Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
21 godzin temu, AndrzejTrg napisał(a):

Ostatnie lata Pan spał? Przecież u Ubi to już jest tak od dobrych 10 lat, więc nie wiem skąd nagle oburzenie i zdziwienie? 

Ech człowiek się łudził że coś się zmieni ale jak widać do tej pory nic. Gracze mieli dość i ja także ogromnych gier z sztucznymi wypychaczami zbierania skarbów i różnych pierduł.:mad:

 

Powiem szczerze mam dość i wypisuję się z tego cyrku.:szatanek: 

 

O kasę się nie boje tylko trzeba dobrze zainwestować.   xD

   

Edytowane przez Czubatka Boża
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Czubatka Boża napisał(a):

Ech człowiek się łudził że coś się zmieni ale jak widać do tej pory nic. Gracze mieli dość i ja także ogromnych gier z sztucznymi wypychaczami zbierania skarbów i różnych pierduł.:mad:

 

Powiem szczerze mam dość i wypisuję się z tego cyrku.:szatanek: 

 

O kasę się nie boje tylko trzeba dobrze zainwestować.   xD

   

Grałeś w Dark Soulsy? Mi one wywróciły świat gamingowy do góry nogami 🙂 w pozytywnym znaczeniu tego słowa. Jak grałem tylko i wyłącznie w AC to teraz nawet tego kijem nie dotknę 🙂

Opublikowano
1 minutę temu, AndrzejTrg napisał(a):

Grałeś w Dark Soulsy? Mi one wywróciły świat gamingowy do góry nogami 🙂 w pozytywnym znaczeniu tego słowa. Jak grałem tylko i wyłącznie w AC to teraz nawet tego kijem nie dotknę 🙂

Muszę sobie zagrać w serię Dark Soulsy. Bardzo podoba mi się mroczny klimat i musze naprawdę spróbować czy ten poziom trudności jest aż tak wysoki że niektórzy gracze odbijają się od gry:hmm: 

Opublikowano
1 minutę temu, Czubatka Boża napisał(a):

Muszę sobie zagrać w serię Dark Soulsy. Bardzo podoba mi się mroczny klimat i musze naprawdę spróbować czy ten poziom trudności jest aż tak wysoki że niektórzy gracze odbijają się od gry:hmm: 

Ja się odbijałem... od premiery Dark Souls 3 do zeszłego roku... Ale teraz świata nie widzę poza soulsami. W zeszłym roku ograłem DS3, DS1 i DS2 i to był najwspanialsze co przez ostanie 10-20 lat w świecie gamingu mnie spotkało.

Opublikowano
7 godzin temu, Czubatka Boża napisał(a):

Muszę sobie zagrać w serię Dark Soulsy. Bardzo podoba mi się mroczny klimat i musze naprawdę spróbować czy ten poziom trudności jest aż tak wysoki że niektórzy gracze odbijają się od gry:hmm: 

Jak masz PS5 to polecam zagrac w remake Demos Souls, zaczniesz od samego poczatku Soulsow.

Opublikowano
7 minut temu, lukadd napisał(a):

Ktoś tu jeszcze się jara tym czarnym gównem?

Moze sie nie jaram ale kupie. Oczekuje growego fast fooda i znanych mi mechanik. Gdzie po pracy moge sie odmozdzyc i popykac.

 

Mam nadzieje ze itemizacja i looting bedzie jak origins albo oddysey bo ta w valhali byla hukowa. 

 

Ogram na 100%, tym bardziej ze murzyna sprowadzili do roli flory i fauny gdzie nie trzeba nim grac.

 

assassin-fly.gif

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

Ja też cenię sobie gry z mechanikami, które mam już obcykane. Np. naprawdę chciałem przejść Pinokia. Okazało się jednak, że idealne parowanie wychodzi tylko wtedy, kiedy cięgiem pogram minimum pół godziny a kolejni bossowie wymagają określonych zestawów broni i umiejętności. Samo oglądanie wideoporadnika tej gry przyprawiło mnie o siwiznę, ostatecznie więc poszedł uninstall.

1 minutę temu, lukadd napisał(a):

To nie lepiej już w Simsy zagrać :E

Assasyny to takie Simsy dla chłopaków ze skillem jak mój.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano

Fajne te wymagania Assassina, o grafikę się nie boję, muszę zmienić procka, ale to dopiero po 20 lutego, choć jeszcze się biję z myślami czy 7800x3d- ale wtedy blisko 9800x3d, ale to kolejny koszt i raczej zostanę przy Ryzenie 7700 do 1440p.

Zagram, ale poczekam na promocje wersji ultimate albo gold, nie ma co kupować podzielonej gry jak to miało miejsce w przypadku Valhalli.

  • Upvote 1
Opublikowano
4 minuty temu, tgolik napisał(a):

Nie licząc także Wiedźmina i Cyberpunka.

W sumie Zelda i FF tez ma otwarty świat i w tych grach trochę ciężko by było zrobić inaczej :stukniety:

Nie przemyślałem do końca dobrze tego pierwszego posta :boink:

  • Haha 1
  • Upvote 2
Opublikowano
Teraz, Reddzik napisał(a):

Fajne te wymagania Assassina, o grafikę się nie boję, muszę zmienić procka, ale to dopiero po 20 lutego, choć jeszcze się biję z myślami czy 7800x3d- ale wtedy blisko 9800x3d, ale to kolejny koszt i raczej zostanę przy Ryzenie 7700 do 1440p.

Zagram, ale poczekam na promocje wersji ultimate albo gold, nie ma co kupować podzielonej gry jak to miało miejsce w przypadku Valhalli.

Lepiej zmieniaj pod GTA VI, a nie ten flop, wyjdzie jeszcze Exodus itd, pewnie jeszcze kilka dobrych gier, a nie ten paszkwil.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Zaraz Cię głąby wyśmieją a strona oddaje realne różnice w koszcie jazdy BEV vs ICE.   W G12W w sezonie zimowym wychodzi mi dokładnie 11zł/100km jeśli już mam auto ładować w nocy. 
    • Kilka miesięcy temu dodałem forum do listy wyjątków Adblock, więc nie mam problemu z tym, że reklamy się pojawiają 🤷   Stronę trzeba w jakiś sposób utrzymać, licencja za silnik forum to 89 USD miesięcznie.    Tak więc jeżeli będą to reklamy między postami - spoko, tylko proszę bez takich, które odtwarzają dźwięk bez ostrzeżenia. 
    • Black Tides Draga's Wake Trzecioosobowy action-horror z mocnym body horrorem, osadzony w alternatywnej wersji początku XX wieku. Gra jest jeszcze w produkcji i nie ma ustalonej daty premiery.   Fabuła Akcja dzieje się w 1909 roku, w świecie, w którym obok technologii parowej istnieją starożytni bogowie i nadnaturalne siły. Głównym bohaterem jest Draga Bolivar – twardy marynarz, przemytnik i pirat, będący pierwszym oficerem załogi kapitana Caleba. Podczas tego, co miało być ich ostatnim wielkim napadem, wszystko idzie katastrofalnie źle. Draga i jego ludzie trafiają na ogromny, uwięziony w lodzie statek wielorybniczy Ormora. Statek został opanowany przez kult zagłady, który odprawiał rytuały związane ze starożytnymi bogami. W jego wnętrzu pojawiło się coś znacznie starszego i bardziej przerażającego niż sam kult. Załoga Dragi zostaje rozdzielona, a część ludzi zaczyna się zmieniać.   To nie jest tylko historia o facecie, który strzela i zabija potwory.W ciele Dragi zakorzenia się starożytna istota/bóg. W trakcie gry bohater może coraz bardziej poddawać się tej przemianie. Twórcy nazywają to „Vessel State”.   Draga może korzystać z rosnącej w nim mocy, ale ceną jest stopniowa utrata człowieczeństwa. Co więcej, system rozwoju jest powiązany z „konsumowaniem” innych ludzi – wybory dotyczące tego, kogo pochłonąć, mają wpływać na umiejętności, mutacje oraz los napotkanych postaci. Czyli w uproszczeniu: im silniejszy stajesz się dzięki potwornej przemianie → tym bardziej przestajesz być człowiekiem.To może być jeden z głównych motywów fabularnych.   Gameplay   To nie jest klasyczny survival horror w stylu Outlast, gdzie głównie uciekasz. Twórcy stawiają na brutalną walkę wręcz: ciosy, ciężkie kombosy, uniki, kontry/timing, szybkie ataki dystansowe, walkę z mutantami i zdeformowanymi ludźmi, ograniczone zapasy amunicji, zdrowia i innych zasobów. Bardziej przypomina to action-horror, w którym masz aktywnie walczyć z potworami, niż bezbronny survival horror.   Klimat   Ormora jest ogromnym, wielopoziomowym statkiem parowym z początku XX wieku. Wnętrza mają być labiryntem stalowych konstrukcji, rur, maszyn, drewnianych pokładów i zalanych pomieszczeń. Z czasem statek zaczyna dosłownie łączyć się z organiczną tkanką. Twórcy pokazują motyw: stal → mięso → żywa konstrukcja → coś zaczyna się budzić wewnątrz statku. Oficjalna strona opisuje wręcz sytuację, w której stal ustępuje miejsca ciału, a żywa tkanka zaczyna przejmować kolejne pomieszczenia.   Wybory   Draga będzie spotykał ludzi, których znał wcześniej, a niektóre decyzje dotyczące ich losu będą miały wpływ na jego rozwój i przemianę. Twórcy mówią o systemie, w którym wybór tego, kogo pochłoniesz, kształtuje drzewko umiejętności i mutacje. Dlatego fabuła prawdopodobnie będzie miała sporo motywu: „Czy poświęcisz człowieczeństwo, żeby przeżyć?” Developerzy To jest bardzo mały, niezależny zespół, ale ludzie pracujący przy projekcie mają doświadczenie z dużych produkcji. Na oficjalnej stronie wymieniane są m.in. prace przy Red Dead Redemption II, GTA V, For Honor i Intergalactic: The Heretic Prophet, a przy filmach m.in. Halo, Wednesday, Antlers i Scary Stories to Tell in the Dark. Co ciekawe, gra nie ma jeszcze wydawcy. Deweloperzy napisali na Steamie 2 października 2026, że pracują nad zaktualizowanym demem dla potencjalnego wydawcy i dotychczas projekt był tworzony bez finansowania zewnętrznego. Jednocześnie gra przekroczyła już 10 000 wishlist na Steamie. Czyli na dziś jest to jeszcze projekt, a nie gotowa gra.      
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...