Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Jak preset L oferuje lepszą jakość od preset M ? 

Przecież trąbili, że DLSS 4.5  ma być na ostatnim presecie M :E

A ja już nic z tego nie kapuje.  To się wszystko powinno automatycznie ustawiać ze strony sterownika, a nie kombinacje alpejskie.

Jest M i uj:

 

1.jpg

 

Edytowane przez leven
Opublikowano
Teraz, maxmaster027 napisał(a):

No i to jest złe, bo na K jest ghosting.  

Ale to nie ma problemu, bo nadal w trybie "Niestandardowe" możesz ustawić jedne preset na stale.

Albo możesz ustawiać dla każdej gry z osobna jak ci pasuje.

Opublikowano
17 minut temu, leven napisał(a):

Jak preset L oferuje lepszą jakość od preset M ? 

Przecież trąbili, że DLSS 4.5  ma być na ostatnim presecie M :E

A ja już nic z tego nie kapuje.  To się wszystko powinno automatycznie ustawiać ze strony sterownika, a nie kombinacje alpejskie.

No normalnie, preset L jest zoptymalizowany pod bardzo niskie rozdzielczości (P i UP przecież obniża rozdzielczość bazowa odpowiednio do 50% i 33%).

 

4K

image.png.462d12353c613ce39e2e632d62eef636.png

 

2,5K

image.png.f297dfe6366154213bb2b4b3510c881d.png

 

Wiec jak zapodasz mu wyższe ustawienia no to uzyskasz lepsza jakość.

Pewnie na ustawieniach P i UP tez jest spadek wydajności z nowymi presetami, ale nie odczuwamy go tak bardzo, bo to niskie rozdziałki są.

 

Co się zmieniło z DLSS 4.5 to ze doszły dwa nowe presety i teraz DLSS zmienia presety w locie w zależności co ustawisz w grze.

Czyli dla DLAA, Q lub B używa presetu K (czyli w rzeczywistości mamy DLSS 4.0) a dla P i UP używa odpowiednio presetow M i L.

 

10 minut temu, Reddzik napisał(a):

To L jest najlepsze? A nie M? To muszę to sprawdzić. 

Tak L daje najlepszą jakość obrazu dlatego najbardziej obciąża kartę i mamy największy spadek wydajności.

Włączcie sobie DLAA z presetem L, jakość gniecie. Ja testowałem na MFS i tam było grubo.

Różnice w jakości pewnie mniej lub bardziej będą zależały od gry, ale ja np. w MFS widzę spore różnice na +

A ze mam zapas mocy to używam "L".

  • Upvote 1
Opublikowano

Przy presecie L i DLSS Q można uzyskać jakość praktycznie DLAA z czasów DLSS 3.0 przy o wiele wyższej wydajności.

Przynajmniej ja takie mam wrażenie w grach których to testowałem.

Szkopuł w tym ze jak raz zobaczymy jak teraz DLAA wygląda z presetem L ... mnie się to kojarzy z pełnoprawnym rasowym MSAA x8 :skacze:

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Ja przy presecie M, jak odpaliłem DLAA to musiałem zjechać z tych 10-20% ostrości jakie miałem w grze, bo było widać ziarnistość przez zbyt dużą ostrość, jak L robi taką robotę, to nie mam słów, w razie W, można odpalić FG, to zawsze też podratuje fpsy. Mam kilka gierek to się pobawię. W Dying Light 2 niestety DLSS nadal skopane, widać powidoki na trawie i drzewie, takie jakby cienie, jak wyłączę to wszystko ok, drzewo i trawa nie mają dziwnej poświaty, do tego FG i można pykać ponad 100fps i jest płynniej.

Jestem ciekaw jak w Stalkerze 2, ale wpierw sprawdzę Diablo 4, bo tu grałem najwięcej ostatnimi dniami, no i widziałem te 70W więcej w poborze:E przy presecie M mając DLAA. 

 

Diablo 4

Normalne natywne bez DLAA

Diablo4Screenshot2026_01.14-19_40_35_43.thumb.png.8d92b24160c03f3bb67fb38c6857023b.png

 

DLAA z preset L, ciągnie jeszcze więcej Wat, i teraz nawet nie dobija do 140fps, gdzie na presecie M nie było problemu- gram na blokadzie 140.

Diablo4Screenshot2026_01.14-19_40_56_79.thumb.png.1a496631988ca7650ed805877e5697cc.png

 

 

To jakaś masakra 100W różnicy w poborze i spory spadek fpsów @Kadajo

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano

Przecież M i L są ustalone z góry, że nie do DLAA. Aczkolwiek M mozna uzywac z DLAA. L jest stworzony do ultra performance, wiec po co go uzywasz z DLAA i narzekasz, że za duzo watów ciagnie. 

M zaś jest genialny z Quality i performance, po wrzuceniu na DLAA troszke sie zyskuje, ale traci po prostu zbyt wiele wydajnosci.

Opublikowano

@Reddzik

Tak nawet Nvidia zaleca zjechanie z jakimkolwiek wyostrzaniem w grze na 0 jak chcesz użyć presetu L lub M wyżej niż P i UP.

 

@maxmaster027 

Po to żeby uzyskać lepsza jakość obrazu i jest dokładnie odwrotnie niż piszesz, uzyskuje się wyraźnie lepsza jakość kosztem niewielkiego spadku wydajności (przynajmniej w przypadku RTX 4 i 5).

Opublikowano
33 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

M zaś jest genialny z Quality i performance, po wrzuceniu na DLAA troszke sie zyskuje, ale traci po prostu zbyt wiele wydajnosci.

To znaczy, że jak w Wieśku ustawię DLSS na Q to warto ustawić preset na M ? 

Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Włączcie sobie DLAA z presetem L, jakość gniecie. Ja testowałem na MFS i tam było grubo.

Ja już się w tym zaczynam gubić. DLAA ustawiasz gdzie? W danej grze czy w apce nvidii? Ten preset rozumiem w apce już tylko?

Opublikowano

DLAA możesz ustawić w apce a możesz też ustawić w grze.

Jak wymusisz DLAA w apce to nie będziesz mógł z poziomu gry użyć innego ustawienia DLSS, bo jakie nie wybierzesz to apka Nvidii zawsze będzie przełączała na DLAA.

Dlatego najlepiej z apki wymusić tylko preset jaki nas interesuje (K, M, L jaki tam chcecie testować) a resztę ustawień (DLSS w trybach DLAA czy Q,B,P,UP) zmienić z poziomu gry. 

Wyjątkiem może być gra która np. nie pozwala nam ustawić DLAA we własnych ustawieniach.

 

Pamiętaj tez ze w apce Nvidii masz ustawienia globalne jak i pod konkretna aplikacje.

Wiec globalnie np. można ustawić jeden tryb. Ja np. mam tak: image.png.c3e978c86f78b8e4da3c0d1ade27e7f9.png

A dla jednej gry która np. nie ma DLAA można ustawić osobno konfiguracje która będzie takie DLAA wymuszać.

  • Thanks 1
Opublikowano
4 minuty temu, userKAMIL napisał(a):

DLAA ustawiasz gdzie?

Normalnie że w grze, chyba, ze w appce chcesz wymusić DLAA to też jest opcja, ale ja pisałem i Kadajo o DLSS/DLAA w grze, a presety ustawiamy w appce nvidii lub w innym źródle jak np nvidia profile inspector - patrz wyżej na screena od levena.

  • Thanks 1
Opublikowano
1 minutę temu, Kadajo napisał(a):

Dlatego najlepiej z apki wymusić tylko preset jaki nas interesuje (K, M, L jaki tam chcecie testować) a resztę ustawień (DLSS w trybach DLAA czy Q,B,P,UP) zmienić z poziomu gry. 

Ok teraz rozumiem i najlepsza jakość z tego co piszesz to preset L? U mnie zawsze było albo DLAA albo DLSQ niżej nawet nie schodziłem bo średnio to już wyglądało.

Opublikowano

Dokładnie tak.

Jak chcesz uzyskać najlepsza możliwą jakość obrazu to dajesz globalnie preset L i w grach sobie ustawiasz albo DLAA albo DLSS Q.

3 minuty temu, userKAMIL napisał(a):

U mnie zawsze było albo DLAA albo DLSQ niżej nawet nie schodziłem bo średnio to już wyglądało.

Z presetem L warto poeksperymentować z niższymi ustawieniami, bo mogą cię zaskoczyć jakością.

Myślę ze zejście na Balanced może teraz cię tez zadowolić jakościowo.

  • Thanks 1
Opublikowano
36 minut temu, leven napisał(a):

To znaczy, że jak w Wieśku ustawię DLSS na Q to warto ustawić preset na M ? 

Tak. W ruchu nowy DLSS jest lepszy, a jeżeli chodzi o jakosc na statycznym obrazie to jest na poziomie DLSS 4, DLAA w 1440p, L w zasadzie Ci nic nie daje, bo odwzorowanie w ruchu jest podobne na L i M, tak w ogole to ciezko to dostrzec, pozatym dosc mocno spada wydajnosc na L 
Porownanie.thumb.png.22582b7b07a0405a4820e2555ec72ed6.png

9999.thumb.png.ca2bcf8e3ecf1fa7b4f9d6ee28183f88.png
U góry masz porównanie K do M, a na dole masz samo L. 

Generalnie L jest głównie do trybu ultra performance, choc i czasami do performance moze byc dobre. M do reszty czyli od DLAA do performance. 

  • Upvote 1
Opublikowano
34 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Dokładnie tak.

Jak chcesz uzyskać najlepsza możliwą jakość obrazu to dajesz globalnie preset L i w grach sobie ustawiasz albo DLAA albo DLSS Q.

Z presetem L warto poeksperymentować z niższymi ustawieniami, bo mogą cię zaskoczyć jakością.

Myślę ze zejście na Balanced może teraz cię tez zadowolić jakościowo.

Ale preset L to już nie jest DLSS 4.5 ? 

Poza tym, mam w profilerze takie ustawienia, jakie Ty masz, oprócz DLSS, który mam na preset M, czyli DLSS 4.5 :) 

Poprawnie to kminię :hmm:

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Witam wszystkich członków forum. We wrześniu zakupiłem nowy PC.    Oto specyfikacje mojego sprzętu: Procesor - Ryzen 9800X3D Płyta główna: MPG X870E EDGE TI WIFI RAMY: Trident Z5 Royal Neo F5-6000J2836G16GX2-TR5NS   Nie zawsze ale co jakiś czas przy włączeniu komputera (może co 4/5 włączenie) widzę kod błędu na płycie głównej 4E, a na monitorze pokazuje się logo MSI i napis że mógłbym kliknąć del by przejść do biosu ale jak to klikam to podświetlenie z klawiatury znika i już nic nie mogę zrobić. W takim przypadku po prostu wyłączam komputer z przycisku, ponownie włączam i odpala się normalnie.  Zarówno na profilu EXPO jak i wyłączonym.    Oto co już zrobiłem: - zformatowałem już dwa razy system i wyczyściłem CMOS - zaktualizowałem najnowszy BIOS - ustawiałem następujące ustawienia w BIOSIE:    Memory Context Restore: Enabled    Power Down Enable: Enabled - wedle zaleceń AI, zwiększyłem opóźnienie z 28 do 30 (tCL) - zwiększyłem napięcie do 1.41V   Najlepiej pomogło zwiększenie opóźnień z 28 do 30, bo co 8 raz wyskakiwał błąd 4E.   Dzisiaj spróbowałem ocenić sprawność ramów: Wypiąłem oba i każdego z osobna wpinałem do DIMMA 2. I oba ramy powiedzmy zachowywały się identycznie: - cztery razy wszystko się uruchomiło na jednej kości, - trzy razy wrócił błąd 4E.   Szczerze już nie wiem gdzie szukać przyczyny, jutro będę zdejmował chłodzenie i sprawdzał czy piny nie są uszkodzone, ale przyjmę każdą pomoc lub pomysł co mógłbym zrobić.    Dziękuję za przeczytanie do końca.   Pozdrawiam serdecznie!
    • Pamiętacie ze to wielkie AI z reguły wam przytakuje. A racje ma bardzo rzadko   @ITHardwareGPT chcesz bana za pisanie głupot co chwile ?   
    • No to jutro odłącz obecny dysk z systemem i postaw na innym dysku czysta instalkę + wiedzmin + sterowniki i napisz, czy coś się zmieniło. Żadnych dodatkowych apek, programów, itp. A masz może do komputera podłączone jakieś peryferia (oprócz myszki i klawichy) ?   Jak masz podpięte dyski HDD, to też je odłącz na próbę. Już nie wiem, gdzie szukać 
    • @Mpro Masz rację – w oficjalnych materiałach MSI dla RTX 5080 Gaming Trio OC nie widzę potwierdzenia komory parowej. Na stronie modelu MSI opisuje chłodzenie jako TRI FROZR 4 + Core Pipes + “Nickel‑plated Copper Baseplate” (czyli klasyczna miedziana stopa), bez hasła “vapor chamber”. (MSI – strona produktu, MSI – specyfikacja) Skąd mi się wzięło “Advanced Vapor Chamber”? MSI US Store ma momentami pomieszane/uniwersalne bloki marketingowe (łatwo o błędną interpretację), a dostęp do tej strony bywa też kapryśny. Jeśli zależy Ci na pewnym vapor chamber u MSI w 5080, to w recenzjach SUPRIM SOC jest opisywany jako mający “large vapor chamber baseplate” (TechPowerUp), podobnie Expert OC (HotHardware). gpt-5.2-2025-12-11
    • 22 Lutego ma jakiś większy pokaz.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...