Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć,

 

Jak to jest z tym podkręcaniem jeżeli chcę utrzymać powiedzmy te 2000-2100 MHz na rdzeniu? Tutaj raczej nie wystarczy przesunąć suwaka na + w MSI Afterburner. Trzeba bawić się krzywą częstotliwości i napięć? Np. dla napięcia 1.0 V dam +133, a dla 1.15 V już +160 i w ten sposób podnosić średnią częstotliwość powyżej 2000 MHz? 

 

Na tę chwilę pomijam kwestie temparatury, limitu mocy itd.

Opublikowano (edytowane)

No to nie możesz pomijać, bo pchanie za wysokiego V na rdzeń to proszenie się o problem.

Generalnie najlepszy jest OC przez undervolting. Przy RTX3 nie ma co się szarpać o 2ghz, bo 1950mhz jest wolniejsze o może procent a pracuje już zupełnie stabilnie na uV rzędu 0,9-0,95v. Przykładowo mój MSI 3080 potrafi przy 950mv pracować stabilnie na 1980Mhz, a utrzymuje temperatury poniżej 65C i obroty na poziomie 45% rpm.

Kwestia jeszcze jaki vendor karty.

Edytowane przez Qrdello
  • Upvote 1
Opublikowano

Wiem o co chodzi i wszystko rozumiem:) Na dobrą sprawę wystarczy na maksa podnieść power limit i dodatkowe OC niewiele już daje.. jednak.. korci mnie, żeby pokonać berto19 i chociaż podeptać po piętach vonMISTRZowi:D hahaha:D

 

Teraz trochę straciłem zapał, ale na dniach spróbuję dokładniej zbadać problem i jak coś dam znać.

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Huh, narobiłeś mi smaku i potestuję swoją "mini" wersję :E Dual na GDDR6x. "Mini", bo ma 230mm, ale prawdziwe mini powinno mieć 200mm.
Gdzie testujesz stabilność to podobne warunki jej zapewnię? U siebie wcześniej machnąłem na ślepo +176mhz w okolicy 950mv, więc w teorii powinno łapać ~2010mhz

 

Edit. Zrobiłem OC + UV, ale przy użyciu power limitu na 90% i +176mh.
Cyberpunk wywalił się, gdy nieograniczone taktowanie skoczyło na chwilę do 2115mhz. Obciąłem krzywą na 2100mhz i już jest dobrze.
Taktowanie przeważnie trzyma się w okolicy 1980-2000mhz, skacze wyżej, gdy potrzebuje i power limit akurat jest wolny.
W obecnym szczycie było 2070-2080mhz, ale gddr6x ciągnie więcej prądu, więc u ciebie przy ~200w może będzie lepiej.
Cyberpunk miał zoptymalizowane ustawienia, 1440p DLSS P, RR, CNN, RT ultra, aby trzymał ~60fps w teście.

Edit.2 Właśnie porównałem z tranformerem i wydajność spadła o 2-4fps, a taktowanie również, trzymając się w oklicy 1950-1995mhz, ze skokami do ~2020mhz. Pewnie spadły przez mocniej obciążone tensory lub niższy FPS oraz ich niedomaganie.
Effective clock z HWinfo jest jakieś 15-35mhz niższy niż podany przez kartę. 

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano

Wszedłem, bo chciałem się właśnie dopytać jak w sumie działają te boosty, bo do końca nie ogarniam..  jak chcesz sobie zobaczyć jaki masz średni zegar, to chyba najlepiej odpalić Steel Nomad i sprawdzić w wynikach. Jak natomiast odpalam Unigine Heaven i patrzę na taktowanie to najczęściej mam powyżej 2000 MHz, ale w takim Steel Nomad średni pokazuje mi około 1950 MHz..

 

Jeżeli chodzi o podkręcanie to do tej pory ustawiałem +130 (+/- 3 MHz), pamięci +1900 MHz (maks), ale ostatnio próbowałem trochę zmodyfikować krzywą napięcia i taktowania. Może to jest jakaś droga ku wyższej średniej.., bo inaczej nie da rady wyjść mi ponad te 133 MHz dla na przykład 0.975 V (dalej dla innych napięć za bardzo nie sprawdzałem).

 

Jak odpalam Heaven Benchmark, to mogę sobie zresztą wejść w tę krzywą i widzę jak po zadanych punktach karta zmienia taktowanie.

 

Szczerze, to na prawdę trochę tego wszystkiego, tych boostów nie rozumiem.. 

 

image.png

image.png

image.png

Opublikowano (edytowane)

Ja to tylko dla zabawy w te benchmarki.. hrumhrum:D:) Jeżeli chodzi o granie, to samo zwiększenie power limitu na maksa daje już .. maksa.

 

Póki co nie mam na to siły.. kartę mam od ponad 2 lat i chyba ja i ona jesteśmy już zmęczeni tym wszystkim:) .. zacznę chyba grać w gry..;)

Edytowane przez CozyHog
  • Haha 2
Opublikowano
18 minut temu, CozyHog napisał(a):

zacznę chyba grać w gry..;)

I to polecam ;) 
Pobawiłem się jeszcze chwilę, ale moja karta nie lubi być blisko 2100mhz lub to napięcie podskoczyło. 
Te same ustawienia co na +176mhz 90%, ale przy power limit 100%, z ograniczeniem krzywej na 2100mhz i niestety już wykrzacza się CP2077.
Więc moje szybkie ustawienia jednak trafiły w jakiś złoty środek i niepotrzebnie kombinuję. :E 
Tak jak wcześniej pisali, nie warto dla tych ~50mhz męczyć karty, bo przy ~950mv działa bardzo dobrze. 

Opublikowano
8 godzin temu, CozyHog napisał(a):

Jak odpalam Heaven Benchmark, to mogę sobie zresztą wejść w tę krzywą i widzę jak po zadanych punktach karta zmienia taktowanie.

 

Szczerze, to na prawdę trochę tego wszystkiego, tych boostów nie rozumiem.. 

Ostatnia wersja tego bencha wyszła 7 lat przed premierą 3060Ti :E on od lat nie nadaje się do testowania karty po OC/UV, słabo obciąża i karta wrzuca wysokie boosty, strata czasu bo nastaw który zrobisz stabilny pod ten benchmark wywali się po chwili w pierwszej lepszej gierce ;) 

  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}