Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

A ja sobie pykam w Stalkera 2. W sumie juz 17h, a dzis gram kilka godzin i milo widziec 48-49C@1100rpm na GPU. 4K epic, DLAA 100% z FGx2 bardzo czesto dobija juz do odswiezania monitora i rzadko kiedy spada ponizej 110fps, frametime ~8.5ms. Nice, a zeby cewki uslyszec to juz trzeba uchylic szybke i ucho przystawic do karty.

 

Wynik oczywiscie po UV ~2800@920mV.

Edytowane przez DżonyBi
  • Like 1
Opublikowano

@PiPoLiNiO mnie osobiście to tam grzeje, możesz całego tira przekopać w pocie czoła czy tam sobie zamówić paletę z Chin do domu  jeśli masz taką potrzebę. 

Po prostu jesteś przewrotny bo sam w tym wątku deklarowałeś że byłbyś w stanie zapłacić więcej za kartę wolną od świerszczy. Więc po tych wszystkich Twoich mękach myślałem że dales sobie czopa po prostu, na zwykłą logikę 😀

Opublikowano

Dzień dobry Forumowiczom,

 

Mi się dzisiaj udało skorzystać z promocji w X-komie.

Zotac 5090 Solid - jeszcze nie sprawdzałem jak działa (na dniach zobaczę - oby nie był za głośny).

Nawiązując do postu Doamdor`a dzisiaj pod salonem było i tak (dopiero od około 8 pojawili się kolejni Klienci - pozdrawiam szczęśliwych nabywców 5070ti):

20250413_073906.jpg

20250413_082241.jpg

Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, darekz napisał(a):

Ładna chłodnia :cool: To od jakiej temperatury startują wentyle? To są obroty z wentyla na PCB czy z chłodnicy?

No ladna, na pamieciach juz tak nie imponuje, bo 68C w Stalkerze, w Cyberku 72C, ale temp. GPU robi wrazenie. W Cyberku  na 430-450W  temp. GPU kreci sie na 51-52C. Mam odczucie, ze po wygrzaniu PTMa jest lepiej niz na poczatku. Na karcie wentyl startuje od 500rpm, a na chlodnicy od 1000. Ja ustawilem calosc na sztywno ~1080-1100rpm. 

Edytowane przez DżonyBi
  • Upvote 1
Opublikowano

 

Tasslehoff

Też tak myślałem, ale o dziwo nikogo takiego nie było.

W niedziele o 7 nie wstaję, ale raz na jakiś czas mogę zrobić wyjątek (żeby już oby nie kombinować z kartą) - byłem na miejscu około 7:30 i na parkingu było już dość dużo samochodów, więc pomyślałem, że już jest herbacie, a tutaj niespodzianka :)

Opublikowano
11 minut temu, Nex1M napisał(a):

Nie macie freezow memory leak w stalkerze? Bo ja miewam dosc czesto i nie wiem czy to wina dlss czy czego

Zdarzają się w lokacjach gdzie jest dużo postaci. To nie wina DLSS. U mnie na 7900XT jest to samo. Zjeb...li cos w patchu 1.3.1

  • Upvote 1
Opublikowano
3 minuty temu, ju-rek napisał(a):

To 4080 :) W grze, to nie wiem.  W TimeSpy 310W po UV i max 50 stopni (średnio 46)

Nie no, to zupelnie inna para kaloszy. W Stalkerze po UV to tam nie wiem czy masz nawet 200W. 

28 minut temu, Nex1M napisał(a):

Nie macie freezow memory leak w stalkerze? Bo ja miewam dosc czesto i nie wiem czy to wina dlss czy czego

No ja odpisalem na priv, bo pytales. Zero problemow.

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, ju-rek napisał(a):

220

Tyle to widzialem srednio na stock w rozdzielczosci 1440p, bo przed chwila zerknalem na youtuba. Ja pisze o poborze 380-390W po UV w Stalkerze 2 po kilku godzinach grania (w pokoju ~25C) i  w Cyberku po UV dobija do 440-450W, wtedy widze na GPU 51-52C. To sa dwa rozne swiaty. Suprim Liquid 4090 na pelnej mocy 450W juz dostawal zadyszki (moze zadyszka to zle slowo, ale nie bylo juz tak kolorowo). 200W i ponizej to jest bardzo malo. Niepotrzebne jest jakies super chlodzenie.

Edytowane przez DżonyBi
Opublikowano
6 minut temu, DżonyBi napisał(a):

Tyle to widzialem srednio na stock w rozdzielczosci 1440p, bo przed chwila zerknalem na youtuba. Ja pisze o poborze 380-390W po UV w Stalkerze 2 po kilku godzinach grania (w pokoju ~25C) i  w Cyberku po UV dobija do 440-450W, wtedy widze na GPU 51-52C. To sa dwa rozne swiaty. Suprim Liquid 4090 na pelnej mocy 450W juz dostawal zadyszki. 200W i ponizej to jest bardzo malo.

Nie denerwuj się. To była taka "zaczepka", przecież wiem ile bierze 5090. :toast:

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}