Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Więc tak, właśnie odebrałem i podłączyłem nowy egzemplarz LG 27GS95QE i muszę powiedzieć, że jest znaczna poprawa. Oczywiście tak jak pisaliście a zwłaszcza @sideband banding nie zniknął całkowicie (w trailerze z Wiedźmina 4 widać go wyraźnie choć wydaje mi się, że odrobinę lepiej niż na poprzedniej sztuce, ale w końcu to Youtube), ale w grach czyli w tym do czego będzie monitor wykorzystywany jest znaczna poprawa. W końcu cienie w Indiana Jones wyglądają normalnie i przejścia odcieni są dużo lepsze i tak samo w Alan Wake 2 o czym sw sumie nie wspominałem wcześniej już w samym głównym menu tło z maszyną do pisania nie ma tak widocznego bandingu (który był wcześniej bardzo widoczny w tych zaciemnionych narożnikach gdy Indy był w trybie skradania, czy w ogóle w zaciemnionych miejscach zwłaszcza jak jednocześnie były jakieś efekty wolumetryczne. Tak samo w Alan Wake 2 gdy pierwszy raz pojawiamy się w miasteczku i wchodzi się do budynku przy miejscu startu - taka sama kombinacja cieni i efektów wolumetrycznych robiła lekką "sieczkę". Cyberpunk też wygląda tak jak powinien w porównaniu do pierwszej sztuki

 

Tak więc ten egzemplarz zostaje u mnie i pozostaje cieszyć się z przesiadki z NanoIPS na OLED - różnica jest oczywiście kosmiczna. Przy okazji zapytam o ustawienia Tone Mapping dla HDR w Cyberpunk - jakie zalecacie lub macie u siebie? Widziałem różne propozycje typu 1, 1.4. Jakie wy stosowaliście (będzie w użycie PathTracing jeśli ma to znaczenie)?

Opublikowano

Siemka. Jakiś czas temu na Black Friday kupiłem sobie monitor MSI 341CQP QD-Oled. Zauważyłem że w grach jest taki powidok koloru szarego, czy to Indiana, czy to będzie gra typu Sim Rail itd. Matryca uszkodzona? Dodatkowo nie wiem jak to wytłumaczyć ale w momencie zmiany presetu monitora ze standardowego Tryb Gra > Kolor peremium na np FPS czy RTS czy WYŚCIGI psuje się obraz, kontury tekstur jakoś tak dziwnie się podświetlają. Aktualnie mam podpięty monitor złączem Display Port ale na HDMI jest ten sam problem. Monitor jest podpięty do RX 7900XT.

Opublikowano
2 godziny temu, Zachy napisał(a):

Ktos chyba w tym watku pytal o przewody optyczne HDMI.

 

Jaka padla finalnie propozycja zakupowa?

@sideband - chyba Ty coś polecales?

Przy optykach to firma nie ma większego znaczenia. Mam na stanie od 5 do 100m optyki, 1,2 i 3m będę miał po nowym roku.

Opublikowano

Nie polubię się chyba z tym G80SD oddaję go w cholerę. Nie zrobił na mnie najmniejszego wrażenia w porównaniu do G7 na mini led. Do tego ma problemy w ciemnych scenach bliskich czerni, z pionowymi pasami. (jestem zdumiony że żadna recenzja na to nie zwracała uwagi). Chciałem mu dać ostatnią szansę w CB77 ale tam to mam jakąś tragedię w HDR w ciemnych scenach. Podobny gradient jak pokazywał @JohnyWol w swoim monitorze. Na G7 jest idealnie. Testowałem wszystko możliwe warianty ustawienia, zmieniałem kable DP na HDMI i jest źle. Nie wiem może jakaś felerna matryca albo coś innego tak czy inaczej jestem rozczarowanym. 

  • Haha 1
Opublikowano

Na WOLED mam lekki banding przy czerniach, ale nawet u mnie nie ma takiej tragedii jak tutaj wrzucali screeny, tylko ja miałem jeden OLED więc porównania nie mam dużego. 

 

Na miniled wiadomo że tego nie było, bo nie było czerni :E 

Opublikowano
4 godziny temu, galakty napisał(a):

Z ciekawości, czy na domyślnej tapecie W11 też to masz? U mnie jest banding na tym dość widoczny, ale w grach już tak nie ma (teraz w PoE2 widzę w szarościach, ale i tak w dużo mniejszym stopniu)

Na WOLED miałem, ale QD już nie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...