Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Przesadzili z ceną. Gdyby zapodali 25 dolców spokojnie lud by się rzucił na ogranie - zwłaszcza w takim spokojniejszym gierkowym okresie. Swoją drogą ciekawi mnie ich przyszła polityka cenowa dla gta6. Czuję, że mogą wyrwać z kapci i zapodać 80-90 dolców na start za zwykłą wersję :E.

Opublikowano

Z GTA 6  pewnie za 60-70$ będzie, przecież oni więcej na mikropłatnościach w gta v onilne zarabiają niż na sprzedaży gry(zwłaszcza ze dali za darmo na Epicu), Pewnie będą jakieś sezony i game passy płatne dodatkowo  jak w diablo 4 np z 10$ za sezon/ czy jakieś abo dadzą;)

Opublikowano

Mogą się jednak nie powstrzymać w take-two. Imo 70 zielonych minimum. Ale zobaczymy:P. 

Opublikowano
7 godzin temu, Kelam napisał(a):

Przesadzili z ceną. Gdyby zapodali 25 dolców spokojnie lud by się rzucił na ogranie - zwłaszcza w takim spokojniejszym gierkowym okresie. Swoją drogą ciekawi mnie ich przyszła polityka cenowa dla gta6. Czuję, że mogą wyrwać z kapci i zapodać 80-90 dolców na start za zwykłą wersję :E.

Zdzierstwo niezłe,tymbardziej że na Playstation trafiło to do abo w cenie poniżej 30zł:/

Opublikowano
7 godzin temu, ODIN85 napisał(a):

Zdzierstwo niezłe,tymbardziej że na Playstation trafiło to do abo w cenie poniżej 30zł

Trafiło, ale po ~7 miesiącach od wydania. Cena premierowa była na konsoli taka sama jak na PC ~220zeta :E Z czasem będą promocje.

Opublikowano (edytowane)

Szczerze mówiąc to lepiej gra mi się na kompie, szczególnie pod względem graficznym. 34 cale i proporcje 21:9, odbiór jest bardzo przyjemny. Jedyne co boli to trochę słaby HDR, noce są zbyt jasne, na x360 było trochę ciemniej. 

 

Największy plus to plynność, dodałem moda na generator klatek i trzyma 165fps ze wszystkim na full. 

 

Trochę słabo ze sterowaniem. Jazda konno tylko na padzie, poza koniem klawiatura + mysz.

 

Edytowane przez Totek
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

A dla mnie taki próg bólu to 100zł :) Może dlatego aż tyle bo jeszcze nie grałem w jedynkę. Obecnie na Steam niecałe 2k graczy online i to tylko dlatego że niedziela wieczór, więc słabiutko, to nawet nie jest w pierwszej setce. Jakaś promka musi wjechać niebawem bo aż wstyd. 

 

Edit: no i wjechało -20% na steam 175PLN do 04.12

 

HOLD :E

Edytowane przez tom36816
  • Like 1
  • 2 tygodnie później...
  • 4 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • tylko ze to urzednik decyduje co lejesz do baku i ile to kosztuje. wiec jak przyjdzie placic za "ekopaliwo" 2x tyle, bo tak zarzadzi urzednik ...   
    • To znaczy być moze zablokują, ale narazie nic na to nie wskazuje, patrzac jak startowały regionalnie pre-ordery. Zobaczymy jak bedzie przy pre-loadzie. Xbox wystarczy zmiana regionu w konsoli i powinno działać. Playstation niestety trzeba założyć konto na Nową Zelandie i tam kupić grę, ale póki co wszystko wskazuje na to, że majac tam konto bedzie mozna zagrac o 12:00 18 listopada w Polsce. Konto NZ mozna ustawic jako glowne i grać na swoim głównym, byle tylko licencje pobrało  
    • "bob, hummus i wloszczyzna" a potem placz, ze im miejsca pracy likwiduja i ze nie stac ich na nowe auto. nawet chinskie  o zakupie podyktowanym "pseudopatriotyzmem" nie wspominajac chinczyk glupi nie jest, jak to sie niektorym wydaje, nie tu, to zapuka do innych europejskich drzwi, a na koncu i tak bedziemy jezdzc chinskim autem. zieeew...
    • Szczerze mówiąc to wydawca (THQ Nordic) mógłby im dorzucić trochę hajsu. W Paraglacial pracuje teraz 13 osób i mimo całej sympatii do małych ekip- to na pewno ma wpływ na tempo prac przy grze na takim poziomie technicznym. Ze 30-40 pracowników mogłoby być bardziej optymalne dla takiego projektu.   Jeżeli patrzeć na ten tytuł przez pryzmat pełnoprawnej gry (jej dotychczas wydanego początkowego fragmentu)-ma ona jeszcze sporo wad. Ale jeżeli spojrzeć jak na coś, z czym się idzie do wydawcy by pozyskać fundusze na rozwój- to tu sytuacja zmienia się o 180 stopni. Fatekeeper nawet w stanie z dnia premiery to niebo a ziemia w porównaniu np. do dema z którym Sandfall Interactive (Ekspedycja 33) szedł do Keplera. Gra ma duży potencjał i wszelkie podstawy by ją doinwestować.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}