Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

No właśnie... 

 

Dotarłem do 2 mapy i powiem tak... Coś się odwala z memory leak.... 🙄 Co 1 do 1,5h mój vram rośnie z 9 gb do 15,6 I zaczyna się fps drop fest. Odinstalowałem mody i hdr i to samo... Po około 2h nie da sie grac.. Trzeba uruchomic gre ponownie. Ponad 30h było ok. A na 2 mapie nawet jak mam 70 - 90 fps po 2h do jak biegnę to tak jakbym co chwilę z procy mnie wystrzeli wali. Tak chwalilem za brak crash i optymalizację a tu memory leak jeszcze przed kutteburg. Co ciekawe głównie vram zapycha inventory i mapa, co otworze to 300mb vram rośnie. Wygoglowalem, że masa ludzi reddit i Steam to samo ma. Ponoć devy wiedzą to może zapaczuja. Szkoda bo kurde mogła to być jedna z najlepiej zoptymalizowanych gier od dłuższego czasu... 

Edytowane przez aureumchaos
  • Like 1
Opublikowano

Są juz pierwsze dane o hardcore mode:

 

 

 

1 godzinę temu, voltq napisał(a):

Zapomnieli dodać xD

Nic nie zapomnieli, po prostu gra byłaby zbyt straszna gdybyś mógł zabić dziecko, bardziej się opłaca twórcom ich po prostu nie dodawać.

  • Like 1
Opublikowano
W dniu 28.02.2025 o 08:57, łukasz850 napisał(a):

Nie zauważyłem tego. Do dwoch krawców w kuttenbergu nie mogę wejsć. Na drzwiach mam włam się. A na targu nie ma w ogóle krawca mimo znacznika.

Jak się nie mylę, to drzwi są otwarte w godzinach otwarcia sklepu, czyli od 10. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
Teraz, DEFTONES101 napisał(a):

Jak się nie mylę, to drzwi są otwarte w godzinach otwarcia sklepu, czyli od 10. 

ale z tego co kojarze jeden jest zbugowany, ten bardziej na wschód. Raz wszedlem przez włamanie to od razu nagonka ej ty wy***j, zrobillem deal z kupcem i po nim dalej weż ty wy****j :E

  • Like 1
Opublikowano
9 godzin temu, aureumchaos napisał(a):

No właśnie... 

 

Dotarłem do 2 mapy i powiem tak... Coś się odwala z memory leak.... 🙄 Co 1 do 1,5h mój vram rośnie z 9 gb do 15,6 I zaczyna się fps drop fest. Odinstalowałem mody i hdr i to samo... Po około 2h nie da sie grac.. Trzeba uruchomic gre ponownie. Ponad 30h było ok. A na 2 mapie nawet jak mam 70 - 90 fps po 2h do jak biegnę to tak jakbym co chwilę z procy mnie wystrzeli wali. Tak chwalilem za brak crash i optymalizację a tu memory leak jeszcze przed kutteburg. Co ciekawe głównie vram zapycha inventory i mapa, co otworze to 300mb vram rośnie. Wygoglowalem, że masa ludzi reddit i Steam to samo ma. Ponoć devy wiedzą to może zapaczuja. Szkoda bo kurde mogła to być jedna z najlepiej zoptymalizowanych gier od dłuższego czasu... 

Jak dobrze że przesunąłem sobie premierę na później :) 

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
23 godziny temu, Wu70 napisał(a):

Są juz pierwsze dane o hardcore mode:

 

 

 

Nic nie zapomnieli, po prostu gra byłaby zbyt straszna gdybyś mógł zabić dziecko, bardziej się opłaca twórcom ich po prostu nie dodawać.

W cp77, starfield dzieci są nikt im holokaustu nie robi. Wystarczy skrypt że nie można atakować i tyle. W każdej wiosce czy mieście do przyjezdnych dzieci pod biegały, ukradły, zebrały. Tu pusto i dziwnie bez nich. 

Opublikowano
24 minuty temu, aureumchaos napisał(a):

W cp77, starfield dzieci są nikt im holokaustu nie robi. Wystarczy skrypt że nie można atakować i tyle. W każdej wiosce czy mieście do przyjezdnych dzieci pod biegały, ukradły, zebrały. Tu pusto i dziwnie bez nich. 

Takie skrypty nie mają sensu w grach opartych o taki poziom immersji jak KCD2, lepiej już usunąć te dzieci i mieć problem z głowy.

Co innego w większości gier wydmuszek gdzie połowa świata i tak jest martwa to nieśmiertelne dziecko nawet nie będzie budzić zdziwienia. ;)

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano
Godzinę temu, aureumchaos napisał(a):

W cp77, starfield dzieci są nikt im holokaustu nie robi. Wystarczy skrypt że nie można atakować i tyle. W każdej wiosce czy mieście do przyjezdnych dzieci pod biegały, ukradły, zebrały. Tu pusto i dziwnie bez nich. 

Gra jest ogólnie drewniana i brak dzieci to najmniejszy problem :E 

 

Najlepiej jest później, jak masz zadania i 5-6 NPC do obgadania, albo w grupie jak stoją. Blokują się pięknie i czekają aż jeden drugiego wypuści, wygląda to komicznie :E 

 

Gra jest super, ale to praktycznie kontynuacja jedynki, nie widzę żadnych różnic poza łatwiejszą walką.

Opublikowano

Skończone, zostały jakieś questy w kuttenbergu na mapie ale wiekszość to rywale do bitki w"Dziurce", no i na 1 mape powinienem wrócić bo nie pamiętam czy coś tam mi zostało, ale generalnie nie nawidzę robić questów pobocznych więdząc że main quest skończony. Piękna potężna przygoda (103 goodziny) a zakończenie tak jakby trochę niby otwarte i nie wyobrażam sobie braku zamknięcia historii trylogią. Wyśmienicie że wszystkie miejsca do spania które wypożyczyłem do wielokrotnego użytku czy też w Czarciej Norze nie są już moje i nie mogę w nich spać, lekki bug :E, nie sprawdzałem karczm w Kuttenbergu czy jest ten sam problem, ale jak to Henry umrze w dość osobliwy sposób niedługo :E

  • Upvote 1
Opublikowano

Ja wszedłem w drugi punkt bez powrotu, nie wiem ile mi zostało gry.

 

Wszystkich pobocznych nie zrobię, poczekam na DLC i duży patch. Drugi raz jak jedynki przechodzić na pewno nie będę, jedynkę chciałem drugi raz ograć bo zmieniłem CPU i GPU, a teraz prawie wszystko na max odpalone i śmiga płynnie. Gra jest ciężka i długa, fabułę znam więc nigdy do niej nie wrócę.

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Trzeba aspirować, ale Polska vs Korea Południowa w aspekcie odpowiedzialności społecznej to jak porównanie mrowki do słonia pod względem wielkości. Oni zakładają maski w przestrzeni publicznej, jak wstają lewą nogą z łóżka, i nie są pewni, czy to przypadkiem nie jest przeziębienie.
    • Gość zrobił kilka nowych aut Są też nowe trasy     
    • pobierz hwinfo, pokaż parametry podczas gry, temperatury i użycie 
    • Chodziło mi że serwerowe procesory mają zawsze inne IOD i zawarty w nich kontroler nie ma przełożenia na procesory do desktopów. Więc w sumie jak to jest to tam skonstruowane jest nie ważne. W testach z tego co widziałem używali pamięci MRDIMM 12800MHz. Wg mnie powinni już dać nowy IOD do AM5 bo ten jest taki sam od 2022 (premiera Zen4). A procesory nie są tylko do gier więc skorzystają na tym wszyscy. Np. taki teoretyczny Zen6 24rdzenie w zastosowaniach innych niż gry wykorzysta większą przepustowość ewentualnego nowego kontrolera. Przy okazji mogliby zaktualizować wbudowane GPU (jest obecnie RDNA2 2CU)   Jeżeli patrzeć na wydajność nowego rdzenia wydaje się to nie dużo. Ale z tego co widziałem na schematach rdzenie nie mają żadnych nowych jednostek. Tylko usprawnienia tego co było w Zen5. np. w zen5 w stosunku do Zen4 zwiększono jednostki ALU z 4 do 6 ale co z tego jeżeli z powodu jakichś wąskich gardeł wykorzystać można było maksymalnie tylko 5. Teraz to poprawili i już wykorzystać można 6/6 jednostek co daje poprawę 20% bez żadnych nowych jednostek w rdzeniu. W FPU natomiast dodano możliwość ładowania 4x256bit danych zamiast 2x256bit. 100% więcej. Na czym na pewno skorzystają gry. które używają starszych instrukcji jak SSE oraz AVX.   Więc jako całokształt taki 1 modułowy 12 rdzeniowy cpu z cachem L3 48MB w litografii 2nm z zegarem ponad 6GHz będzie bardzo wydajny w grach. Chociaż może IPC jednego wątku wydaje się nie być dużo większe w testach serwerowych. Chociaż AMD jeżeli samo podaje że jest to 20% w zastosowaniach enerprise to jest to więcej niż między Zen4 i Zen5. Więc spokojnie, będzie dobrze. Gracze będą zadowoleni Nie licząc cen pamięci DDR5.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}