mega kretyńskim rozwiązaniem biorąc pod uwagę że na dzień dobry kupno 2x16GB DDR5 to 1200PLN i w góre. Ktoś ma hajs i ma gdzieś koszty to nawet nie będzie wchodził na fora biadolić tak jak Ty. Po drugie. Jak ktoś ma AM4 i RAM który mu wystarcza to po co piszesz o przejściu na intela? co to ma wspólnego? słabe rady podajesz. Więc jak ktoś nie przejdzie z AM4 na AM5 bo DDR5 jest drogie to dlaczego mówisz o tym że procki AM4 są słabe? Pod jakim kątem? Swoim? W moim odczuciu tylko i wyłącznie swoim - osoby mądrej bo już ma sprzęt jaki chce. Wyłożysz ponad tauzena za frajer za to żeby przejść na nowszą podstawkę? To nie mów że inni mają zrobić coś czego Ty byś nie zrobił. Właśnie bo DDR5 jest drogie. Dlatego rozważanie tego jak mocno trzeba mieć x3D AM5 jest na serio żenującym teatrem skoro sam takiej dopłaty za psi UJ byś nie zrobił (ddr4 na ddr5). 

Edytowane przez Adamiakadam00
  • Upvote 2
Opublikowano

Prawdę mówiac dużo ludzi poskładało sobie w ostatnich latach całkiem mocne maszynki na AM4 czy intelach 12gen+ z 16-32GB pamięci. Na najbliższe 2-3 lata są oni w miarę ustawieni. Patrząc na to że coraz więcej mówi się o optymalizacji to całkiem możliwe że nawet na dłużej. Paradoksalnie ten kryzys może wyjść nam na dobre %-)

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano

Nie wyjdzie nam na dobre, bo zarządy w firmach niczego nie rozumieją, bo nie słyszą głosu ludzi znających perspektywę gracza.  To OT, więc zwijam:

Spoiler


gracze: Osiem lat czekaliśmy. Dawać poważny postęp!

MS i Sony: Nikt nie kupi już konsol, więc damy tabletowe gówno do PS4/Xone, bo jedyna opcja, żeby kupili, to że będzie tanio, a i tak pewnie niewiele konsol sprzedamy

 

gracze: chcemy gier chodzących poprawnie

wydawca Borderlands 4: 80fps w 1440p na 5090 + 9800X3D i jest OK. 

 

Gracze: kupujemy SSD żeby nie było przycinek

wydawcy gier: Unreal Engine jest super. Trochę tam coś tnie, ale tego na screenshotach nie widać, więc dobrze jest.

 

Gracze: Chcemy fajną fabułą i dobrze napisane postacie

wydawcy: diverse and inclusive!

 

Gracze: dawać tańszy sprzęt lub postęp w perf/$!

Nvidia i AMD: AI, AI, AI! 

 

Gracze VR: Dawać fajne gry z budżetem powyżej 1000$ a nie popierdółki

Meta: wydamy 60mld $ na popierdółki i horizon metaverse, a po trzech latach krzyku graczy, że mają to w dupie i tego nie chcą, powiemy "no faktycznie" i przytniemy pompowanie w to kasy o 50%. 

 

Gracze: dawać wydajne proce do gier!

AMD: Nie (przez dekadę) Ale nie wyszedł nam pomysł z v-cache w serwerach. Może ktoś z graczy to kupi?

gracze: TAK! TAAK! Dawać to!

(X3D się sprzedaje, gracze chwalą)

AMD: to moze wydamy następcę 5800x3D, ale pewnie nikt nie kupi

gracze kupują

AMD: To może następcę 7800X3D, ale pewnie nikt nie kupi

(gracze kupują)

 

Intel: Wincyj rdzeniuf! Rdzenie, rdzenie rdzenie! Każdy chce masę rdzeni e-cores!

Gracze (facepalm)

Intel z 80%  w segmencie entuzjastów zjeżdża do 2%

 

gracze: dawać dobre i tanie płyty

niektórzy producenci płyt: najważniejsze oświetlenie RGB. Są ludzie co dopłacą +100% za RGB. Modele bez RGB kasujemy

 

 

Bywały też takie wspaniałe decyzje jak olanie dostosowania interfejsu gry do platformy. Do CAŁEJ platformy jak konsole czy PC.  Nawet gdy było oczywiste, że absolutnie rozwali to odbiór gry i sprzedaż. 

 

 

Mogę tak jeszcze sporo przykładów wymieniać, ale chodzi mi o jedno: Oni tam bardzo często nie mają zielonego pojęcia co robią i liczenie na to, że nagle przez podwyższenie cen RAMu zacznie się era świetnej optymalizacji gier, jest niestety złudnym myśleniem życzeniowym. To się nigdy nie wydarzy. Nie w przypadku wielkich korpo robiących gry AAA.

 

Dadzą nam AI, ray-tracing i jak sprzęt nie będzie wyrabiał to prędzej wydawca postawi na cloud gaming, albo hybrid (połowa idzie na kompie/konsoli, a część np. AI leci z serwerów zdalnych) niż zoptymalizuje grę. Zresztą jakby optymalizowali "bo drogo" to wcale byśmy na tym tak dobrze nie wyszli, co widać po tym jak wygląda sprawa z VRAMem. 70$ różnicy w cenie karty, niemal zerowy spadek wydajności, a tekstury mogłyby być znaczne lepsze. Zamiast tego gry robione pod karty 8GB wyglądają do dupy, a nam się wciska pierdoły jak RT czy inne lumeny-srumeny, które też coś poprawiają, ale nie za 70$ tylko za +17000$ do ceny kompa aby odzyskać straty wydajności. 

Tutaj też optymalizacja to może w formie "loading... please wait" co trzy kroki by ma chodzić na kompach z 8GB RAMu ;)

Mamy rok 2025. Korpo od największego komunikatora na świecie właśnie ogłosiło zabranie się za problem z pamięcią w Discordzie. Poważna firma, więc rozwiązaniem problemu jest.. skrypt wyłączający i restartujący apkę Discorda gdy program przekroczy 4GB zajętego RAMu.

W Microsofcie nawet ogarnąć aktualizacji systemu nie potrafią i od kilku lat są poważne wtopy. 

Zobaczymy te optymalizacje wywołane cenami RAMu jak świnia niebo.

 

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano
3 minuty temu, VRman napisał(a):

Nie wyjdzie nam na dobre, bo zarządy w firmach niczego nie rozumieją, bo nie słyszą głosu ludzi znających perspektywę gracza.  To OT, więc zwijam:

  Pokaż ukrytą zawartość

 

 

gracze: Osiem lat czekaliśmy. Dawać poważny postęp!

MS i Sony: Nikt nie kupi już konsol, więc damy tabletowe gówno do PS4/Xone, bo jedyna opcja, żeby kupili, to że będzie tanio, a i tak pewnie niewiele konsol sprzedamy

 

gracze: chcemy gier chodzących poprawnie

wydawca Borderlands 4: 80fps w 1440p na 5090 + 9800X3D i jest OK. 

 

Gracze: kupujemy SSD żeby nie było przycinek

wydawcy gier: Unreal Engine jest super. Trochę tam coś tnie, ale tego na screenshotach nie widać, więc dobrze jest.

 

Gracze: Chcemy fajną fabułą i dobrze napisane postacie

wydawcy: diverse and inclusive!

 

Gracze: dawać tańszy sprzęt lub postęp w perf/$!

Nvidia i AMD: AI, AI, AI! 

 

Gracze VR: Dawać fajne gry z budżetem powyżej 1000$ a nie popierdółki

Meta: wydamy 60mld $ na popierdółki i horizon metaverse, a po trzech latach krzyku graczy, że mają to w dupie i tego nie chcą, powiemy "no faktycznie" i przytniemy pompowanie w to kasy o 50%. 

 

Gracze: dawać wydajne proce do gier!

AMD: Nie (przez dekadę) Ale nie wyszedł nam pomysł z v-cache w serwerach. Może ktoś z graczy to kupi?

gracze: TAK! TAAK! Dawać to!

(X3D się sprzedaje, gracze chwalą)

AMD: to moze wydamy następcę 5800x3D, ale pewnie nikt nie kupi

gracze kupują

AMD: To może następcę 7800X3D, ale pewnie nikt nie kupi

(gracze kupują)

 

Intel: Wincyj rdzeniuf! Rdzenie, rdzenie rdzenie! Każdy chce masę rdzeni e-cores!

Gracze (facepalm)

Intel z 80%  w segmencie entuzjastów zjeżdża do 2%

 

gracze: dawać dobre i tanie płyty

niektórzy producenci płyt: najważniejsze oświetlenie RGB. Są ludzie co dopłacą +100% za RGB. Modele bez RGB kasujemy

 

 

Bywały też takie wspaniałe decyzje jak olanie dostosowania interfejsu gry do platformy. Do CAŁEJ platformy jak konsole czy PC.  Nawet gdy było oczywiste, że absolutnie rozwali to odbiór gry i sprzedaż. 

 

 

Mogę tak jeszcze sporo przykładów wymieniać, ale chodzi mi o jedno: Oni tam bardzo często nie mają zielonego pojęcia co robią i liczenie na to, że nagle przez podwyższenie cen RAMu zacznie się era świetnej optymalizacji gier, jest niestety złudnym myśleniem życzeniowym. To się nigdy nie wydarzy. Nie w przypadku wielkich korpo robiących gry AAA.

 

Dadzą nam AI, ray-tracing i jak sprzęt nie będzie wyrabiał to prędzej wydawca postawi na cloud gaming, albo hybrid (połowa idzie na kompie/konsoli, a część np. AI leci z serwerów zdalnych) niż zoptymalizuje grę. Zresztą jakby optymalizowali "bo drogo" to wcale byśmy na tym tak dobrze nie wyszli, co widać po tym jak wygląda sprawa z VRAMem. 70$ różnicy w cenie karty, niemal zerowy spadek wydajności, a tekstury mogłyby być znaczne lepsze. Zamiast tego gry robione pod karty 8GB wyglądają do dupy, a nam się wciska pierdoły jak RT czy inne lumeny-srumeny, które też coś poprawiają, ale nie za 70$ tylko za +17000$ do ceny kompa aby odzyskać straty wydajności. 

Tutaj też optymalizacja to może w formie "loading... please wait" co trzy kroki by ma chodzić na kompach z 8GB RAMu ;)

Mamy rok 2025. Korpo od największego komunikatora na świecie właśnie ogłosiło zabranie się za problem z pamięcią w Discordzie. Poważna firma, więc rozwiązaniem problemu jest.. skrypt wyłączający i restartujący apkę Discorda gdy program przekroczy 4GB zajętego RAMu.

W Microsofcie nawet ogarnąć aktualizacji systemu nie potrafią i od kilku lat są poważne wtopy. 

Zobaczymy te optymalizacje wywołane cenami RAMu jak świnia niebo.

 

Nie obraź się kolego. Myślisz że producenci pustaków prowadzą firmy żeby realizować głos ludzi budujących domy? Producenci paszy dla świń produkują paszę żeby świnie nie były głodne? Serio? To jest zwykły biznes. A po co chodzimy do pracy? żeby pracodawca mógł firmę utrzymać? To jest prosty system zależności. Jesteśmy w gospodarce kapitalistycznej w której robi się rzeczy które się opłacają. Był już taki inny system...........

Opublikowano
2 godziny temu, Totek napisał(a):

Prawdę mówiac dużo ludzi poskładało sobie w ostatnich latach całkiem mocne maszynki na AM4 czy intelach 12gen+ z 16-32GB pamięci. Na najbliższe 2-3 lata są oni w miarę ustawieni. Patrząc na to że coraz więcej mówi się o optymalizacji to całkiem możliwe że nawet na dłużej. Paradoksalnie ten kryzys może wyjść nam na dobre %-)

Nagle się okaże że i RAMu jak i VRAMu wystarczy...

 

Telefony tez ładowali po 12GB, a chinole i tak apki w tle ubijają xD 

Może pójdą po rozum do głowy i wystarczy mniej RAMu jak na iPhone.

  • Upvote 1
Opublikowano

Do WQHD 16GB DDR4 i 12GB VRAM wystarczyłoby mi w zupełności do premiery RTX 60xx. No ale przyjęło się, że obecnie minimum to 32GB RAM i 16GB VRAM, a najlepiej 64GB RAM i 32GB VRAM. :E

Ponoć więcej znaczy lepiej, to mam najwięcej. :hihot:

 

Sprzedający coraz odważniej podnoszą ceny, sprzeda, czy nie sprzeda? 

 

obraz.thumb.png.76d3756bbe19cd1568d68441eb72b22d.png

Opublikowano
Godzinę temu, Doamdor napisał(a):

Do WQHD 16GB DDR4 i 12GB VRAM wystarczyłoby mi w zupełności do premiery RTX 60xx. No ale przyjęło się, że obecnie minimum to 32GB RAM i 16GB VRAM, a najlepiej 64GB RAM i 32GB VRAM. :E

No cóż, sam miałem fazę na im więcej tym lepiej, a teraz jakoś się uspokoiłem i nawet jakbym miał 90 FPS w nowym W4 to by mi starczyło z palcem w nosie i nawet na średnich detalach.

 

Bo nie oszukujmy się, dzisiaj suwaki na max w prawo praktycznie bez porównania obraz w obraz nie widać różnicy. 

Opublikowano
46 minut temu, galakty napisał(a):

No cóż, sam miałem fazę na im więcej tym lepiej, a teraz jakoś się uspokoiłem i nawet jakbym miał 90 FPS w nowym W4 to by mi starczyło z palcem w nosie i nawet na średnich detalach.

 

Bo nie oszukujmy się, dzisiaj suwaki na max w prawo praktycznie bez porównania obraz w obraz nie widać różnicy. 

A jak jest dynamiczna rozgrywka to w ogóle detale się nie liczą. W wielu grach nawet przeszkadzają.

  • Haha 2
Opublikowano
15 godzin temu, Doamdor napisał(a):

Do WQHD 16GB DDR4 i 12GB VRAM wystarczyłoby mi w zupełności do premiery RTX 60xx. No ale przyjęło się, że obecnie minimum to 32GB RAM i 16GB VRAM, a najlepiej 64GB RAM i 32GB VRAM. :E

Ponoć więcej znaczy lepiej, to mam najwięcej. :hihot:

 

Sprzedający coraz odważniej podnoszą ceny, sprzeda, czy nie sprzeda? 

 

obraz.thumb.png.76d3756bbe19cd1568d68441eb72b22d.png

 

 

Jak złapałeś czarodzieja z epic to sprawdź zużycie na ten moment zamiast pisać głupoty.

 

  • Confused 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...