Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

Te 45 minut zazwyczaj trzymam. Co to za pamiątki, 1R czy 2R? 

Co oznacza 1R i 2R? %-)

@sniper76 trochę mało czasu mam na granie. Żona mi już głowę suszy, że kolejny tydzień wymieniam jej drzwi w chałupie, a gdzie tu jeszcze teraz gry %-)
Czym się różni MemTest Pro 7 od MemTest 86/64?

Edytowane przez Umpero
Opublikowano (edytowane)

1R = single rank memory - scalaki po jednej stronie kości tylko, do 24gb na kość w przypadku ddr5. 

 

2R = dual rank memory - scalaki  po obu stronach, najczęściej 32/64gb. 

 

1R są bardziej podatne na oc. Chłodniejsze i kontroler pamięci ma z nimi prościej. Generalnie łatwiej je ustabilizować. 

Edytowane przez Fenrir_14
  • Confused 1
Opublikowano

Przy 2R ja osobiście nie widzę sensu żyłowania. @Umpero nie wiem czy cokolwiek osiągniesz w sensie wydajnosci zachowując pełną i niezachwianą stabilność. Z tego co pamiętam i tak grasz w 4K. Lepiej ogarnij system, powyłączaj niepotrzebne procesy, wy**** zbędny bloatware tego typu sprawy. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Na razie chcę się trochę pobawić i sprawdzić co może nowy sprzęt.
Obecnie w wolnych chwilach coś tam sobie poczytam, czasem zapuszczę jakiś test wieczorem na procu i tyle.
Jak już skończę z drzwiami i żona nie będzie mi głowy suszyła to sobie to potestuje solidniej i będę próbował coś z pamięciami porobić.
Czyli, że jak 2R to znaczy, że nie da się nic z timingami zrobić? Np puścić na 6200 i ciaśniej?

Opublikowano

Może nie aż tak zero-jedynkowo, ale jeśli chciałeś się pobawić pamięciami to mogłeś iść w single ranki. Oczywiście 2R też to umożliwiają, po prostu jest więcej zmiennych no i jak pisałem - kontroler pamięci ma dużo więcej roboty, a on w tym przypadku odgrywa ważną rolę. Powiem tak: 2R jest trudniejsze w ustabilizowaniu i więcej wymaga od użytkownika. Gdzie podlać soku, gdzie upuścić, czego w ogóle nie ruszać. No i procek dochodzi co żeś tam nagrzebał 😀 więcej zmiennych. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Ramki w układzie 2R już po wyjęciu z pudełka są wydajniejsze niż takie 1R o tych samych zegarach i timingach. Pamięci w układzie 1R posiadają kontroler 2x32bit, a 2R już 4x32bit (pracują w quad) innym tematem jeszcze bardziej dociskającym jest korekcja błędów na poziomie samej ramki die ECC (2x40bit, 4x40bit) można w BIOS włączyć pod warunkiem, że RAM wspiera technologię - nie polecam tylko jako ciekawostka ;) tylko JEDEC chyba...

 

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

1R to też moduły 24GB

 

 

5 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Kolejna funkcja która skończy jak "Turbo mode". Ciekawe komu realnie wzrosło latency aż o 10ns na nowej AGESIe? U siebie nic takiego nie zaobserwowałem.

Edytowane przez bourne2008
Opublikowano

Jestem ciekaw kiedy w sklepach zobaczymy cenę 2399 czyli z pierwszych 10 minut premiery.

Opublikowano
12 godzin temu, muszka napisał(a):

 

trGxN5R.png

 

@Umpero Ja do -30 nawet nie zamierzam schodzić, bo co mogę zyskać więcej? Mniej niż 2 stopnie i kilka watów?

 

Ogólnie chciałem tylko sobie obniżyć temperatury i ponad -15C, 30W mniej i temperatury poniżej 70 na chłodzeniu powietrzem w CB23 mnie w pełni zadowalają, bo w grach to przecież będzie sporo mniej.

W OCCT mi 1,5h test przeszedł gdzie pojedynczo co 5 minut każdy rdzeń obciążało więc moje CO -25 jest wstępie stabilne.

CB23 nie jest żadnym testem do sprawdzania -CO. U mnie przechodzi -55. .. Weź odpal AIDA64 i benchmarki FPU Julia SHA itp cały czas tu o tym mowa. I np pusc VT3. W ten sposob sprawdzasz czy -CO jest poprawne.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@maxmaster027 Odpaliłem 1.5h test w OCCT by stabilność sprawdzić, natomiast wyniki max. temperatur z CB23 by sprawdzić co ten UV mi daje.

Edytowane przez muszka
Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, Fenrir_14 napisał(a):

1R = single rank memory - scalaki po jednej stronie kości tylko, do 24gb na kość w przypadku ddr5. 

 

2R = dual rank memory - scalaki  po obu stronach, najczęściej 32/64gb. 

 

1R są bardziej podatne na oc. Chłodniejsze i kontroler pamięci ma z nimi prościej. Generalnie łatwiej je ustabilizować. 

https://www.crucial.com/support/articles-faq-memory/what-is-a-memory-rank

 

if a module has chips on both sides of the PCB, which makes it dual-sided, it can still be single-ranked, dual-ranked, or quad-ranked, depending on how those chips are engineered.

4 godziny temu, Umpero napisał(a):

O rajuśku... jak to sprawdzić? Organoleptycznie to raczej słabo bo są obudowane radiatorami...

Zrzutekranu2024-11-21143357.png.c1ddadb3c654ed03a19b848c33cd18c8.png

Edytowane przez Raptor
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
9 minut temu, muszka napisał(a):

@maxmaster027 Odpaliłem 1.5h test w OCCT by stabilność sprawdzić, natomiast wyniki max. temperatur z CB23 by sprawdzić co ten UV mi daje daje.

OCCT jest ok, ale nie sprawdzi proca pod wzgledem -CO. Pamietam kiedys mialem -40, i przy grze np. High on Life, nie wiem co ta gra ma ale przy jej odpalaniu restartowalo komputer. No i przegladalem neta czym wlasnie sprawdzac procesor w przypadku wystarczajacego napiecia, i jest to np AIDA benchmarki FPU, ycruncher VT3 i inne na proca. 

Troche sie tym pobawilem, zeby wycisnac jak najwiecej. Na mojej budżetowej w sumie płycie, udało mi sie mniej wiecej osiagnąć wydajnosc po oc taka jaka zaprezenotowal purepc przy podkrecaniu 7800x3d. 
https://www.purepc.pl/amd-ryzen-7-7800x3d-vs-intel-core-i5-14600k-test-podkreconych-procesorow-z-szybkimi-pamieciami-ram-ddr5?page=0,28 i to jest dosc ciekawe bo 7800x3d po oc w wielu grach dorównuje defaultowemu 9800x3d
https://www.youtube.com/watch?v=QnOJm-x7lgI i rzeczywiscie w niektorych grach jest lepiej, a w niektorych wrecz gorzej. Myśle, że jezeli masz np. niedobór V to w niektorych gierach moze spadac wydajnosc, albo okazywac sie to gorszym minimalnym FPS lub nawet zresetowac PC, dlatego warto zrobic te benchmarki FPU. 
0303030o.png.f6da2ed0ed384863d58a0790d5ce63c3.png

 

Moja wydajnosc w CB2024, odpowiada mniej wiecej wydajnosc tego 7800x3d OC na purepc. Tam proceosr po oc mial 1175 multi, i 120 single. Jednakże 9800x3d kusi bo po poprawnym OC ten procesor posłużyłby bardzo długo, szczególnie dobry dla nadchodzacej serii 5000. Szkoda ze tutaj mało osob prezentuje wyniki z jakis gier przed i po OC.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dlatego napisalem - stac Cie = kupuj. Nie stac = w przyszlosci raczej tez nie bedzie (zakladajac ze nie wygrasz w totka ) [tu nie ma drwiny, ze kogos nie stac, po prostu jak dla kogos to juz jest cena zaporowa, to pozniej bedzie tylko gorzej] Daleko mi od bronienia tych cen, bo uwierz mi, sam bym wolal placic za produkty w granicach cen z 2017/2018. Po prostu takie sa realia, ceny beda tylko szybowac. 
    • Nie ma gier jak ktoś kupił do exów. Tak to są.
    • @oldfashioned Tylko ze w tym przypadku tylko jeden model ,,auta" podrozal dwukrotnie Rozumiem wzrost cen, ale 5090 odleciala w kosmos  Kto chce to kupi, nikt nikomu nie zabroni wydac i 30k.
    • Część z Was może kojarzyć moje stanowisko dotyczące piractwa - raczej ortodoksyjne i ostre. Przy filmach, muzyce i książkach - jest dozowlony użytek, wiec okej można. Przy grach - mamy przestępstwo, więc nie ma o czym mówić.  Takie jest prawo, ja się z nim w tej kwestii nei spierałem, bo się zgadzałem z tym.  Ale wjechało AI. I zaczynam mieć z tym wszystkim problem.   Popatrzcie jak to wygląda od strony przepisów. UE w 2019 roku uchwala dyrektywę DSM (2019/790), a w niej art. 3 i 4 – słynny już wyjątek TDM, czyli text and data mining. W skrócie jest to prawo do „eksploracji" cudzych utworów, żeby wyciągnąć z nich dane, wzorce, zależności. Art. 4 mówi, że firma (komercyjna! a nie instytut naukowy!) domyślnie MOŻE skopiować sobie Twoją twórczość na potrzeby trenowania modelu. Chyba że Ty, jako twórca, wyraźnie się temu sprzeciwisz. Nie masz wyrazić zgody, tylko sprzeciw. I to nie byle jak, tylko w formie „możliwej do odczytu maszynowego". Cały ciężar wysiłku wylądował po stronie tego, kto w tym układzie i tak jest słabszy.   W Polsce doczekaliśmy się tego dopiero we wrześniu 2024, w ustawie o prawie autorskim (art. 26[2] i 26[3]). I zgodnie z tym, jak patrzy na to AI Act, właśnie te przepisy mają legalizować trenowanie modeli generatywnych na masową skalę:   No i teraz zderzenie światów.   Przeciętny magazynier, jeśli chce "poeksplorować" teksty i dane w grze, np. nowym 007 to musi zapłacić za to kilkaset złotych (coś pod 300 zeta gra chodzi). A jeśli by sovbie ściągnął gre to jest złodziejem.    A obok jest Anthropic, Open AI i cała reszta gigakorporacji jak Microsoft, Apple etc., warte po kilkaset miliardów i.... one mogą sobie za darmo zwielokrotniać teskty, grafiki, kod - wszystko, łącznie z tym co jest w grze. Bez pytania, bez płacenia twórcy. Bez zagrożenia karą. I mogą sobie na tym trenować model co prowadzi do tego, ze jak dobrze pokombinujesz to Ai ci skompiluje Super Mario albo inną gierkę, którą ma w pamięci.  I to jest w pełni legalne, bo akurat dla tego rodzaju kopiowania ustawodawca łaskawie przewidział wyjątek.     Nie twierdzę, że piractwo nagle zrobiło się w porządku, ale... oburza jakoś mniej. Bo mniej mnie oburza gdy grę pobiera człowiek zarabiający kilka tysięcy złotych niż gdy taka grę pobiera korporacja, której prezes siedzi na stołku wartym więcej niż miesięczna a może i półroczna pensja tego przysłowiowego magazyniera.     Ciekaw jestem co wy na to - czy wasze zdanie się zmieniło? Czy w ogóle słyszeliście o TDM i wyjątkach dla AI?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...