Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

Było ale wyniki zebrane w tabelke do kupy:

 

https://videocardz.com/newz/alleged-amd-radeon-rx-9070-xt-performance-in-cyberpunk-2077-and-black-myth-wukong-leaked

Ale cos mi te wyniki nie pasuja, na 4080z PT mialem 29fps-30fps w 1440p wiec brac z przymrozeniem oka ;)

Jak bardzo legit to jest? skoro najpierw miało być ze 9070 xt = 4070 a teraz nagle 4070 ti super? :E 

Nie wytrzymam już aaaaa

 

goku-son-goku.gif

Edytowane przez Brolly
  • Like 1
Opublikowano

@TurlamProcka No na mój gust potrzebne są konkretne dane, testy itd. Nie będę dokonywał zmiany na podstawie domysłów i wykonywał jakichś kroków na zasadzie loterii. Dla mnie jedną z największych wad radeonów jest strata wartości na rynku wtórnym. Jak kupowałem 4070S to 7800XT był ledwo 200-300zł tańszy. Teraz ta granica jest większa. Inna sprawa też z odsprzedażą - jednak GPU Nvidii łatwiej sprzedać. Ja poczekam na rozwój sytuacji i zadecyduję co dalej.

Opublikowano
3 godziny temu, Reddzik napisał(a):

Jak 7900XT jest gdzieś 80-100% zależnie od gier lepszy od mojego RTX, to RTX 3070 który jest wydajniejszy od mojego RTX będzie mieć mniejszą przepaść, ten RTX 9070XT nie powinien za wiele odskoczyć 7900XT, najwyżej więcej gier będzie mieć x2 więcej fps.

Jak zakupię kartę to porobię testy na obecnej karcie, by mieć porównanie.

U Ciebie to będzie jakaś rakieta po montażu 9070 XT :E 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, galakty napisał(a):

U Ciebie to będzie jakaś rakieta po montażu 9070 XT

Będzie rakieta, będzie siłą napędową jednostki zadaniowej do zwalczania niskich fpsów w grach, które zostały zaimplementowane przez starą wysłużoną już jednostkę firmy nVidia.:pajac:

22 minuty temu, Brolly napisał(a):

skoro najpierw miało być ze 9070 xt = 4070 a teraz nagle 4070 ti super?

Według tego ma być coś na poziomie rtx 4070Ti. Też nie mogę się doczekać filmików czy forma tekstowa testu czy to RTX 50 czy RX 9070
fe0ded5d37e03f364833a280149db70c4a4daa19b32518da47767796cf83c31c.thumb.png.025309293fa02e023d5bc0e93ba9558f.png

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1
Opublikowano

Wg tego 7700XT jest poniżej 4060 ti, a w rzeczywistości jest 15-20% powyżej.

23 minuty temu, Brolly napisał(a):

Jak bardzo legit to jest? skoro najpierw miało być ze 9070 xt = 4070 a teraz nagle 4070 ti super? :E 

9070XT nigdy nie miało być na poziomie 4070 bo tyle ma już 7800XT. 9700Xt ma większy chip, więcej jednostek obliczeniowych i spodziewany sporo wyższy zegar - samo to, bez żadnych zmian w architekturze, powinno dać wydajność bliżej 7900XT. Wszystko co powyżej to bonus.

  • Like 2
  • Upvote 4
Opublikowano

W skrócie z tych przecieków i nawet z tej tabelki co same AMD powysyłało, to zwykły RX 9070 ma być na poziomie 7900GRE/7800XT, 7800Xt~4070, zaś 7900GRE to konkurent dla 4070S, a jednostka RX 9070XT ma być, źle powiedziane być może będzie odpowiednikiem 7900XT, pewnie w RT powinna być wydajniejsza. Jest szansa, że te podkręcone wersje 9070XT może ją przegonią, nie wiemy, testy wszystko nam powiedzą, a nawet już sama prezentacja pani Lisy powinna nas utwierdzić w przekonaniu w jakim kierunku idzie AMD.

Opublikowano

Z przecieków była mowa o tym, że embargo mija 22go, czy to prawda nie wiadomo, wtedy pewnie powinny być testy albo i nie, kto to wie, a potem karty w sklepach i liczenie, że nikt nam nie wykupi.

Tylko nie było prezentacji... obijają się

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Lameismyname napisał(a):

a) zostawię sobie 4070S
b) sprzedam 4070S i kupię 5070/5070ti
c) sprzedam 4070S i kupię 9070/9070XT

Ja z ciekawości może na premierę ustrzelę 9070xt żeby się pobawić, ale nie wiem czy zastąpię nim staruszka 6950xt...już łapie coraz częściej zadyszkę przy 34" 3440x1440, ale jeszcze daje radę i raczej poczekam na niej jeszcze rok widząc co się zapowiada (nie chcę podnosić budżetu na poziom 4k...3k jest moim limitem który sobie nałożyłem w 2020 i tego się trzymam).

Edytowane przez Krzysiak
  • Upvote 2
Opublikowano
57 minut temu, Lameismyname napisał(a):

U czerwonych woda w ustach, nie wiadomo dlaczego...

Szykują petardę  :D  

45 minut temu, Krzysiak napisał(a):

Ja z ciekawości może na premierę ustrzelę 9070xt żeby się pobawić, ale nie wiem czy zastąpię nim staruszka 6950xt...już łapie coraz częściej zadyszkę przy 34" 3440x1440

Jakbyś kupił  w tamtym czasie wspaniałą nvidie to byłbyś zmuszony do wymiany 

Opublikowano
3 godziny temu, TurlamProcka napisał(a):

No ja miałem plan czekać na nowe premiery, ale jak zobaczyłem przecieki o RTX 5070 (tylko 12GB VRAM, wydajność w rastrze na oko coś pomiędzy  4070 Ti bez Super a 4070 Super) to wziąłem po prostu 4070 Super za chyba 2300zł w listopadzie. Jak AMD miło zaskoczy to wymienię na 9070XT, ale szczerze wątpię (o ile wydajność i pamięć pewnie będą bardzo ok, to pobór ~300W jest dla mnie nie do przejścia, więc zobaczymy ile się da ugrać przy UV na RDNA4 i wtedy zdecyduję).

Nie mam manii „suwaków w prawo, więc i obecne 12GB VRAM pewnie na długo mi starczy do wqhd.

Wydajność jest już znana na 1000% ;) 

Opublikowano (edytowane)

Według tego testu z 25 gier wychodzi na równi w 1440p, zaś w 1080p lekko 4070 na plusie, podczas gdy w 4k 7800XT 82% vs 79%. Ale widywałem testy gdzie 7800XT wygrywała, raz przegrywała itd, więc zależnie od silnika gry itd.

 

obraz.thumb.png.74213a710ae6ac14beec7498641b420d.png

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
    • AQPd5ZkTrD5VC3kBtCFmpBEubw8UaQ4Tg2zaURd78OtFudREyxs05fdkDphct_sPJ8OqvMFNQ059WoNTpzk4PdDUGXKZVFuIQYJE8cSTsv3x1A.mp4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}