Skocz do zawartości

Ghost of Tsushima Director's Cut - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
16 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Ja pierdzielę, następnym razem zanim w coś zagram to wpierw sprawdzę, czy podstawowe mechaniki w ogóle działają. 15 miesięcy od premiery i nadal nienaprawione, wstyd. 

Fixed - sam na to narzekałem po premierze @caleb59 świadkiem,ale naprawili to - Ba to był jeden z czynników przez które gre odłożyłem na późniejszy czas  

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
36 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Ta, właśnie odkryłem kiedy działa. 

240Hz? Nie. 144Hz? Nie. 120Hz? Nie. 100Hz? O, teraz działa. Żenua.

 

 

Lol a co tam do działania tej mechaniki:E

 

 

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano
6 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Ale to tylko jak się padem gra?

Gram na padzie, oczywiście, nie wyobrażam sobie gry stworzonej wręcz pod granie na padzie przy użyciu K+M. 

1 minutę temu, caleb59 napisał(a):

Po tym co w TLOU 1 odwalili z losowym sypaniem się gry, które było naprawione nic mnie nie zdziwi i na pewno nie powiem, że to wina usera.

Mam pecha, co nie? Wpierw TLOU1 i pulpit z 40 razy, a teraz jakieś problemy z podstawową mechaniką. Muszę sobie chyba odpuścić gry sygnowane logiem SONY na jakiś czas. 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

zacząłem właśnie akt 1 i jedna rzecz bardzo mnie denerwuje - przerywniki filmowe których nie mogę pominąć

 

czy jest jakiś sposób na pominięcie przerywników jeśli gram pierwszy raz? Czy może od aktu 1 już można będzie je pomijać?

Opublikowano
48 minut temu, marcin2468 napisał(a):

zacząłem właśnie akt 1 i jedna rzecz bardzo mnie denerwuje - przerywniki filmowe których nie mogę pominąć

 

czy jest jakiś sposób na pominięcie przerywników jeśli gram pierwszy raz? Czy może od aktu 1 już można będzie je pomijać?

Nie będzie można 

Chyba że jest jakiś mod 

Opublikowano
7 godzin temu, marcin2468 napisał(a):

zacząłem właśnie akt 1 i jedna rzecz bardzo mnie denerwuje - przerywniki filmowe których nie mogę pominąć

 

czy jest jakiś sposób na pominięcie przerywników jeśli gram pierwszy raz? Czy może od aktu 1 już można będzie je pomijać?

A po co w to grać bez filmików:hmm:

  • Like 2
Opublikowano

a szukałeś w googlach ?  sam gry już nie mam i nie pojmuje jak można nie oglądać , no ale...

 

spróbuj :

 

W grze Ghost of Tsushima na PC, pomijanie filmików wprowadzających (intro) oraz przerywników filmowych w trakcie rozgrywki jest możliwe. Aby pominąć intro, należy po rozpoczęciu nowej gry i po krótkiej scenie, w której Jin spada z konia, wyjść do menu głównego i wczytać najnowszy zapis gry. Spowoduje to, że przycisk "Kontynuuj" będzie dostępny, a przerywniki filmowe będą pomijalne

 

 

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, miro napisał(a):

a szukałeś w googlach ?  sam gry już nie mam i nie pojmuje jak można nie oglądać , no ale...

 

spróbuj :

 

W grze Ghost of Tsushima na PC, pomijanie filmików wprowadzających (intro) oraz przerywników filmowych w trakcie rozgrywki jest możliwe. Aby pominąć intro, należy po rozpoczęciu nowej gry i po krótkiej scenie, w której Jin spada z konia, wyjść do menu głównego i wczytać najnowszy zapis gry. Spowoduje to, że przycisk "Kontynuuj" będzie dostępny, a przerywniki filmowe będą pomijalne

 

 

to podsumowanie z AI dotyczy intra a nie przerywników

 

podobno przerywniki można pominąć w trybie NG+ czyli po pierwszym przejściu gry

Edytowane przez marcin2468

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Najlepsze było to, że W Starfield jest takie miasto Nowa Atlantyda i stoi tam kilka wieżowców. No więc, żeby wjechać na któreś tam piętro takiego wieżowca to trzeba zaliczyć kilka ekranów ładowania, winda, wsiadanie, wychodzenie i te sprawy. Ale jeżeli wyskoczymy z balkonu na tym piętrze, na które wjechaliśmy i zlecimy sobie na dół, to żadnego ekranu ładowania nie uświadczymy i wszystko działa. Więc mam takie podejrzenia, że oni większość tych ekranów powkładali do gry po to, żeby po prostu wkurzyć wszystkich
    • Normalnego soulsa niech zrobią z odradzaniem itp.
    • Kto zgłosił pomysł jest nie tylko ważne, ale kluczowe. Robienie pewnych rzeczy blokuje się przeciwnikom politycznym miedzy innymi po to, aby "nie oni to zrobili tylko my". Bo wtedy to sukces do swojego portfolio. Poza tym też się zgadzam, ale musiałoby to działać w sposób bezwzględny. To jest nie dogadają się, to nie ma sędziów i nie ma trybunału. Wadliwy trybunał i tak w praktyce jest ignorowany więc to nie problem. Choć nie wiem czy to dość (3/5), bo prawa strona jest wstanie tyle nazbierać i mimo wszystko stworzyć Trybunał Legalizowania i Blokowania Czego Chcemy. 
    • Weź może doczytaj, a nie walisz farmazonami, co? Zarząd HFPC, kierowany przez Macieja Nowickiego, uznał podstawy prawne odsunięcia Bogdana Święczkowskiego i Bartłomieja Sochańskiego za wątpliwe.   Rada Fundacji nie zgodziła się z tą oceną. Hanna Machińska twierdziła, że podstawa prawna działań Anny Korwin-Piotrowskiej była jasno określona.   Z ośmioosobowej Rady odeszło chyba już w sumie 7 osób, m.in. Andrzej Rzepliński, Wojciech Sadurski, Mirosław Wyrzykowski i Hanna Machińska, bo nie zgadzali się z wydaną opinią wydaną zarządu pod kierownictwem Macieja Nowickiego.
    • Coś tam jednak w tym Cyberpunku dowieźli i pod względem ruchu pieszego i zachowania samochodów. Szczególnie jak włączasz muzę i jedziesz przed siebie. A nie zatrzymujesz się na skrzyżowaniu i liczysz samochody za tobą albo obserwujesz je przez lunetę albo kiroshi x 4.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}