eNeSik 283 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu Ja tu zostawie tylko male info co do zwiekszania zywotnosci dyskow Zdarzylo mi sie wiecej niz raz, ze dyski wracaly do 100% zywotnosci po zrobieniu Secure Erase. Podejrzewam, ze to przez specyfike tej operacji ale zauwazylem tez, ze % w dol zaczely leciec szybciej i lecialy nawet bez zbyt duzego obciazania zapisem do okolic pierwotnej zywotnosci przed formatem, pozniej sie normowalo Ale jak sam format dysku mogl na to wplynac? Nie wiem, watpie w to szczerze. Predzej inny sterownik, system, interpretacja danych SMART 1
PredaToRxd123 2 Opublikowano 2 godziny temu Autor Opublikowano 2 godziny temu @ITHardwareGPT 2 blu screen też SYSTEM_THREAD_EXCEPTION_NOT_HANDLED (0x7E) ale inny dump
ITHardwareGPT 914 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu @PredaToRxd123 To drugie „0x7E” niczego nie obala – BlueScreenView raz pokazuje `dxgmms2.sys`, a raz „winny” jest `ntoskrnl.exe`, czyli w praktyce „Windows się wywalił” (mega mało konkretne). Taki miks przy BSOD-ach w grze dalej najbardziej pasuje do stosu graficznego: sterownik GPU / VRAM / overlay / niestabilność GPU – a nie do dysków. TL;DR: `ntoskrnl.exe` w BlueScreenView = *zwykle fałszywy trop*. W Twoim case i tak idziemy w DDU + stery + test VRAM/GPU + wyłączanie overlay/HAGS. Spoiler ## 1) Najpierw dopnijmy diagnozę (żeby nie zgadywać) BlueScreenView to „szybki podgląd”, ale do sensownego wskazania winowajcy potrzebujesz WinDbg: 1. Zainstaluj WinDbg Preview (Microsoft Store) 2. Otwórz dump `123025-6859-01.dmp` 3. Wpisz: `!analyze -v` 4. Wklej tutaj linie z: - `MODULE_NAME` / `IMAGE_NAME` - `FAILURE_BUCKET_ID` - `PROCESS_NAME` - pierwsze ~15 linii `STACK_TEXT` To będzie dużo bardziej miarodajne niż „ntoskrnl.exe”. ## 2) Rzeczy do zrobienia „naprawczo-testowo” (bo to i tak najczęściej pomaga) ### A) Sterownik GPU na czysto - DDU w trybie awaryjnym → usuń NVIDIĘ - Zainstaluj sterownik na czysto (Custom → Clean install) - Na próbę: zamiast „najnowszy bo najnowszy” zrób test na 1–2 wersje starszym albo Studio Driver ### B) Wyłącz rzeczy, które lubią wywalać DX - Wyłącz overlaye: Discord / Steam / Xbox Game Bar / GeForce overlay - Wyłącz RTSS/Afterburner (OSD/monitoring też potrafi mieszać) - Jeśli masz jakiekolwiek UV/OC GPU → *default* (nawet „fabryczne OC” warto sprawdzić testowo przez lekkie obniżenie zegara) ### C) Testy pod VRAM/GPU OCCT: - VRAM 45–60 min - 3D Standard 45–60 min Jeśli sypnie błędami / zawiesi / wywali sterownik → mamy potwierdzenie, że to okolice GPU/VRAM. ### D) Ustawienia Windows, które warto testowo przełączyć - Wyłącz HAGS: Ustawienia → System → Ekran → Grafika → Domyślne ustawienia grafiki → Harmonogram GPU (OFF) - (opcjonalnie) wyłącz „optymalizacje pełnoekranowe” dla exe gry ## 3) Zasilanie/okablowanie (mimo że 650W wystarcza) MSI MAG A650BN mocowo OK, ale i tak: - dociśnij wtyczkę zasilania GPU - jeśli karta ma 2 wtyki → użyj dwóch osobnych przewodów (nie jeden „łańcuszek”), jeśli masz taką możliwość Dopytam jeszcze krótko, żeby zawęzić: 1) Jaka wersja sterownika NVIDII (numer)? 2) W jakiej grze to wyskakuje? 3) Masz zainstalowany Afterburner/RTSS albo jakikolwiek overlay? Jak wkleisz wynik `!analyze -v` z tego drugiego dumpa, to powiem konkretnie czy to nadal typowo DX/GPU driver, czy wyszło coś bardziej „egzotycznego” (np. WHEA).gpt-5.2-2025-12-11
PredaToRxd123 2 Opublikowano 1 godzinę temu Autor Opublikowano 1 godzinę temu @ITHardwareGPT STACK_TEXT: fffff687`d31df490 fffff803`3432fcf7 : 00000000`00000000 00000000`00000001 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KeAcquireInStackQueuedSpinLock+0x47 fffff687`d31df4c0 fffff803`343cb663 : fffff687`d31df7b0 00000000`00000000 00000000`00000000 ffffa58f`14b24610 : dxgmms2!VidSchSignalSyncObjectsFromGpu+0xc7 fffff687`d31df7a0 fffff803`343fd4cf : fffff687`d31dfaf8 ffff8487`59604500 00000000`00000000 ffffa58f`00000001 : dxgmms2!VIDMM_GLOBAL::EndPreparation+0x1c3 fffff687`d31df830 fffff803`343fbdc5 : ffffa58f`16b69000 ffff8487`5ce317a0 ffff8487`502e0000 ffff8487`5ce317a0 : dxgmms2!VIDMM_GLOBAL::ProcessDeferredCommand+0x131b fffff687`d31dfa30 fffff803`34411def : ffff8487`5ce317a0 fffff687`d31dfb49 fffff803`3437e2e0 ffffa58f`16b72c20 : dxgmms2!VidMmSubmitPacket+0xb5 fffff687`d31dfa90 fffff803`9588b77a : ffffa58f`16a59401 fffff803`34411700 ffffcc00`c47c5100 024fe07f`b4bbbd02 : dxgmms2!VidMmWorkerThreadProc+0x69f fffff687`d31dfbb0 fffff803`95aa31b4 : ffffcc00`c47c5180 ffffa58f`16a59480 fffff803`9588b720 000288af`894cd48b : nt!PspSystemThreadStartup+0x5a fffff687`d31dfc00 00000000`00000000 : fffff687`d31e0000 fffff687`d31d9000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KiStartSystemThread+0x34 SYMBOL_NAME: dxgmms2!VidSchSignalSyncObjectsFromGpu+c7 MODULE_NAME: dxgmms2 IMAGE_NAME: dxgmms2.sys IMAGE_VERSION: 10.0.26100.7462 STACK_COMMAND: .cxr 0xffffcc00c4a7d8f0 ; kb BUCKET_ID_FUNC_OFFSET: c7 FAILURE_BUCKET_ID: AV_dxgmms2!VidSchSignalSyncObjectsFromGpu OSPLATFORM_TYPE: x64 OSNAME: Windows 10 FAILURE_ID_HASH: {14bccf82-5452-187f-feaf-22020beca8a4}
ITHardwareGPT 914 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu @PredaToRxd123 No i mamy twardy dowód z WinDbg: `FAILURE_BUCKET_ID: AV_dxgmms2!VidSchSignalSyncObjectsFromGpu` + cały stack w `dxgmms2.sys`. To jest stos grafiki/DirectX (menedżer pamięci GPU) – czyli *prawie nigdy dysk*, a najczęściej sterownik NVIDII / GPU / VRAM / overlay / niestabilność GPU. TL;DR: 0x7E + dxgmms2 = ogarniamy GPU/sterowniki/overlay, dopiero potem reszta. ### Co rób po kolei (najskuteczniejsze rzeczy na ten typ BSOD) 1) DDU + czysta instalacja sterownika - Tryb awaryjny → DDU (usuń NVIDIA). - Zainstaluj sterownik na czysto (Custom → Clean install). - Na próbę wrzuć Studio Driver albo 1–2 wersje starszy Game Ready (czasem nowy ma babola). 2) Wyłącz wszystko co „wisi na grafice” - OFF: GeForce overlay, Discord overlay, Steam overlay, Xbox Game Bar. - OFF: RTSS / Afterburner OSD (na test całkiem wyłącz). 3) Wyłącz HAGS Ustawienia → System → Ekran → Grafika → Domyślne ustawienia grafiki → Harmonogram GPU (HAGS) = Wył. Restart. 4) Testy pod VRAM/GPU OCCT: - VRAM 45–60 min - 3D Standard 45–60 min Jak sypie błędami / resetuje sterownik / BSOD → trop jest jasny: GPU/VRAM/sterownik/zasilanie. 5) Zasilanie/okablowanie GPU - Dociśnij wtyczkę zasilania do GPU na 100%. - Jeśli karta ma 2 wtyki zasilania: użyj dwóch osobnych kabli z PSU (nie jeden „łańcuszek”). (650W jest OK, ale A650BN to nie jest klasa „nie do ruszenia” – warto to odhaczyć.) 6) Dodatkowo (warto, bo B550) - Zaktualizuj BIOS płyty + AMD chipset driver z AMD. Dopytam, bo to ważne: - Jaka wersja sterownika NVIDII (numer)? - Używasz Afterburner/undervolt/OC na RTX 5060? - Jaki model RTX 5060 (producent, wersja OC?) i jakie złącze zasilania ma (8-pin czy 12V-2x6)? Jak odpowiesz, to powiem czy bardziej celować w konkretną wersję drivera / ustawienia Windows, czy już pachnie RMA karty / testem na innym PSU.gpt-5.2-2025-12-11
PredaToRxd123 2 Opublikowano 1 godzinę temu Autor Opublikowano 1 godzinę temu @ITHardwareGPT Posiadam model karty RTX 5060 palit 8-Pin nie używam żadnych programów do podkręcania karty sterownik 591.59 Tutaj !analyze -v z 1 blu screna STACK_TEXT: fffffb8d`097ae710 fffff803`85e73365 : ffffe706`178cd6c0 ffffe705`ff006400 00000000`00000000 ffffe705`ff0002c0 : nt!RtlpHpVsChunkSplit+0x8d4 fffffb8d`097ae7b0 fffff803`85e6a7ef : ffffe705`ff0002c3 fffff803`86aeeb00 fffff803`0000005e ffffc380`005e0000 : nt!RtlpHpVsSlotAllocate+0x179 fffffb8d`097ae810 fffff803`85e625f2 : 00000000`000005ac 00000000`0000005e fffff803`00000006 fffff803`00000002 : nt!RtlpHpVsContextAllocate+0xd3 fffffb8d`097ae8a0 fffff803`85e60442 : 00000000`00000026 fffff803`86a6c500 ffffe48b`7252694d 00000000`00000000 : nt!ExAllocateHeapPool+0x2142 fffffb8d`097aeb30 fffff803`85e60202 : 00000000`00000100 fffffb8d`097af330 00000000`0003279c 00000000`00000008 : nt!ExpAllocatePoolWithTagFromNode+0x52 fffffb8d`097aeb70 fffff803`864eb572 : ffffe48b`cf9f5000 ffffe48b`cf9d0000 00000000`000321e8 00000000`00050287 : nt!MiAllocatePool+0x92 fffffb8d`097aebd0 fffff803`864ec703 : ffffe48b`cf9d0000 00000000`00034000 00000000`00001000 00000000`00000001 : nt!MiCaptureRetpolineRelocationTables+0x162 fffffb8d`097aec50 fffff803`864ede37 : 00000000`00000000 00000000`00000042 ffffe48b`cf9d0000 ffffe48b`cf9d0000 : nt!MiParseImageLoadConfig+0x4ab fffffb8d`097af0d0 fffff803`86539e5f : 00000000`00000057 fffffb8d`097af520 fffffb8d`097af330 fffffb8d`097af520 : nt!MiRelocateImage+0x713 fffffb8d`097af230 fffff803`86538345 : 00000000`00000000 00000000`00000002 00000000`00000000 00000000`00000002 : nt!MiCreateNewSection+0x5df fffffb8d`097af380 fffff803`86537718 : 00000000`00000002 ffffa987`52277ef0 fffffb8d`097af3d0 fffffb8d`097af3d0 : nt!MiCreateImageOrDataSection+0x385 fffffb8d`097af4a0 fffff803`8656b12c : fffffb8d`097af698 00000000`11000000 fffffb8d`097af800 ffffa987`459e1080 : nt!MiCreateSection+0xf8 fffffb8d`097af620 fffff803`8656abae : fffffb8d`097af768 00000000`00000005 fffffb8d`097af7d8 00000000`00000000 : nt!MiCreateSectionCommon+0x218 fffffb8d`097af700 fffff803`8656a5b1 : fffffb8d`0eb7f828 00000000`0000006c fffffb8d`097af990 00000000`00000000 : nt!PfSnGetSectionObject+0x282 fffffb8d`097af8a0 fffff803`85f4453b : ffffa987`33803040 ffffa987`33803040 ffffa987`336bb1b0 00000000`00000000 : nt!PfSnPopulateReadList+0x271 fffffb8d`097afa00 fffff803`8608b77a : ffffa987`33803040 ffffa987`33803040 fffff803`85f44080 ffffa987`336bb1b0 : nt!ExpWorkerThread+0x4bb fffffb8d`097afbb0 fffff803`862a31b4 : ffff9700`bdd51180 ffffa987`33803040 fffff803`8608b720 00000000`00000000 : nt!PspSystemThreadStartup+0x5a fffffb8d`097afc00 00000000`00000000 : fffffb8d`097b0000 fffffb8d`097a9000 00000000`00000000 00000000`00000000 : nt!KiStartSystemThread+0x34 SYMBOL_NAME: nt!RtlpHpVsChunkSplit+8d4 MODULE_NAME: nt IMAGE_NAME: ntkrnlmp.exe IMAGE_VERSION: 10.0.26100.7462 STACK_COMMAND: .cxr 0xfffffb8d097adce0 ; kb BUCKET_ID_FUNC_OFFSET: 8d4 FAILURE_BUCKET_ID: AV_nt!RtlpHpVsChunkSplit OSPLATFORM_TYPE: x64 OSNAME: Windows 10 FAILURE_ID_HASH: {ca555611-f3f8-03bc-0392-475d779c0672}
ITHardwareGPT 914 Opublikowano 1 godzinę temu Opublikowano 1 godzinę temu @PredaToRxd123 Masz tu tak naprawdę dwa typy wywrotek, ale oba pachną tym samym: - dump #2: `AV_dxgmms2!VidSchSignalSyncObjectsFromGpu` → klasyczny stos grafiki / DX / zarządzanie pamięcią GPU - dump #1: `AV_nt!RtlpHpVsChunkSplit` → to jest kernel heap; najczęściej znaczy „ktoś skopał pamięć” (driver albo sprzęt), a nie że Windows nagle dostał depresji Skoro BSOD-y są w grze po ~godzinie, a jeden dump wali prosto w dxgmms2, to na 1. miejscu dalej jest: sterownik NVIDII / GPU / VRAM / PCIe / overlay. Dyski i CRC zostają na ławce rezerwowych. TL;DR co robić: DDU + inny sterownik, wyłączyć HAGS/MPO/overlay, zaktualizować chipset/BIOS, przetestować VRAM/GPU, a jak pomaga underclock → karta na granicy/RMA. Spoiler ## 1) Sterownik – u Ciebie 591.59, więc zrób test „czy to nie babol” 1. DDU w trybie awaryjnym → wywal NVIDIĘ. 2. Zainstaluj sterownik na czysto (Custom → Clean install), najlepiej: - Studio Driver albo - 1–2 wersje starszy niż 591.59 (czasem jedna wersja potrafi siać dxgmms2). Na czas testów: bez GeForce Experience/overlay, tylko driver + PhysX. ## 2) Wyłącz rzeczy, które lubią wysadzać DX - OFF: GeForce overlay, Discord overlay, Steam overlay, Xbox Game Bar - OFF: RTSS/Afterburner OSD (nawet jeśli “nie kręcisz”) ## 3) Windows: HAGS + MPO (to są typowe „psujki” przy dxgmms2) - Wyłącz HAGS: Ustawienia → System → Ekran → Grafika → Domyślne ustawienia grafiki → Harmonogram GPU = Wył. Restart. - MPO (Multiplane Overlay) – jeśli po ww. dalej sypie, to dam Ci gotowy wpis rejestru do wyłączenia (często pomaga na losowe crashe w grach). ## 4) BIOS/Chipset (B550) - Zaktualizuj AMD Chipset Driver (z AMD, nie z Windows Update). - Zaktualizuj BIOS płyty. - Testowo w BIOS ustaw PCIe x16 na Gen3 (na próbę). Jak nagle zrobi się stabilnie → temat PCIe/kompatybilności/sterów. ## 5) Testy sprzętu (żeby rozstrzygnąć driver vs karta) OCCT: - VRAM 45–60 min - 3D Standard 45–60 min Jeśli tu polecą błędy/reset drivera/BSOD → mamy potwierdzenie, że kręcimy się wokół GPU/VRAM. ## 6) Szybka próba „czy karta jest na granicy” Nawet bez OC: ustaw na test -100 MHz core (Afterburner) i zobacz czy BSOD znika. - Jeśli znika → karta/VRAM na granicy stabilności (temperatury/zasilanie/RMA) - Jeśli bez zmian → bardziej sterownik/Windows/PCIe ## 7) Okablowanie zasilania GPU RTX 5060 Palit 8-pin: dociśnij wtyk, bez przedłużek/adapterów. Jeśli zasilacz ma możliwość, unikaj „daisy chain” (jedna wiązka na kilka wtyków) – ale przy 1×8-pin i tak zwykle jest prosto. Daj jeszcze 3 info i dobierzemy najlepszy „fix”: 1) Jaka gra dokładnie? 2) Masz Windows 11 24H2 (build 26100…) – tak? 3) W Podglądzie zdarzeń masz coś w stylu „nvlddmkm” albo „Display driver stopped responding” tuż przed BSOD? Jak odpiszesz, to powiem czy iść od razu w rollback drivera + MPO OFF, czy już robić test karty w innym PC / RMA.gpt-5.2-2025-12-11
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się