Skocz do zawartości

The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

  • 2 tygodnie później...
  • azgan zmienił(a) tytuł na The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC
Opublikowano

Spoko tylko ileż można klepać w kółko to samo...

Ciekawe czy Niegrzeczne Psiaki wydadzą jakąkolwiek nową grę na obecną generację? W czasach PS3 czyli jak dobrze pamiętam tak trudnej do okiełznania konsoli ze względu na budowę, potrafili zrobić cztery NOWE gry, na ps4 już tylko dwie plus 2 remastery.

A obecnie tylko ciągłe odświeżanie mocno już czerstwego chlebka bo nie można tego nazwać imho kotletami. Na upartego TLOU Part 1 na silniku z dwójki to dość smaczny kawałek mięska ale poza tym?

Bida :/ Osobiście jestem rozczarowany, że to właśnie oni, o ironio, tak zeszli na PSY :E 

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Niestety, żyjemy w czasach remake'ów, remasterów, patchy na nowe konsole...Sam jestem ciekaw nad czym ND pracują aktualnie, bo jakoś ciężko mi uwierzyć, że ogarniają tylko rimejki. No chyba, że zaraz wpadnie remake Uncharted 1-3 :E 

  • Upvote 1
Opublikowano
59 minut temu, lamparcicho napisał(a):

Spoko tylko ileż można klepać w kółko to samo...

Ciekawe czy Niegrzeczne Psiaki wydadzą jakąkolwiek nową grę na obecną generację? W czasach PS3 czyli jak dobrze pamiętam tak trudnej do okiełznania konsoli ze względu na budowę, potrafili zrobić cztery NOWE gry, na ps4 już tylko dwie plus 2 remastery.

A obecnie tylko ciągłe odświeżanie mocno już czerstwego chlebka bo nie można tego nazwać imho kotletami. Na upartego TLOU Part 1 na silniku z dwójki to dość smaczny kawałek mięska ale poza tym?

Bida :/ Osobiście jestem rozczarowany, że to właśnie oni, o ironio, tak zeszli na PSY :E 

Coś  tam niby robią o rycerzach:P

Opublikowano

A jakiegoś linka gdzie o tym czytałeś mógłbyś zarzucić? 

 

Trochę tych plotek już było ale nie pamiętam, żebym gdzieś coś widział o rycerzach :D 

 

Z ostatnich przecieków to średnio mi się to widzi, że niby pójdą w otwarte światy i swobodę gracza gdzie wielu ludziom, w tym również mi, to już się przejadło.

Inna sprawa, że to ich decyzja a czy wybór będzie strzałem w dziesiątkę to oceni rynek oraz gracze. Kto wie, może to będzie jakiś przełom w sandboxach?

 

https://www.eurogamer.pl/naughty-dog-odchodzi-od-tego-w-czym-jest-najlepsze-kolejna-gra-studia-ma-postawic-na-wolnosc-gracza

 

Opublikowano
W dniu 14.11.2024 o 08:41, Pavel87 napisał(a):

Niestety, żyjemy w czasach remake'ów, remasterów, patchy na nowe konsole...Sam jestem ciekaw nad czym ND pracują aktualnie, bo jakoś ciężko mi uwierzyć, że ogarniają tylko rimejki. No chyba, że zaraz wpadnie remake Uncharted 1-3 :E 

Nie tylko 🤭😉

 

 

  • 2 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...