Skocz do zawartości

Horizon Zero Dawn Remastered - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Eeeee.... albo ja czegoś nie rozumiem tudzież mój konfig jest spierdzielony, albo ten remaster zachowuje się... dziwnie :E

 

W kompie dalej mam wsadzonego Titana Xp zamiast RTX 4090 i na nim mam testy. 2560x1440p bez AA. Gotowe presety w grze i wbudowany benchmark. Na razie tylko zalinkuję wyniki.

 

Bardzo niskie:

U3KSkDU.png

 

Niskie:

xIDBdSC.png

 

Średnie:

dSNbKbO.png

 

Wysokie:

DuaAcP0.png

 

Bardzo wysokie:

fXyPBTM.png

 

Zwróćcie uwagę, że zawsze czas pracy GPU jest niższy od czasu pracy CPU. 

Nieważne jakie ustawienia bym nie wybrał, monitoring MSI Afterburner zawsze pokazuje obciążenie GPU dużo poniżej 99%, wacha się w przedziale 8x % do niskich wartości 9x %. 

Tak jakby silnik gry dbał o to żeby GPU nie dochodziło do maksymalnego obciążenia. Z jakiegoś powodu dopiero aktywacja FSR Frame Generation powoduje że użycie GPU dobija do 99%.

 

Bardzo wysokie + FSR FG:
NgS7bWN.png

 

Bardzo wysokie + FSR FG + FSR Quality:

cmLzo1m.png

 

Czy ktoś może też przetestować i zweryfikować czy ja mam jakieś zwidy :E 

 

Nie testowałem w grze, tylko wbudowany benchmark.

Opublikowano

Trochę się pobawiłem benchmarkiem, trochę też pograłem. Fajnie to się prezentuje, chyba ktoś z DF stwierdził, że to bardziej remake niż remaster i mam podobne odczucia. Zapowiada się, że MOŻE pierwszy raz przejdę ten tytuł :E 

 

Preset "B.Wysokie" z TAA bez żadnego skalowania (jest jakiś babol i dlatego pokazuje skalowanie na jakość :P)

 

Horizon-Zero-Dawn-Remastered-2024-10-31-

 

To co wyżej plus DLSS na jakość. W benchmarku mały skok fps, podczas grania około 20fps na plus.

 

Horizon-Zero-Dawn-Remastered-2024-10-31-
 

Dalej, to co wyżej i dodatkowo aktywne generowanie klatek AMD. Czyli w grze jest najnowsza wersja 3.1 bo działa z aktywnym DLSSem ;) 

 

Horizon-Zero-Dawn-Remastered-2024-10-31-
 

A tutaj tak dla porównania z wymaksowanej wersji "oryginalnej", akurat miałem pod ręką w folderze ze screenami więc też wrzucam :) 

 

Horizon-Zero-Dawn-2024-09-10-15-07-27-18
 

Nie widzę tam nic o skalowaniu ale raczej go nie używałem bo i po co ;) 

 

 

 

Opublikowano (edytowane)

Takie coś znalazłem u oGURUsów na forum:

 

"So I found that setting the game to Exclusive Fullscreen makes the game run much better.
Now GPU usage is closer to 100%. And frame rates are much improved."

 

Także testujta komu źle działa, powinno banglać lepiej ;) 

 

Edytka:

 

Natomiast na forum steam ktoś zwraca uwagę, że starsze drivery podbijają sporo wydajność i w tym nowym jakoby jest jakiś babol:

 

"That's odd because I've run the benchmark 5 times, 2 times with the latest drivers and 3 times with the older 560.94 driver. I'm currently sticking with the the older drivers because they give me 101, 93 and 101 FPS in the benchmark and the new ones gave me 81 and 83 FPS or up to 20% worse. Haven't played very far into the game, basically the opening and did the Odd Grata quest and killed a few machines but so far I haven't had any problems with the older drivers. I know some people were have weird face texture problems in Forbidden West with the latest drivers so I'm guessing there is something not right in the latest Nvidia drivers"

 

Tego już mi się sprawdzać nie chce :P 

Edytowane przez lamparcicho
Opublikowano (edytowane)
15 godzin temu, lamparcicho napisał:

"So I found that setting the game to Exclusive Fullscreen makes the game run much better.
Now GPU usage is closer to 100%. And frame rates are much improved."

Brak zmian u mnie. Driverów nie chce mi się teraz przeinstalowywać to niech ktoś inny sprawdzi :E 

15 godzin temu, JeRRyF3D napisał:

Co ważne. Zauważyłem, że gra za każdym razem wychodzi do "okna".

U mnie zapamiętuje wszystko.

 

Całkiem możliwe że to po prostu problem sterowników. Titan Xp to pascall, więc karta sprzed kilku generacji i już zapewne nividia nie robi w sterownikach nic dla karty tego wieku. Może jakby coś całkiem nie działało, ale dopóki działa jako tako to nic optymalizować więcej nie będą.

 

Musiałbym zrobić przekładkę na 4090 i sprawdzić ale też mi się nie chce :E 

 

EDIT:

@lamparcicho

Sprawdziłem starsze drivery i ten sam problem, sprawdziłem również Titan X Maxwell - mimo że karta ledwo zipie w tej grze i faktycznie dobija do 98-99% obciążenia, to w lżejszych momentach spada użycie GPU wyraźnie, mimo że FPS i tak są niskie więc nie jest to bottleneck CPU (powiedzmy okolice 60 FPS czy coś takiego).

 

EDIT2:

Wrzuciłem z powrotem RTX 4090 i najnowsze drivery. W wbudowanym benchmarku dalej jakieś jazdy i niepełna utylizacja GPU. Natomiast w grze (na samym początku, 2 dni przed "próbą") użycie GPU już 100%.

 

ALE w przypadku Titana Xp nawet wtedy użycie nie było pełne... coś musi po prostu gra nie lubić się z tym starszym GPU. Może brak ReBAR, może niezoptymalizowane sterowniki bo to już starsza architektura... nie wiem.

Edytowane przez cichy45
Opublikowano

Jezu ile teraz tych gier jest już sam nie wiem w co grać 😅. Odpaliłem ten Remaster i różnica jest rzeczywiście bardzo duża, bardziej pasowałoby tutaj w tytule faktycznie Remake. Teraz Horizon Zero Dawn jest praktycznie na podobnym poziomie co Forbidden West czyli wygląda i działa pięknie 👌.

  • Like 1
Opublikowano

Szkoda że tak mało czasu człowiek w życiu ma, bo bym sobie znowu przeszedł od początku tego remastera. Niby fabułę się pamięta, ale imo fabuła 1 stoi trochę ponad fabuła 2. W jedynce to jednak jest cały suspens i odkrywamy aż do końca praktycznie co tak na prawdę się w przeszłości działo i dlaczego świat jest taki a nie inny.

  • Upvote 2
Opublikowano

A jeszcze trzeba dodać, że niestety photo mode jest trochę popsuty przynajmniej na PS5 nie wiem jak z PC. Nie oddaje więc 100% grafiki w czasie rzeczywistym.

Tworzy się jakaś dziwna kratownica. W czasie rzeczywistym grafika renderuje się prawidłowo ale w photo mode wygląda to tak jak poniżej na screenach.

Tu photo mode

AP1GczPjpg_3ibsduqdysl6Irj37B49m-kpYSq3K

A tu w czasie rozgrywki

AP1GczMRyf81zUoiPfBlnR-F0qVK7WURaW-SWf_A

A zaś podczas mocniejszej zabawy w photo mode, potrafią nawet tekstury znikać

AP1GczO8-H3EsyWsk0aWa9fFFyMeNByW_71YU4Ye

 

Opublikowano (edytowane)

Ciekawa jedna rzecz, że ten remaster obciąża GPU w taki sposób że bierze naprawdę mało energii. Tutaj co prawda na profilu undervolt 2650@925mV ale ciągle i tak, widzę okolice 190-210 watów zwykle.

 

Choć HFW zachowuje się podobnie, więc chyba nie powinno mnie to dziwić skoro to ten sam silnik.

 

qQk3Sky.jpeg

Edytowane przez cichy45

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Gdzie w końcu kupiłeś?  Ja akurat złotego wolę i nawet w przezroczyste etui wsadzę bo mi się bardziej podoba . 
    • Długo czytałem ten temat bez konta, ale w końcu nadszedł czas na kupno OLEDa. Do tej pory własciwie byłem nastawiony na Asusa PG27UCWM, ale ostatnio też zacząłem się jednak zastanawiać nad QD, a dokładniej Dell AW3426DW. Nastawienie na WOLEDa (czy jak to się tam teraz zwie bez white pixela) było głównie z obawy przed rysami przy czyszczeniu, ale niby w tej najnowszej generacji mocno poprawili wytrzymałość ekranu. Okno mam typowo za samym monitorem, więc z tym nie powinno być problemu, bo wprost na niego nic nie świeci + w razie czego mam rolety. Sam monitor będzie na ramieniu, więc minusy i plusy podstawy tych modeli mnie nie interesują. Mogę prosić o podpowiedzi czy warto iść w QD czy jednak poczekać np. na testy tego Asusa jak już się pojawi? Ew. może popatrzeć na jakieś inne modele QD oprócz tego Della, bo jednak do tej pory siedziałem na IPS 16:9, więc będzie to spory przeskok. Monitor będzie do grania, przeglądania internetu i okazjonalnego oglądania filmów (chociaż od tego głównie mam LG C4). Z takich dodatkowych rzeczy, to też nie mam zamiaru jakoś bardzo dostosowywać się pod monitor, jak np. ukrywanie paska windows. Mam świadomość, że szybciej się przez to może wypalić. Z góry dzięki za wszelkie podpowiedzi.
    • Szczerze jakiekolwiek podświetlenie za ekranem, nie ważne czy to Ambilight wygląda całkiem dobrze na ekranach LCD z dużą ilością stref, żeby "podreperować" kontrast i zniwelować blooming. Na OLEDach granie, czy oglądanie filmów z takim pierdolnikiem oświetleniowym za ekranem, całkowicie zabija immersje i ten efekt wow OLEDa. Ale to moje zdanie i każdemu może podobać się co innego. Testowałem różne i jak już ktoś chce jakieś oświetlenie za ekranem to ciepłe białe ustawione na jak najniższą jasność. Mowa oczywiście o całkowicie ciemnym pokoju. To drugie stanowisko co wkleił @azgan jeszcze ok jakby wyłączyć te świecące kwiatki i  jasność na minimum. 
    • co do tego nowego trailera, czy tylko ja odnoszę wrażenie, że te bronie jakoś nienaturalnie zajmują niemal połowę ekranu? Czy to tylko taki zabieg pod trailer? takie ich wyeksponowanie jak prężenia bicepsa? 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...