Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Hard Reset napisał(a):

Na laptopie się da na radeonie nie?  Czekaj,  potrzymaj mi piwo... xD:gordon:

AMD to raczej tylko ma coś sensownego w konsolach (PS5 PRO) na PC od lat NVIDIA zdominowała praktycznie cały gamingowy segment mobilny (nie licząc handheldów) jeśli chodzi o GPU (i mają tam wydajne jednostki (4080/4090/5080/5090) bo w CPU są fajne propozycje od AMD cały czas. Ale jak Ci się uda dorwać kompa z RX 7900M to możesz próbować 😁

😁

 

04_amd_radeon_rx_7900m_w_pierwszym_tesci

 

Wł. sobie teraz stary model NRx1 do tego to oszukane 4K z DLSS-P i z RT na wysokie śmiga elegancko z MFGx4. 

 

Mega dobrze wygląda ten RE:R ale to zasługa rewelacyjnych modeli postaci a nie samego NR.

 

W desktopach Radeona wybiera się głównie dlatego że jest 2x tańszy od GeForce 

 

 

Gdyby nie cena dalej wszyscy braliby NVIDIA 🙄. Co nie oznacza że Radeony są złe bo te RX'y 9070XT to są udane karciochy i wstydu nie ma 😉.

Edytowane przez azgan
Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, azgan napisał(a):

Dla mnie najlepiej praktycznie zawsze wygląda A ten B i C już za bardzo zmieniają wygląd gry. A jak NR ma być mocniej podkręcony to lepiej wbić pass x2 i tyle 

Ale my właśnie nie piszemy o model a, b, C tylko o starym dlss5 I tym nowym szybszym w tych opcjach advance. A jeśli chodzi o same modele to też tylko A używam. 

Edytowane przez aureumchaos
Opublikowano
2 godziny temu, azgan napisał(a):

AMD to raczej tylko ma coś sensownego w konsolach (PS5 PRO) na PC od lat NVIDIA zdominowała praktycznie cały gamingowy segment mobilny (nie licząc handheldów) jeśli chodzi o GPU (i mają tam wydajne jednostki (4080/4090/5080/5090) bo w CPU są fajne propozycje od AMD cały czas. Ale jak Ci się uda dorwać kompa z RX 7900M to możesz próbować 😁

😁

 

Link usunięty

 

Wł. sobie teraz stary model NRx1 do tego to oszukane 4K z DLSS-P i z RT na wysokie śmiga elegancko z MFGx4. 

 

Mega dobrze wygląda ten RE:R ale to zasługa rewelacyjnych modeli postaci a nie samego NR.

 

W desktopach Radeona wybiera się głównie dlatego że jest 2x tańszy od GeForce 

 

Gdyby nie cena dalej wszyscy braliby NVIDIA 🙄. Co nie oznacza że Radeony są złe bo te RX'y 9070XT to są udane karciochy i wstydu nie ma 😉.

Nie wiem o czym piszesz, nigdy nie miałem laptopa i nigdzie wcześniej nie pisałem ze chcę kupić %-)

Odpalę na swoim RX9070XT,  PT + NR + DLSS P + MFG dla zabawy i zobaczę czy się da tak grać jak na twoim mobilnym 4080 ;) 

 

Opublikowano
8 godzin temu, aureumchaos napisał(a):

Ale my właśnie nie piszemy o model a, b, C tylko o starym dlss5 I tym nowym szybszym w tych opcjach advance. A jeśli chodzi o same modele to też tylko A używam. 

W DLSS5 Tool jest to lepiej opisane tam stary model to Old a nowy to New. 

Na starym często na pass x2 jest efekt pijackich nosów i czerwonych policzków w nowym zostało to już poprawione.

7 godzin temu, Hard Reset napisał(a):

 

Odpalę na swoim RX9070XT,  PT + NR + DLSS P + MFG dla zabawy i zobaczę czy się da tak grać jak na twoim mobilnym 4080 ;) 

 

Próbuj tylko Reflex odpal bo bez tego będzie lipa 😁

 

Screenshot-20261111-073743-Samsung-Brows

 

https://ithardware.pl/aktualnosci/amdlss5_2_0_radeon_dlss_5-55978.html

 

 

Opublikowano

@Hard Reset jednak lepiej grać w tym oszukanym 4K z DLSS-P i RT na jakość + NRx1 (stary model) do tego MFGx4. Najlepiej to wygląda i działa. Z PT trzeba zejść do 1440p za dużo mocy to kosztuje razem z PT i NR to lepiej grać już w tym oszukanym 4K. Na OLED TV z HDR lepiej to wygląda.

Opublikowano
7 godzin temu, azgan napisał(a):

@Hard Reset jednak lepiej grać w tym oszukanym 4K z DLSS-P i RT na jakość + NRx1 (stary model) do tego MFGx4. Najlepiej to wygląda i działa. Z PT trzeba zejść do 1440p za dużo mocy to kosztuje razem z PT i NR to lepiej grać już w tym oszukanym 4K. Na OLED TV z HDR lepiej to wygląda.

Można grać na oledzie w 1440p ;) . Ja mam TV jakieś 2,2m od głowy, więc różnicy w detalach raczej nie widać , na monitorze jest inaczej .

Opublikowano (edytowane)
15 godzin temu, Hard Reset napisał(a):

Można grać na oledzie w 1440p ;) . Ja mam TV jakieś 2,2m od głowy, więc różnicy w detalach raczej nie widać , na monitorze jest inaczej .

Ja dzisiaj już skończyłem 😁. Całość ograłem z NR 

 

Screenshot-20261112-093809-Steam.jpg

9 godzin temu, Hard Reset napisał(a):

No i proszę,  odpaliłem path tracing na RX9070XT w RE , ~60FPS 1440p ,bez FG :blant:

To tak z MFG miał bym 200FPS :hihot::skrzypce:

 

Jak dojdziesz do Raccoon City to fps leci tam na pysk a tak to reszta gry dobrze działa 😉

Edytowane przez azgan
Opublikowano
9 godzin temu, azgan napisał(a):

Jak dojdziesz do Raccoon City to fps leci tam na pysk a tak to reszta gry dobrze działa 😉

W Raccoon są niższe wymagania niż na początku gry od strony GPU z PT. Może masz problem z CPU laptopowym, bo tam procka ciśnie.

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, tomcug napisał(a):

W Raccoon są niższe wymagania niż na początku gry od strony GPU z PT. Może masz problem z CPU laptopowym, bo tam procka ciśnie.

Nie, tam wszyscy mają problemy pocztaj temat na forum. Tam jest optymalizacja skopana.

Mocy w CPU nie brakuje to jest i9-13950HX jakby nie patrzeć do tego typu gry aż nadto.

@ITHardwareGPT streść na co było narzekanie w temacie odnośnie miejscówki powrotu do zniszczonego Raccoon City

Edytowane przez azgan
Opublikowano

Słyszałem tylko o problemach ze stutterem. Nie ma opcji, żeby tam GPU było mocniej dociśnięte niż na początku lub w szpitalu, także z PT. Akurat od strony GPU to jest lekka miejscówka, a grałem niedawno, jak robiłem testy.

Opublikowano
@azgan Narzekano przede wszystkim na lokalne stuttery i nagłe załamania FPS w Raccoon City, mimo płynnego działania wcześniejszych fragmentów — ale nie wszyscy zgłaszali problemy.

Spoiler


- Kilkusekundowe szarpnięcia i ogromne chwilowe spadki. @aureumchaos opisywał około 10 FPS podczas obracania kamerą, po czym płynność wracała do około 50 FPS; raportował również 1% low na poziomie 3–9 FPS (wpis).
- Konkretne problematyczne miejsca: pierwszy magazyn za namiotem zapisu, szczególnie podczas walki, oraz dachy przy wybuchach rakiet — tam zgłaszano zjazdy do około 10 FPS lub mniej (magazyn, dachy).
- Problemy zależne od sesji/przejścia. Ponowne wczytanie sejwa z menu potrafiło przywrócić płynność; jeszcze w sierpniu pojawiła się relacja o stutterze przy detonatorze, którego nie było podczas premierowego przejścia (wczytanie, późniejsze przejście).
- Zdarzały się również crashe, według jednej relacji najczęściej właśnie w Raccoon City (wpis).

Poprawki pomagały nierówno: u części osób po aktualizacji gry i hotfixie sterownika problemy ustąpiły, u innych stutter pozostał (poprawa, utrzymujące się przycięcia). Była też relacja o przejściu całego miasta płynnie z PT, DLSS Balanced i wyłączonym FG (wpis).

Czyli historia problemów tej lokacji jest udokumentowana, ale te wpisy nie rozstrzygają przyczyny spadków na Twoim obecnym zestawie z NR/MFG. Sam i9-13950HX nie wyklucza ograniczenia CPU — słaba optymalizacja i wąskie gardło procesora mogą występować jednocześnie.



gpt-6-astra-max-ultra

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}