Skocz do zawartości

The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
14 godzin temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Ja ograłem na premierę, ale na PC też wziąłem. Wyjdzie za 2 dni, grywalne będzie za 2 miechy. No ale ograć trzeba :)

Ja mam nadzieję, że wyciągnęli wnioski z premiery Part 1 na PC i będzie się dało w to grać 'na premierę' lub tydzień po ;)

29 minut temu, dawidoxx napisał(a):

proste jedynka lepsza :E 

Wg mnie fabularnie tak, ale gameplayowo nie.

Opublikowano

Właśnie doczytałem, że Nixxes pomagało przy tworzeniu tego portu, więc jest nadzieja, że będzie lepsza optymalizacja.

Opublikowano

Do tej pory ten karykaturalny pierdziel sypie się jak domek z kart w trybie DX 12, w DX 11 jest o wiele lepiej ale też rzadko bo rzadko sypnie się na pulpit, właśnie przez te krzywe akcje musiałem olać Mankind Divided. Dla porównania Human Revolution ograłem chyba 2x i zero problemów.

Opublikowano
W dniu 24.03.2025 o 10:23, JeRRyF3D napisał(a):

Już za chwileczkę, już za momencik... a tu taka cisza?
Czy tylko ja na całym forum nie ograłem do tej pory II-ki i jaram się, jak skaut? 

  Pokaż ukrytą zawartość

 

 

Też nie ograłem dwójki nigdy i czekam ale na pewno nie będę grał na premierę.  Jedynkę grałem jeszcze w starą wersję na PS4, później Remake na PC i może sobie nawet przejdę jeszcze raz jedynkę tuż przed zagraniem w dwójkę ;)

W dniu 24.03.2025 o 10:57, caleb59 napisał(a):

Też nie ograłem dwójki bo nie mam konsoli ale świadoma większość wie czym pachną porty od Iron Galaxy dlatego na spokojnie obserwują to z boku.

W ogóle po tym co ten Iron Galaxy zrobił to powinien mieć zakaz portowania ich gier. Przecież takie hity Sony jak Uncharted i The Last of Us, gdzie jeszcze kilka lat temu nikt nie wierzył, że mogą kiedyś wyjść na PC zasługiwały na taki port jak choćby God of War. Gdy już w końcu gry się doczekały takiej premiery to wyszło jak wyszło i cała premiera została spierdzielona przez port Iron Galaxy :Crash:

Opublikowano

Nie mam tlou part 1, ja w to grałem w wersji ps4 na ps5 ale to było trzecie podejście. 
Part 2 szykuje się na lepszą przygodę pod względem gameplayu, akcja za akcją, ciekawsza, ale to tylko tyle, sam bym zagrał przed premierą serialu.

Opublikowano
21 minut temu, caleb59 napisał(a):

Spokojnie bo może się okazać, że ruszamy ale w crashe, bugi i glitche. :E 

Part1 nie licząc zrąbanego DLSS, którego nie poprawili to nie miałem większych problemów na premierę. Ale jak chciało się pograć na karcie z 8GB to trzeba było czekać

Opublikowano

Napisał, że oprawa w wersji ps5pro jest przyjemniejsza w odbiorze bo jest bardziej miękka, przez to "filmowa". Innymi słowy jest słaba rozdzielczość i rozmazana, a jak zobaczył 4k na PC, to okazało się zbyt ostre dla niego. Pewnie 24fps też woli bardziej od 60fps, bo bardziej "filmowo".

  • Haha 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}