Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

@voltq Tak możesz tutaj ale pamiętaj, ze wtedy Lock działa globalnie na "wszystko" co uruchomisz. Najlepiej wejdź obok w zakładkę USTAWIENIA PROGRAMU dodaj tam KCD2 i wtedy zaznacz te dwie opcje. Wtedy Lock będzie dotyczył tylko KCD.

Zrzut ekranu 2025-02-24 161312.png

Edytowane przez skypan
  • Like 1
Opublikowano

A wiecie, że w KCD można znaleźć stare opony samochodowe, dron itd. Nie wiem po co to dali :/ Jak już chcieli dawać jakieś znajdźki to mogli wymyśleć coś lepszego. Przeżyję już szkielety kosmitów bo może i faktycznie ktoś urodził się z taką deformacją ;)

  • Like 1
Opublikowano

@skypan, te opony to wyglądają na celowo umieszczone czy raczej znalazły się w grze przez przypadek? Może twórcy użyli np. gotowych assetów lub korzystali z fotogrametrii i nie oczyścili zeskanowanych modeli ze śmieci? Jakoś nie chce mi się wierzyć, że celowo to zrobili.

 

@Godlike, co ci mam pokazać? Kilka postów wyżej masz już 2 zrzuty z Panelu NVIDIA z tymi ustawieniami. 😁

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano
Godzinę temu, SebastianFM napisał(a):

e opony to wyglądają na celowo umieszczone czy raczej znalazły się w grze przez przypadek?

Widziałem "szorta" od UV i wychodzi, że oni sobie to tam celowo umieścili. Dron zaplątany w koronę drzew itp. Nawet UV dał tytuł w stylu: tego nie powinno być w grze. Teraz tego "szorta" nie mogę znaleźć :/

  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, SebastianFM napisał(a):

@skypan, te opony to wyglądają na celowo umieszczone czy raczej znalazły się w grze przez przypadek? Może twórcy użyli np. gotowych assetów lub korzystali z fotogrametrii i nie oczyścili zeskanowanych modeli ze śmieci? Jakoś nie chce mi się wierzyć, że celowo to zrobili.

 

@Godlike, co ci mam pokazać? Kilka postów wyżej masz już 2 zrzuty z Panelu NVIDIA z tymi ustawieniami. 😁

No a jak się ten reflex nazywa w tym nowym panelu nv?

  • Like 1
Opublikowano

Przekręciłeś moją odpowiedź. Ja nie pisałem o Reflex tylko o blokowaniu ilości FPS. W Panelu NV nie włącza się Reflex tylko ograniczenie klatek.

 

Jeżeli gra nie ma zaimplementowanego Reflex to użycie tej opcji w RTSS, którą pokazał @sideband, nie zmniejszy opóźnień w grze. To służy tylko do tego, żeby właśnie za pomocą opcji dostępnej w API Reflex przekazać do sterownika ustawienie ograniczenia ilości FPS.

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano
6 godzin temu, skypan napisał(a):

Widziałem "szorta" od UV i wychodzi, że oni sobie to tam celowo umieścili. Dron zaplątany w koronę drzew itp. Nawet UV dał tytuł w stylu: tego nie powinno być w grze. Teraz tego "szorta" nie mogę znaleźć :/

No i jaki ułamek graczy to znajdzie? Mi to nie przeszkadza.

Opublikowano

Grę chwalono za ładną grafikę  i ogromną zwartością. Marzec za kilka dni i postanowiłem kupić grę na kolejny miesiąc.:yuppie:

 

Co najbardziej drażni mnie w PlayStation 5  to mała pojemność dysku. :szatanek: 

 

Przy moim tępię grania i zwiedzaniu każdego zakamarka ja byk na liczniku będzie 150h -180h.  :bandyta:

 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Ta wybierz jedno ile razy ja to słyszałem w moim 30 letnim życiu.:szatanek:

 

Najlepiej  chciałbym wszystko ale najważniejsze jest dla mnie:

-kupić grę na PS 5

-ładna grafika

-dobra optymalizacja

 

Tyle do szczęścia jest mi potrzebne.:yuppie:

 

 

Edytowane przez Czubatka Boża
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Trzeba aspirować, ale Polska vs Korea Południowa w aspekcie odpowiedzialności społecznej to jak porównanie mrowki do słonia pod względem wielkości. Oni zakładają maski w przestrzeni publicznej, jak wstają lewą nogą z łóżka, i nie są pewni, czy to przypadkiem nie jest przeziębienie.
    • Gość zrobił kilka nowych aut Są też nowe trasy     
    • pobierz hwinfo, pokaż parametry podczas gry, temperatury i użycie 
    • Chodziło mi że serwerowe procesory mają zawsze inne IOD i zawarty w nich kontroler nie ma przełożenia na procesory do desktopów. Więc w sumie jak to jest to tam skonstruowane jest nie ważne. W testach z tego co widziałem używali pamięci MRDIMM 12800MHz. Wg mnie powinni już dać nowy IOD do AM5 bo ten jest taki sam od 2022 (premiera Zen4). A procesory nie są tylko do gier więc skorzystają na tym wszyscy. Np. taki teoretyczny Zen6 24rdzenie w zastosowaniach innych niż gry wykorzysta większą przepustowość ewentualnego nowego kontrolera. Przy okazji mogliby zaktualizować wbudowane GPU (jest obecnie RDNA2 2CU)   Jeżeli patrzeć na wydajność nowego rdzenia wydaje się to nie dużo. Ale z tego co widziałem na schematach rdzenie nie mają żadnych nowych jednostek. Tylko usprawnienia tego co było w Zen5. np. w zen5 w stosunku do Zen4 zwiększono jednostki ALU z 4 do 6 ale co z tego jeżeli z powodu jakichś wąskich gardeł wykorzystać można było maksymalnie tylko 5. Teraz to poprawili i już wykorzystać można 6/6 jednostek co daje poprawę 20% bez żadnych nowych jednostek w rdzeniu. W FPU natomiast dodano możliwość ładowania 4x256bit danych zamiast 2x256bit. 100% więcej. Na czym na pewno skorzystają gry. które używają starszych instrukcji jak SSE oraz AVX.   Więc jako całokształt taki 1 modułowy 12 rdzeniowy cpu z cachem L3 48MB w litografii 2nm z zegarem ponad 6GHz będzie bardzo wydajny w grach. Chociaż może IPC jednego wątku wydaje się nie być dużo większe w testach serwerowych. Chociaż AMD jeżeli samo podaje że jest to 20% w zastosowaniach enerprise to jest to więcej niż między Zen4 i Zen5. Więc spokojnie, będzie dobrze. Gracze będą zadowoleni Nie licząc cen pamięci DDR5.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}