Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jednak mam smużenie trawy i smużenie w około choinki od wykrywacza artefaktów. Odziwo wszystko zniknęło bo miałem innego dlss'a z pacza. Po zaimplementowaniu najnowszego dlssA problemy wizualne są :D niby wygląda ładniej ale wkurrrza mnie to smużenie . 
Wieczorem może wbije na roztok sprawdzić czy są frizy i spadek klatek 

Opublikowano

Po tym najnowszym patchu zauważyłem że wzrosło użycie CPU chwilami łapie 100% R5 5600. A jak włączę generator klatek to już wogóle proc szaleje blisko non stop w okolicy maksa wcześniej tak nie było. 

Opublikowano
34 minuty temu, trybcio86 napisał(a):

Czyli 3 miesiace po wydaniu nadal niewiele sie zmieniło, cena również XD 

Większość problemow jeśli idzie o wydajność to zniknie dopiero po aktualizacji silnika do nowszej wersji czyli pewno nieprędko.

Opublikowano

Coś się sypie gierka po ostatnim paczu, następuje spory wyciek pamięci. Gra się zawiesza, a pamięć zapełniona pod korek oraz plik wymiany rośnie w tempie 1GB na sekundę i się nie zatrzymuje. 
image.png.a6a84d666345f7e732af2421b8c5f971.png

  • Haha 2
Opublikowano

GSC:E

Weźcie w to nie grajcie, póki nie wyjdzie ostateczna wersja (choć na pewno i tak nie poprawią wszystkiego i moderzy będą to ratować).

Byłem na te grę napalony jak Wezuwiusz na Pompeje… ale szkoda czasu, życia na gnioty. 

  • Like 1
  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano

@reddy będę grał dalej, a nawet napiszę, że po tym błędzie odpaliłem jeszcze raz grę i nie było już tego problemu. Nie mam za bardzo w co grać, a AC Valhalla wychodzi mi już bokiem, więc sobie ją dawkuję co kilka dni.

  • Like 1
Opublikowano

Cześć, właśnie zakupiłem upragnionego STALKERA 2 ;). I mam pytanie czy z taką specyfikacją:

 

- Ryzen 7 5700X, 3.4 GHz

- Radeon RX 6950 XT Red Devil 16GB GDDR6

- 32gb RAM DDR4

 

Powinienem oczekiwać stabilnych 60FPS w 2k, ustawienia mieszkanka WYSOKIE/ŚREDNIE, bez upscalingu i FSR?

Bo na ten moment to tak słabo, średnio mam 55FPS i dropy do 40FPS...

Opublikowano
16 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

O tym się pisze od premiery...na każdej stronie, no nawet jakby na co drugiej to taka informacja jest powtórzona ok 100 razy, ale ludzie dalej kupują i się dziwią...

 

 

Jestem fanem STALKERA, już i tak czekałem wystarczająco długo, więc jak tylko pojawił się najnowszy patch 1.2 to się podjarałem i kupiłem ;) ;). .. tak jakby trochę bez czytania recenzji... ;)

 

Opublikowano
50 minut temu, damianKr napisał(a):

Jestem fanem STALKERA, już i tak czekałem wystarczająco długo, więc jak tylko pojawił się najnowszy patch 1.2 to się podjarałem i kupiłem ;) ;). .. tak jakby trochę bez czytania recenzji... ;)

 

proponuję pograć w inną grę, lub ze dwie i wtedy wrócić do STALKERA

Opublikowano
2 godziny temu, damianKr napisał(a):

Jestem fanem STALKERA, już i tak czekałem wystarczająco długo, więc jak tylko pojawił się najnowszy patch 1.2 to się podjarałem i kupiłem ;) ;). .. tak jakby trochę bez czytania recenzji... ;)

 

A ja grałem od premiery i przeszedłem chyba nawet przed pierwszym dużym patchem, czyli 1.1. Po tym co piszcie mam wrażenie że oni bardziej tę grę psują niż naprawiają. :E 

 

Trochę czasu im jeszcze zejdzie ;) 

Opublikowano

Dawałem tej grze szanse dość długo pomimo błędów które powodowały że grę zwieszało jak i całego kompa. Niestety doszedłem do punktu bez odwrotu czyli chyba końcówka gry, niestety nie da się przebrnąć dalej. Zwiecha za zwiechą w tych podziemiach praktycznie w jednym miejscu. Straciłem cierpliwość, gra idzie do beki, może wrócę za rok, dwa.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Black Tides Draga's Wake Trzecioosobowy action-horror z mocnym body horrorem, osadzony w alternatywnej wersji początku XX wieku. Gra jest jeszcze w produkcji i nie ma ustalonej daty premiery.   Fabuła Akcja dzieje się w 1909 roku, w świecie, w którym obok technologii parowej istnieją starożytni bogowie i nadnaturalne siły. Głównym bohaterem jest Draga Bolivar – twardy marynarz, przemytnik i pirat, będący pierwszym oficerem załogi kapitana Caleba. Podczas tego, co miało być ich ostatnim wielkim napadem, wszystko idzie katastrofalnie źle. Draga i jego ludzie trafiają na ogromny, uwięziony w lodzie statek wielorybniczy Ormora. Statek został opanowany przez kult zagłady, który odprawiał rytuały związane ze starożytnymi bogami. W jego wnętrzu pojawiło się coś znacznie starszego i bardziej przerażającego niż sam kult. Załoga Dragi zostaje rozdzielona, a część ludzi zaczyna się zmieniać.   To nie jest tylko historia o facecie, który strzela i zabija potwory.W ciele Dragi zakorzenia się starożytna istota/bóg. W trakcie gry bohater może coraz bardziej poddawać się tej przemianie. Twórcy nazywają to „Vessel State”.   Draga może korzystać z rosnącej w nim mocy, ale ceną jest stopniowa utrata człowieczeństwa. Co więcej, system rozwoju jest powiązany z „konsumowaniem” innych ludzi – wybory dotyczące tego, kogo pochłonąć, mają wpływać na umiejętności, mutacje oraz los napotkanych postaci. Czyli w uproszczeniu: im silniejszy stajesz się dzięki potwornej przemianie → tym bardziej przestajesz być człowiekiem.To może być jeden z głównych motywów fabularnych.   Gameplay   To nie jest klasyczny survival horror w stylu Outlast, gdzie głównie uciekasz. Twórcy stawiają na brutalną walkę wręcz: ciosy, ciężkie kombosy, uniki, kontry/timing, szybkie ataki dystansowe, walkę z mutantami i zdeformowanymi ludźmi, ograniczone zapasy amunicji, zdrowia i innych zasobów. Bardziej przypomina to action-horror, w którym masz aktywnie walczyć z potworami, niż bezbronny survival horror.   Klimat   Ormora jest ogromnym, wielopoziomowym statkiem parowym z początku XX wieku. Wnętrza mają być labiryntem stalowych konstrukcji, rur, maszyn, drewnianych pokładów i zalanych pomieszczeń. Z czasem statek zaczyna dosłownie łączyć się z organiczną tkanką. Twórcy pokazują motyw: stal → mięso → żywa konstrukcja → coś zaczyna się budzić wewnątrz statku. Oficjalna strona opisuje wręcz sytuację, w której stal ustępuje miejsca ciału, a żywa tkanka zaczyna przejmować kolejne pomieszczenia.   Wybory   Draga będzie spotykał ludzi, których znał wcześniej, a niektóre decyzje dotyczące ich losu będą miały wpływ na jego rozwój i przemianę. Twórcy mówią o systemie, w którym wybór tego, kogo pochłoniesz, kształtuje drzewko umiejętności i mutacje. Dlatego fabuła prawdopodobnie będzie miała sporo motywu: „Czy poświęcisz człowieczeństwo, żeby przeżyć?” Developerzy To jest bardzo mały, niezależny zespół, ale ludzie pracujący przy projekcie mają doświadczenie z dużych produkcji. Na oficjalnej stronie wymieniane są m.in. prace przy Red Dead Redemption II, GTA V, For Honor i Intergalactic: The Heretic Prophet, a przy filmach m.in. Halo, Wednesday, Antlers i Scary Stories to Tell in the Dark. Co ciekawe, gra nie ma jeszcze wydawcy. Deweloperzy napisali na Steamie 2 października 2026, że pracują nad zaktualizowanym demem dla potencjalnego wydawcy i dotychczas projekt był tworzony bez finansowania zewnętrznego. Jednocześnie gra przekroczyła już 10 000 wishlist na Steamie. Czyli na dziś jest to jeszcze projekt, a nie gotowa gra.      
    • Ja stając przed pasami czekam aż auto stanie, chyba że zwalnia i  mignie światłami lub machnie ręką aby iść to wtedy wchodzę na pasy. A przy dwupasie to jest oczywista rzecz że będąc podczas mijania pierwszego auta juz patrzę w lewą/prawą stronę jak nikt nie stoi na drugim pasie... człowiek tyle się sadola naoglądał że lepiej na zimne dmuchać niż być zimny  A facet z filmiku widać że szedł jak kurczak i nawet nie spojrzał w lewą stronę. Oczywiste jest że wina kierowcy, ale też jedno jest pewnie że gdyby spojrzał to by żył. W ogóle ludzie teraz na te pasy wbijają jak kurczaki i nawet nie spojrzą czy coś nie nadjeżdża... wydaje im się że pasy im nieśmiertelność dają czy to już jest całkowity brak rozumu? Dużo widziałem, ale żeby ktoś kilka minut stał przed przejściem ani razu. Może ze 20 lat temu jak kierowcy na pieszego mieli ganc webane ale w teraźniejszych czasach nie byłem świadkiem a tym bardziej nie widziałem, a jak wspomniałem widziałem dużo  
    • Pany brac ten model czy szukać coś lepszego?? budżet 2500zł max na razie https://www.x-kom.pl/p/1469777-monitor-led-27-265-284-asus-rog-strix-oled-xg27aqwmg.html?pageThemeMode=dark&sm=comparision&ceneo_cid=e141b2a7-cbd6-a28e-93c0-a5a3af13a841#Specyfikacja
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...