Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

ogarnąłem sobie czujnik temp do gniazda 12v-2x6 przy gpu i zasilaczu. :E Na płycie mam opcję podłączania.

w hwinfo ustawiłem alert że ma informować jak 80c osiągnie na gpu bo na zasilaczu mam niżej : )

 

fotka od strony zasilacza

image.thumb.png.2b36b43a3fcf14e042931e9a5e45c80c.png

Edytowane przez Ogider
  • Upvote 1
Opublikowano
7 minut temu, eyeliner napisał(a):

Mógłbyś rozwinąć co przemawia za Asusem jeśli nie interesuje mnie podniesienie limitów, a raczej przeciwnie? Czy jego wydajność w OC jakoś przełoży się na jakość UV pod te okolice 200W?

Po Inno3d bym się za wiele nie spodziewał w kwestii kultury pracy. To chłodzenie wygląda jak z poprzedniej epoki i nie jestem pewny, czy będzie komfortowo nawet przy 200W.

 

Opinia kolegi z discorda, nie wiem może dostał wadliwy towar no ale cóż.


image.png.d450faddeffc07ef5ca8f82b2844b7d7.png

W necie widziałem, że te karty łatwo przebijają 70C+, po UV oczywiście będzie lepiej, ale jeszcze pewnie trzeba będzie ustawić fan curve z nadzieją, że te wentylatory nie będą wydawały dziwnych odgłosów.

Ja bym nie ryzykował i dopłacił te 100zł do sprawdzonego Asusa.

 

Miałem 5070(ti) Asus Prime w drugim kompie i był bdb.

Opublikowano
50 minut temu, eyeliner napisał(a):

Kod już nie działa, ale jest nowy KTKON i daje taki sam efekt. Dzięki za info, wezmę z komputronika.

 

Jeszcze tylko kwestia producenta, do wyboru jest ten Asus Prime i INNO3D X2, różnica 100/150 zł na korzyść drugiego. Chciałbym go przez UV ograniczyć do poboru ~200W przy jak najlepszych osiągach (wiadomo), czy właściwie warto iść w tego Asusa jeśli nie mam zamiaru podnosić PL? Lipton ma recenzje obu, Asusa w osobnym filmie i INNO3D, w "tanich", gdzie wrzucił wszystkie do jednego kosza i odradził, ale czy słusznie? INNO wychodził tam chyba najlepiej (Edit, nie sprawdziłem testów OC w sumie). No i szansa na hałaśliwe cewki przy tym producencie jest relatywnie niska, z tego co wiem.

Inno x2 to kompletny budżet. Jak zależy Ci na cenie to już lepiej polować na jakiś model x3 np Palit Phantom, pojawia się w okolicach 2600-2700zł. Jednak kultura pracy i jego możliwości UV z jednoczesnym OC za 2700zł to warto dopłacić. 

Opublikowano
4 godziny temu, deathrabit napisał(a):

Fajnie tylko twoja karta na stocku dobija do 107.5C, na pocieszenie większość modeli tak ma. Zapewne z wyliczeń im wyszło że karta padnie po 5000 godzin czyli już po gwarancji :)

asus-prime-rtx-5070-ir-q-charge.jpg

Po pierwsze to na biosie Q, a po drugie ja mam PL na 80%, więc spokojnie. Dodatkowo nie wiadomo, czy to kwestia całej serii, czy tylko taki egzemplarz im się trafił. 

5000h zakładając czarny scenariusz, a gram średnio 2 godziny dziennie to daje 2500 dni, czyli 9,5 roku. Jakoś to mnie nie interesuje. 

Opublikowano
15 minut temu, Ogider napisał(a):

ogarnąłem sobie czujnik temp do gniazda 12v-2x6 przy gpu i zasilaczu. :E Na płycie mam opcję podłączania.

w hwinfo ustawiłem alert że ma informować jak 80c osiągnie na gpu bo na zasilaczu mam niżej : )

No ta, tak samo zrobiłem. W hwinfo możesz ustawić nawet żeby wykonał shutdown.exe ;)

Opublikowano

To dopłacę do Prime'a OC.

12 minut temu, xtn napisał(a):

Inno x2 to kompletny budżet. Jak zależy Ci na cenie to już lepiej polować na jakiś model x3 np Palit Phantom, pojawia się w okolicach 2600-2700zł. Jednak kultura pracy i jego możliwości UV z jednoczesnym OC za 2700zł to warto dopłacić. 

Z ciekawości, jakie stabilne zegary udało Ci się uzyskać przy PL 80% (rozumiem, że to na UV?) i jak z cewkami w Twoim egzemplarzu?

Opublikowano
11 minut temu, eyeliner napisał(a):

To dopłacę do Prime'a OC.

Z ciekawości, jakie stabilne zegary udało Ci się uzyskać przy PL 80% (rozumiem, że to na UV?) i jak z cewkami w Twoim egzemplarzu?

Tak, po prostu zmniejszyłem PL w Afterburnerze do 80%.  Jak będę w domu, to sprawdzę na benchmarku CP2077 i Ci napiszę. 

  • Like 1
Opublikowano
30 minut temu, xtn napisał(a):

Po pierwsze to na biosie Q, a po drugie ja mam PL na 80%, więc spokojnie. Dodatkowo nie wiadomo, czy to kwestia całej serii, czy tylko taki egzemplarz im się trafił. 

5000h zakładając czarny scenariusz, a gram średnio 2 godziny dziennie to daje 2500 dni, czyli 9,5 roku. Jakoś to mnie nie interesuje. 

To najlepszy scenariusz czarny jest że po 1000-2000 cykli termicznych 20 do 107c, przez zmęczenie materiału  pęknie przelotka w PCB lub inne połączanie.

Opublikowano

Tak obejrzałem ten film Ostrowki z tym Astralem i powiem ze bida panie ta karta...

 

Parę minut w Furmarku

 

obraz.png.b3066bc8383655802c1aa067e0e991cf.png

 

Po 14 minutach w Furmarku

 

obraz.png.0ebad0cfbb31bbf78cc0a227a6348183.png

 

Wentylatory na prawie 2200 RPM... WTF przecież to jakaś wichura a nie cicha karta.

Zresztą tam wyżej 1800RPM wcale nie lepiej.

Powiem ze bym się załamał jakbym coś takiego zobaczył na GPU na które tyle siana wydałem.

  • Upvote 2
Opublikowano
5 minut temu, Kadajo napisał(a):

Wentylatory na prawie 2200 RPM... WTF przecież to jakaś wichura a nie cicha karta.

Zresztą tam wyżej 1800RPM wcale nie lepiej.

Powiem ze bym się załamał jakbym coś takiego zobaczył na GPU na które tyle siana wydałem.

Coś kiepsko faktycznie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
    • @samsung701440p @Fenrir_14na wszystkich screenach mam zainstalowanego HD texture packa   Pełny reinstall w toku tak jak CDPR przykazał z usunięciem paru pochowanych folderów które pominąłem w poprzedniej próbie, mam wrażenie że coś mi mieszało po prostu w plikach konfiguracyjnych, zobaczymy
    • Niestety, ale raczej zapomnij. Tylko pod linuxem takie możliwości
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...