Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam wszystkich. Przybywam z zamykanego pclaba gdzie miałem nick beza101. Także raz jeszcze wszystkim dzień dobry.

 

Chciałem podzielić się moją śmieszna sytuacją w Stalkerze. Mianowicie nie raz miałem sytuacje w której miałem bardzo mało hp i byłem napromieniowany. Panicznie szukałem jakichś butelek z wódką do zbicia promieniowania lub apteczek czy bandaży zeby się podleczyć.

 

Nie miałem jednak pojęcia że w wiosce jest gość który może mnie uzdrowić :E Przez to sporo razy padłem. Jak to mówią człowiek na błędach się uczy. Od taka śmieszna sytuacja :P 

 

Gra generalnie mi się podoba pomimo bugów.

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Nie jestem do końca pewny, ale te apteczki czy bandaże nie uleczą promieniowania, jak jesteś napromieniowany (w sensie na maxa) i jak nie masz wódy czy odpowiednich dragów to leżysz.

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano

Mnie tam promieniowanie samo schodzi z czasem, oczywiście jeśli mówi o nie takim dużym. Teraz nie wiem czy jestem takim dobrym stalkerem czy to bug. xD

Ogólnie, nie licząc crashy, gra chodzi znośnie w 90-100+ fps. Oczywiście w pierwszej większej wiosce fps z czasem dropi do ok. 40 i VRAM zapycha się pod sam korek. :hihot:

Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, Kakarotto napisał(a):

Mnie tam promieniowanie samo schodzi z czasem, oczywiście jeśli mówi o nie takim dużym. Teraz nie wiem czy jestem takim dobrym stalkerem czy to bug. xD

Ogólnie, nie licząc crashy, gra chodzi znośnie w 90-100+ fps. Oczywiście w pierwszej większej wiosce fps z czasem dropi do ok. 40 i VRAM zapycha się pod sam korek. :hihot:

A mi ciągle rośnie kij wie czemu,nawet jak w bazie jestem. Pite było i u lekarza parę wizyt i dalej to samo.

Edytowane przez ODIN85
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
42 minuty temu, Kakarotto napisał(a):

Mnie tam promieniowanie samo schodzi z czasem, oczywiście jeśli mówi o nie takim dużym. Teraz nie wiem czy jestem takim dobrym stalkerem czy to bug. xD

To nie jest bug, to normalna mechanika widocznie na pancerzu masz jakąś odporność na promieniowanie, albo może w kieszenniach masz założony artefakt z odpornością na promieniowanie, wtedy będzie ci absorbować przyjęte ptzez ciebie dawki. Tak samo moze byc w drugą strone, załóż artefakt z skutkiem ubocznym promieniowaniem to zobaczysz jak wskaźnik ci pulsuje i z czasem jesteś coraz bardziej napromieniowany.

 

Tak to już jest ze Stalkerem że wiele mechanik jest ukrytych a gra w żaden sposób nie tlumaczy, graczu domyśl się sam.

Dla mnie to jest bardziej plus niż minus bo gra nie traktuje gracza jak idiote ktoremu trzeba wszystko co chwile tłumaczyć lub przypominać, bardzo odświeżające na tle ostatnich gier.

Edytowane przez Frog67
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Jaycob napisał(a):

Ponownie jak pisałem wcześniej. Jesteś w 1/4 gry dopiero.

Dla mnie to jest niezrozumiałe, że Azgan zrobił te 25% głównego wątku i oznajmił, że to końcówka. Dziwne podejście gdzie już któraś osoba zaznacza, że moment gdzie ''kończył'' to w sumie początek (max połowa) gry.

2 godziny temu, aureumchaos napisał(a):

Moze Alex to kolega userKamila... 

Znam gościa swój chłop! :uscisk:

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
31 minut temu, ODIN85 napisał(a):

A mi ciągle rośnie kij wie czemu,nawet jak w bazie jestem. Pite było i u lekarza parę wizyt i dalej to samo.

Może artefakt masz założony, a może tak ma być. xD

9 minut temu, Frog67 napisał(a):

To nie jest bug, to normalna mechanika widocznie na pancerzu masz jakąś odporność na promieniowanie, albo może w kieszenniach masz założony artefakt z odpornością na promieniowanie, wtedy będzie ci absorbować przyjęte ptzez ciebie dawki. Tak samo moze byc w drugą strone, załóż artefakt z skutkiem ubocznym promieniowaniem to zobaczysz jak wskaźnik ci pulsuje i z czasem jesteś coraz bardziej napromieniowany.

 

Tak to już jest ze Stalkerem że wiele mechanik jest ukrytych a gra w żaden sposób nie tlumaczy, graczu domyśl się sam.

Mam ten pierwszy pancerz, czy on ma moc niwelowania promieniowania? Nie mam pojęcia. Artefaktów nie zakładam, ponieważ promieniowanie rośnie, a korzyści żadne. 

A w sumie co tam, ważne że ostatnio nie crashuje aż tak często. xD

 

Opublikowano
1 minutę temu, Kakarotto napisał(a):

promieniowanie rośnie, a korzyści żadne. 

To jest duży błąd, można miec artefakty które dają nam profity chociażby w takiej kombinacji 

 

SBmFEBX.jpeg

Patrz pierwszy artefakt daje nam średnią odporność na promieniowanie, tym samym niweluje skutek uboczny drugiego i trzeciego.

Jak mamy w pancerrzu kieszeń wzmocnioną ołowiem to zabezpieczy nam nawet maksymalne promieniowanie z artefaktu.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
26 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Dla mnie to jest niezrozumiałe, że Azgan zrobił te 25% głównego wątku i oznajmił, że to końcówka. Dziwne podejście gdzie już któraś osoba zaznacza, że moment gdzie ''kończył'' to w sumie początek (max połowa) gry.

 

Jakie 25% :lol2:? Weź sobie zobacz na internetach gdzieś ile od momentu gdzie skończyłem grać zostało do końca fabuły 🤭. To jest około 70% a nie 25%

 

I ponownie nawet gdybym się zmusił żeby dokończyć to znając życie ktoś napisałby że "nudna fabuła a przeszedł do końca 🙃". Po co grać w coś co nie sprawia przyjemności? Jak ogladam film albo czytam książkę to muszę je dokończyć żeby stwierdzić że są nudne i nie wciągają mnie? Porażająca logika :E. Oczywiście red flag w postaci tego co inni napisali potwierdzając to o czym wspomniałem wcześniej totalnie nieistotne bo najważniejsze że Ty i Alek dobrze się bawicie więc z automatu 10/10 i GOTY 😉. No ja tak nie mam, sorry 😁.

Edytowane przez azgan
Opublikowano
19 minut temu, azgan napisał(a):

Jakie 25% :lol2:? Weź sobie zobacz na internetach gdzieś ile od momentu gdzie skończyłem grać zostało do końca fabuły 🤭. To jest około 70% a nie 25%

Nie tylko ja zauważyłem, że w momencie gdzie wrzucałeś SS gdzie jesteś to pisałeś, że to już końcówka. Osoby, które tutaj ukończyły grę twierdzą, że to nawet nie połowa.

Opublikowano (edytowane)

Panowie żeby nie było kłótni na czerwono zaznaczyłem pierwszą misję po ucieczce z instututu (czyli jest to mniej niż połowa gry)

 

 

Spoiler

Bez nazsssswy-1.jpg

 

Edytowane przez pieciak
  • Upvote 2
Opublikowano
Godzinę temu, Kakarotto napisał(a):

Może artefakt masz założony, a może tak ma być. xD

Mam ten pierwszy pancerz, czy on ma moc niwelowania promieniowania? Nie mam pojęcia. Artefaktów nie zakładam, ponieważ promieniowanie rośnie, a korzyści żadne. 

A w sumie co tam, ważne że ostatnio nie crashuje aż tak często. xD

 

No mam ale teoretycznie to są dobre artefakty:E

Opublikowano

Siema, takie pytanko mam.

Trafił wam się przypadek... niestety w grze brak jest jakiejkolwiek regulacji martwej strefy na drążkach, i zwyczajnie gra świruje jeżeli ten nie jest idealnie wypozycjonowany?

To pierwsza taka gra, gdzie się z tym spotkałem z takim problemem/

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...