azgan 1 860 Opublikowano 18 Czerwca Autor Opublikowano 18 Czerwca "Nowością dla Unreal Engine 5.8 jest technologia Mesh Terrain, będąca eksperymentalnym systemem opartym na w pełni trójwymiarowej siatce, umożliwiającym tworzenie dowolnych kształtów w pełnym 3D. Częścią Mesh Terrain będzie także edytor roślinności proceduralnej (PVE - Procedural Vegetation Editor). Ten ostatni pozwoli na tworzenie poprawnej architektonicznie roślinności, od podstaw stworzonej z myślą o zintegrowaniu z systemem Nanite. Dzięki PVE roślinność w grze ma być bardziej różnorodna, złożona pod kątem wizualnym oraz niestandardowa w tym zakresie, że w zależności od gry nie będzie wyglądać jak z jednego, gotowego szablonu, zamiast tego zbliżając się ku całkowicie autorskim pomysłom, zgodnym z inwencją twórczą danego zespołu deweloperskiego. System ten na pewno będzie działał w nadchodzącym Wiedźminie 4 od CD Projekt RED, co zostało potwierdzone podczas State of Unreal".
Spychcio 911 Opublikowano 24 Czerwca Opublikowano 24 Czerwca Nie ma co... To co pokazało pierwsze demo Unreal Engine 5 na PS5 (6lat temu) pokazuje dopiero teraz wersja 5.8 Długo to trwało, ale dopiero teraz UE dostanie wiatru w żagle, zwłaszcza na next genowych konsolach, które nareszcie spełnią jakieś normy wydajności. Ciekawie się to wszystko zapowiada. Trzymam ręke na pulsie 1
MaxxGroo 91 Opublikowano 24 Czerwca Opublikowano 24 Czerwca Później te zmiany zostaną wprowadzone do UE5, czy CDP po prostu używa UE5 który nie będzie miał wiele wspólnego z UE5, którego używają inni. Czy Epic będzie chełpił się jakim to UE5 jest arcydziełem, pomimo że silnik użyty przez CDP to nie silnik którego mogą używać wszyscy inni? Śmieszne.
azgan 1 860 Opublikowano 24 Czerwca Autor Opublikowano 24 Czerwca 5 godzin temu, Spychcio napisał(a): Nie ma co... To co pokazało pierwsze demo Unreal Engine 5 na PS5 (6lat temu) pokazuje dopiero teraz wersja 5.8 Długo to trwało, ale dopiero teraz UE dostanie wiatru w żagle, zwłaszcza na next genowych konsolach, które nareszcie spełnią jakieś normy wydajności. Ciekawie się to wszystko zapowiada. Trzymam ręke na pulsie Dokładnie +1 🙄👍 https://www.ppe.pl/news/415626/unreal-engine-5-8-przelomem-w-wydajnosci-oswietlenie-lumen-lite-dedykowane-switch-2-i-slabszym-platformom.html
Spychcio 911 Opublikowano 6 Sierpnia Opublikowano 6 Sierpnia Czyli UE 5.8 to wersja ostateczna UE5. Kolejny ma być dopiero UE6 za 1,5 roku i to early access. 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się